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小班音樂教案

時間:2022-11-23 10:03:02 音樂教案 我要投稿

小班音樂教案三篇

  在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的小班音樂教案三篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班音樂教案三篇

小班音樂教案三篇1

  【活動設計】

  小班的小朋友由于其特殊的年齡特點所決定,他們對情境性的游戲比較感興趣,而且螃蟹這個小動物也是他們所熟悉的,我們的自然角就有,平時小朋友們一有空就會跑去自然角觀察螃蟹,觀察它如何走路、如何吐泡泡等。于是就設計了這個活動,讓幼兒在音樂中感受、體會小螃蟹的樂趣。

  【活動目標】

  1、學習隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡”動作。

  2、在做螃蟹橫行、躲藏動作時,努力做到身體不碰到同伴。

  【活動準備】

  1、捉螃蟹的音樂。

  2、自制一只捉螃蟹網。

  重點:隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡”動作。

  難點:在教師的提示下做出與音樂相匹配的動作。

  【活動過程】

  1、出示螃蟹頭飾,引起幼兒興趣。

  你們看是誰來了?(小螃蟹),小螃蟹參加了場音樂舞會,現在請你們來聽音樂,猜猜小螃蟹做了些什么事情呢?整體欣賞音樂《捉螃蟹》,教師、幼兒仔細傾聽音樂,感受音樂。

  2、師幼共同創編音樂《捉螃蟹》的動作

  ▲創編學習A段動作。

  (1)指導語:小螃蟹見到了好朋友,和朋友打招呼,誰來做做螃蟹是怎么打招呼的?請個別幼兒示范。螃蟹的腳也會打招呼,你們會嗎?

  (2)指導語:那我們腳和手一起跟音樂來動一動。(教師清唱歌譜)

  ▲創編學習B段動作。

  (1)指導語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。

  (2)指導語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點學習螃蟹橫行的動

  (3)幼兒討論:“在做螃蟹橫行時,怎樣不影響同伴呢?”

  指導語:你們剛才在做動作時有沒有碰到其他螃蟹?你用什么好辦法解決的呢?(走的時候左右看一看)

  3、聽音樂完整練習動作。

  4、教師與幼兒一起玩“捉螃蟹”游戲

  【成效與反思】

  《捉螃蟹》的目標是要求幼兒能跟著音樂學螃蟹爬行、吐泡泡。在活動一開始,我請幼兒圍成一個圓形站立,這樣便于幼兒在接下來的活動中相互學習更好的`觀察。通過平時的觀察,小朋友基本都了解了螃蟹的特點,有八只腳,兩只大鉗子,橫著走路。

  首先請幼兒根據螃蟹的特征進行模仿,讓他們有個初步的意識,在中間環節吐泡泡的過程中沒有太大的難度,都能完成的很好。音樂段落之間只要稍微的提醒,他們就能分辨清楚。《綱要》指出藝術活動主要培養幼兒的想象與創造力,而在這個活動中,一味的讓孩子來模仿,孩子缺乏自我發揮的空間。結尾處,雖然有幼兒回答出這個音樂聽了有一種害怕的感覺,但是真的在游戲時,捕魚人出現了,他們還是很“興奮”地跑來跑去,這個情景性還不夠,沒有真正的投入音樂。在以后的音樂活動中,先要讓他們了解音樂,動作的學習要其次,能夠更真誠的去感受音樂帶來的意境。

  【對話與解讀】

  本來這個活動是屬于中班的一個音樂活動,但是我發現我們班的孩子對螃蟹情有獨鐘,為了滿足他們的這一愿望,特將此活動目標稍作了一下修改。通過活動的實施發現孩子們對這個活動還是非常感興趣的,對于所設置的活動目標也都達成了。

小班音樂教案三篇2

  活動目標:

  1、 感受4拍子樂曲的節奏和速度。

  2、 學習隨著樂曲旋律的快慢調整自己的動作。

  3、 讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  4、 熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。

  活動過程:

  一、 請幼兒欣賞歌曲《妹妹背著洋娃娃》,在琴聲的伴隨下,幼兒一起邊拍手邊哼唱歌曲。

  二、 指導幼兒觀察音樂,動作符號等。

  三、 在幼兒會歌唱的速度之后,引導幼兒進行即興的換詞歌唱,或者讓幼兒變換唱歌的速度,讓幼兒感受歌曲節奏的變化。

  四、 玩“送娃娃”游戲。請幾位幼兒將塑料圈放在腳下,手里抱著娃娃從指定的起點線出發向重點線走去。

  五、 引導幼兒將這兩種音樂體能游戲結合起來,玩游戲《妹妹背著洋娃娃》。

  ——一部分幼兒站在圈里,手里抱著娃娃,準備“送娃娃”:另一部分幼兒變換速度、節奏、歌詞,演唱歌曲《妹妹背著洋娃娃》。

  ——“送娃娃”的幼兒要根據歌曲節奏、速度、內容的變化,變換自己的動作。

  ——兩部分幼兒交換角色,游戲繼續進行。

  區域活動:

  請教師準備不同速度的歌曲錄音帶,提供鈴鼓等打擊樂器,請幼兒隨著樂曲旋律的快慢敲擊或創編動作。

  活動評價:

  1、能根據音樂節奏的變化自然地調整自己的動作。

  2、能基本合拍的.做動作。

  小百科:洋娃娃是世界上最古老的玩具,原本意指用布或塑膠制成的西方小孩形象的玩偶,後來泛指模仿人、動物造型的玩偶,又稱作布偶、娃娃,是兒童主要的玩具之一,但也有許多成年人將收集洋娃娃當作興趣。

小班音樂教案三篇3

  一、奧爾夫音樂體態律動教學產生的歷史條件

  20世紀20年代初,歐洲的新思潮層出不窮,人體學興起,哲學、心理學也取得了新的成果。人們更關注人和人自身的發展,一種“回歸自然”的思潮產生了,影響著社會,也影響著藝術的發展。在藝術領域,對人體以及相關的體操、舞蹈藝術,都在尋找著一種新的感覺;達爾克羅茲體態律動的新音樂教育體系風靡歐洲、、、、、、這些都給了年輕的奧爾夫以很大的啟示。他開始產生摸索“動作與音樂教育彼此交融和補充”的想法,想由此建立一種“新的節奏教育”。1924年成立的京特音樂舞蹈學校,既是實現這種想法的開端。奧爾夫從這兒開始了音樂教育的改革實驗。

  二、音樂體態律動教學概念及教學目的

  1、體態律動教學概念

  體態律動教學,原來是指有音樂伴奏,以身體動作做出反應,從而訓練音樂的節奏感的教學方法。

  2、奧爾夫音樂體態律動教學目的

  a) 身心平衡發展

  b) 培養敏銳的聽力、注意力、反應能力

  c) 發展創造力

  d) 節奏感訓練

  e) 發展音樂感的基礎教育

  三、奧爾夫音樂體態律動的聲勢教學

  1、聲勢概念:是用身體作為樂器,通過身體動作發出聲響的一種手段。奧爾夫的《學校兒童音樂教材》5卷本中采用的是被稱為“古典聲勢”。

  2、聲勢的基本形式與方法

  基本形式4種包括:拍手、捻指、拍腿、跺腳

  3、四個聲部聲勢的記譜方法:

  右手、右腳(符干朝上)

  左手、左腳(符干朝下)

  拍手標記只記在一行譜上,符干都是朝上。捻指、跺腳標記也是記在一行譜上,符干朝上朝下分別表示右左和腳。只有拍腿標記是記在雙行譜上,分別表示左腿和右腿,符干朝上朝下分別表示右手和左手。

  4、闡述在奧爾夫音樂教學中應用聲勢的方法

  1) 節奏訓練

  2) 用聲勢伴奏-固定音型

  3) 為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)準備-拍腿練習

  4) 為學習曲式結構的.練習4種形式完成

  5、聲勢節奏訓練中的“節奏模仿教學”(由教學或學生拍一個節奏型,其他學生模仿)

  6、體驗拍手的節奏模仿譜例游戲

  譜例1(四拍子)

  譜例2(三拍子)

  7、體驗拍手、拍腿、跺腳聲勢譜共同進行的節奏模仿游戲

  譜例一(四拍子)

  捻指

  拍手

  拍腿

  跺腳

  捻指

  拍手

  拍腿

  跺腳

  譜例二(三拍子)

  8、節奏模仿教學提示

  所謂節奏教學模仿,即不看譜,通過動作和聲響的模仿進行的節奏訓練,這是節奏教學入門的教學,不要急于進行看譜練習,這種練習最易把握節奏型的感覺和訓練聽覺的聽辨與記憶能力

  9、聲勢中十六宮格節奏訓練

  這種練習是對四拍子的節奏及拍率進行訓練,對孩子的反應能力,特別是各種走向對思維方式的多向進行,也是很好的訓練方法,孩子對于各種走向的可能性探

  索也是創造性思維的鍛煉

  10、固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

  (1)、闡述固定音型定義:源于意大利文ostinato,原文為“頑固”意指一個音樂動機,或小型樂句(4-8小節)不斷重復貫穿于一段音樂,甚或全曲。

  (2)、了解固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

  a、它可以作為一種節奏基石,從孩子最熟悉的語言、身體動作、日常生活中的音響很自然的獲取

  b、減少了技巧學習的難度,使多聲部教學變成極簡單、極方便的事,以極小的成本獲得較高層次的多聲部的合說、合唱、合奏的教學效果

  c、形成一種非常獨特的風格,這種風格最接近人本身,最自然、也最體現奧爾夫教育觀念

  d、培養了即興創作能力,又訓練了孩子一腦多用的能力和身體的協調能力,同時也使唱、動、奏于一身的綜合訓練成為可能。

  (3)體驗用聲勢伴奏-固定音型(提供四拍子固定音型的伴奏)游戲

  譜例一(四拍子的固定音型)

  11、闡述聲勢中為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)做準備的拍腿練習的意義

  (1)介紹拍腿練習的方式:雙手拍雙腿、單手拍單腿(左右手交替或單手連續)、雙手在腿上交叉拍打(左手拍右腿、右手拍左腿或雙手在一條腿上交替拍打)

  (2)體驗拍腿練習游戲(奧爾夫.凱特曼編寫)

  四、奧爾夫音樂中的身體動作教學

  1、逐一闡述奧爾夫音樂教學中的身體動作教學主要內容

  a、節奏訓練

  b、身體與動作認知

  c、空間運動

  d、即興創作

  e、群體關系訓練

  f、空間時間距離感的訓練

  g、聽力訓練

  2、身體與動作的認知游戲

  游戲名稱:《熟悉身體部位的游戲》

  游戲目的:

  a、培養反應能力,創造能力

  b、學習處理人際關系,如何與他人默契配合

  c、對身體部位的認知,活躍課堂氣氛

  游戲準備:鼓

  游戲過程:

  a、教師擊鼓,學生跟著鼓點走,隨著音量速度變化動作也要做出反應。 b、接下來聽教師的鼓點,鼓停時按口令要求身體某部位做動作。

  c、自由組合(兩人或三人一組)按教師口令用身體,某部位組成一個造型。如“頭碰頭”“膝對背”“腳對肩”造型要美,要有特點。

  d、老師小節。

  3、即興創作游戲

  游戲名稱:《用身體擺圖形》

  游戲目的:通過用身體姿勢創造(形成)各種圖形,培養群體協作能力。

  游戲過程:

  a、用自己的身體(站立或躺臥)寫阿拉伯數字1-9。

  b、用自己身體擺出圖形(適于學成人)

  c、教師出示圖形卡片,全班分幾組各組自組的圖形,一起商議怎樣用身體合作擺出圖形,其他組做出評價。

  4、群體關系訓練

  游戲名稱:《照鏡子》

  游戲目的:領頭與跟隨的體驗,培養對群體的適應能力,以及對群體內部自己的行為的責任感。

  游戲過程:

  a、兩人為一組,甲當照鏡子的人,乙當鏡子。

  b、甲對著鏡子做各種動作、姿勢,乙要跟著模仿甲的動作,然后交換角色。

  5、一顆豌豆(創造性形體律動)

  (1)教師用吉它彈奏一首溫柔的搖籃曲,讓幼兒想象自己是一顆圓圓的小小的豌豆種子,正靜靜躺在泥土中睡覺。

  (2)教師邊用吉他彈奏一首輕快優美的舞曲,邊用語言暗示幼兒想象:下小雨了,小豌豆醒了,喝下了甜甜的雨水;小豌豆慢慢地發芽、長葉、伸展枝蔓;葉蔓爬上了豆架,在微風、細雨、陽光中越長越粗壯,越長越茂盛;新開出的花朵和蜜蜂、蝴蝶一起跳舞;胖鼓鼓的豆莢長出來了,越來越多,終于把豆架壓倒了;最后,許許多多的新豌豆一顆顆地從開裂的豆莢中滾出來。

  (3)教師彈奏起一首溫柔的搖籃曲,并用溫柔的語調說:下雪了,小豌豆們蓋著暖和的雪被子,做著甜甜的夢,等待著下一個春天。

  (整個活動中,教師怎么說,幼兒就自由地按教師的暗示去怎么想、怎么做) 分析:對于正式的舞蹈練習來說,這僅是一個準備性活動。其目的是讓幼兒將全身的肌肉、關節都活動開。但這個活動,充滿了浪漫的藝術氣息,充滿了天真的體驗和主動的表達。因此,它完全可以被看作是一個十分獨立、完整的創造性形體律動教學活動。另外,教師即興彈奏的音樂,簡單而富于表現力,為幼兒的想象和表現,提供了一個充滿美和激情的背景。

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