【必備】幼兒園大班教案模板匯編5篇
作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班教案 篇1
【活動由來】
孩子們都喜歡玩一些電動玩具,我們班的孩子常把小汽車帶到班里來。一天,杰杰又把他新買的小汽車拿來了,小朋友都爭著玩,結果汽車掉到地上,電池被摔了出來,他不會把電池裝上,急得都哭了。通過了解,我發現班里的大部分孩子對電池不了解,沒有成人的協助不知道怎樣安裝電池,因此生成了此次活動。
【活動目標】
1、引導幼兒認識幾種常見的電池,了解電池的作用和正負極。
2、培養幼兒探索科學奧秘的興趣及動手操作的能力。
【活動準備】
1、前期經驗的準備:
。1)和爸爸媽媽一起查找有關電池的資料(種類、用途)。
(2)到商店觀察銷售的電池。
(3)科學區投放一些電動玩具、手電等物品。
。4)布置相關資料匯報墻飾。
2、物質上的準備:
。1)教師和幼兒共同搜集到的電動玩具、手電筒、鬧鐘、錄音機、手機、各種不同型號不同種類的電池。
(2)正負極標志圖+ —。
(3)電池寶寶的課件。
。4)“小小電動汽車賽”的比賽場地。
【活動過程】
一、創設情境,引導幼兒自由探索。
1、師:孩子們,今天咱們班的小朋友帶來了許多好玩的`玩具,我們一起看看都有什么吧?
2、教師帶領幼兒參觀全班小朋友帶來的玩具,選擇自己喜歡的玩具玩一玩。
師:孩子們,這么多好玩的玩具你們想玩嗎?請你選擇一樣自己喜歡的玩。玩的時候要仔細看看你玩的是什么?有什么發現?
。1)幼兒自由選擇物品進行探索。(引導幼兒發現這些東西都需要電池)
。2)討論:玩的時候你有什么發現?為什么電動玩具會動、手電筒會發光、鐘表會走、手機能使用?它們的電池裝在哪里?(幼兒說自己選擇物品裝電池的位置)
二、通過觀察、討論認識電池。
。ㄒ唬┮龑в變航涣髯约核鸭降挠嘘P電池的知識。
1、幼兒結合前期經驗的準備交流有關電池的知識(種類、用途)。
師:孩子們,電動玩具、手電筒、鬧鐘、錄音機和手機使用的電池一樣嗎?它們哪不一樣?你對電池有什么了解?
2、教師小結:在這次活動之前,我們搜集到了一些電池。剛才小朋友們也說電池有許多種,我們生活中比較常見的有干電池、充電電池、紐扣電池和蓄電池(教師邊說邊出示相應的電池)。這么多不同種類、不同型號的電池放在一起,你能找出自己要用的嗎?
3、說一說:哪種電池是電動玩具、手電筒、鬧鐘、錄音機和手機使用的電池。
。ǘ┌惭b電池,找出電池的正負極。
小朋友們找的都很準,知道自己手中的東西使用什么電池,如果我們把電池從這些東西上卸下來,你還能不能快速、準確的裝回去?
1、幼兒進行裝電池比賽。
師:孩子們,我們有四個小組,電動玩具組、鐘表組、家用小電器組、手機組,你最想參加哪一個組的比賽?(幼兒自由說)
2、幼兒自由選擇比賽的小組。
玩具組裝完電池的小朋友可以拿好玩具到指定的汽車場地進行“小小電動汽車賽”,其余幼兒自愿為他們加油。
師:孩子們,我們在玩這些玩具的時候,發現了一個問題,有的小朋友的汽車不能走了,手機不能用了,這是為什么?(部分幼兒裝錯電池和玩具中的電池沒有電了)
3、引導幼兒進行討論:為什么有的小朋友的玩具不能玩了?(可以讓幼兒充分猜想,有可能玩具汽車玩的時間長電池沒電了、有可能小朋友把電池裝錯了、有可能玩具壞了)。
我們一起檢驗一下猜想的對不對。
4、請幼兒進行檢驗。(小組成員協助裝錯電池的幼兒重新安裝)
5、交流經驗:你是怎么裝的? 電池該怎樣裝?為什么這樣裝?
教師小結:每塊電池都有+、—兩個符號,(出示正負極標志圖+ —)
+表示電池的正極,—表示電池的負極,我們在裝電池的時候要看清電池和電池盒的正極和負極。
三、了解使用電池的注意事項及相關的環保知識。
師:孩子們,電池寶寶特別想和咱們班的小朋友交朋友,你們看它來了,我們和他打聲招呼吧(播放第一張幻燈片)。電池寶寶有話要對你們說,我們一起來聽聽。
1、播放課件對幼兒進行環保教育(電池寶寶說使用電池的注意事項和廢舊電池的危害)。
2、引導幼兒討論:廢舊電池要怎樣處理?(請小朋友想辦法,隨意說)
【延伸活動】
1、在日常生活中繼續尋找使用電池的物品,并嘗試自己安裝電池。
2、想一想以后還會有哪些電池?它們什么樣?
幼兒園大班教案 篇2
一、活動名稱:
健康加油站
二、活動目標:
1、了解合理的飲食結構。
2、為自己設計營養食譜。
三、活動準備:
1、掛圖第9號《營養結構》
2、制作營養食譜的紙、筆人手一份。
3、自制健康印章一枚,圖案為太陽或燈泡。
四、活動過程:
。ㄒ唬┪易钕矚g吃……
1、我們小朋友都有自己最喜歡吃的東西,要是讓你隨便吃,你能吃下多少?
2、幼兒自由發言,可適當引導,如你喜歡吃冰淇淋嗎?你能吃下多少?
(二)營養“寶塔”。
1、小朋友想吃很多很多喜歡的東西,這樣合適嗎?哪些東西應該多吃,哪些東西應該少吃呢?
2、家出示掛圖。每天應該吃的東西就像一座寶塔,下面的東西應該多吃上面的.東西應該少吃呢?
3、吃得最多的應該是什么?(米飯、饅頭、面包和面條,還有玉米、土豆和番薯,這些糧食做的食物可以讓我們有力氣)
4、可以吃得第二個多的應該是什么?(蔬菜、水果也要多吃一些)
幼兒園大班教案 篇3
〔活動目標〕
1、能用深淺不同的蘭色丙稀印出大海,掌握水浸轉印畫的方法。
2、能用水粉畫出有趣的海洋生物。
3、體驗水浸轉印畫的快樂與成功。
4、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
5、感受作品的美感。
〔活動準備〕
1、調好的深藍、湖藍的丙稀顏料、各色厚顏料。
2、平扁有邊不漏水的托盤、一次性桌布、自制的大頭棉簽、A4大小的水粉紙、小塑料勺子、抹布。
3、提前將托盤裝適當的水,擺在教室四周備用。
4、范例、轉印好的底色紙、作品展示區。
〔活動過程〕
一、出示轉印好的深淺顏色明顯的大海底色。
引導幼兒大膽講述。藍色象什么?
。ǹ矗@片藍色象什么?天空、大海、小河、池塘)
教師示范講解“大!钡睦L畫方法,理解水浸轉印畫的概念。鼓勵幼兒大膽猜想。
(這片漂亮的大海是怎樣畫出來的呢?這是用了一種和我們平常不一樣的畫法畫的。)
二、水浸轉印概念:這些藍顏料是什么顏料?水粉嗎?不是。是丙稀,融于水在水面會自然洇開,再用水粉紙輕放在水面上,提起顏料就會轉印在紙上。
示范講解:
1、將深藍丙稀用勺子盛滿,倒在有水的托盤里靠近你的一邊,再將淺藍丙稀用勺盛滿倒在靠近深藍丙稀的地方,讓兩種顏色自然過渡,融合在一起。
2、將水粉紙平放在托盤中,用手輕輕的捏在紙邊,用手在水中晃動,讓深淺不同的藍丙稀均勻沾滿白紙。
3、輕輕晃動十下,抖干水,放到桌上晾干。
三、出示范例,引導幼兒觀察。
。ǚ独c藍底色同貼在黑板上。)
鼓勵幼兒大膽講述要畫出的各種海洋生物。
。ù蠛@锒加惺裁春Q笊?你想在你的那片大海里畫些什么?)
教師邊用大棉簽在藍底色上繪畫幼兒說出的生物。
提出要求:
1、繪制大海底色時先用深藍色再用淺藍色丙稀。
2、注意用手抖水時的動作要輕。
3、畫面內容豐富,與別人不同。
4、注意作品及桌面衛生。
四、幼兒繪畫,教師巡回指導。
鼓勵能力強幼兒可以用丙稀在水中倒出波浪形狀,畫出豐富的海洋生物。
鼓勵能力弱幼兒大膽用丙稀繪制底色,大膽繪畫。
五、作品展覽講評。
鼓勵幼兒從底色轉印的顏色,畫面內容的`豐富來進行講評。
〔活動反思〕
幼兒在活動中比較有序的分組去進行水浸轉印,幼兒通過動手操作了解丙稀和水粉顏料的不同特點,較好的掌握了水浸轉印的方法,在自己已有去海邊趕海,見過的各種海洋生物的經驗基礎上,教師直觀生動的示范,使幼兒進一步提高了繪畫海洋生物技能。在評價部分幼兒能從畫面的內容豐富程度、底色轉印的方法掌握進行講評,幼兒對這種新奇的繪畫方法感興趣,掌握較好。
幼兒園大班教案 篇4
設計思路
1.根據樂曲特點巧妙設計角色和情節,為幼兒熟悉的三種小動物——烏龜、鴨子和兔子設計三組相應于l××l、l× ××l以及|×× ××l三種節奏型的劃船動作,讓幼兒在有趣的肢體動作中學習和鞏固節奏。
2.有意識地把部分教學示范、課堂組織工作移交給能力強的幼兒,對這些孩子來說,經驗是舊有的,小老師的角色卻是新鮮的、具有挑戰性的.讓幼兒在新角色中重溫舊經驗。
3.在多次的節奏練習中逐步添加新元素,提出新要求:從單純的肢體動作一肢體動作和聲勢的結合一肢體動作、聲勢和走步的結合;從單聲部輪奏一三聲部合奏,讓幼兒在新的練習形式中獲得新的發展。
活動目標
1.通過肢體動作,幫助幼兒分別掌握和鞏固l× ×l、l× ××l以及l×× ××I三種四分音符和八分音符的節奏型。
2.通過游戲情節引導幼兒看指揮進行輪奏,并在教師的幫助下嘗試三聲部合奏。
3.增強幼兒的節奏感及對音樂的感受力,體驗合作性音樂游戲帶來的樂趣。
活動準備
1.不干膠制作的紅、黃、藍三色圓點各8個,分三列貼在地板上。
2.小椅子6把,分別擺放在三列隊伍前面和后面充當船頭和船尾:烏龜、鴨子、兔子圖片各2張,分別貼于“船頭”的正反面;紅、黃、藍旗子各1面,分別插在“船框”上。烏龜、鴨子、兔子頭飾各1個,CD機、多媒體課件。
3.星星、月亮、太陽小頭飾各8個
4.教授3名能力強的幼兒扮演烏龜、鴨子和兔子。
活動過程
1.播放多媒體課件(律動《火車開了》),教師帶幼兒進入活動室。(星星寶寶、月亮寶寶、太陽寶寶們,今天天氣真好,咱們坐火車去旅行吧!)音樂停,現在火車到站了,我們坐下來邊休息邊聽音樂,好嗎?
教師彈奏《劃船》A段音樂,扮演烏龜、鴨子、兔子的3名幼兒,按節奏出場:“咦,小烏龜、小鴨子、小兔子你們也來了,是不是想跟小朋友們一塊兒去旅行啊?”
烏龜、鴨子、兔子:“今天,我們想邀請小朋友一起劃船去郊游!
教師:“但是這么多的小朋友,該怎么坐呢?能不能幫老師想想辦法?”
烏龜:“我想邀請星星組的小朋友坐到我的'船上來。”
鴨子:“我想邀請月亮組的小朋友坐到我的船上來!
兔子:“我想邀請太陽組的小朋友坐到我的船上來!
師:“恩,真聰明,你們這個辦法很好,那我們小朋友快點排好隊吧!”排好隊后,師:“小朋友們真棒!現在,讓我們聽音樂跟著小動物輕輕地走到船上坐好吧!邊走邊注意聽這三段音樂有什么不同,一會我可要提問的喲!
播放多媒體課件(《劃船》音樂)星星組、月亮組、太陽組的幼兒分別隨烏龜、鴨子和兔子按音樂的節奏邊拍手邊走到相應的“船”上,并在小圓點上就座。
2.學習運用輪奏的方式玩游戲。
(1)通過觀察同伴示范和聽教師旁白,初步了解游戲情節(感受樂曲的樂段)及劃船的三種節奏型。
師:“小朋友們,剛才上船時播放的三段音樂有什么不同?”
烏龜、鴨子、兔子:“我們三個的音樂主要是節奏不同。小朋友們要想學習劃船的本領,必需先掌握這三種節奏!
教師出示三種節奏l××l、l× ××l、|×× ××l讓幼兒在三個小動物的帶領下先學念,再口中邊念手中邊拍出節奏逐步練習,然后嘗試看指揮輪流拍出三種節奏。
(2)了解三種劃船的動作
師:“三位小動物,你們覺得星星、月亮、太陽寶寶對劃船的節奏學的怎么樣?(學的很認真,掌握的也很好)那可不可以教他們學習劃船的動作?”
烏龜、鴨子、兔子:“當然可以,請小朋友仔細看!”
小動物示范游戲。
師:“好,我們留心看哪條船先出發,三只小動物劃船的動作一樣嗎?”
(3)在教師引導下回憶游戲情節及練習三種劃船動作。
師:“誰先出發?誰第二個出發?誰最后出發?…‘三只小動物是用什么動作劃船的?你能學一學嗎?”
烏龜:拍手一下擴胸一下
鴨子:拍手一下擴胸兩下
兔子:拍手兩下擴胸兩下
(4)在教師帶領下分組配合聲勢,練習劃船動作。
師:“要是在劃船時加上口號,我們的動作就會更整齊,船行走的速度就更快了!
分別帶領三組幼兒配合聲勢,練習劃船。
星星組:拍手一下擴胸一下,并發出聲音“嗨 喲”。
月亮組:拍手一下擴胸兩下,并發出聲音“嗨——喲喲”。
太陽組:拍手兩下擴胸兩下,并發出聲音“嗨嗨 喲喲”。
(5)看小動物指揮,用輪奏的方式隨音樂玩游戲。
師:“小動物覺得小朋友劃船的本領學得好不好?小朋友可以和你們一起劃船去郊游了嗎?大家要注意看自己船上的小動物指揮喲,動作整齊一致,船才能走得又穩又快。另外,沒輪到你劃船時,也要坐好,如果你動來動去船就會翻了。大家準備好了嗎?”
烏龜、鴨子、兔子分別指揮星星組、月亮組、太陽組幼兒用輪奏的方式隨音樂玩游戲。
(6)每組按相應的節奏創編不同的劃船動作,邀請一位幼兒當船長,指揮船員隨音樂用輪奏的方式再次玩游戲。
師:“小烏龜、小鴨子、小兔子都累了,請他們休息休息吧。我們動動小腦筋,看誰能做出不同的劃船動作?”
3.嘗試運用三聲部合奏的方式玩游戲。
(1)在教師帶領下嘗試運用三聲部合奏的方式玩游戲。
師:“現在,我們的船劃到了一個很寬闊的湖泊里,我們進行劃船比賽好不好?既然是比賽還能不能讓烏龜的船先出發?對,要三艘船同時出發,這樣才公平。咦,我聽到下面的老師說也很想參加我們的比賽呢!這樣吧,我們每組邀請一位老師上來當船長,好不好?”(幼兒邀請教師)“我們要先考考這些船長能不能勝任喲。”(讓被邀教師清楚自己示范的動作與聲勢)
師:“緊張的比賽馬上就要開始了,為了更好地用力,這回我們都站起來劃船吧。注意,這回是三艘船同時出發,每條船都有自己的航道,不要跟著人家的船跑了喲。認真看船長指揮!
三位被邀教師分別帶領三組幼兒運用合奏的方式隨音樂玩游戲。
(2)在教師帶領下,再次嘗試(換動作)運用三聲部合奏的方式玩游戲。
4.在教師帶領下邊三聲部合奏邊走步離場。
師:“讓我們跟著老師,把小船駛向大海吧!碧崾颈谎處煄ьI幼兒邊按節拍行走邊三聲部合奏離場。
幼兒園大班教案 篇5
活動目的:
1.感受并學習用歌聲來表現不同的樂段不同的音樂情緒。
2.嘗試為不同情緒的音樂選擇不同的演唱形式。
3.鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
4.會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
活動材料準備:
物質準備:音樂磁帶、錄音機。
知識經驗準備:
《歡樂頌》作品介紹。
活動過程指導:
一.欣賞音樂:
*欣賞管弦樂隊演奏的錄音作品,感受其宏大、輝煌的情緒。
*欣賞童聲演唱的《歡樂頌》,再次感受其熱情奔放的音調和振奮人心的節奏。
二.組織幼兒相互交流自己的體會和對歌曲的.聯想。
三.學會合唱;
*跟隨音樂伴奏用"啦"、"嗚"音演唱,教師按節奏朗誦歌詞。
*一部分幼兒唱"啦"音,另一部分幼兒唱"嗚"音,教師帶領幼兒跟隨音樂的節奏朗誦歌詞。
*教師注意引導幼兒努力保持聲部之間音量的均衡和協調。
四.創編動作表演唱;
*引導幼兒根據歌詞創編簡單的手部動作。
*跟隨音樂邊表演邊進行合唱練習。
教學反思:
幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現出來的操作活動。
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