幼兒園數學教案(精華15篇)
作為一名無私奉獻的老師,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的幼兒園數學教案,希望能夠幫助到大家。
幼兒園數學教案1
活動目標:
1、以游戲的形式復習鞏固圓形、正方形、三角形,能正確說出圖形名稱,學習按不同圖形的形狀、大小進行分類。
2、培養幼兒思維的準確性,以及對數學活動的興趣。
活動準備:
1、小兔、小豬、小貓圖片各二張。
2、各種圖形餅干若干。
3、畫有(圓形、三角形、正方形)寫有數字的車票若干。
4、磁帶一盤。
活動過程:
(一)以游戲的口吻,引起幼兒興趣
1、師:小朋友你們看,今天誰來我們班做客了?
師:噢,是兔媽媽帶著小兔寶寶,豬媽媽帶著小豬寶寶,還有貓媽媽帶著小貓
寶寶來了,你們高興嗎?那好吧,我們向小動物們問聲好,小動物你們好!)
2、師:小動物來做客,你們喜歡送什么禮物給它們呢?(幼兒回答)
(二)復習認識圓形、正方形、三角形、
1、師:你們看,老師準備了一盤餅干。(教師出示一盤有各種圖形的餅干)
2、師:咦,盤子里的餅干是怎么樣的?它們都有哪些不同?
(師:噢,我準備的有大的、小的圓形餅干;有大的、小的正方形餅干;還有大的、小的三角形餅干)
3、師:小動物們見了這些餅干很高興,都說自己喜歡吃其中的一種圖形餅干,它們到底喜歡吃哪一種呢?那就要請你們看一看,想一想。我已經為你們每人都準備了一盤餅干,現在請你們看看盤子里都有哪些圖形的餅干,想一想該送給哪只小動物?好,小朋友我們一起給小動物送餅干吧,送到小動物的盤子里。
4、師:我們給小動物送了那么多的餅干,不知道小動物會是怎么說的,讓我們來聽一聽好嗎?
(錄音:小朋友好!謝謝你們給我們送了那么多好吃的餅干,不過有些小朋友送的餅干還不是我們最喜歡吃的。那么,你們想知道我們最喜歡吃哪一種餅干嗎?哈哈!問題可簡單啦,只要看看我們的`嘴巴就明白啦。)
5、師:小動物怎么說呀?小動物告訴如果想知道他們喜歡吃哪一種餅干只要看看什么就行啦?
那么兔媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的圓形餅干)
兔寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的圓形餅干)
豬媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的正方形餅干)
豬寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的正方形餅干)
貓媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的三角形餅干)
貓寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的三角形餅干)
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6、師:剛才我們有沒有送錯餅干呢?那好吧,我們趕緊把些送錯的換過來,給小動物送上他最喜歡吃的餅干吧。
(師:噢,我們看看送對了嗎?都送對了,你們真能干,一起來夸夸自己吧!)
(三)游戲《到森林公園》
1、師:小動物們今天都得到了自己喜歡吃的餅干,真是太開心了。為了表示感謝,邀請我們小朋友到它們的家里森林公園去玩。不過,小動物們說森林公園離這兒很遠,需要乘火車去,怎么辦呢?別著急!你們看他們已經給我們寄來了火車票,這些火車票可有趣啦!上面都畫有不同的圖形,還寫上了數字。看,這張火車票上有什么圖形?數字是幾呢?那張呢?并且他們還告訴我們不能上錯車廂,如果你拿到了畫有圓形的、寫有數字1的火車票就要上圓形的車廂,坐1號的椅子,如果——
2、師:現在,請小朋友上火車吧!(幼兒持票上不同的車廂),列車員要檢票了,請把火車票舉起來吧!(教師檢查幼兒的對、錯)
活動結束
師:小朋友!我們的火車出發啦!(放音樂幼兒走出教室)
幼兒園數學教案2
設計意圖:
數學是思維的體操。在數學活動中培養幼兒良好的思維品質、肯動腦、愿挑戰、激發幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉換為具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發展。
教學目標:
1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。
2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
教學準備:
1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。
2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。
設計理念:
重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下"三性"為我的設計依據:
第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節活動中希望達到的。
第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的愿望。
第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。
教學過程:
一、魔術游戲導入,初感重疊現象。
1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?
幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……
2、師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!
(師邊變魔術邊說:"見證奇跡的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)
師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?
幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……
師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!
評析:運用變魔術的形式導入,不僅創設了一個有趣的.游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學習的興趣被點燃了。
二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。
1、猜測和實驗重疊現象
(1)幼兒猜測
師:我們接著再來變魔術。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會變成這里的(圖2)哪一幅圖案?
評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。
師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?
幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……
師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。
(2)幼兒實驗
(3)幼兒交流
師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?
幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)
評析:這個環節主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。
2、目測和想象重疊現象
(1)師幼共同目測
師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)
幼兒:第三個,第二個……
師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)
(2)幼兒獨立操作
師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰一下就試一試。開始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園數學教案3
活動目標:
1、初步感知5以內相鄰兩數的關系。
2、能用添一個和去一的方法使兩組數量相等。
3、在同伴中能傾聽同伴的發言。
活動準備:
動物卡片(小兔5只。蘿卜四個)幼兒用書,人手一支筆。
活動過程:
一、集體活動1、感知4、5的數量教師出示動物卡片,引導幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的?引導將小兔和蘿卜一一對應的排隊,用手指點數的`方法驗證出:小兔多。蘿卜少。2、用添一和去一的方法,使兩組數量相等教師引導:這里的兔子有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多了幾個,4個蘿卜比5只兔子少幾個?怎樣使他們同樣多?
請幼兒上來嘗試擺一擺,最后大家討論:用添一個蘿卜或去掉一只兔子的方法可以使他們同樣多。
二、操作活動第二組:引導幼兒觀察事物數量,找出一樣多的實物打鉤。想一想:請你用去一的方法使兩組數量相等。
第三、第四組:觀察紅旗和圓點的數量,要求幼兒畫出比4、5少的原形,引導幼兒仔細觀察圓形和圓點的排列,請你依樣接畫第五.第六組觀察實物數量,請你用添一和去一的方法是三組數量相等。觀察圓點數量,想一想,怎樣才能使圓點和數字一樣多?鼓勵幼兒用兩種方法進行操作活動。
三、活動評價:請第四。第五,第六組中用兩中方法做的幼兒說一說是怎么做的?加以表揚。
幼兒園數學教案4
活動目標:
1、學習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量。
2、探索按標記圖的要求在圈里擺放相應數量的物體。
3、體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。
4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動準備:
電子白板課件;大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。
活動過程:
一、玩套圈并看標記記錄。
1、出示瓶寶寶,數出瓶寶寶的數量,分別請兩名幼兒玩套圈游戲。
2、、出示標記圖(紅圈和黃圈),請幼兒說說標記圖的含義。(www、dakao8、com)在標記圖后面記錄套圈游戲中套到的圈內瓶寶寶的數量。
3、請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發幼兒討論:藍圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的呢?
二、學習計數兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數量。
1、在PPT上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在黃圈,計數兩個圈內瓶寶寶數量時都要將它算進去。
2、出示圖二,改變交叉部分瓶寶寶的數量,引導幼兒正確計數紅、黃圈里各有幾個瓶寶寶。
三、操作活動:兔寶寶站圈。
2只小兔來站圈,怎么站呢?又要來看標記圖了。
1、出示標記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標記圖要求:怎樣給2只兔寶寶站圈。
幼兒第一次操作。教師演示幼兒的操作,請大家檢查進行驗證。
2、出示標記圖二:3只小兔來站圈,看標記,什么要求?紅圈2只藍圈2只,怎么站?
幼兒看標記進行第二次操作。請一個幼兒上來展示。
3、出示標記圖三:紅圈2只藍圈3只,3只小兔來站圈,怎么站?
幼兒看標記進行第三次操作。講評幼兒的操作。
四、合作游戲:站圈樂
你們想不想也來玩站圈游戲,看標記圖一,幾個人一組?(4個人一組)對,4個小朋友來站圈,怎么站呢?什么要求?(紅圈里3人,藍圈里2人),規則是4個小朋友全部都要參加站圈游戲,不能漏了一個人。
1、幼兒4個人一組站好后,老師給幼兒發紅、藍兩個圈,幼兒自由站圈。
2、分別出示圖二(紅圈里2人,藍圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。
活動延伸:
出示圖四(紅圈里4人,藍圈里4人)
活動反思:
在備課前,我就一直構思如何來安排這節課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。
在“自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的'幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。
在“小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。
“過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數幼兒能連續跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。
“開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩,用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。
這次活動設計方案時幼兒我沒把人數問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒后方能管住自己。活動前沒考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。
如果現在讓我再上一次,首先我會考慮到人數的問題,盡可能讓每次活動的人數少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障。活動前多推敲活動方案的可行性,并對教案進行說課,發現問題及時修改。
幼兒園數學教案5
學習經驗:
1.理解9、10之間的關系,知道9比10少1,10比9多1。
2.從許多物體中找出1—10個物體并根據數字的大小由小到大將數卡排序。
準備:
1.貼絨卡片,狗9只,骨頭10根。
2.每個幼兒1―10的數字卡片、實物卡片各一套。
活動與指導:
1.出示9只狗的卡片,用游戲的口吻告訴幼兒:小狗排成隊要出去找骨頭吃,數數小狗有幾只?讓幼兒點數,說出總數。
2.教師出示9根骨頭的卡片,告訴幼兒:小狗找到骨頭了,請1個幼兒上前來給小狗分骨頭。問幼兒每只小狗是不是能分到1根骨頭,指導幼兒將骨頭一一對應放在小狗下面,數數骨頭有幾根,說出小狗和骨頭一樣多,1只小狗l根骨頭。
3.教師再出示1根骨頭,放在一行骨頭的`末尾,讓幼兒說出骨頭共有幾根,將數卡10貼在旁邊,比較小狗和骨頭的數量,骨頭多些,9比10少1,10比9多1。
4.發給幼兒數卡和實物卡,讓幼兒將數卡擺在桌子上,找出相應的實物卡,擺在每張數卡兩邊,然后將他們按數字大小由小到大排隊。
5.指導幼兒做練習
(1)引導幼兒觀察畫面,理解圖意,知道9添上1是10。
(2)讓幼兒按群數數,說出總數:花生、蠶豆、豆芽都是10。
(3)首先讓幼兒理解1只青蛙吃1條蟲,10只青蛙要有10條蟲,數數青蛙和蟲各有多少,比較青蛙與小蟲的數量,小蟲少幾就添畫幾。
幼兒園數學教案6
活動目標:
1.認識半圓和橢圓,能從許多圖形中找出這兩種圖形,并能點數其數量。
2.能從活動中體驗圓與半圓、橢圓之間的異同,拼出自己感興趣的物體。
3.培養幼兒對數學活動的興趣。
活動準備:
1.圓,半圓,橢圓,數量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。
2.用幾種圖形拼成的金魚、熊貓等。
3.操作材料每人一份。
活動過程:
一、認識半圓和橢圓,區分他們與圓的'不同。
1.認識半圓,并與圓做比較。
(出示圓)這是什么?圓寶寶會變魔術,看看他變成了什么?半圓和圓有什么不一樣?
2.認識橢圓并與圓做比較。
圓寶寶又要變了,現在又變成了什么?
(出示橢圓)誰知道這個圖形叫什么?橢圓和圓有什么不同?
二、游戲:看誰拿的對。
游戲:每個幼兒手拿一個圓形(圓、半圓或橢圓)。
例如:教師說圓寶寶,手拿圓形的小朋友把手舉高并大聲說我是圓形。
三、在拼貼的圖形中找出半圓和橢圓,并用電子表現其數量。
1.出示拼貼好的金魚,讓幼兒找一找哪里是半圓和橢圓,并能數出他的圓、半圓和橢圓的數量,并用數字來表示。
2.出示拼貼好的熊貓,讓幼兒找一找哪里是半圓哪里是橢圓形,并能數出他的圓、半圓和橢圓的數量,并用數字來表示。
四、幼兒操作,展示幼兒作品。
幼兒園數學教案7
【活動目標】
1、引導幼兒通過5添上1是6的規律,學習6的形成。
2、運用數的形成規律,引導幼兒理解6的數量。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的'逆反性。
4、有興趣參加數學活動。
【活動準備】
1、塑料夾子每個幼兒6個。
2、松鼠圖片6張、圓圈6個。
3、數字卡片1~6,每個幼兒1套。
【活動過程】
(一)小游戲:“搖鈴夾夾子”。
教師搖鈴,請幼兒往身上夾夾子,鈴聲停就停,請幼兒數一數夾了幾個夾子,說出總數,并舉出相應的形成。
(二)學習6的形成
1、教師出示5張松鼠圖片。引導幼兒想想如何使松鼠圖片變成6張。
2、引導幼兒理解5張松鼠圖片添上1張松鼠圖片是6張松鼠圖片,5添上1是6。
(三)小松鼠畫圓圈。
1、教師出示圓圈,請幼兒想一想、說一說,如何使圓圈和松鼠一樣多。
2、引導幼兒先數松鼠是幾個,再數出和松鼠一樣多的圓圈。
3、松鼠和圓圈對應排列,請幼兒數出圓圈的總數。
4、引導幼兒理解6個圓圈可以表示6只松鼠。
(四)引導幼兒完成幼兒用書中的相應操作活動。
活動反思:
充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
幼兒園數學教案8
一、活動目標:
1、知道數字4可以分成幾和幾,會做4以內數的加法運算。
2、能根據數字發揮想象力畫出正確數目的任意圖形。
3、在游戲中體驗到數學的重要和有趣。
二、活動準備:
PPT課件,一分鐘白雪公主導入視頻,一首律動音樂,4張紅蘋果卡片,6張像木板的卡片
三、活動過程:
1、設置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。
小朋友們好!老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?那現在我們來看一個關于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現在需要我們去營救,你們愿意化身勇敢的小戰士去就白雪公主嗎?當然在營救白雪公主的路上設有重重困難,需要闖過一道道關卡,你們有信心嗎?現在進入第一關。
2、第一關:通往城堡的小路,復習4的分和組成。
這是一條蜿蜒的小路,路的兩旁有結滿紅蘋果的蘋果樹,看,這里有一些蘋果,(貼上蘋果)一共有多少個啊,一起來數一數1234。我們的.第一個任務就是將這四個蘋果分成兩份,你想怎么分?誰想上來試一試?
(在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個,右邊有幾個。嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分再請位小朋友。
總結:在xxx三個小朋友的努力下,4個蘋果可以被分成——大家一起說還可以分成——還可以分成——,好第一關闖關成功,下面進入第二關。
3、第二關:城堡大門,看算式畫相應數目的任意圖形。
哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進入城堡,必須按對密碼才行。
看這些就是密碼,我們的任務是在數字下面畫出相對應數目的圖形,發揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個數是對的就行。
總結:大家一起來檢查檢查吧。所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現在我們可以進去咯。
4、第三關:根據指示牌,修橋過河增加木板,得出相應的答案。
現在我們已經進入到最后一關了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據指示牌上的算式補全木板,然后告訴我最終得數。
現在我想先請一位小朋友上來補一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對。嗯可以的回去吧,還有誰來補一下。最后一座橋了哈,再請一位,哪位?
總結:小橋已經全部補好了,一起來看看補的對不對,牢不牢?嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經通過了所有的關卡,現在白雪公主被解救出來咯。
5、第四關:打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內的任意加法運算進行)速度逐漸加快。
四、活動延伸公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來——全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動。
結束:好——今天啊,在闖關的過程中我們學會了分蘋果,根據數字畫自己喜歡的圖形以及做4以內的加法,積極勇敢的你們表現都很不錯,你們開心嗎?。那我們下節課再一起玩,小朋友們再見。
幼兒園數學教案9
活動目標
1、在游戲中引導幼兒探索,發現封閉式數數方法,初步積累封閉式的數數經驗;
2、發展幼兒的 思維的準確性,靈活性,激發幼兒參與活動的興趣。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗做客游戲的快樂。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
教學重點、難點
1、重點:發展幼兒的`思維準確性,數出正確的實物數量;
2、難點:在游戲中引導幼兒發現封閉式的數數方法。
活動準備
幼兒操作實物,各種水果,點心若干;男孩,女孩; 筆、標志數卡。
活動過程:
(一)創設情景,嘗試封閉式數數 1、出示圖片:圍坐在桌子旁有8個小朋友 今天我們娃娃家請客,我們一起來看看來了幾位客人?(幼兒自由數數) 2、誰來數給大家看看,你是怎樣數的? 師:怎么不數過去,這 個娃娃數過了嗎?你怎么知道已經數過了?誰有辦法數得又快又準確? 小結:剛才我們從高女孩戴帽子的女孩做為記號開始數,這樣一圈數下來再回那個記號前。這樣就不會數錯了,今天娃娃家一共來了8位客人。
(二)提供數量 品種,圖案,大小不同的實物,練習數數。出示三盆品種、圖案、大小有細致差別和顏色花紋一樣的實物。 師:謝老師知道我們大班的小朋友很熱情,想不想拿些好吃的東西招待客人。在你們的桌子上有三盆好吃的實物,等會我們三個小朋友一起數一數,看看那些實物給客人吃最合適,找到送上來。
(三) 交流分享 提升積累數數的經驗 你們這組送上來的水果是什么?有幾份?你們是怎么數的?(顏色,大小、品種不一樣,全都一樣) 小結:剛才我們以實物顏色,大小品種不一做為開始數的記號,這樣一圈數下來再回到那個記號前就知道總數了。但對一樣大小,顏色同一品種的數數應在里面找任何一個貼有標志或用手指做標志,這樣會數地又快又準確。
教學反思
教學反思:新的教育 理念給我們這樣的啟事,學前教育課程的設計應注意整合性。對于我班的孩子來說他們有一定的相關的“10以內開放式數數”的知識經驗。于是我就啟發他們應用已有的熟悉并掌握的知識經驗對應,大小,顏色等知識來挑戰8以內封閉式數數,從而獲得新知識、新經驗使孩子思維的靈活性,多樣性的表達出來,使孩子的想象力得以和諧發展。
1、活動式的形式,教具符合幼兒年齡特點能引起幼兒的學習興趣;
2、幼兒在數數中對于各種具有大小,方位,顏色特征的水果觀察比較仔細。大部分幼兒完成較好,小部分幼兒對沒有特征的實物數數不清楚。
幼兒園數學教案10
活動目標:
1、初步學習用對應和重疊擺放的方法比較兩組物體的多少。
2、在操作活動中體驗多一些、少一些、一樣多的含義。
3、樂于參與集體活動。
活動準備:
“小星星”,教學圖片,蠟筆,鈴鼓,椅子。
活動過程
1、預備活動。
練習1—10數數,可以用集體數,拍手數。
2、集體活動。
創設情境:一閃一閃亮晶晶,我們都是小星星。大小顏色都不同,比比究竟誰最多。
(1)用重疊擺放的方法比多少。
教師出示“小星星”中的黃色大星星和黃色小星星,請幼兒觀察它們是否一樣多。教師示范,引導幼兒觀察兩種星星是怎么擺放的,比一比它們誰多一些,誰少一些.幼兒說出結果.
(2)用對應擺放方法比多少。
教師請幼兒拿出黃色大星星和綠色大星星,引導幼兒用對應擺放的方法比較黃色大星星和綠色大星星誰多一些,誰少一些。
(3)比比教室里物品誰多誰少。
請幼兒比一比教室里桌子和椅子、門和窗、男孩子和女孩子等,誰多誰少。
3、游戲:小星星要邀請小朋友到他們家來玩搶椅子的游戲,小朋友要聽小鈴鼓的`聲音學解放軍繞著椅子走,鈴鼓停馬上坐下,一張椅子坐一個小朋友,看看誰能搶到小椅子。
4、結束:搶凳子的游戲好玩嗎?我們再來玩個找朋友的游戲吧!我們一邊唱歌一邊找朋友,1個女孩子必須找1個男孩子做朋友。看看誰最能干,會找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老師去外面做游戲。
幼兒園數學教案11
設計思路:
幼兒目前對圖形有了一定的了解。在生活中,孩子們經常會用到圖形來描述看到的物體,但是有部分孩子只能用方方的、圓圓的來表示,說不出圖形的名稱,故設計了本次活動,旨在提升孩子們對圖形的進一步認識,讓幼兒能夠對圖形的不同特征進行分辨。
因為幼兒已經對圖形有了一定的基礎,所以本次活動是如何進一步提升幼兒對于圖形的辨別。利用猜一猜的'環節,引起幼兒的興趣;而后進行的找圖形游戲,教師應關注幼兒的不同能力給于不同難度的信號,使孩子有不同層次的提高。
活動目標:
1.正確分辨三角形、方形和圓形的不同特征。
2.根據老師發出的信號,進行判斷并做出相應的動作。
活動準備:
三角、方形和圓形若干、操作材料。
活動過程:
一、猜一猜——分辨不同的圖形
1.教師用語言描述三種圖形,請幼兒來猜一猜分別是什么圖形?
2.說說生活中,你看到哪些東西是三角形的、方形的、圓形的?
二、玩一玩——鞏固認識圖形
教師將幾個大圖形放在地上,要求幼兒根據老師發出的信號,進行判斷后,走到這個圖形面前。如:找找紅色的方形、綠色的大圓形……
三、貼一貼——給圖形寶寶找家
1.看看、說說畫面上有哪些圖形,數數各種圖形各有幾個?
2.根據形狀和大小,把圖形寶寶貼到畫面中相應的位置。
幼兒園數學教案12
活動目標:
1、初步感受生活中的數字體驗數字的意義,知道數字無處不在。
2、運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
3、激發幼兒對數字的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。
4、發展目測力、判斷力。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動重難點:
1、發現生活中的熟悉,知道數字代表的意思,感知數字無處不在。
2、運用數字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數字的有趣。
活動準備:
多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙
設計意圖
1、用"猜數字游戲"導入激發幼兒學習興趣。
2、利用課件,展示生活中有數字的部分圖片,引導幼兒進一步感知數字在生活中的運用,體驗數字的重要。
3、通過對數字的變形,變成有趣的動物和交通工區,體現數字的趣味性。
4、通過之前幾個圖片的觀察,讓幼兒自己想象,并用數字做出有趣的畫,感受數字的有趣。
活動過程
一、猜想數字、激發興趣。
1、出示ppt空白表格師:你知道上面有幾個格子嗎?
2、出示ppt2師:在每個格子里藏著不同的數字寶寶,我們邊看邊猜他們分別是數字幾?
師:在猜數字寶寶之前呢,先要記住這句話,從0-9的數,一個一個的數,才會發現少的數字。
3、給數字排隊師:看一下這十個數字寶寶里,哪個最大,哪個最小?
師:你能給這幾個數字寶寶排一排隊嗎?從小到大怎么排,從大到小怎么排?
師:有沒有其他的排法嗎?
4、教師出示ppt師:你知道這些數字是怎么排的嗎?
二、數字代表的意思
1、師:這十個數字寶寶是我們平時看到聽到和感受到的數字,你在生活當中什么地方見到過這些數字呢?
師:馬路上有數字嗎?家里有數字嗎?
2、出示ppt師:為什么上面有數字,都是干什么用的?
師:生活中到處有數字,不同的數字代表不同的意思,你回去再去找找看,下次告訴我。
三、有趣的數字
1、出示ppt小雞,師:看,這是什么?數字3怎么了?怎么變?除了數字3還有幾?
2、出示圖片冰淇淋,師:這又有那些數字寶寶呢,他們怎么了?
3、出示圖片魔術師師:這次的圖片,老師0-9每個數字寶寶用了一次,你能把它們都找出來嗎?記住0-9一個一個的數,你就會發現不見的數字哦。
四、游戲數字、體驗有趣
1、師:數字寶寶可以做成那么多好玩的東西,現在要請你們自己動動手,動動腦筋來畫一畫。
2、出示ppt師:你可以照著老師畫畫,你也可以自己想,要用到數字寶寶哦。
3、教師評價欣賞。
《數字寶寶》課后反思
在目標的設計中,我主要是讓幼兒了解數字在日常生活中的意思,但是好像在這個活動中的體現不是很明顯。存在著很多問題,
一、趨向小學化,
二、目標達成度不夠,
三、操作性不強,等。
在上好課的那一瞬間,我感覺很熱,有種莫名的熱,感覺這個課超出了幼兒所能接受的范圍,有點小學化了。對于整個活動的目標的達成度不是很好,把重點放在的了數字的組合中,應該是著重于對數字的理解,了解日常生活中的數字。其實在平時的生活中見到的數字有很多,我的課前準備也不是很充分,沒有提前讓幼兒了解家中的數字和學校中的數字等所能見到的數字。最主要的是要幼兒了解數字的意思,而我在上的過程中只是一句帶過,沒有很深入的回答和引導。比如在問道馬路上有數字嗎?有幼兒說汽車的牌子,我說是的,但是我沒有告訴孩子說這是這輛汽車的身份證,代表就是一輛,沒有第二輛的。在第一個猜數字環節中,孩子們的興趣很濃厚,小眼睛都看著我,開始猜數字了,第一個幼兒看見的是1,因為1我放的最顯眼。在接下來的猜數字過程中,也是有一些難度的,因為中班幼兒對于0-9這十個數字的書寫了解的也不是很深入。在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應的表揚,我的表揚是你真棒能一口氣猜那么多,但你能告訴我他們分別是在哪個顏色的格子里嗎?在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數字的環節幼兒的.注意里很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關注幼兒的興趣點,發展吸引幼兒興趣的數學區角。
第一環節后面的內容趨向小學化,可以省去。
第二個環節中的引導不是很深入,所出示的圖片布及的面不是很多,對于每張圖片的解釋也不是很到位。可以把這個環節做為整個活動的重點,再次開展數字寶寶的活動,深入了解生活中的數字。
第三個環節,對于中班幼兒的認數水平,知道數字很簡單,但是對于操作就有些難度的。還有圖片中出現了一個問題,魔術師的圖片中沒有5這個數字,在準備的時候沒有驗證好。
還有就是在上課的時候各個環節之間的鏈接不是很流暢。經過這次的課,發現數學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數學課的目標。
幼兒園數學教案13
活動目標:
1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。
4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發幼兒學習的興趣。
材料準備
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀
活動過程
1、發放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
(2)認識序數。
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的'。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園數學教案14
活動目標:
1.讓幼兒正確感知此6少的數量,理解數的意義。
2.引導幼兒積極地與材料互動,培養良好的操作習慣。
3.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數量的實物紙條,1-6的數字一組一份。
教具:1-6的數字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
活動過程:
1、以開火車游戲激發幼兒活動的興趣。
老師拿點子、數卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數卡)
幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)
2、通過看看說說理解數字
“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數量。
先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。
師幼:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的`數量可以用數字幾來表示?請小朋友到數字城找一找貼在6的下邊。
4、將數字、實物、圖卡對應匹配
請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數字。
幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數字掛在頭上,記住自己的數字是幾,由數字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。
幼兒園數學教案15
教學目標:認識0-100,數字打亂后能快速的按順序排出來
教學準備:鉛筆一百支,每十支一捆。小鴨子的卡片。小盒子四個。教學重點:1、0的意義2、數字排序
教學過程:
一、引入數字概念。
出示小鴨子的卡片,引入數字。(如:一只鴨子,對應數字“1”。)利用教具鉛筆,形象解釋每個數字代表多少。
二、律動:
1、數字兒歌
1什么1,棍子1。2什么2,鴨子2。
3什么3,耳朵3。4什么4,帆船4。
5什么5,鉤鉤5。6什么6,大肚6。
7什么7,拐杖7。8什么8,眼鏡8。
9什么9,汽球9。10什么10,棍子打棒球。
2、游戲:“搶筆”
游戲規則:將小朋友分成兩組,每組五十支鉛筆。每次每組選
派一人,老師發號口令(如:15支鉛筆),小朋友
以最快速度查找出15支鉛筆為獲勝,得一分。
三、解釋0的意義。
1、小[游戲]“開箱子”,初步認識數字“0”。(三個小盒子里面裝有若干鉛筆,第四只為空)
⑴教師指導幼兒逐個打開前三個箱子,引導幼兒說說箱子里有什么?有多少?用數字幾來表示?
⑵第四個箱子是沒有任何東西,引導幼兒說說用什么來表示?
⑶出示數字“0”。
活動開始:
2、認識數字“0”。
⑴引導幼兒發散思維說說數字“0”象什么?
⑵引導幼兒說說“0”的其他意思。
師:箱子里沒有東西可以用數字“0”來表示,你們還在哪里見到過數字“0”的?它用來表示什么?
⑶教師小結:在溫度計中“0”表示溫度的度數,在電話里“0”表示一個號碼,在這里“0”表示沒有了。
四、游戲:跳圈
老師在地上畫個大圈,選四個小朋友做游戲。
游戲規則:四個小朋友在圈里,老師說圈外三個人,小朋友都跳出來,最后一個跳出的出局。老師說圈內兩個人,小朋友都跳入圈內,最后一個跳入的',罰出局。老師說圈內沒有人,都跳出,后跳著罰出局,依此類推。最后一個人獲勝。
五、學習數字的排序
1、老師解釋數字如何排序
2、通過游戲,使學生更加懂得如何排序
游戲:排隊買東西
假設班級十五個小朋友,就寫1-15個數字,分發給小朋友。之后老師扮演售貨員,請小朋友根據自己手中的號碼找到拿著前面一個數字的小朋友,并迅速站好隊,等待買東西。
六、教師總結
第一章第二節看圖列算式
教學目標:通過圖片里的內容,能根據圖片列算式20以內加減
教學準備:列式有關卡片若干張,小樹兩顆,蘋果若干,乒乓球若干,
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