【精選】大班數學教案范文匯總7篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的大班數學教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數學教案 篇1
教材分析:
超市是幼兒生活中熟悉的場所,而“藏”在超市里的數字比比皆是,貨品分類、排列、價格、買賣等。本活動旨在通過一種簡單明了的方法把超市的物品進行分類,并使用立柱圖表的方法進行統計,這對于大班幼兒是一種經驗的提升。
教學目標:
1、初步學習運用立柱圖表進行統計的方法,感受統計的便利。
2、能與同伴交流自己的操作結果,體驗數學活動的'樂趣。
教學重難點:
重點:初步學習運用立柱圖表進行統計的方法,感受統計的便利。
難點:學習運用立柱圖表進行統計,并說出統計的過程和結果。
教學過程:
(一)、導入活動:小朋友去過超市嗎?今天我們也來開一家超市,你們說,我在超市做什么呢?(總經理)你們來做我的小助手吧!
(二)、初步感知立柱統計:
1、開超市需要什么呢?(貨架、購物籃、宣傳畫)
2、這些我都準備好了,你們幫我看看,它們分別有幾個?
3、怎樣才能清楚地知道什么東西多?什么東西少?
4、今天總經理帶來了一張立柱統計表,你們看,表上有什么?(數字,從下向上排列的;立柱圖,是一格一格的)
5、小助手們,你們可以和旁邊的朋友討論一下,怎么來統計呢?(先在立柱的下面畫上要統計的東西,可以畫得簡單一點;然后數數這個東西有幾樣,就在立柱圖上畫幾個格子)
6、該從哪里開始畫呢?為什么?(從下往上畫、因為旁邊的數字是從下往上越來越大的)
7、教師示范統計購物籃數量,個別幼兒統計貨架、宣傳廣告數量。
8、從圖表中,你發現了什么?(立柱有高低、越高表示東西的數量越多)
9、小結:立柱統計能使我們很清楚地知道什么東西最多,什么東西最少,使用起來真方便。
(三)、學習運用立柱表統計商品數量:
1、幼兒把商品分類:師:小助手們,超市就要開張了,送貨員已經把貨品送來了,有水果、蔬菜和學習用品,請你們幫忙把商品都放到貨架上去吧。注意要輕輕拿輕輕放,一件一件地放整齊。
2、幼兒運用立柱圖表統計商品數量:師:商品都擺整齊了,哎呀,不好,粗心的送貨員忘了告訴我,每種商品有幾個了,那可怎么辦呢?你們愿意幫我統計一下嗎?請你們用立柱統計的方法,選擇三種商品進行統計,看看分別有幾樣?哪個最多?哪個最少?
3、交流匯總:統計好了嗎?請你來告訴大家,超市里每一種商品分別有幾樣(由教師、幼兒共同在立柱圖表上匯總商品數量)從立柱圖表中可以看出,哪些商品最多?那些需要補貨呢?如果補齊的話,要補幾個呢?
(四)、延伸活動:
現在我馬上去通知送貨員,把這些商品補齊了。貨品補齊了,我們的超市開張了,大家快去外面招呼客人來購物吧!
大班數學教案 篇2
教學目標:
1、根據現實情境,進一步體會減法的含義;
2、根據現實情境發現問題、提出問題,并嘗試解決問題的能力;
3、能較熟練進行“5”以內的.減法。
教學重點:體會減法的含義
教學難點:培養有序的思維
教學準備:小雞卡片5張、
食盤卡片2 張。
小紙條板書:
⑴原來有 條魚
⑵吃了 條
⑶還有幾條?
教學過程:
一、創設情境,提出問題。
我們繼續研究減法問題。
1、讀“小貓吃魚圖”,你能提出哪些問題。
引導:
⑴原來有 條魚
⑵吃了 條
⑶還有幾條?
2、小組合作。可能有哪些情況,能用算式表示出來嗎?先想一想,再跟同學說一說,最后把想到的聽到的所有減法算式寫在本子上。
3、匯報交流。
學生匯報,教師板書。
4、觀察吹泡泡圖,從這組連環畫里你發現了什么數學問題?
三、應用實踐
1、計算:看誰算得又對又快(直接完成在書本上)
2、算一算,指名學生說一說,這道題你看懂了么?怎么來完成?
學生獨立完成后引導學生發現規律。
3、小雞搶食。
教師引導學生展開想象,通過小組交流后,獨立完成題目。
4、數學故事。
(1)小組交流講述故事 ,發現問題
(2)小組匯報,提出問題
(3)嘗試解決問題
大班數學教案 篇3
活動目標:
1.在操作探索中認識球體,了解球體的基本特征。
2.能辨認生活中含有球體的物品。
3.能用語言表達游戲中的發現,在游戲中感受數學的樂趣。
活動準備:
教師用材料:小皮球、乒乓球和硬幣等球體和圓形的物品若干、2個筐子。
幼兒用材料:操作單頁第25-28頁。
活動過程:
一、活動導入
教師說謎語:一個小寶寶,圓頭又圓腦,用手拍一拍,跳得高又高。
幼兒自由發言猜謎語,教師出示小皮球揭示謎底。請幼兒拍一拍皮球,初步感知球體。
二、操作探索
1、認識球體。
教師出示乒乓球,提問:乒乓球是什么樣子的?同時出示硬幣,請幼兒比較球和硬幣,引導幼兒從各個方向看硬幣和乒乓球分別是什么形狀。初步了解球體的基本特征。
交流小結:像乒乓球這樣不管從哪個方向看都是圓圓的物品,我們稱它是球體。
2.進一步了解球體的特征。
請幼兒摸一摸硬幣和乒乓球,比較圓形和球體的不同。
交流小結:硬幣(圓形)放在桌面上平平的,是平面圖形;乒乓球(球體)放在桌面上高高地凸起來,是立體圖形。
引導幼兒將是球體的'物品在桌子上向多個方向滾一滾。注意不要讓物品離開桌面,啟發幼兒說出:球體向前、向后、向左、向右都能滾動。
3.教師出示各種圓形和球體的物品,請幼兒找一找哪些物品是圓形的,哪些物品是球體的,并把它們分放在2個筐子里。教師檢查幼兒分放的結果。
三、拓展游戲
1、尋找生活中的球體。
教師:在日常生活中你們還看到過哪些是球體的物品?請幼兒說一說。(如海洋球、羊角球、棒棒糖、地球儀、足球、籃球、臺球等)
2、完成操作單頁第26頁的活動。
請幼兒仔細觀察畫面中的三幅畫,說一說他們在進行什么比賽,選擇合適的貼紙粘貼在對應的場景中。
大班數學教案 篇4
意圖
5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。
活動目標
1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。
2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。
3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。
活動準備
摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動過程
一、談話引起好奇
教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?
二、游戲進入學習
游戲一:轉轉盤
教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)
教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)
教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)
教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的`猜測)
教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?
教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開謎團
教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)
活動延伸
把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。
大班數學教案 篇5
設計意圖:
《撒花片》是幼兒園建構式課程大班下冊教學內容,它是幼兒在認識8的組成的基礎上進行教學的。通過學習,能使幼兒初步理解整體與部分、部分與整體之間的關系,為學習加減法打下基礎,進一步加深幼兒對數概念的認識,在活動中培養他們的觀察、比較以及操作能力,從而促進數學思維品質的發展。因此,它是幼兒園數學教學的重要內容。根據《幼兒園教育指導綱要》教材,針對大班幼兒的年齡特點,所以設計了數學《撒花片》這一堂課,通過讓幼兒各自操作,發現8的不同分法,并選擇自己喜歡的記錄方法記錄不同的分法,通過歸納,使幼兒獲得的組成的經驗更為清晰化、系統化,引導幼兒發現、運用互補規律和互換規律。
活動目標
1、通過動手操作學習用數字記錄撒花片的結果。
2、發現多次記錄的異同,體驗將8個花片分成兩份,會有不同的答案。并體驗操作的樂趣。
活動準備:
幼兒人手一份操作材料(每個人8個花片)、筆、紙
活動過程:
一、“撒花片”引出活動內容,激發幼兒參與的興趣
1.今天老師帶來了一樣好玩的東西,我們一看是什么?
2.引出“花片”,讓幼兒仔細觀察一下,(觀察“花片”正方兩面的顏色,一面是黃色,一面是藍色)這是什么,這個好玩的東西可以怎么玩呢?
3.教師引導幼兒怎么“撒花片”激發幼兒參與的興趣。
二、撒一撒,記一記,引出8的分成
1.那知道了這是什么了,那我們來玩游戲吧,撒一撒、寫一寫(教師示范并介紹活動要求。師:現在我把這8個小花片撒一下,看看會發生什么情況?教師撒花片,幼兒觀察。)
2.把教師撒花片的結果記錄下來。請幼兒一起讀出來。(如8個“花片”可以分成幾和幾。)
3.再次嘗試用這樣的辦法玩“撒花片”,并且再次記錄。
4.并再次把8的分成幾和幾(也可以說幾和幾合起來是8)
5.教師:8可以分成的不只這兩種方法,還有很多的方法了,我們一起再來試一試。
三、幼兒動手操作,體驗“撒花片”的樂趣
1.請幼兒試一試(幼兒游戲,每人8個“花片”,教師注意觀察幼兒情況,看是否按要求進行操作。)
2.把自己的操作結果用筆記錄下來,可以嘗試著多撒幾次,記錄不同的分發。
3.在操作的時候,體驗“撒花片”帶來的快樂。
4.展示、交流。(師:好了,現在我請兩個小朋友來介紹一下自己記錄的結果,老師在黑板上用數字記錄,其他幼兒補充。)
四、交流結果、尋找規律
1.師:現在請小朋友觀察一下自己的記錄單,看看上面的數字有沒有規律,該怎樣排列記錄重復呢?幼兒大膽提議。我們一一看這些活動完成的'對不對。先看看兩組數合起來是不是8?每一組的分合有沒有重復?8分成兩分有幾種分法?
2.你們看哪一種分合式是有序的?
3.引導幼兒觀察兩個部分數之間的互補關系。請小朋友看看左邊的數,下面一個總比上面一個數怎么樣?左邊的變成2多了1個,多的這個1是從哪里來的呢?(右邊的6比7少1,左邊多的那個數是右邊少的那個數)請大家把分合式讀一遍,以后我們都要有序的分合和記錄。
4.因此,我們以后再遇到分成這樣的情況時,要學會按照規律來記錄。
五、活動延伸,尋找更多的分成
除了8的分成以外,我們還可以找更多的數字進行分成,那讓我們再一起去找一找、玩一玩“撒花片”吧!
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。
2、發展分析問題的能力。
重點難點:
發展分析問題的能力
教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
活動流程:
一看骰子
1、小朋友看一下老師手中拿的.是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二玩骰子
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)
6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三游戲:擲骰抱團
老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。
大班數學教案 篇7
活動目標
1.在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2.理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。
活動準備
PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板
話動過程
一、進入故事情境,了解問題
重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?
小結
長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們為了先吃到桃子,發生了許
多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。
二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序
設計目的:運用已有的數學經驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。
(一)動物比身高
重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?
(幼兒自由講述排序的方法。)
小結
長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。
(二)動物尾巴、耳朵比長短
1.重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?
小結
兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的`長短。
2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。
3.幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。
小結
按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。
(三)動物比輕重
1.重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?
看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。
小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)
輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發現什么?
2.幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。
3.幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。
小結
犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。
三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子
設計目的:在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?
1.重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)
2.幼兒操作:再次幫動物們排排隊。
3.共享交流。
重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?
小結
毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,乇毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”
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