精選大班數學教案模板集錦九篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的大班數學教案9篇,希望對大家有所幫助。
大班數學教案 篇1
1、通過嘗試種花游戲,復習鞏固按標記進行分類的方法,感知集合的形成。
2、初步感知交集,發展幼兒的辨別能力,培養其思維的敏捷性。
活動準備:
教具:多媒體教學課件學具:
1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標記若干
活動過程:
一、運用多媒體課件復習鞏固標記
1.認識花
師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍色)不同。
2.按標記種花
師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍色標記,長方形上有小標記)
師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標記種在花壇上。”(請幼兒幫幫電腦娃娃種花)
3.幼兒操作,按標記種花
師:“小朋友真棒,老師為你們準備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標記種花。”(幼兒在自己的操作板上按標記種花,教師指導。)
二、初步感知交集
1.電腦演示,提出問題
師:“藍色的小花不高興了,它即想跟藍花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
2.感知交集
師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)
引導幼兒說出小梯形里應該種藍色的小花。
3.幼兒操作、感知交集
師:“電腦娃娃的小梯形種上了花,你們的小梯形種上花了嗎?”引導幼兒在自己的操作板上的`小梯形里種花,請個別幼兒說說自己的小梯形里種了什么花?
三、游戲:《花仙子》
復習鞏固標記,進一步感知交集
四、結束。
師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花。”(聽音樂出活動室)
大班數學教案 篇2
活動目標
1、認識〉和〈,理解不等式的含義,理解大小的相對性。
2、學習把不等式轉變為等式。
3、培養幼兒思維的靈活性和可塑性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。
活動準備
1、7只蜜蜂,9只蝴蝶的圖片。
2、6條小魚、8只小蝌蚪的圖片。猴子圖片
3、數字卡片“6”、“7”、“8”、“9”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。
4、數字頭飾兩套,幼兒操作材料每人一套。數字一套
活動過程
一、導入活動。
師:小朋友,我們來做一個手指游戲,小手準備好了嗎?(準備好了)。
幼兒:一個手指點點,兩個手指點點,三個手指彎彎,四個手指叉叉,五個手指開花,六個手指打電話,七個手指捏捏,八個手指叭叭,九個手指勾勾,十個手指拍拍手。
二、認識大于號“>”。
1、小朋友,現在是什么季節了?(春季)。春天來了,花兒都開了。蜜蜂蝴蝶都飛來了,你們看,飛來了幾只蝴蝶?(出示蝴蝶圖片)。我們一起來數一數。9只蝴蝶用數字幾來表示?
2、又飛來了幾只蜜蜂?(出示蜜蜂圖片)。和幼兒一起數數有幾只蜜蜂,7只蜜蜂用數字幾來表示?
3、9只蝴蝶和7只蜜蜂哪個多?哪個少?9和7比哪個大哪個小?怎樣才能讓人一看就知道呢?今天我們來認識一個新的符號,出示大于號“>”幼兒跟讀大于號。你看大于號像什么?引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,它表示前邊的.數字大,齊讀9大于7。
4、小朋友你們看,老師身上也有大于號,教師用身體動作表現大于號,幼兒跟做。
三、認識小于號“<”。
1、春天來了,蜜蜂蝴蝶都飛來了,小河里的冰融化了,小蝌蚪也出來和小魚做游戲了,你們看有幾只小蝌蚪游來了?(出示小蝌蚪圖片)和幼兒一起數一數。8只小蝌蚪用數字幾來表示?
2、(出示小魚的圖片)有幾條小魚來和小蝌蚪做游戲了?我們一起來數一數。6條小魚用數字幾來表示?
3、小蝌蚪和小魚相比誰多誰少?8和6比誰大誰小?怎樣才能一看就知道呢?我們在它中間也放一個符號,出示“<”,它就是小于號,齊讀小于號,引導幼兒觀察小于號尖尖的屁股對著小的數字,它表示前面的數字比后面的小,6小于8,幼兒齊讀。
4、你們看老師身上也有一個小于號,老師用身體動作表示小于號,幼兒跟做。
四、啟發幼兒找出“>”、“<”、內在規律。
1、大于號和小于號都有一個開口,長得也差不多,我們怎樣才能記住它們呢?你們有什么好的辦法?(幼兒討論)。
2、你們看無論“>”還是“<”它們的開口都對著哪個數?(大數)。尖尖的角對著那個數?(小數)。有一首好聽的兒歌,我們一起來學一學,學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑,小于號,屁股尖給小數看。
五、表演游戲。
1、請兩名幼兒挑個數字,一個幼兒站在兩個數字用肢體表現。
2、我們再來和數字娃娃玩個游戲,請你挑一個數字拿在手里,挺好老師的口令舉卡片。
六、學習變不等式為等式。
小朋友真棒,認識了大于號和小于號,心里可開心了,可是有一個符號不開心了,它說我們小朋友認識了新符號就把它忘記了,它是誰呢?出示“=”,它也要來和我們做游戲了,它要考考我們小朋友,要讓兩邊的小猴子變得一樣多。(出示猴子圖片),你有什么辦法,怎樣才能在它們中間放上等于號,變得一樣多呢?8+1=9 9-1=8
七、幼兒作業,鞏固練習。
接下來老師也要來考考你們了,看你們學會了沒有。
1、教師交代要求;
2、幼兒操作;
3、集體檢查。
大班數學教案 篇3
活動目標:
1.通過操作和游戲活動,初步了解“0”的意義。
2.培養幼兒的觀察力,能準確將數字0—9與相應的量對應。
3.積極參與數學活動,對數學有好奇心和求知欲。
活動準備:
1.教具準備:“紡錘棒”;10個空盒子(盒子上分別標有數字0—9)。
2.學具準備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。
3.電腦、音樂《迷霧森林》。
活動過程:
(一)預備活動。
1.師幼互相問候。
2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會兒踮起腳走,一會兒半蹲著走。
(二)集體活動。
1.情境創設:快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個數字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發餅干吧!
2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。
將標有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數字卡片對應放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標有“1”的空盒里。
3.依次取相應數量的.“紡錘棒”放入寫有數字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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4.教師將手放入空盒子中轉動,邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標有0的空盒里轉一轉,邊轉邊說:“沒有就用0表示”。
5.請幼兒說說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號碼等),再請幼兒尋找活動室里的“0”,如尺子、計算器等。
(三)分組活動。
1.第一組:玩“看數取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數字卡片,其余幼兒根據卡片上的數字取相應數量的豆豆放入小碗中。
2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據自己抽到的數字卡片上的數,在繩子上穿上相應數量的珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。
3.第三組:操作學具“紡錘棒”,感受“0”的實際意義。
(四)游戲活動。
1.欣賞故事:誰的本領大(故事附后)。
2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數字卡片拍手,如舉“3”時,全體幼兒拍3下手,舉“0”時,全體幼兒將雙手握拳。
(五)交流小結,收拾學具。
教師用謎語來小結(謎語附后),引導幼兒收拾學具。
活動延伸:
1.家園共育:家長和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進一步理解“0”的意義。
2.區域活動:在區角活動中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對0—9數字的認識,重點讓幼兒理解“0”的意義。
資料附錄:
故事:誰的本領大
0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個數字娃娃,排著隊做游戲。
大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。
這時,大象伯伯來了,他用長鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個數字娃娃能表示?”1—9的數字娃娃沒辦法,只好去找“0”。
數字“1”和數字“0”在一起就是“10”。
十個數字娃娃笑了,他們終于明白了:每個數字都很重要,“0”可以和其它數字娃娃手拉手做朋友,只有團結起來力量才大。
謎語:
一個數,不簡單,
它的樣子像雞蛋,
它說自己是沒有,
沒有它卻不能算。
大班數學教案 篇4
設計意圖:
本次活動的目標定位在對7個數字進行排列組合。為實現這一目標,我引導幼兒為可愛的動物設計電話號碼。以為動物設計電話為載體,有利于激發幼兒的習興趣,順利實現活動目標;《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以家中的電話說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。
本次活動的基本程序是激趣——探索——成功。首先討論家中的電話號碼是激趨為下面設計電話號碼奠定基礎,幫小動物設計電話號碼是展開探索過程,最后走向成功。
活動目標:
1、感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。
2、學習對給定的7個數字進行不同的排列組合。
3、樂于與同伴、老師交流自己的發現,體驗成功的樂趣。
重點難點:學習對給定的7個數字進行不同的排列組合。
活動準備:
課前準備幼兒能說出家里的固定電話號碼 記錄表人手一份 動物圖片4個活動流程設計意圖
一、家中的電話號碼。
瞧,今天老師帶來了什么?(電話機)對了,相信小朋友家中都有,那我想知道,你家里的電話號碼是多少?誰來告訴我,我來幫你記錄下來。
分析討論。這些號碼有幾個數字組成?是一樣的'嗎?為什么不一樣?
二、尋找電話號碼中的秘密。
引導幼兒仔細觀察電話號碼。發現其中的秘密。
1、電話號碼中藏著一個秘密呢?你發現什么秘密?
2、每家的電話號碼有重復的嗎?
3、怎樣讓電話號碼不重復?
住在同一個地方的電話號碼前面4個數是一樣的。后面3個數不一樣,為什么?
三、為小動物裝電話。
動物園里要給小動物裝電話,請小朋友為小動物設計電話號碼。出示四只小動物(陸地和水中個兩只)。
1、分清分清陸地上的動物和水中的動物這些動物住在那里?
2、設計電話號碼。
提出操作要求:
A、每一只動物的電話號碼都要用到1——7這7個數字。
B、不能少一個數,不能多一個數。
C、7個數字不能重復。
D、住在同一個地方的電話號碼前面4個數一樣后面3個數不一樣。
3、你想為小動物設計什么號碼?幼兒說教師板書然后集體檢查。
四、幼兒設計電話號碼。
1、出示記錄表,提出活動要求。
2、幼兒操作,教師指導。
五、交流驗證。
1、你給誰設計了電話號碼,是多少?師幼共同驗證是否按要求。
2、請幼兒和同伴客人老師交流檢查電話號碼。
六、抽獎增加樂趣。
從孩子熟悉的家庭電話號碼人手激起幼兒的興趣。
尋找電話號碼中的秘密發現住在同一個地方的電話號碼前面4個數是一樣的。后面3個數不一樣的規律。
以為小動物設計電話號碼為載體激發幼兒的探索欲望。
嘗試用7個數組合成不同的電話號碼。
交流驗證體驗成功的快樂。
抽獎進一步體驗快樂。
大班數學教案 篇5
大班數學計算:神探咪咪日期活動名稱計算:神探咪咪執教者活動目標在游戲情境中復習7以內的數數、序數、數序、分類比多少及識別幾何圖形。環境創設環境情境布置圖、操作材料、記號筆重點與難點習7以內的數數、序數、數序活動過程:
一、探路
1、小兔報告,毛先生家發生了盜竊,小偷有一大批,情況緊急,全體警探要立刻區破案。這是貓先生家的地圖,每一位咪咪探長都要動腦筋盡快尋找。
2、提示從7號公路上走,找到三角形的路,找到三個圓形,找到大的圓形的路,找到五個三角形的路。
3、警探們終于找到了貓先生的家。
二、偵探
1、看這是毛先生的攝像機拍到的小偷的碼洋。達蒙飾只有7個模糊的點,需要我們把這些店鏈起來才能發現,請我們的警探去連起來,看看誰是小偷。
2、我們要將小偷一網打盡,只要把這張圖中的7個點按7—1的順序連起來就能發現鼠洞了。
三、抓獲
1、鼠洞找到了,勇敢的咪咪神探們要區抓老鼠了,要有勇氣和智慧。
2、看看你的標志,根據你的標志上是幾個點就去抓數字幾的老鼠。
四、頒獎
老鼠都被抓住了,咪咪神探們個個又聰明又勇敢。價值分析:
第一環節是創設一個游戲情境,激發幼兒參與活動的興趣。并在尋找貓先生家的路線中,集合對圖形的復習。
第二環節是通過根據數字的`數序連線,引導幼兒復習7以內數字的數序的正數和逆數。
第三環節是根據頭飾上的數量標志找老鼠,引導幼兒復習點與數練習,并復習手口一直的數數。
第四環節是頒獎課結合圖形或顏色的分類。幫助幼兒復習分類。反思與調整:
大班數學教案 篇6
活動目標
1.通過做游戲講述課,提高學生的學習興趣。
2.通過多種讀法讓幼兒學習2想什么。
3.掌握數字2的讀法及寫法。
4.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.發展目測力、判斷力。
教學重點、難點
重點:讓學生大膽地說漢語,用漢語表達數字。記住數字的讀法及寫法。
難點:用漢語表達關于數字的內容。
活動準備
數字卡片,尺子,貼板
活動過程
首先復習學過的內容
(一)開始環節
以提問的方式導入新課
教師出示兩個梨子問:“這是什么?是什么顏色的`?這是幾個梨子?”又出示小貓問:“這是什么動物?你們家有沒有?喜歡貓嗎?這是幾只貓?這些都是兩個兩個的,誰知道我們用那個數字來表示?”。
(二)基本環節
教師在黑板上寫標題
教師:“2想什么? 像小鴨”出示數字卡片邊讀,邊讓學生跟著讀好幾遍。(2像小鴨水中游)
在黑板上畫方格,在上面邊寫數字2,邊講怎么寫。然后讓學生伸出小手在空中練寫。
讓幼兒在練習本上邊寫邊讀。要求學生寫,讀的標準。
(三)結束環節
讓每位幼兒說說2,還有2像什么。
(四)延伸環節
為了提高課堂氣氛寫一個大大的數字2和一個小小的數字2.
教學反思
這是一節數學活動。學生對數字2還是有所了解。主要采取了做游戲,鼓勵,引導比賽等方法。
在教學過程中,大部分小朋友都懂得了2的讀法及寫法,又會說2像什么。他們都積極回答出老師提出的問題。大膽的表達出自己的想法。對這個數字的興趣很高。老師不但問積極舉手的小朋友,還問那些不舉手,表達能力有點困難的小朋友,多多鼓勵他們,讓他們相信自己,會回答出來的。
大班數學教案 篇7
活動目標:
1.幼兒在玩“羊肉串”的游戲活動中,練習數物對應。
2.通過送“羊肉串”情節,幼兒進一步感知10以內的數量,并學會比較相鄰兩數之間的關系。
3.在游戲中體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1.小棒每人每年10根,每根小棒上分別掛上數字1-10的數字牌。
2.將泡塑紙剪成顏色、大小、形狀不同的小塊若干。(羊肉塊)
3.布偶小狗、小貓、小羊、小熊、小兔、小猴各一,電話機一臺。
活動過程:
一、出示布偶小狗,引起幼兒興趣。
師:小狗汪汪的羊肉館生意可紅火了。這不店里的羊肉串都賣光了。“(電話鈴響)”瞧!電話鈴又響了,小動物們又來訂購羊肉串了。小狗的羊肉串來不及做,我們去幫幫它吧,好嗎?
二、幼兒制作羊肉串,教師巡回指導。
1.老師提出制作要求
A.每人做成10根羊肉串。
B.每根羊肉串上的肉塊數量和數字牌上的'數目一樣多。
2.教師分層指導
(1)操作水平較低的幼兒引導他們根據小棒上的數字牌串上相應數量的羊肉塊,練習數物對應。
(2) 操作水平較高的幼兒,在他們練習數物對應的基礎上,啟發幼兒練習間隔排列,如:方形、三角形間隔,或根據大小、顏色、間隔排列。
A.幼兒將“羊肉串”按羊肉塊數量的多少進行排列。
引導幼兒嘗試兩種不同的排列方法。
按羊肉塊數量從少到多排列。
按羊肉塊數量從多到少排列。
請個別幼兒幼兒講講:你是怎樣排列的?
B.情景游戲:送“羊肉串”
師:“羊肉串都做好了,我們現在幫忙將羊肉串送到每只小動物家里去好嗎?
1. 小貓訂購的羊肉串上的羊肉塊的數量是4,找一找,你有沒有小貓訂購的羊肉串?
2.個別幼兒送羊肉串。集體送羊肉串。同樣的方法讓幼兒送羊肉塊數量是1、2的羊肉串。
3.小熊訂購的羊肉串上的羊肉塊數量比4少1。
4.小兔訂購的羊肉串上的羊肉塊數量比4多1。
5.小猴訂購的羊肉串有兩種,一種是羊肉塊數量比7少1,一種是羊肉塊數量比7多1。
6.同樣方法讓幼兒集體送羊肉串,老師檢查糾正。
三、結束游戲——小朋友今天幫了小狗汪汪的大忙小狗非常感謝你們,它給我們也送來了一些羊肉塊,我們先放在活動區,等游戲的時候我們再玩,好嗎?
四、活動延伸——在區角活動中繼續讓幼兒玩“羊肉串”的游戲。(如東縣機關幼兒園 沈 輝)
大班數學教案 篇8
活動目的:
1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。
(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。
活動過程:
1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”
(1)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的.飛機落在第幾行的第幾格?”
活動反思:
本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學教案 篇9
活動目標:
1、通過操作活動,讓幼兒了解7的組成有6種分法。
2、運用游戲活動發展幼兒的思維能力,讓幼兒初步感知數的分合的有序性。
活動準備:
1、圖片小豬7只(1只大的,6只小的;4只白色的,3只紅色的;2只戴帽子的,5只不戴帽的; )
2、幼兒人手一份操作材料和一份記錄表。
3、禮物:大掛圖,筆,磁鐵。小數字1-7和分解條數份。
活動過程:
一:游戲:“毛毛蟲”復習6的組成 。
“昨天我們學了6的組成,小朋友還記不記得呀?好,現在老師就來考考你們。”(復習6的組成分解)小朋友表現真棒!現在老師請你們來玩個毛毛蟲的游戲。小朋友分成3組,看看自己身上的數字寶寶找到相對應組成6的數字寶寶,比一比看哪組速度最快又準確。(老師開音樂,游戲開始)
二:學習7的組成
今天小朋友玩游戲都表現非常棒,可是今天我們班上也來了幾位小客人,小朋友你們想不想知道它是誰呀?”“那待會小客人來時小朋友要點數看看來了幾位小客人?”教師依次請上小豬,讓幼兒點數,并讓幼兒瞧瞧這些小豬有什么不同?教師引導幼兒按小豬的'大小,顏色等來分,并引導幼兒找找還可以怎么分(反過來分)。最后幼兒和老師一起口述一次:7可以分成1和6,1和6合起來就是7;7可以分成2和5,2和5合起來就是7等。(得出的分解式:)同時把相應的算式列出來讓幼兒有所了解。
7 7 7 7 7 7
uv uv uv uv uv uv
1 6 2 5 3 4 4 3 5 2 6 1
三:游戲:
“好!小朋友表現真棒!現在老師再來跟小朋友玩一個游戲,看看小朋友是不是真的那么厲害。”現在呢老師這里有很多數字寶寶,分別都是1、2、3、4、5、6,請小朋友聽音樂找相對應7的分成的數字朋友。
游戲2-3遍后,請家長和小朋友一起做親子游戲。
四:解拼圖游戲
“哇!小朋友今天表現真棒!小豬們都很開心,它們有一份禮物要送給小朋友,想知道是什么嗎?”“請小朋友閉上眼睛,好!數3聲睜開眼睛哦!”教師出示 “禮物”“咦?禮物呢?哈哈!秘密就在里面。小朋友只要算對了這6道分解題,禮物就會自然出來啦!小朋友有沒有信心闖關呀?好!加油哦!”其中,當幼兒答對一道分解題時,就翻開一角,等答完題時禮物就會出現了。激發幼兒探索的意識,讓幼兒加深鞏固7的組成。
“ 原來小豬要邀請我們去它的農莊做客,好!小朋友現在我們就開火車出發到小豬的農莊吧!出發羅!!!”結束課程。
五:親子作業活動延伸:
幼兒分成三組,每一組的桌子上都有人手一份的操作材料和記錄紙,讓幼兒在操作中掌握,在記錄中鞏固。其中每一個桌子上的記錄材料都不同。
教學反思:
這節課我重點是讓幼兒通過游戲的形式來學習7的分成,在這教學的過程中孩子們的興趣點非常濃,游戲參與率高。通過操作、游戲等活動讓幼兒能了解7的組成有6種分法。并能在輕松快樂的氛圍中很好的掌握教學知識,達到我上課的一個教學效果。
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