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大班數學教案

時間:2023-06-28 16:16:56 數學教案 我要投稿

【精選】大班數學教案范文匯總7篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的大班數學教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

【精選】大班數學教案范文匯總7篇

大班數學教案 篇1

  教材分析:

  超市是幼兒生活中熟悉的場所,而“藏”在超市里的數字比比皆是,貨品分類、排列、價格、買賣等。本活動旨在通過一種簡單明了的方法把超市的物品進行分類,并使用立柱圖表的方法進行統計,這對于大班幼兒是一種經驗的提升。

  教學目標:

  1、初步學習運用立柱圖表進行統計的方法,感受統計的便利。

  2、能與同伴交流自己的操作結果,體驗數學活動的'樂趣。

  教學重難點:

  重點:初步學習運用立柱圖表進行統計的方法,感受統計的便利。

  難點:學習運用立柱圖表進行統計,并說出統計的過程和結果。

  教學過程:

  (一)、導入活動:小朋友去過超市嗎?今天我們也來開一家超市,你們說,我在超市做什么呢?(總經理)你們來做我的小助手吧!

  (二)、初步感知立柱統計:

  1、開超市需要什么呢?(貨架、購物籃、宣傳畫)

  2、這些我都準備好了,你們幫我看看,它們分別有幾個?

  3、怎樣才能清楚地知道什么東西多?什么東西少?

  4、今天總經理帶來了一張立柱統計表,你們看,表上有什么?(數字,從下向上排列的;立柱圖,是一格一格的)

  5、小助手們,你們可以和旁邊的朋友討論一下,怎么來統計呢?(先在立柱的下面畫上要統計的東西,可以畫得簡單一點;然后數數這個東西有幾樣,就在立柱圖上畫幾個格子)

  6、該從哪里開始畫呢?為什么?(從下往上畫、因為旁邊的數字是從下往上越來越大的)

  7、教師示范統計購物籃數量,個別幼兒統計貨架、宣傳廣告數量。

  8、從圖表中,你發現了什么?(立柱有高低、越高表示東西的數量越多)

  9、小結:立柱統計能使我們很清楚地知道什么東西最多,什么東西最少,使用起來真方便。

  (三)、學習運用立柱表統計商品數量:

  1、幼兒把商品分類:師:小助手們,超市就要開張了,送貨員已經把貨品送來了,有水果、蔬菜和學習用品,請你們幫忙把商品都放到貨架上去吧。注意要輕輕拿輕輕放,一件一件地放整齊。

  2、幼兒運用立柱圖表統計商品數量:師:商品都擺整齊了,哎呀,不好,粗心的送貨員忘了告訴我,每種商品有幾個了,那可怎么辦呢?你們愿意幫我統計一下嗎?請你們用立柱統計的方法,選擇三種商品進行統計,看看分別有幾樣?哪個最多?哪個最少?

  3、交流匯總:統計好了嗎?請你來告訴大家,超市里每一種商品分別有幾樣(由教師、幼兒共同在立柱圖表上匯總商品數量)從立柱圖表中可以看出,哪些商品最多?那些需要補貨呢?如果補齊的話,要補幾個呢?

  (四)、延伸活動:

  現在我馬上去通知送貨員,把這些商品補齊了。貨品補齊了,我們的超市開張了,大家快去外面招呼客人來購物吧!

大班數學教案 篇2

  教學目標:

  1、根據現實情境,進一步體會減法的含義;

  2、根據現實情境發現問題、提出問題,并嘗試解決問題的能力;

  3、能較熟練進行“5”以內的.減法。

  教學重點:體會減法的含義

  教學難點:培養有序的思維

  教學準備:小雞卡片5張、

  食盤卡片2 張。

  小紙條板書:

  ⑴原來有 條魚

  ⑵吃了 條

  ⑶還有幾條?

  教學過程:

  一、創設情境,提出問題。

  我們繼續研究減法問題。

  1、讀“小貓吃魚圖”,你能提出哪些問題。

  引導:

  ⑴原來有 條魚

  ⑵吃了 條

  ⑶還有幾條?

  2、小組合作。可能有哪些情況,能用算式表示出來嗎?先想一想,再跟同學說一說,最后把想到的聽到的所有減法算式寫在本子上。

  3、匯報交流。

  學生匯報,教師板書。

  4、觀察吹泡泡圖,從這組連環畫里你發現了什么數學問題?

  三、應用實踐

  1、計算:看誰算得又對又快(直接完成在書本上)

  2、算一算,指名學生說一說,這道題你看懂了么?怎么來完成?

  學生獨立完成后引導學生發現規律。

  3、小雞搶食。

  教師引導學生展開想象,通過小組交流后,獨立完成題目。

  4、數學故事。

  (1)小組交流講述故事 ,發現問題

  (2)小組匯報,提出問題

  (3)嘗試解決問題

大班數學教案 篇3

  活動目標:

  1.在操作探索中認識球體,了解球體的基本特征。

  2.能辨認生活中含有球體的物品。

  3.能用語言表達游戲中的發現,在游戲中感受數學的樂趣。

  活動準備:

  教師用材料:小皮球、乒乓球和硬幣等球體和圓形的物品若干、2個筐子。

  幼兒用材料:操作單頁第25-28頁。

  活動過程:

  一、活動導入

  教師說謎語:一個小寶寶,圓頭又圓腦,用手拍一拍,跳得高又高。

  幼兒自由發言猜謎語,教師出示小皮球揭示謎底。請幼兒拍一拍皮球,初步感知球體。

  二、操作探索

  1、認識球體。

  教師出示乒乓球,提問:乒乓球是什么樣子的?同時出示硬幣,請幼兒比較球和硬幣,引導幼兒從各個方向看硬幣和乒乓球分別是什么形狀。初步了解球體的基本特征。

  交流小結:像乒乓球這樣不管從哪個方向看都是圓圓的物品,我們稱它是球體。

  2.進一步了解球體的特征。

  請幼兒摸一摸硬幣和乒乓球,比較圓形和球體的不同。

  交流小結:硬幣(圓形)放在桌面上平平的,是平面圖形;乒乓球(球體)放在桌面上高高地凸起來,是立體圖形。

  引導幼兒將是球體的'物品在桌子上向多個方向滾一滾。注意不要讓物品離開桌面,啟發幼兒說出:球體向前、向后、向左、向右都能滾動。

  3.教師出示各種圓形和球體的物品,請幼兒找一找哪些物品是圓形的,哪些物品是球體的,并把它們分放在2個筐子里。教師檢查幼兒分放的結果。

  三、拓展游戲

  1、尋找生活中的球體。

  教師:在日常生活中你們還看到過哪些是球體的物品?請幼兒說一說。(如海洋球、羊角球、棒棒糖、地球儀、足球、籃球、臺球等)

  2、完成操作單頁第26頁的活動。

  請幼兒仔細觀察畫面中的三幅畫,說一說他們在進行什么比賽,選擇合適的貼紙粘貼在對應的場景中。

大班數學教案 篇4

  意圖

  5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

  活動目標

  1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

  2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

  3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

  活動準備

  摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動過程

  一、談話引起好奇

  教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

  教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

  二、游戲進入學習

  游戲一:轉轉盤

  教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

  教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

  教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

  教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的`猜測)

  教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

  教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?

  幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

  請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

  四、總結揭開謎團

  教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

  活動延伸

  把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

大班數學教案 篇5

  設計意圖:

  《撒花片》是幼兒園建構式課程大班下冊教學內容,它是幼兒在認識8的組成的基礎上進行教學的。通過學習,能使幼兒初步理解整體與部分、部分與整體之間的關系,為學習加減法打下基礎,進一步加深幼兒對數概念的認識,在活動中培養他們的觀察、比較以及操作能力,從而促進數學思維品質的發展。因此,它是幼兒園數學教學的重要內容。根據《幼兒園教育指導綱要》教材,針對大班幼兒的年齡特點,所以設計了數學《撒花片》這一堂課,通過讓幼兒各自操作,發現8的不同分法,并選擇自己喜歡的記錄方法記錄不同的分法,通過歸納,使幼兒獲得的組成的經驗更為清晰化、系統化,引導幼兒發現、運用互補規律和互換規律。

  活動目標

  1、通過動手操作學習用數字記錄撒花片的結果。

  2、發現多次記錄的異同,體驗將8個花片分成兩份,會有不同的答案。并體驗操作的樂趣。

  活動準備:

  幼兒人手一份操作材料(每個人8個花片)、筆、紙

  活動過程:

  一、“撒花片”引出活動內容,激發幼兒參與的興趣

  1.今天老師帶來了一樣好玩的東西,我們一看是什么?

  2.引出“花片”,讓幼兒仔細觀察一下,(觀察“花片”正方兩面的顏色,一面是黃色,一面是藍色)這是什么,這個好玩的東西可以怎么玩呢?

  3.教師引導幼兒怎么“撒花片”激發幼兒參與的興趣。

  二、撒一撒,記一記,引出8的分成

  1.那知道了這是什么了,那我們來玩游戲吧,撒一撒、寫一寫(教師示范并介紹活動要求。師:現在我把這8個小花片撒一下,看看會發生什么情況?教師撒花片,幼兒觀察。)

  2.把教師撒花片的結果記錄下來。請幼兒一起讀出來。(如8個“花片”可以分成幾和幾。)

  3.再次嘗試用這樣的辦法玩“撒花片”,并且再次記錄。

  4.并再次把8的分成幾和幾(也可以說幾和幾合起來是8)

  5.教師:8可以分成的不只這兩種方法,還有很多的方法了,我們一起再來試一試。

  三、幼兒動手操作,體驗“撒花片”的樂趣

  1.請幼兒試一試(幼兒游戲,每人8個“花片”,教師注意觀察幼兒情況,看是否按要求進行操作。)

  2.把自己的操作結果用筆記錄下來,可以嘗試著多撒幾次,記錄不同的分發。

  3.在操作的時候,體驗“撒花片”帶來的快樂。

  4.展示、交流。(師:好了,現在我請兩個小朋友來介紹一下自己記錄的結果,老師在黑板上用數字記錄,其他幼兒補充。)

  四、交流結果、尋找規律

  1.師:現在請小朋友觀察一下自己的記錄單,看看上面的數字有沒有規律,該怎樣排列記錄重復呢?幼兒大膽提議。我們一一看這些活動完成的'對不對。先看看兩組數合起來是不是8?每一組的分合有沒有重復?8分成兩分有幾種分法?

  2.你們看哪一種分合式是有序的?

  3.引導幼兒觀察兩個部分數之間的互補關系。請小朋友看看左邊的數,下面一個總比上面一個數怎么樣?左邊的變成2多了1個,多的這個1是從哪里來的呢?(右邊的6比7少1,左邊多的那個數是右邊少的那個數)請大家把分合式讀一遍,以后我們都要有序的分合和記錄。

  4.因此,我們以后再遇到分成這樣的情況時,要學會按照規律來記錄。

  五、活動延伸,尋找更多的分成

  除了8的分成以外,我們還可以找更多的數字進行分成,那讓我們再一起去找一找、玩一玩“撒花片”吧!

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。

  2、發展分析問題的能力。

  重點難點:

  發展分析問題的能力

  教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

  活動流程:

  一看骰子

  1、小朋友看一下老師手中拿的.是什么東西?(小骰子)在哪里看到。

  2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

  二玩骰子

  1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

  2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)

  3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

  4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

  5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)

  6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

  三游戲:擲骰抱團

  老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。

大班數學教案 篇7

  活動目標

  1.在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

  2.理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。

  活動準備

  PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板

  話動過程

  一、進入故事情境,了解問題

  重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?

  小結

  長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們為了先吃到桃子,發生了許

  多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。

  二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序

  設計目的:運用已有的數學經驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。

  (一)動物比身高

  重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?

  (幼兒自由講述排序的方法。)

  小結

  長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。

  (二)動物尾巴、耳朵比長短

  1.重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?

  小結

  兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的`長短。

  2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

  3.幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

  小結

  按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。

  (三)動物比輕重

  1.重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?

  看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。

  小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)

  輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發現什么?

  2.幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。

  3.幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

  小結

  犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。

  三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子

  設計目的:在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

  師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?

  1.重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)

  2.幼兒操作:再次幫動物們排排隊。

  3.共享交流。

  重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?

  小結

  毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,乇毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”

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