(必備)實用的大班數學教案7篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的大班數學教案7篇,歡迎大家分享。
大班數學教案 篇1
教學目標:
1、通過動手操作、合作交流,初步理解10以內數的連加的含義。掌握連加的計算方法。
2、能有條理地表述思考和解決問題的過程。
重點與難點:
1、幼兒聯系實際情境,體會連加的意義和理解運算順序。
2、幼兒理解圖意列出算式。
活動準備:
PPT課件、操作學具、筆和橡皮擦。
配套課件:大班數學優質課件《10以內數的連加》PPT課件
教學過程:
一、復習10以內數的加法,PPT展示算式。
小朋友們,你們還記得加法是怎么算的嗎?教師與幼兒一起作答算式答案,可以以個別提問的方式進行。
二、情景導入。
PPT展示:小朋友們,大家看看這是誰啊?他們在做什么?
教師導入:新學期開學已經很長一段時間了,羊村的這些小羊們正在積極準備去春游呢!你們看,喜羊羊不是在指定春游計劃嗎?下面就讓我們一起跟著喜羊羊的隊伍,看看他們都做了些什么?
三、主動探索,體會領悟
1、播放PPT:我們發現了沒有?喜羊羊首先去摘了南瓜,看看他們摘了幾個南瓜?這里的工作人員又運來了幾個南瓜?
2、幼兒探索計算,教師展示計算方法4+2+1=?
3、教師講述計算方法,計算答案。
像這樣在一個算式中不止一個加號的算式,我們叫做連加。連加首先計算前面兩個數字加起來是多少,然后用這個加起來的數繼續和后面的數字相加。
教師要求幼兒算出答案,并展示答案,表揚計算正確的.幼兒。
4、繼續PPT展示。他們摘了南瓜以后,正當準備繼續去玩的時候,他們發現了什么?有一個小朋友正在喂小雞呢!
教師:草叢中有5只小雞,跑來了1只,后面又來了2只,現在一共有多少只小雞?
教師繼續PPT展示5+1+2=8的計算方法。
5、大家玩得很累了,他們去過很多的地方,準備回家的時候,美羊羊大聲的叫道,"你們看,小鳥!"
教師:大家看到樹上有幾只小鳥?飛來了3只,后面又飛來了3只,那現在一共有幾只小鳥呢?我們怎么列式計算?讓我們一起來看PPT。
4+3+3=10播放PPT計算過程。
三、幼兒操作(學具2張)
教師:羊村長說,羊村里面最聰明的就是喜羊羊了,那下面我們就請小朋友們自己操作練習,看看你們會不會也像喜羊羊一樣,也能計算連加了呢?
分組練習看圖寫算式并正確計算。
1、看圖列式計算
2、幫小雞找媽媽—連線題
四、小結
羊村的村長告訴老師,我們的小朋友們也像喜羊羊一樣聰明可愛。小朋友們,今天你們學到了10以內數的連加了,記得回家去多問問爸爸媽媽,看看他們是喜羊羊呢?還是懶羊羊呢?
大班數學教案 篇2
活動目標
1、引導幼兒在幫算式寶寶搬家的過程中,學習按運算方法和得數進行分類。
2、能迅速準確地進行8以內加減運算。
3、體驗幫助別人的快樂。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動準備
教具:算式卡片(8以內加減算式卡)分類圖一張
學具:分類圖、加減算卡、看標記寫算式的小雞圖
活動過程
一、 學習游戲:
1、 碰球(7、8)
2、 開火車(8以內的加減)
二、 幫算式寶寶搬家中學習按兩個特征分類
1、 算式寶寶要搬家了,他們想請小朋友一起去幫忙。有那些算式寶寶要搬家呢?我們來看一看。(出示分類圖讀一讀)這些加法、減法算式寶寶應從哪條路上走呢?(引導幼兒講出按運算符號走)那這些算式寶寶的.新家在幾號樓呢?(引導幼兒講出按得數找家)
2、 教師先示范,然后請部分幼兒練習按兩個特征分類,隨機引導、糾錯。
三、練習活動:
1、 幫算式寶寶搬家
2、 看標記寫算式(小雞圖)
四、講評活動:出示個別幼兒的小雞圖,集體檢查,然后帶標記讀算式、去標記讀算式。
活動反思
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
大班數學教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒對20以內數字進行順序排列,幫助幼兒進一步對20以內的順向唱數順序進行認知和熟悉。
2、幫助幼兒理解順序排序中數字間的增減關系。
3、培養幼兒對數字的認識能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
在進行此活動之前,教師可以使用情境掛圖,引導幼兒復習情境主題“糖果店”的相關內容,鼓勵幼兒觀察畫面內容并說一說。
(1)教師在磁性黑板上貼上三組不同的數字序列(例如:2→3→□→5→6→7 ;11→□→13→14→15→□;□→16→□→18→□→20),每組序列中選若干個數字位置留空。
(2)把1~20數字卡貼在黑板右下角。
(3)《情境互動式幼兒數學教育課程》幼兒用書大班下學期(一)p10
活動過程:
1、教師可以用小故事導入情境,并出示小動物形像:“小朋友們好,你們看今天誰來我們班做客了(出示寶寶兔),大家高興不高興?”
2、教師逐一出示數字序列,并引導幼兒觀察黑板上的第1個序列。
教師:“今天寶寶兔給我們帶來了數學王國的數字寶寶,你們看看,這些數字寶寶都是好朋友,它們手拉手來到這里,請小朋友仔細看看哪個數字沒有和它的好朋友拉手阿?”然后教師引導幼兒思考并說出那個數字后面的數字是幾。
活動說明:在這個環節重點是幫助孩子理解數字前后之間的關系,理解前面的數字比這個數字少1,后面的數字比這個數字多1。鼓勵幼兒善于思考并勇于表達出來。
3、“寶寶兔想請一個小朋友幫幫忙,誰愿意從這些數字里把它的好朋友找出來?”請一名幼兒在黑板上進行操作,從右下角1~20的數字中找到相應的數字,并把它貼在數列空白的位置上。
4、以同樣的游戲玩法進行后兩個序列的.操作,幫助幼兒鞏固順序唱數、點數、以及對20以內序數的經驗。
5、翻開兒童用書第10頁,引出書上的練習題。
按照活動規則,教師可以與幼兒共同進行第1個序列的練習,然后讓幼兒獨立完成后面的練習,教師巡回指導。
活動說明:在進行最后一個序列時,由于本序列第一個數字空缺,教師一定要引導幼兒先從題目已經寫出來的數字開始作答。如:10前面的數字是幾?后面的那個數字是幾?13前面的數字是幾?對能力弱的幼兒要加強引導,幫助幼兒理解并檢查自己的答案是否符合數字的唱數順序和數字間的增減關系。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
大班數學教案 篇4
活動目標
正確理解圖形對稱的含義。
初步運用對折的方法,剪出對稱的圖形。
通過認識圖形的對稱性,正確的畫出圖形對稱的另一半。
活動準備
操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀、課件
活動過程
一、用故事激發幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師給你們講個故事,名字叫《對稱王國》。
在一個王國的'宮殿里,住著一位美麗又善良的公主,有一天王國里來了一位可惡的巫師,巫師嫉妒公主的美麗,她把公主關了起來,并設下了難關。國王想派人去救公主,但都沒能闖過這些難關。小朋友,你們愿意闖難關來救出善良的公主嗎?
二、在探索感知中理解對稱的含義。
第一關:找一找,找出對稱的圖形。
第二關:折一折,折出對稱的圖形。
第三關:分一分,把對稱圖形分類。
第四關:拼一拼,把對稱圖形拼到一起。
三、制作對稱圖形。
這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動手操作。
四、延伸。
對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起去對稱王國里玩。
大班數學教案 篇5
活動目標:
1.感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立方體。
2.體驗數形關系,有一定的空間概念。
3.讓幼兒在活動中感受到成功的喜悅。
活動準備:
多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。
活動過程:
1.復習幾何形體。
教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的`特征。(告訴幼兒這些圖形有一個統一的名字叫“立方體”。)
2.學習數立方體。
1)看圖數立方體
要求幼兒看清圖形,正確點數正方體。(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)
2)幼兒操作活動
把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”
3)運用多媒體讓幼兒正確點數立方體,學會將隱藏部分給找出來。
通過此活動來提高小朋友學習的興趣。
3.延伸活動:數高樓
運用調查表的形式讓幼兒對小區內的高層樓房進行層次的統計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、學習3的加減法,感知三幅圖的含義,繼續學習列加減法算式。
2、理解減法題中用"還剩下"表示少了的意思。
3、在書寫的過程中注意保持正確的坐姿。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒已學過2的加減,初步會看三幅圖。
2、物質準備—教具:每組雪花片若干—學具:幼兒用書、人手一支筆。
活動過程:
1、大老虎吃點心—教師:大老虎可喜歡吃這個點心啦,瞧他吃得多開心。出示三幅圖,引導幼兒逐一觀察并說說每幅圖的意思:第一幅圖—大老虎有3個面包圈;第二幅圖—大老虎吃了1個面包圈;第三幅圖—大老虎還剩下2個面包圈。引導幼兒了解"還剩下"表示吃掉面包圈后少了的'意思。
—教師:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。
—引導幼兒看算式說說數字和符號的意思,特別是"—1"的意思。
2、小組操作活動—看圖列3 的減法算式。引導幼兒仔細觀察幼兒用書上三幅圖的變化,并學習運用"還剩下"的詞語,大膽講述三幅圖的變化,并學習運用還剩下的詞語,大膽講述三幅圖的含義。鼓勵幼兒根據畫面含義列出3的加減算式。
—看圖記錄圖形特征,看算式進行3以內的加減運算。
—看算式寫得數。讀一讀算式,并用雪花片演示算式數量變化過程,寫出得數。
3、活動評價—教師鼓勵幼兒展示自己的操作材料,講述畫面內容和算式,其他幼兒對照自己的操作材料,集體進行評價。重點引導幼兒鞏固正確使用"還剩下"的詞語。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
大班數學教案 篇7
活動目標:
1、熟練地進行10以內的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
重點難點:
把玩具中相應的卡片放在合適的位置上
活動準備:
幼兒用書《我的數學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內的算式卡片如干、1—10的數字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
活動過程:
一、導入
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數字寶寶。然后帶領幼兒玩算式接龍的游戲。
規則:扮演數字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數字寶寶出來就表示一輪結束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數字?能看清楚別人代表什么數字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個結果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的'同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
三、請幼兒操作《我的數學》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導。
教案二:數字接龍
活動目標:
1、引發幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養孩子的專注力。
2、理解并遵守規則,按不同任務要求進行游戲。
活動準備:
任務卡,游戲幣
活動過程:
一、顛三倒四數數。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
師:今天外面用數字來接龍游戲,現在有1~5一組數字,請你們聽好游戲規則。
規則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數:一組數字數完以后一組重復的接下去。不漏數、不慢數。有節奏的數。
小結:接龍的游戲會了沒有?一旦漏數、慢數、錯數,這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務圖示,顛三倒四數數。
師:我今天帶來了任務卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數字3和4有兩個箭頭是什么意思?數的時候3和4的位置要變一變,先數4再數3)
師:誰能按要求任務上的要求數一次。
小結:任務上告訴我們要數哪些數字,任務表上的箭頭還告訴我們數的過程中哪些數字的順序有了變化。
3、接著我們就這個顛三倒四的任務開始接龍。(強調不漏數、不錯數和不慢數)
師:你們都數對了,你是用了什么好辦法?
小結:注意力集中,挺好前面小朋友數的數。在數字的順序有變化時要特別注意,別人數的時候你要一起思考。
二、游戲:數字接龍大闖關
游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
游戲規則:
1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會隨游戲次數提升。
3、報錯數字或沒跟上節奏,就要在一關結束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
4、三關游戲結束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
1、第一關:1~10為一組數字3和4顛倒。
2、第二關:第一關3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
3、第三關:添加新任務,指定數字不報數,而拍手。
三、活動延伸:
師:學會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規則)
小結:此游戲按要求來進行,記得不漏數、不錯數而且要有節奏的數,回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
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