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幼兒園小班音樂活動教案《貓捉老鼠》
作為一名教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的幼兒園小班音樂活動教案《貓捉老鼠》,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班音樂活動教案《貓捉老鼠》1
活動目標:
1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
2、傾聽指令,并根據指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。
3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
4、在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
活動準備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。
活動過程:
一、學習童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。
二、游戲一“貓捉老鼠幾點了”
玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。
規則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。
三、游戲二“根據教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”
玩法:幼兒根據自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。
四、游戲三“根據老鼠號碼進行游戲”
玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數、不穿背心號碼比8小……規則:在規定時間內,迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
游戲結束教師可根據幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。
兒歌:貓捉老鼠幾點了?
貓捉老鼠幾點了?
雨下了嗎?
它長什么樣子呀?
兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。
六點了。天亮了嗎?亮了。
下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”
活動反思:
第一、創設情境。活動中教師用自制的立體、色彩鮮艷的`樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二、變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。
幼兒園小班音樂活動教案《貓捉老鼠》2
教材分析:
《貓和老鼠》選自山東省幼兒園課程指導教師用書(明天出版社20xx年1月第1版)小班下主題四中的一個音樂游戲活動。《貓捉老鼠》是一共分為四段,這首歌曲歌詞內容生動有趣,除了歌詞有些許變化外,節奏和速度上沒有變化,歌詞內容有規律的重復,既有情境性又有趣味性,像一個有趣的故事,有游戲沖突,符合小班幼兒的年齡特點。作為一個小班的音樂游戲,有節奏的創編表演相對有些難,因此在設計成音樂游戲活動時在保證原有音樂元素不變的前提下,將目標有所降低。重點能完整表演貓捉老鼠的游戲,在老師的提醒下學會遵守游戲規則,難點則是能模仿老鼠走路、老鼠吃米、老鼠睡覺的動作并能大膽創編。在活動時將音樂設計分成老鼠跑、吃東西、睡覺,還有貓來了四個段落。最后”貓來了“是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒可以體驗那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。
為了讓幼兒完成本次活動的重難點,本次活動我除了以飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態感染孩子外,還采用適宜的方法教學,本次活動主要運用了情境創設法、角色扮演法、提問法、賞識激勵法等教學方法,對活動加以整合,使幼兒在體驗音樂美的同時,體驗用表情、動作表現出小老鼠的快樂。新《綱要》中指出:“教師應成為學習活動的支持者,合作者,引導者。”因此本次活動主要運用了以下教學策略:
1.情境教學法:在教學過程中有目的地創設和鼓玩游戲,巧用鼓點增強節奏練習,讓幼兒體驗小老鼠快跑慢跑的樂趣,感受音樂節奏的快慢,為后期小老鼠肚子餓了要去找點吃,老鼠媽媽發現了一個好大的米倉,讓小老鼠去吃米、睡覺以及貓來了的情境微準備,提高幼兒參與活動的興趣。
2.角色扮演法:根據音樂游戲內容,開展小老鼠去吃米的游戲,讓幼兒在游戲中進行角色扮演。游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。本次活動游戲的方式讓幼兒親身體驗,并嘗試創編老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作,有節奏地做動作。體驗游戲本身的快樂之外,還能掌握一定的肢體動作,離教于娛樂。
活動目標:
1.喜歡音樂游戲,能完整表演貓捉老鼠的游戲,在老師的提醒下學會遵守游戲規則。
2.能模仿老鼠走路、老鼠吃米、老鼠睡覺的動作,并能大膽創編動
3.在游戲中體驗與同伴一起游戲的樂趣。
活動重難點:
重點:幼兒能夠遵守游戲規則,完整表演貓捉老鼠的游戲。難點:能大膽創編動作模仿老鼠走路、吃米、睡覺的動作。
經驗準備:
知道貓和老鼠的關系,幼兒熟悉歌曲。觀看貓捉老鼠、小老鼠活動的視頻,由配班老師扮演大貓。
材料準備:
貓和老鼠媽媽頭飾一個、非洲鼓、糧倉道具。
活動過程:
一、完整欣賞歌曲,創設游戲情景,引起幼兒興趣。
1.播放歌曲,幼兒完整欣賞歌曲。
2.通過提問,引導幼兒簡單理解歌詞內容,為游戲做鋪墊。提問:
這首歌里說了一件什么事?是一只貓和小老鼠的游戲故事。
二、師幼玩游戲“貓捉老鼠”,鼓勵幼兒大膽模仿小老鼠跑、小老鼠吃米、小老鼠睡覺等動作。
1.師幼共同進行跑、吃米、睡覺的游戲,引導幼兒根據音樂變化和角色特點及時作出相應動作。
(小老鼠跑)師:小老鼠們,今天天氣真不錯,我們出去跑跑鍛煉鍛煉身體吧!(非洲鼓)。要求:聽鼓聲可以怎樣跑?當我的鼓停了之后你要不動,擺一個你認為最美的造型。
(小老鼠吃米)寶寶們玩的開心嗎?咕咕貼,肚子有點餓了!媽媽發現了一個好大的米倉,我們去吃米吧!
提問:吃米的時候可以怎么吃?從吃的'姿勢、安全意識、規則等方面引導。如圓鼓鼓、沒吃飽。
要求:吃飽了,趕緊到媽媽身邊來哦!強調游戲規則,吃米的時候不要擁擠,不要把糧倉的米撒出來,把糧食浪費了。
(小老鼠睡覺)教師:吃的好飽啊!有點困了,咱們睡會覺吧!安安靜靜不要打擾小伙伴。今天玩得開心嗎?有點累了,回家休息一下吧!
引導幼兒做到小椅子上。
2.預設再次去吃米不被大貓捉住的情景,引導幼兒能聽到提示遵守游戲規則。
師:剛才去米倉吃米高興嗎?還想不想去?剛才媽媽發現在米倉的不遠處有一只大貓在樹下睡覺,幸虧我們走得快,要不然它就有可能跑出來捉咱們了。哎呀,太危險了,那我們一會再去大貓跑出來應該怎么辦啊?
可以學一學踮著腳尖,輕輕走,沒聲音等。強調游戲規則,當唱到來捉老鼠了,才能跑回家。避免發生碰撞、擁擠。
三、師幼完整玩游戲,引導幼兒有節奏的跟著音樂作老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。(播放音樂)
1.配班教師扮演大貓。鼓勵幼兒創編小老鼠走路、吃米不同的動作。
2.教師與幼兒再次完整玩游戲,引導幼兒遵守游戲規則。
四、分享交流。
今天玩的真開心,我們一起跳舞吧?我們把這個好玩的游戲帶回去和其他的小朋友一起玩好嗎?分享會讓我們變得更快樂。
五、延伸活動。在音樂表演區投放頭飾、道具、音樂,鼓勵幼兒在區域活動表演中繼續表演貓捉老鼠的游戲,可以將游戲延伸到戶外活動,熱身或者再次進行創編,和生活中的數學活動、一日活動銜接環節有效結合。
幼兒園小班音樂活動教案《貓捉老鼠》3
設計意圖:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓幼兒扮演小老鼠在玩耍、吃米、睡覺等不同情境中反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學、學中樂。
目標:
1.熟悉音樂旋律,樂意用動作進行表現。
2.能聽辨音樂中的滑音部分并作出反應,學習遵守游戲規則。
3.在輕松愉快的游戲場景中主動地參與游戲。
準備:
經驗準備:幼兒已學過歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。
材料準備:活動場地內擺放自制的立體的樹木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。
過程:
一、小老鼠吃米
1.明確角色,提煉動作。
師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是……
師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂。)
師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結合做動作。)
2.跟著音樂做動作。
師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧!(引導幼兒在場地中間根據音樂的變化做動作。)
師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個別幼兒示范。)
3.再次表現。
師:你還想吃點什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動作表現“吃”這一行為。)
師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
師(小結):剛才有的'鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
(析:教師和幼兒分別扮演鼠媽媽和鼠寶寶,引導幼兒通過傾聽產生與音樂情緒相一致的體驗。)
二、大貓來了
1.聽辨音樂。
師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)
師:你是從哪里聽出來的?
師:大貓是在什么時候發現小老鼠的?(再次聽辨第四段音樂中的滑音部分。)
2.明確游戲規則。
師:聽到大貓的叫聲,我們應該怎么辦呢?
師:對,我們要一起快快地逃回家。
(析:此環節包含了游戲規則:聽到大貓“喵”地一聲,鼠寶寶才能四散逃開。這個滑音給了幼兒重要提示,教師需引導幼兒認真傾聽,逐漸掌握游戲規則,這也是游戲能夠順利開展的保證。)
三、游戲:貓捉老鼠
1.由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規則,即聽到滑音后逃回家。
2.由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節,將其與音樂進行匹配。)
師:誰想做大貓?
3.引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。
師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)
(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環節中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)
師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
反思:
第一,創設情境。活動中教師用自制的立體的、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二,變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。
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