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大班數學教案

時間:2023-06-06 07:23:55 數學教案 我要投稿

精選大班數學教案十篇

  作為一名人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的大班數學教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

精選大班數學教案十篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1.初步了解球體和圓柱體的主要特征。

  2.在探索、操作中,感知、發現球體與圓柱體的不同。

  3.樂意與同伴交流、討論,能清楚講述自己的發現。

  活動重點:

  初步了解球體和圓柱體的重要特征及不同。

  活動難點:

  交流討論清楚講述自己的發現。

  活動準備:

  1.多種球體圓柱體的物品若干(乒乓球、網球、彈珠、罐子、圓柱體積木等)。

  2.人手一個球體(乒乓球)一個圓柱體(圓柱體積木)。

  3.數學操作紙p37認識球體和圓柱體,蠟筆。

  活動過程:

  一、操作探索,發現特征。

  1.交代活動要求,師:桌上都有些什么物品?這些物品哪些是可以滾動的?請把這些可以滾動的物品找出來。

  2.幼兒探索操作,尋找可以滾動的物體。

  二、感知球體、圓柱體的特征。

  1.請幼兒交流自己尋找到的可以滾動的物體,并通過演示證明這些物體是可以滾動的。

  ——師:這些能滾動的物體是哪些東西?它們的`形狀一樣嗎?

  2.請個別幼兒按物體的形狀進行分類。

  3.師幼共同概括球體與圓柱體的主要特征:這是什么?它是什么樣子的呢?(不管從哪邊看都是圓的,我們就叫它球體)這是什么?它是什么樣子的呢?(上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體)

  ——師:球體和圓柱體都會滾,它們滾起來一樣嗎?

  ——幼兒人手一個球體和圓柱體進行滾動操作。教師引導幼兒嘗試從不同方向滾動,發現它們的不同之處,鼓勵幼兒相互間輕聲交流。

  4.教師整理幼兒的交流結果并小結:球體放在地上可以向各個方向滾動,而圓柱體放在地方卻不是各個方向都能滾動的。

  5.請幼兒說說周圍環境中哪些物體像球體,哪些物體像圓柱體?

  三、操作練習與評價。

  1.幼兒完成數學操作紙p37認識球體和圓柱體。

  2.展示個別幼兒操作結果,集體檢查改正。

  活動延伸:

  1.拼搭圓柱體。

  ——師:那么多圓柱體能不能拼搭在一起,成為一些新的圓柱體呢?

  2.理解圓柱體只要圓面大小相同,就可以一直拼搭起來,成為新的圓柱體。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1.正確判斷8以內的數量,并按數量多少進行排序。

  2.能用目測的方法準確判斷物體的多少。

  活動準備:

  1.春天背景圖一幅;5個蝴蝶風箏、6個燕子風箏、7個蜻蜓風箏、8個大雁風箏。

  2.分別畫有1—8朵花的操作卡、朵拉玩具娃娃一個、1—8的撲克牌若干。

  活動過程:

  1.出示朵拉娃娃,激發幼兒想放風箏的興趣,導入活動。

  師:小朋友,天氣暖和了,外面的小草綠了,花兒開了。朵拉想邀請大家去放風箏,你們愿意去嗎?可是,朵拉給小朋友們設立了4道關卡。

  2.第一關:考眼力

  (1)出示圖片,請幼兒觀察圖中的各種風箏。提問:都有什么風箏?每種風箏分別有幾個?

  請幼兒分別將同樣的風箏擺放好,并將對應的數字放好。

  (2)為風箏排序。

  請幼兒為風箏排序,并說明自己是怎么排的,為什么這樣排。(讓幼兒說出從多到少或從少到多)

  3.第二關:考聽力

  聽音取卡片。教師分別拍5——8下,幼兒取出相應的卡片。

  4.第三關:考小手操作能力

  (1)運用操作卡,讓幼兒自由將8張花卉卡進行排序,并能用語言表達,是按照什么規律排列的.。

  (2)聽指令排一排。

  5.第四關:速度大比拼

  玩法:每8名幼兒為一組。游戲開始前,兩組幼兒分別拿著不同數量的撲克牌,卡片背面朝上。游戲開始后,幼兒共同說:“看誰排的對又快!”說完后各組幼兒迅速將卡片翻過來,并根據自己手中卡片上物品的數量,按照從多到少或從少到多的順序站成一排,速度最快且排列準確的一組獲勝。

  6.帶領幼兒戶外放風箏。

  朵拉:孩子們,你們太棒了,我們一起去草地上放風箏吧。

大班數學教案 篇3

  大班數學教案:正方體與長方體

  幼兒園大班數學教案:正方體與長方體

  活動目標:

  1、通過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特征。

  2、能在活動中培養自己的觀察力以及初步的空間想象力。

  3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。

  活動準備:

  正方體、長方體制作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。

  活動過程:

  1、集體活動。

  觀察兩張制作材料,講述異同。“小朋友看老師帶來了兩張紙,請你仔細觀察它們有什么相同的地方和不同的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不同點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)

  2、幼兒操作活動。

  “今天老師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎么做呢?”

  (1)介紹制作形體的方法。

  出示示意圖,教師簡單講述制作方法。

  (2)制作后講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)

  “你們做的兩件東西像什么?“(積木、盒子)“它們一樣嗎?”(不一樣)“怎么不一樣?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形還有長方形。

  老師手指正方體的一面,這就叫面。我們一起數數它有幾個面。(6個)“這6個面都是怎樣的?”(同樣大小的.正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體。“請你把你做的正方體找出來,說說它是什么樣的?”現在請你們拿出 你制作的另一個形體,數數上面有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎么不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。

  歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(面對面的一樣大);有的4個面是長方形(面對面的一樣大),2 個面是正方形。

  3、按特征標記將正方體與長方體分類。

  出示貼有正方體與長方體標記的兩個籃子。“這里有兩個籃子,籃子上分別貼有什么樣的標記?”(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特征標記的籃子,并說說你送的是什么形體。

  4、搭積木游戲

  數一數我用了幾塊積木來搭,數的時候要考慮到看不到的積木,提高觀察能力與空間知覺能力。

  大班數學:貓捉老鼠

  活動目標:

  1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

  活動準備:

  老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

  活動過程:

  1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

  師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

  進場后轉一圈

  2.無意發現鼠跡

  師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

  寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

  幼:老鼠

  師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

  師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

  幼兒坐好后

  師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

  幼兒討論回答。

  老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

  3.老師教本領

  A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

  師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

  出算式,幼兒說答案

  B.對暗號(復習對數游戲)

  師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

  C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

  師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

  D.打靶(綜合練習)

  師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

  幼兒擺好椅子后

  師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

  老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

  4.執行任務

  師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

  放音樂,走一圈,停下

  師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

  老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

  A.先派一名幼兒抓

  師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

  幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

  老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

  5、結束部分

  帶幼兒開火車回家。

大班數學教案 篇4

  設計意圖:

  區分左右是大班有關空間方位的內容,但大班幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,向抽象邏輯思維過度,其意識、能力還不夠強,尚處于探索狀態。他們在游戲的時候,常常分不清自己的左右,更分不清他人的左右,為了引導幼兒能清楚區分自己的左右,感知左右的相對性,特設計了此活動。

  根據《綱要》中的科學教育要求:“為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦,大膽探索。”我選擇了思維游戲中的左右手操作活動,讓幼兒在觀察、探索、操作中感知、區分左右的空間方位。并穿插游戲,讓幼兒在愉快的游戲中初步理解左右的相對性,并迅速做出判斷和反應,從而發展幼兒的空間知覺和判斷力。

  活動目標:

  1、感知左、右,能以自身為中心進行區分。

  2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應。

  3、在區分左右的過程中加強合作意識,獲得積極的情感體驗。

  活動重點:

  以自身為中心區分左右。

  活動難點:

  理解左右的相對性

  活動準備:

  幾何圖形(三角形、長方形、圓形、正方形)、手勢圖人手一份。

  活動過程:

  一、以自我為中心區分左右。

  (一)說說自己的左手和右手。

  師:今天,張老師要和小朋友一起來學習一項新的本領,老師相信你們一定能夠學得很好。你們有信心嗎?

  師:請舉起手說:“我最棒!”

  師:請把手舉得高高的,想想你舉的是哪一只手?

  師:你的右手能干什么?你的左手能干什么?

  師小結:左手和右手是一對好朋友。靠近左手這邊的是左邊,靠近右手這邊的就是右邊。

  (二)說說身體上和身邊的左右。

  師:那我們的身體上,還有哪些也像我們的手一樣是一左一右的一對好朋友呢?(左眼、右眼、左耳、右耳……)

  師:那你的左邊是誰,右邊是誰呢?

  ( 三)聽口令做游戲

  師:哇,你們的眼睛真亮,找到了這么多左邊和右邊的東西,那現在我們就和身體上的左右玩個游戲吧。

  舉起你的左手,舉起你的右手。左手摸左耳朵,右手摸右耳朵;左手摸左腳,右手摸右腳;左手摸右耳朵,右手摸左耳朵。(速度由慢到快)

  二、在操作中區分左右。

  師:“你們做得真好,這里有一位小朋友用左手和右手做了很多動作,它想請你們猜猜,這些動作分別是哪只手做出來的?

  教師出示準備好的左、右手伸指、握拳等不同動作的圖片。讓幼兒觀察圖片,判斷出圖片猜,這些動作分別是哪只手做出來的?

  教師出示準備好的左、右手伸指、握拳等不同動作的圖片。讓幼兒觀察圖片,判斷出圖片上的手勢是左手做出的還是右手做出,并將圖片按左手、右手歸類擺放。

  (一)出示手勢圖,辨別前四張。

  師:先看第一排,看看第一張是哪只手做出來的動作?你是怎么知道的`?(模仿圖片上的手勢動作來區分左右)

  那老師就把右手做出來的動作放到右邊,左手做出來的動作放到左邊。

  (二)幼兒兩人為一組,合作將手勢圖按左、右手歸類擺放。

  師:下面還有兩排,請小朋友自己動手擺一擺。不過要先聽清楚我的要求:“請小朋友兩個人合作將左手做出來的動作放在操作板的左邊,右手做出來的動作放到操作板的右邊。擺好后馬上面朝老師坐好,比比看哪一組速度最快。”

  幼兒操作,教師巡回指導。

  (三)集體驗證

  師:小朋友的速度都很快,但不知道你們的正確性怎么樣?那我們一起來驗證一下。

  師:看一看你們做得對嗎?做對了就馬上用最快的速度把手勢圖放進盤子里,后面的小朋友把它放到地上,然后面朝老師坐好。

  三、以客體為中心區分左右,初步理解左右的相對性。

  師:剛才小朋友兩個人合作完成得非常出色,現在老師想請你們一個人獨自完成任務,你們有信心嗎?

  (一)聽口令擺幾何圖形

  1.師:同樣,聽清楚我的要求:請你們聽我的口令在操作板上給圖形寶寶排排隊。請后面的小朋友把地上的兩塊操作板和盒子拿上來,每人從盒子里拿一疊圖形寶寶,把回形針放回盒子里。

  要求:請在操作板的左邊擺長方形,操作板的右邊擺圓形,長方形的左邊擺三角形,圓形的右邊擺正方形。擺好的幼兒馬上面朝老師坐好。

  2.集體驗證

  四、在游戲中理解左右的相對性。

  (一)那現在請小朋友將操作板轉一下(180°),看看發生了什么變化。現在操作板的左邊有誰?操作板的右邊有誰?三角形變到哪里去啦?為什么?(方向不同,位置就不同。)

  (二)游戲

  師:現在我請每個小朋友拿一張圖形寶寶,每一組的四個人合作,按圖上的隊伍站好,聽到我喊“立正”,就要馬上站好,眼睛看著我。

  “看看你的左邊有誰,右邊有誰?你是從左邊開始數的第幾個圖形,從右邊開始數的第幾個圖形。”師隨意問一兩個幼兒自己所處的位置,然后進行游戲。

  1.從左邊開始數第二個小朋友蹲下,從右邊開始數第一個小朋友往前走一步,從左邊開始數第三個小朋友舉起手,從右邊開始數第四個小朋友向后走一步。

  2..現在請所有小朋友向后轉,面對著客人老師,現在發生了什么變化?現在你的左邊是誰,右邊是誰?

  五、聯系實際,結束活動。

  “正確認識左右對我們的生活有很大的幫助。比如,上下樓梯我們要靠右邊走,在馬路上我們也要靠右邊走。現在我們就來當小司機,把手上的圖形當做方向盤,從這里開到我們的教室。看看我們要轉幾個彎?每次分別是往哪個方向轉彎的?

  幼兒開著小汽車回活動室,自然、快樂地結束活動。

  課后反思

  在設計活動時,我選擇了這個游戲,并結合大班幼兒的能力水平,增設了擺幾何圖形、答題競賽和游戲。通過層層遞進的環節設計,讓幼兒在模仿手勢動作中區分以自我為中心的左右過渡到對物體的左右位置及左右相對性的初步認識和理解。

  在不斷游戲、學習的過程中激發了幼兒的學習興趣,促進了幼兒方位定向能力的發展,培養幼兒克服困難解決問題的能力和相互合作、相互調整的能力

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1、認讀加法算式題,初步理解算式中"+"、"="(數學符號)和三個數字的實際意義。

  2、比較、分辨燈籠的特征,學習將燈籠與算式題配對,體驗加法算式題在生活中的運用。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  不同特征的剪紙燈籠(大小、顏色、握柄、流蘇、花紋等不同)、3的加法算式題

  活動過程:

  一、談話導入價值取向:引發興趣,導入掛燈籠的話題1、導入:國慶節馬上就要來了,大家在國慶節的時候都喜歡掛燈籠,紅紅火火,特別(喜慶)熱鬧。今天,我們將與燈籠和算式題做朋友。

  二、認讀加法題價值取向:初步感受加法算式題中的組成部分1、認讀加法題:1+2=3 2+1=3關鍵提問:

  1)這些算式題上有什么?(幾個數字?幾個符號?)小結:有數字、符號、排列出來的叫算式題。"+"叫加號,"="叫等號,在算式題中"+"讀加上,"="讀等于。

  三、說一說價值取向:初步理解算式中"+"、"="和三個數字的實際意義2、1、出示一串三個燈籠的圖片及算式題:1+2=3 2+1=3(兩個算式題分別出現的)導入:根據這張圖片,老師列了一個加法算式題,小朋友一起仔細看一看這些燈籠。

  3、關鍵提問:這些符號和數字都表示什么呢?(教案來自:教案網.)

  小結:這二數學題中有"+"叫加法,表示后面的數比前面的數大;"="叫等號,"="后面的數表示總共有多少,也叫總數;前面的兩個數字分別代表2個大燈籠和1個小燈籠,后面的數字表示燈籠的總數。

  (如:一盞打燈籠加上兩盞小燈籠,總共有3盞燈籠···)四、看燈籠找算式題價值取向:理解并運用加法算式題的實際意義1、導入:老師準備了許多的燈籠,每一串燈籠都有自己的秘密?他們可以做不一樣算式題?

  2、幼兒操作:

  操作要求:觀察各串燈籠,分辨他們不同的特征。尋找可以匹配的算式題,對應地掛在一串串燈籠下面,說說所表示的意思。

  3、交流:

  1)說一說燈籠下面的`算式題的意思2)尋找不同燈籠下掛著的相同算式題,體會相同算式題可以表示不同的意思(如:1+2=3既可以表示1盞大燈籠加上2盞小燈籠也可以表示1盞紅燈籠加上2盞綠燈籠)五:延伸價值取向:激發幼兒感受加法算式題在生活中的運用思考:1+2=3哈可以表示我們生活中的哪些事情呢?

  小結:算式題的用處很大,能幫我們許多忙,使我們的日常生活變得更加便利。

大班數學教案 篇6

  一、設計意圖

  本節教學設計,是在幼兒學習了10以內數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數的概念。因此本節教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節課的重點和難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數學知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

  二、活動目標

  1、讓幼兒知道相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。2、在游戲活動中感知了解10以內數字的相鄰關系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1,感知數的相對性。

  3、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。

  三、活動重點

  了解數的簡單關系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。

  四、活動難點

  用語言清楚完整地表述出相鄰數的含義。

  五、活動準備

  1、1—10的數字卡片每人一套。

  2、動物房子圖片一套。

  3、三種顏色的瓶蓋各10個。

  4、彩票箱1個。

  六、活動過程

  1、導入

  ⑴師:有一座房子里住著許多小動物,我們來看看里面都住著誰?

  ⑵教師出示有小動物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

  ⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們現在坐在這里的左右鄰居是誰?

  幼:……

  師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數,我們一起去看看它們的鄰居吧!

  2、請幼兒為數字排序,知道相鄰的關系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

  ⑵找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數是幾,應排在哪里;比2多1的數是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

  ⑶引導幼兒歸納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數1,排在2的前面,一個是比2多1的數3,排在2的后面。所以,一個數的相鄰數就是比這個數多一和少一的兩個數。

  ⑷組織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

  ⑸老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。

  3、游戲

  ⑴找朋友

  幼兒身上別好1——10的數字卡片并按1—10的`順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。

  ⑵摸彩票

  讓幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

  ⑶大家一起玩

  發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

  4、老師指導幼兒完成課本P14—P15的練習。

  八、活動延伸

  在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。

  九、教學反思

  由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發現幼兒理解了相鄰數的關系。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思。

  1、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發現了本次教學的缺失點:在教學重點環節時語速應放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。在課堂延伸中,我走進兩名反應

大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、根據情景和相關數量,嘗試編加、減法應用題并進行計算,體驗其中的快樂。

  2、初步了解應用題的三要素:兩個已知數和一個問題。

  3、發展分析問題的能力和語言表達能力。

  活動重點:根據情境自編應用題。

  難點:能夠清楚、準確的表達圖意并進行提問。

  活動準備:

  1、貼磁教具、掛圖。

  2、幼兒用書。

  活動過程:

  、游戲。(復習10以內數的組成)小朋友,今天老師和大家玩一個游戲,想不想玩?大家要遵守游戲規則:老師出示一個數字10,問:10可以分成4和幾?是幾就把你手中幾的卡片舉起來。違反游戲規則就被開除游戲。(進行游戲)

  二、講解應用題的基本結構。

  (一)加法應用題。

  小朋友真聰明,以前我們學了加法和減法,今天老師要用一些小故事來考考大家,小朋友可一定要認真聽清楚老師問的問題再回答,看誰拒收最積極!

  1、情境:胖胖豬和貝貝羊去趕集,

  (1):有一天胖胖豬和貝貝羊一起去趕集,胖胖豬先買了5個西瓜,又買了4個西瓜,一共買了多少個西瓜?用什么方法計算?

  請幼兒列式計算。5+4=?

  (2):像這樣用問題來考大家的小故事叫應用題,應用題都是講述一件事情,告訴大家兩個數,提出一個問題。用加法來計算的叫加法應用題。

  應用題的結構:講述一件事情,知道兩個數,有一個問題,

  2、:貝貝羊先買了3個西紅柿,又買了4個,小朋友輕便一個加法應用題考考大家。

  出示貝貝羊,按以上模式出示教具請幼兒觀察,提醒幼兒嘗試編加法應用題。(列式計算)

  (二)減法應用題。

  1、:胖胖豬把9個西瓜運回家,吃了2個西瓜,還剩幾個西瓜?用什么方法算?請幼兒列式計算。

  利用以上情境,胖胖豬有9個西瓜,吃了2個,還剩幾個西瓜?(列式計算)總結::這種用減法酸的應用題矯健法應用題。減法應用題和加法應用題一樣,要將一件事情,,知道兩個數字,提出一個問題。

  2、出示掛圖,請幼兒觀察并嘗試編應用題,最后列式計算。

  貝貝羊買了7個西紅柿,送給寶寶兔2個,請小朋友來編一個應用題。

  三、多種形式聯系編應用題。

  1、結合掛圖編應用題出示掛圖,誰最先能編出來。(幻燈片)

  2、生活實例編應用題小朋友,有十角錢,買尺子花了5角錢,還剩多少錢?這就是一道應用題,在我們生活中也有很多事情都可以編應用題,大家可以來試一試。

  我們生活中的事情變成有趣的.應用題,大家就能很快的計算出來,知道問題的答案,解決問題又快又方便。

  活動延伸:情景數學幼兒用書p150頁,利用多媒體引導幼兒觀察,自編應用題并進行口述,然后列式計算。

  活動反思:

  學習內容的選擇上緊密聯系學生的實際生活,注意從學生的生活經驗、知識水平出發,選擇一些學生所熟悉的生活場景作為素材,有意識地讓學生將現實問題數學化,應用所學知識解決實際問題,同時深深地體驗到學好數學的應用價值,體會到生活中處處有數學。

大班數學教案 篇8

  目標:

  1、仔細觀察鐘面,探索發現整點和半點時分針和時針的位置規律,學會辨認整點和半點。

  2、初步感知時間的重要性,懂得時鐘與人們生活的關系。

  準備:

  1、每人一個活動的鐘面。

  2、實物鐘人手一個,五角星若干。

  過程:

  (一)、認識整點:

  1、講述故事《小明的'秋游》。

  “小明去秋游了嗎?怎么沒去成?他應該幾點鐘起床,他是幾點起床的?小明到幼兒園是幾點鐘?他為什么會遲到?他是幾點鐘睡覺的?”

  2、探索發現整點時分針和時針的位置規律。

  (1)觀察四個鐘面,找一找它們的秘密。

  (2)與幼兒一起歸納:分針指向陽花12時時針指向幾就是幾點鐘。

  3、請幼兒用身體表現幾點整。

  4、請幼兒在活動的小鐘上撥已每天睡覺和起床的時間,彼此交流。

  (二)、認識半點:

  “剛才發現有的小朋友睡覺的時間是這樣的?這是幾點?”(出示半點鐘面)

  (1)找一找半點鐘面的秘密。

  (2)幫助幼兒半點時針和分針的規律,重點時針在兩個數字中間的規律。

  (3)幼兒用身體表現半點。

  (三)、幼兒在實物鐘上互相游戲。(一個撥一個說時間,說對的給一個五角星)

  (四)、結束部分:請個別幼兒在集體面前撥鐘。

大班數學教案 篇9

  教學目標:

  1、對數字有興趣,能夠比較正確地表達數字的方位。

  2、愿意主動地參與問題的討論,體驗成功的樂趣。

  教學準備:

  ppt課件、1-10數字卡片、數字圖畫

  教學過程:

  一、談話導入

  1、說說生活中存在哪些數字。

  2、小結:數字在生活中無處不在,而且起到了不同的作用。

  二、尋找圖畫中的數字

  1、那如果數字藏到了圖畫中,你們還能找到嗎?和你的朋友一起試試吧!

  2、幼兒每人一張圖畫,和同伴一起交流、尋找。

  3、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數字。

  4、小結:在尋找的過程中通過對方位的描述確定數字的位置。

  三、尋找表格里的數字

  1、數字藏在圖畫里,你們也能找到,如果再藏到別的地方去,你們覺得能找出來嗎?那我們再來看看這些數字又跑到哪兒去了呢?(繼續出示PPt表格)

  2、嘗試用準確的方位詞通過隱藏的'半個數字找出表格中存在整個數字。

  (第幾行第幾列)(從左往右數)(從上往下數)

  小結:橫過來的是行,豎過來的是列。

  3、通過數字排列規律找出剩余的數字。

  (序數排列規律)(相同顏色表格的數字)(奇數排列規律)

  四、推理判斷

  1、出示1-10數字卡片,隱藏任意一張數字,通過表格判斷隱藏的是哪個數字。

  2、小結:告知方位,一行一行尋找,相互配合,就能猜到。

  五、延伸

  出示第二張,玩更復雜的猜數字游戲。

大班數學教案 篇10

  活動目標:

  1.復習5以內的加減法,加深幼兒對加減法含義的理解。

  2.能用清楚的語言講述算式表達的意思。

  3.培養幼兒思維的靈活性。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5.讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  活動準備:

  幼兒人手一份操作紙、課件

  活動過程:

  一、小老鼠買面包圈

  1、師:小老鼠去給大老虎買面包圈當點心,我們看看它買了幾個面包圈。出示三幅圖,引導幼兒逐一觀察并說說每幅圖的意思:第一幅圖--小老鼠買了1個面包圈;第2幅圖--小老鼠又買了4個面包圈;第3幅圖--小老鼠一共買了5個面包圈。引導幼兒了解"一共"表示把兩次買的面包圈合起來的意思。

  2、教師:你能用一道算式表示小老鼠買面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列加法算式。

  3、引導幼兒看算式說說數字與符號的意思,判斷算式是否正確。

  二、大老虎吃點心

  1、教師:大老虎可喜歡這個點心啦,瞧它吃得多開心。出示三幅圖,引導幼兒觀察并講述每幅圖的意思:第一幅圖--大老虎有5個面包圈;第二幅圖--大老虎吃了1個面包圈;第三幅圖--大老虎還剩下4個面包圈。引導幼兒了解"還剩下"表示吃掉面包圈后少了的意思。

  2、教師:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。

  3、引導幼兒看算式說說數字和符號的意思。

  三、小組操作活動

  1、看圖列5的加減算式。引導幼兒仔細觀察圖的變化,并學習運用"一共"和"還剩下"的詞語,大膽講述3幅圖的含義。鼓勵幼兒根據畫面含義列出5的加減算式。 (開了1朵紅花 ,后來又開了4朵,一共有幾朵花?老師有3支筆,又買了2支,老師一共有多少支筆?小明有5塊餅干,吃了1塊,還剩下幾塊?)

  2、看算式進行5以內的加減口算。

  3、看算式寫得數。讀一讀算式,并用雪花片演示算式數量變化過程,寫出得數。

  四、活動評價

  教師鼓勵幼兒展示自己的`操作材料,講述畫面內容和算式,其他幼兒對照自己的操作材料,集體進行評價。

  活動建議:

  重點提示:

  正確使用"一共"、"還剩下"等詞語,并理解其含義。

  環境創設:

  在教室墻壁上布置蜜蜂、小鳥、小雞各5個,讓幼兒操作,復習5的加減。

  家園互動:家長在日常生活中引導幼兒練習5以內的加減法。

  活動反思:

  要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經常地通過多種多樣的練習形式進行訓練。我積極提倡算法的多樣化,為幼兒提供了數學交流的機會,目的是促進幼兒的數學思維活動,提高幼兒的數學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數學問題有深切的體驗,從而取得學習數學的經驗。這些算法都是幼兒根據自己已有的基礎知識和生活經驗思考的結果,每一個不同的算法,就代表了一個創新的意識,從而有效地進行了發散性思維訓練。

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