大班科學教案精品(10篇)
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的大班科學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班科學教案 篇1
活動目標:
1、學會演唱歌曲,能控制聲音的變化,用優美的聲音形象的表現"原聲"和"回聲",發展音樂感受力和表現力。
2、了解山谷回音的現象,明白簡單的道理。
3、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。
4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準備:
1、歌曲《山谷回音真好聽》磁帶。
2、回音錄像活動過程:
1、組織幼兒看回聲錄像。
2、討論回聲現象,讓幼兒明白簡單的道理,能用聲音形象的表現"原聲"和"回聲"。
(1)教師引導幼兒了解回音產生的.條件。
師:剛才看到、聽到了什么?教師再次放錄像驗證幼兒的說法。
小結:人在對著障礙物,大約17米的距離時大喊,可以聽到回聲。
(2)了解"原聲"和"回聲"的區別,請幼兒進行模仿。
(3)幼兒嘗試模仿"原聲"和"回聲"。
教師強調原聲和回聲是一樣的,但原聲聲音要高、強,回聲聲音要小、弱。如:唱的"啊",回聲也是"啊",不能變。
3、欣賞歌曲《山谷回音真好聽》
(1)聽到了什么?請幼兒說一說。
(2)再次欣賞歌曲。
4、幼兒學唱歌曲《山谷回音真好聽》
(1)幼兒跟教師一起唱歌。
(2)教師與幼兒分組唱,教師唱原聲部分,幼兒唱回聲部分。教師強調幼兒唱回聲時,聲音要弱、要小。
(3)教師與幼兒交換演唱部分,幼兒唱原聲,教師唱回聲。
(4)幼兒完整演唱歌曲。
5、幼兒演唱歌曲。請幼兒分兩組進行表演。一組唱原聲,一組唱回聲。
教師提醒幼兒注意演唱技巧。
6、活動延伸:
帶幼兒到空曠的地方,遠距離對著墻大喊,進行嘗試。
活動反思:
回音較為抽象,孩子能聽得見但看不見、摸不著。要理解它的產生原因是重難點。孩子處于形象思維階段,如何理解這些抽象的文字,讓靜變動、化難為易呢?本次科技活動借助“”小兔淘淘在山中喊話”的動畫片直觀形象地向孩子們展示了一個生活中最常見的現象——回音。小朋友都能根據自己的經驗來回答,很多幼兒在生活中注重觀察,他們都能想到生活中很多地方有回音。
為了增加樂趣我設計了“回音的游戲”,我覺得這個環節的設計比較好,但在這個環節的處理時,我只注重了讓孩子去模仿,模仿時注意一個聲音高,一個聲音低,卻沒有關注孩子的回聲的模糊、斷斷續續的、回音的重復這一點處理得不好。我要靈活地掌握幼兒的每一個問題,讓幼兒把每一個環節都學透,掌握牢固。
大班科學教案 篇2
活動目標:
1、在初步感知磁鐵的基本性質的基礎上,通過幼兒自主、合作探究,感受、體驗、領悟磁鐵的穿透力,激發幼兒對科學活動的興趣;
2、激勵幼兒大膽地嘗試用自己的方法記錄、表達、交流自己操作活動的過程和結果;
3、在與同伴的活動中,培養幼兒的合作意識和能力。
活動準備:
1、分組活動
2、每人一份操作材料:磁鐵、鐵制品、大量非鐵制品,一份記錄卡放在桌上。
3、每組一份更豐富的非鐵制品材料,包括一些瓶子,盒子等立體材料。
活動過程:
(一)開始部分
師帶幼兒參觀活動室,啟發幼兒思考,今天上課的地方跟平時有什么不一樣,看誰有新發現(幼兒觀察后講述,師及時肯定幼兒的發現,活躍活動氣氛并激發幼兒觀察探究的積極性)。
(二)基本部分
1、啟發談話,導入活動
小朋友前幾天玩了磁鐵,你們是不是也有什么新發現,磁鐵有什么本領?(啟發幼兒回憶平時生活經驗,講述磁鐵基本性質)。
2、鼓勵幼兒獨立探究
①師:今天教師帶來了許多不是鐵的東西,你們能不能想辦法用磁鐵把它們也吸起來呢?請你們試試看誰吸的多,把它們用自己的方法記錄到記錄卡上。
②請幼兒獨立操作,師巡視,啟發幼兒將紙片、紙板、木板、塑料泡沫等不同質地,不同厚薄,不同形狀的東西用磁鐵吸起來,并指導幼兒記錄。
3、共同交流,探究成果
①請幼兒將記錄卡貼到黑板上。
②請幼兒分別介紹自己記錄的.內容,并講述使用的方法,看有沒有幼兒使用相同方法,讓每個人都感受到成功的快樂。
4、相互合作,游戲競賽
師:小朋友都成功了,用磁鐵把許多不是鐵的東西都吸起來了,現在我們來比賽看哪組小朋友吸的東西多。
(1)師交代游戲規則,啟發幼兒相互合作、探究,用磁鐵想辦法吸更多的不是鐵的東西。
(2)師帶幼兒分別數出每組吸起來的東西的數目,評價幼兒操作情況。
5、小結討論活動主題
師:剛才小朋友想辦法用磁鐵吸起來許多不是鐵的東西,那么磁鐵是不是真的能吸引紙、塑料、玻璃呢?(啟發幼兒討論讓幼兒自己發現磁鐵在吸引鐵的時候,力量會透過紙、塑料等不是鐵的東西,即磁鐵具有穿透性)。
大班科學教案 篇3
設計意圖:
對稱的物體在我們的生活中十分常見:蝴蝶,樹葉,臉譜等,對稱使它們更富有美感。大班的孩子觀察力更強了,他們的視覺不再停留于物體表面基本輪廓的觀察,而是對物體的構圖,色彩,比例等發生濃厚興趣,更細致去觀察。針對這種情況,有必要設計此活動,讓孩子在找一找,說一說,變一變的活動過程中自主建構對稱的學習經驗,獲得提高
活動目標:
1、感知物體對稱的基本特征,初步理解對稱的概念。
2、能判斷、尋找對稱的圖形或事物,掌握上下、左右對稱的操作方法。
3、感知對稱在生活中的運用,感受對稱美。
活動準備:
PPT課件,對稱與不對稱的圖形若干張,上下、左右對應的圖若干幅。
活動過程:
一、故事導入:激發幼兒興趣。
師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師
它把公主關了起來。人們都想去救公主,但都沒有闖過關,于是,公主就在里面被關一天又一天。孩子們,你們覺得公主可憐嗎?那你們想不想去營救公主呢?可是營救公主需要闖關,你們會不會因此退縮了呢?盡管有闖關的挑戰,可我們的小朋友還是奮不顧身,看來我們的孩子都是非常勇敢的,那好,現在我們就一起闖關去營救公主吧!
二、在感知、判斷、操作探索中理解對稱的含義。
第一關:找合適的鑰匙,引出對稱
1、出示一把有半個愛心的鎖,請小朋友幫忙找到有另一半愛心的鑰匙。
從現在開始,你們的小耳朵要仔細聽,在營救公主的過程中,會派上很大的作用。剛才啊,巫師告訴我,她設的第一關是(出示PPT),這是一把只有半個愛心的鎖,它的鑰匙呢,是另一半相同的愛心,小朋友們,請你們睜大眼睛,下面哪個愛心是跟鎖上面的愛心是一模一樣的?
教師小結:愛心的兩半確實一模一樣,能完全重合,你們真棒。
第二關:尋找另一半,鞏固對對稱的理解。
恭喜你們,順利地闖過第一關,但是巫師設的關卡一關更比一關難,你們
有沒有信心來闖第二關呢?
1、尋找蝴蝶翅膀
這次我們要找到的是蝴蝶和臉譜的另一半,它的要求同樣是要跟左邊的圖案一模一樣,那我們先來看看蝴蝶的另一半在哪里?
2、尋找臉譜的另一半
你們好厲害啊,又成功地找到了蝴蝶的另一半,那么臉譜的另一半呢?在哪?
3、比較蝴蝶、臉譜對稱與不對稱的區別,從中感受對稱美。
既然你們成功地找到了蝴蝶與臉譜的另一半,那么現在,我請你們來比一比,這里的兩組圖片,你們看哪一組看起來比較漂亮,比較和諧呢?
教師小結:像這種兩邊的形狀、圖案、顏色都完全一樣的圖形,我們就叫它“對稱圖”。
第三關:折一折,判斷對稱圖
你們已經成功地闖過來兩關,
那么第三關就是最難的一關了,
但只要過了這一關,我們就可以救出公主了,你們期待嗎?
1、對稱圖形有:五角星、月亮;不對稱的有:茶杯、房子。
2、請幼兒目測:說一說這些圖形中哪些是對稱圖形?(出示PPT)這里有4
張圖片,你們先來看一看,哪些是對稱圖形?先把答案藏心里,我請舉手的小朋友來回答。
2、請幼兒折一折,操作判斷哪些圖形是對稱(不對稱)的。
剛才我聽到了不同的答案,那你們有什么辦法能確定它到底是不是對稱圖?
我想到了一種不錯的方法,是什么呢?通過折一折,我們來確定他們是不是
對稱圖形,我們來試試吧。
3、檢查操作結果。
請個別幼兒到前面展示并敘述他拿到的圖形和通過折一折后得到的結果。
教師小結:
把對稱圖形分成了一樣兩部分的直線,
我們給它起個名字叫——對折線。
三、幼兒分組操作,鞏固對對稱的理解、認識。
師:善良的公主被我們救出來了,她邀請我們去她的王國里玩,原來她的王國是一個對稱國,里面所有的東西都是對稱的,那么我們的'生活中,又有哪些東
西是對稱的呢?請你們舉手來告訴我。我也找到了一些對稱的事物,來跟你們分享一下。(PPT展示)
看了這么多對稱的事物,那現在我來檢驗一下這節課你們是否完全掌握了。老師這里有四幅圖,分別出示圖一和圖二,引導幼兒觀察圖形的形狀、顏色有什么規律,它是按什么方位對應的?
出示圖三引導幼兒根據左邊圖形的顏色涂出右邊對應的顏色。
出示圖四引導幼兒根據上邊圖形的顏色粘貼出下邊對應的顏色
幼兒分組操作,教師指導,集體檢查操作結果。
四、延伸
1、你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)
2、對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
活動反思:
本次活動的目標已經基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。活動中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進:
1、在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。
2、第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。
大班科學教案 篇4
【活動目標】
1.知道冰的特征,了解冰的融化過程。(重難點)
2.在探究的過程中學會從多角度解決問題。
3.培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
【活動準備】
冰塊、ppt課件
【活動過程】
一、情景導入發幼兒的學習興趣。
1.冬天到了,今天冷嗎?今天冬爺爺給我們帶來了一件禮物,但是要請小朋友們來摸一摸,猜一猜。
2.請個別幼兒摸一摸,然后說一說摸到的是什么東西,摸上去是什么感覺。
3.對了,你們都猜對了,冬爺爺給我們帶來的是冰。
二、通過觀察討論,了解冰的外形特征。
1.冰是什么樣子的?
2.它摸上去是什么感覺?
3.聞聲去去有什么味道?
4.它是什么顏色的?
5.集體小結:原來冰是物色無味的,是透明的,摸上去是冰冰的,你們喜歡冬爺爺送的這個禮物嗎?
三、通過討論,了解冰融化的過程。
1.今天冬爺爺的禮物中還藏著秘密,在冰塊中還有一個小禮物,你們有什么辦法能把這個禮物從冰塊中拿出。
2.通過比較、實驗,知道冰融化的過程。
(1)要求:老師這邊有許多材料,有溫水,熱水,涼水,你們覺得那個水能夠很快的把禮物拿出來呢?
(2)請幼兒猜想。
(3)通過實驗讓幼兒知道融化的時候溫度越高,冰融的越快。
(4)你們看冰在慢慢的變小,我們把冰放在水里并慢慢變小的過程叫做融化。
(5)冰融化了變成了什么呀?(水)
(6)你們覺得那個融化的最快呢?
3.小結:
師:“原來溫度越高冰就融化的越快!”
四、經驗拓展,知道冰的作用。
1.提問:
(1)在你們的生活中冰有什么作用呢?
(2)小結:你們可真棒,原來冰有這么多用處。
2.欣賞冰雕展
在我國的哈爾濱,他們那邊每年到了冬天都會舉行冰雕展,他們用冰雕刻成各種各樣的樣子,讓我們一起去欣賞一下吧。(播放冰雕的課件)
【活動反思】
《冰融化了》是基于學生在實踐水結冰的課堂后展開的,應該說難度要明顯小于水結冰,這是因為冰融化這個過程,學生們在日常生活中有非常多的經驗,只是這些經驗往往側重表面的一些變化,而缺少對本質屬性的了解。
其中,學生們對于冰在融化水的.過程中,溫度的轉變有著自己的理解,并且表現出層次的不同:學困生學生對此是無知的,并且沒有任何根據的胡亂猜測(這是科學探究活動以前常見的學生的狀態,對相關知識表現為空白)。有的說, 100 度,有的說一千度,這都是瞎說。還有一部分學生能根據所學的知識,能夠有根據的預測冰在融化過程中溫度的變化。比如預測冰融化過程中,水的溫度可能上升到 10 度(實驗室空氣的溫度)。在此,學困生得以學習了科學學科分析、預測的皮毛。兩個班教下來,幾乎沒有學生認為冰融化期間的溫度會保持在 0 度左右,這從他們在做實驗過程中老是抱怨為什么溫度總是 0 度可以看出,所以這節課的前面部分非常有意思。
后一部分就是熱鬧了,如何加快冰的融化速度,對此學生們大多數能夠提出加熱的方式(加點熱水、微波爐加熱、加點熱油、在太陽下曬等),這個部分就是學困生也感覺有話可說,挺積極的,而極少數學生能夠提出來吹風,加鹽也能加快冰融化的速度(這些學生的經驗相對就豐富多了)。于是,按照書本上的方法,我準備了形狀、大小相同的冰塊,裝在塑料袋中,讓學生們在課堂上比賽哪個小組融化的快。學生們為了加快速度,都不遵循規則,但是里面表現出的團結、協助還是讓我非常地感動。就連學困生也是積極參與其中,比如有位學生把冰塊捂在水中,一個小組都把手放在一起,還有學生把冰塊放在衣服里或者用嘴拼命的吹氣加快冰融化的速度,雖然最終學生多數都不會記錄時間,但是這些都不再重要,重要的是學生們在做好科學探究的同時,對科學課業產生了莫大的興趣,更有著團結合作的精彩表現,這些已經足夠。
小百科:融化,指冰或者是雪由于溫度或者是太陽光的照射使它化成水。或者是一句話溫暖了一個人的心。
大班科學教案 篇5
一、 教材分析及處理
通過第二章茶文化基礎知識和第三章茶葉知識的系統學習,為第四章茶具知識的學習確定了目標和導向:如何根據茶葉的特征,選擇合適的茶具沖泡茶葉,大班科學茶具教案。因此,茶具的種類以及使用特征(優缺點)是本章和本節的重點內容。因此,本節課的內容(第一節茶具的種類和產地)在本章中屬于承上啟下的`部分,概括性強,歷史性和現實性交叉,內容豐富,知識點多,一節課的學習任務比較重,教師有必要加強導向性,為學生進行先導性的知識梳理。因此對教材進行如下處理:
1、緊扣不同時代飲茶法的變化,來闡述茶具的發展,并運用實物、圖片、課堂練習等加深學生的印象;
2、運用課堂練習,講練結合,促使學生掌握不同種類茶具的時代發展特征及其使用特征;
3、運用課堂練習,使學生掌握現代主要茶具的產地。
二、教學目標
1、 認知目標:掌握茶具的種類及其功能特征,掌握當今主要茶具的產地;
2、 技能目標:初步學會根據茶葉特征,飲茶方式,選擇適合的茶具儲茶、泡茶和飲茶;
3、 情感目標:滲透行業價值教育,加強學生對行業的認同感和自豪感。
三、教學重點和難點
1、教學重點:茶具的種類及其當今主要茶具的產地;
2、教學難點:茶具的發展。
四、教法與學法
1、情境教學法:采用實物、圖片引導學生進入教學情境,喚起學生的體驗意識,運用直觀性原則,使學生突破教學重點和難點;
2、講練結合法:通過教師講解和學生練習結合,加強了新舊知識的聯系,有利于培養學生的歸納和記憶能力。
五、教學輔助用具
有關茶具的圖片、實物、餅茶、散茶以及末茶等。
六、教學過程
(一)導入新課
組織教學之后,教師板書課題以及如下相關知識點請學生適時回答:
1、用茶的源流有哪三個階段?P6
2、的飲茶從何時何地開始?P9 又經歷了哪四個階段?P10-16
3、什么是茶藝?P19 泡好和飲好一杯茶跟茶具有關系嗎?P20
4、什么是茶具?P65 現代所說的茶具在古代稱為什么?P65
5、《茶疏》關于茶、水、器、火的關系是如何闡述的?
(二)新課講授
把空白表格發給學生,人手一份。講授新課時,教師對照自己手頭上已經填寫的表格,請學生把要點劃在課本上,以便學生課堂或課后完成表格填寫。
(一)茶具的發展過程以及特征
(二)茶具的種類(按材質分)以及特征
3、新課:依據三份表格,本課重點和難點。
4、布置作業:完成三份表格,記憶三份表格。
大班科學教案 篇6
活動目標
1、激發幼兒探索動物尾巴奧秘的興趣,培養幼兒喜愛動物的美好情感。
2、發展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。
3、引導幼兒進一步認識各種動物尾巴的外形和作用。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動準備
物質準備:有趣的尾巴多媒體課件,誰的尾巴最好看音樂磁帶、錄音機,動物尾巴作用錄像,與動物有關的圖書、圖片、毛絨玩具和自制找尾巴轉筒玩具,自制動物尾巴、頭飾(與幼兒人數相等)
精神準備:學習歌表演《誰的尾巴最好看》,活動前請幼兒家長幫助幼兒搜集關于動物尾巴的圖片、錄像、圖書等各種資料,鼓勵幼兒去觀察動物尾巴的外形特征,探索動物尾巴的作用。
活動重難點
重點:通過了解動物尾巴的外形和作用,激發幼兒運用各種學習方法探索動物奧秘的興趣,運用資料搜集法、討論法與游戲法突破。
難點:能夠把關于動物尾巴的零散的知識形成系統的認知,運用啟發提問法、課件突破。
活動過程
一、導入:帶領幼兒做誰的尾巴最好看的歌表演,輕松地導入課題。師幼談話:歌曲里都唱了誰?
都唱了動物的什么?那咱們今天就來談談動物的尾巴吧?
二、展開:
1、引導幼兒與各種關于動物的`觀察操作材料進行互動,從中初步探索發現動物尾巴的外形和作用。
(1)幼兒在圖片、圖書、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動物去觀察、思考、講述、看看動物的尾巴長得什么樣,都有什么本領。
(2)大家共同交流探索結果。提問:你選的動物尾巴長得什么樣?有什么本領?
(3)教師進行過渡性小結:動物們的尾巴有的長,有的短,有的粗,有的粗,有的細,還有的像把傘呢!可真有趣啊!咱們就來玩個猜尾巴的游戲吧。
2、引導幼兒與課件互動,在游戲中進一步認識各種動物的尾巴,激發幼兒喜愛動物的美好情感。
(1)做課件互動游戲誰的尾巴、尾巴哪去了、尾巴錯了,進一步了解動物尾巴的外形特征。
(2)小結(過渡):咱們小朋友可真能干!幫尾巴找到了主人,也幫動物找到了它的尾巴。還知道不能給動物安錯尾巴,因為尾巴對每種動物的生存都起著非常重要的作用。那動物的尾巴到底都有什么作用呢?
3、引導幼兒觀看動物世界錄像,了解各種動物尾巴的作用,關于動物尾巴的零散的知識形成系統的認知。
(1)播放動物尾巴作用錄像,請幼兒觀看并講述各種動物尾巴的作用。
(2)師小結:動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的動物的尾巴能驅趕蚊蟲、保護自己,就像小馬等;有的動物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥等;還有的動物尾巴能使它前進,控制方向,就像金魚等。
三、結束:請幼兒自選動物的尾巴和相應頭飾,扮演小動物,玩找朋友的游戲,進一步激發幼兒對動物尾巴的探索興趣。
活動反思
興趣是最好的老師。由于選擇的兒歌內容與孩子們最喜歡的小動物有關,所以能夠吸引他們的注意力。也因為孩子們已經積累一些有關動物知識,又有一定的表達能力,所以一開課創設一個充滿兒童情趣的動物園比尾巴大賽的情境,讓幼兒調動各個感官,仔細觀察,細心發現,大膽地說。在整個教學活動過程中,我讓幼兒充分發揮學習主人翁的角色,在玩中學、學中玩。
大班科學教案 篇7
目標:
1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。
2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。
準備:
1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的.終點。
2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。
玩法說明:
實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。
電子游戲“水管工”:根據APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。
指導要點:
1.創設“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務。
2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協商,然后再動手。關注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導同伴互相學習。
3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。
4.觀察幼兒使用游戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術問題(如選擇游戲關卡、關閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經驗遷移至實物操作游戲中。
5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。
延伸活動:
提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。
大班科學教案 篇8
活動目標:
1、在探索中發現并記錄物體通過振動會發出聲音。
2、體驗用不同方式感受振動現象的有趣過程。
活動準備:
1、新年敲鐘視頻,一段優美的鋼琴聲,一段吵雜的聲音、goldwave軟件
2、操作材料:
(1)鼓6只、雪花片若干,放置在鼓上
(2)橡皮筋綁在長方形一次性塑料碗上 6份
(3)盛有水的小碗、勺子6份
3、記錄表18份、筆18支
4、漢字:聲音、振動活動過程:
一、視頻“敲鐘”導入活動,引導幼兒進入探索聲音的話題。(材料準備:敲鐘視頻、漢字“聲音”)
1、看看說說視頻內容
2、小結:對了人們一敲,鐘就會——發出聲音,不敲,鐘就沒有聲音。
二、探索
1:初步了解聲音因振動而產生。(材料準備:操作材料及記錄紙、筆)
1、交流討論生活中有哪些物體也會發出聲音
2、設疑猜想:為什么這么多物體都會發出聲音?
3、探索操作:
(1)介紹操作材料(2)操作前設想:怎樣讓以上材料發出聲音?
(3)提出操作要求及記錄要求:
a.每種材料都要試一試
b.把自己的發現記錄在記錄卡上
(4)幼兒操作,教師引導
a.大鼓:雪花片怎么樣了?
b.橡皮筋發什么了變化?
c.放了水的小碗、勺子:用勺子敲一敲,你會發現什么呢?(碗里的水怎么樣了?)。
4、交流討論:讓哪些材料發出了聲音?發現了什么?
5、進一步感受振動后發出聲音的狀態:兩兩幼兒邊打招呼發出聲音說“你好”,邊摸摸對方的脖子;不發出聲音說“你好”,邊摸摸對方的.脖子,并交流感受。
6、小結:原來生活中的物體因為“振動”發出了聲音,出示漢字“振動”。 當我們不讓它們動時,聲音就停止了。
三、聽生活中的聲音,辨樂音和噪音(材料準備:鋼琴聲+吵雜聲的音樂,goldwave軟件)
1、交流討論怎樣的聲音好聽?
2、欣賞準備音樂,觀察軟件畫面,說說看到的現象及感受。
3、小結延伸:那些聽上去舒服,悅耳動聽的聲音叫樂音;而有的聲音太響了,聽上去很刺耳,這樣的聲音叫噪音。回去找一找,生活中哪些是悅音,哪些是噪音?
大班科學教案 篇9
活動目標:
1、通過觀察、自主探索、討論了解螞蟻的外形特征和生活習性。
2、在活動中體會螞蟻團結協作的精神。
3、嘗試表現螞蟻王國中有趣的生活情景。
4、能細致的觀察螞蟻,大膽的表述。
5、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。
活動準備:
1、范畫一張(上面有用白色油畫棒畫的螞蟻),自制魔術棒一支(在水粉筆的另一頭貼上一顆星星)。
2、每組一張白紙,油畫棒人手一份。
3、螞蟻圖片(多媒體課件)。
活動過程:
一、以變魔術的形式引題激趣。
1、今天老師給小朋友們帶來了一個新朋友,它就藏在這張白紙上,你們想知道它是誰嗎?現在楊老師就把它變出來好嗎?(變出小螞蟻)
2、哦!原來我們的新朋友是螞蟻,請小朋友看看螞蟻是什么樣的?
二、認識螞蟻的外形特征
1、師:請小朋友來說一說螞蟻是什么樣子的?
2、螞蟻的身體有幾部分?那三部分?(肯定幼兒的描述,同時給出科
學的名稱---頭、胸、腹三部分)
3、螞蟻的頭上長了什么?(一對觸角、眼睛、嘴巴)
4、螞蟻有幾條腿?長在哪里?(請幼兒點數)
小結:原來小螞蟻由頭、胸、腹組成,頭上長著一對觸角,一雙眼睛和嘴巴,身體上長著六條腿。
5、師:小螞有不同的顏色,你們見過什么顏色的螞蟻呢?(棕色、黑色、白色)
三、了解螞蟻生活習性。
1、螞蟻的食性
師:原來螞蟻有不同的顏色,你們知道小螞蟻喜歡吃什么嗎?(幼兒回答)
(只要能吃的它都吃)
2、觸角的作用
有一天,有一只小螞蟻出去找吃的.,它剛出去沒多遠就找到一塊大蛋糕,可是這塊蛋糕比螞蟻大,它怎么也搬不動。它想請它是好朋友來幫忙,可是螞蟻又會說話,哪它會怎樣告訴它的好朋友它需要幫助呢?(用觸角)
3、螞蟻如何找到回家的路?
螞蟻請來了朋友幫忙一起把這塊蛋糕搬回去,“一二、一二。。。。咦!家往哪里走了,小螞蟻不知道回家的路怎么走了,你們想想它們怎樣才能找到自己和的家呢?(幼兒回答)
教師小結:哦!螞蟻有特殊的本領,每次螞蟻離開自己的洞穴去外面找食物的時候,它就會釋放一種氣體叫“信息素”,所以不管螞蟻離開自己家多遠,都會跟著這個氣味找到自己的家。
4、螞蟻的家
(1)師:螞蟻聞著氣味回到了自己的家,我們一起來看看螞蟻的家在哪里?它是家是什么樣子的?(幼兒回答)
(2)螞蟻是一個人住呢?還是很多人住?(群居)螞蟻喜歡群居,它們的家會有什么樣的建筑(育嬰室、國王的宮殿、儲藏室 、休息室等等)
5、螞蟻的分工
螞蟻的家真大呀!那你們知道螞蟻的家里都有誰嗎?它們分別是做什么的!(分別引出母蟻、父蟻、工蟻、兵蟻)
母蟻(蟻后):螞蟻家族中體形最大的,蟻后原先有翅膀,生完蟻寶寶后它的翅膀就會脫落。
父蟻(雄蟻):它有翅膀,它的工作是等待飛行,和母蟻交*。
工蟻:負責找尋食物,照顧蟻寶寶。
兵蟻:負責保護螞蟻家,防止敵人來侵入它們。
小結:原來螞蟻的家是一個大家庭,人們都喜歡叫它“螞蟻王國”。
四、螞蟻王國。
螞蟻王國里真熱鬧呀!現在請小朋友們也來設計一個熱鬧的螞蟻王國好嗎?
1、交待繪畫步驟。
2、幼兒作畫。
小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲,別名蟻、玄駒、昆蜉、蚍蜉螞,屬節肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國境內已確定的螞蟻種類有600多種。
大班科學教案 篇10
活動目標
認知目標 :幼兒通過實驗操作,感知油和水混合在一起后出現的分離現象。
情感目標:培養幼兒積極參與科學實驗活動,從中體驗到科學探索的樂趣,萌發對科學的興趣。
重點難點
1、幼兒通過動手操作,懂得油和水的比重不同,能用正確的方式記錄下來;
2、幼兒能正確地操作實驗,并明白其中的科學道理。
活動準備
1、水、花生油、毛巾、攪棒、瓷碟子、抹布,白板筆、貼有黃藍兩種標記的透明杯子若干、
2、實驗記錄單、記錄筆、
活動過程
一、魔術導入。
觀看魔術表演,激發幼兒學習的興趣。
教師:小朋友們,今天老師給小朋友變個魔術,一定要睜大眼睛仔細看哦!
首先拿出了瓷碟子,老師用一支“神奇的筆”在碟子上作畫,老師邊作畫邊說(小小黑豆水中游,細長尾巴圓圓頭)幼兒猜出什么。教師繼續添畫兩到三個蝌蚪。畫好后往碟子中倒水,小蝌蚪從碟子中分離漂游起來。小朋友們想不想知道小蝌蚪為什么會從水中漂游起來呢?老師帶著小朋友一起去揭秘吧!
二、實驗操作。
一、出示實驗材料和教具,幼兒大膽猜測。
1、出示水和油,幼兒通過仔細的觀察和猜測之后,從顏色和氣味中得出結論:
水是無色、無味、透明、流動的液體。
油是有色、有味、流動的'液體。
2、出示油和水,讓幼兒自由猜想。如果把這兩種流動的液體混合在一起后,會發生什么現象,油在水的什么位置?教師出示教具,幼兒大膽猜測,教師記錄幼兒猜測結果。
油在水面上 油在水的下面 油在水的中間
(二)、幼兒第一次操作實驗。
1、教師介紹操作材料,提出操作要求。
(貼有藍色標記的杯中盛有水,貼有黃色標記的杯中盛有油)
教師邊操作邊講要求:
(1)、在貼有藍色標記的透明水杯中加入油。
(2)、用小木棒使勁的攪拌,在停止后仔細觀察現象。
(3)、如果不小心把油滴到操作盤上或不小心打翻操作材料,請用桌上的抹布擦干凈。
2、幼兒自主操作實驗,教師巡回指導。
(幼兒通過操作后,發現油在水的上面)。
3、教師小結:通過操作后,我們發現把油加入水后,油在水的上面。
(三)、幼兒第二次實驗,展示記錄結果。
剛才我們是給水中加入油,這次我們又進行一次實驗,給油中加入水,攪拌后再仔細觀察油在水的什么位置?這次我們要用記錄單記錄下來。
1、教幼兒認識實驗記錄單,講清記錄規則。
(藍色代表是水,黃色代表油,實驗后仔細觀察,看油在水的什么位置,并在圖上用√標記出來。
2、幼兒自主操作,教師指導。
3、展示記錄結果并小結。
教師小結:因為油和水的比重不同。油比水輕,所以不論往油里倒水還是往水里倒油,油都是浮在水上面,水在油的下面。
附實驗記錄單:
4、揭密:這下小朋友知道了為什么老師畫的小蝌蚪會在水面上漂游起來。因為老師這支“神奇的筆”是白板筆。(白板筆中含有一種剝離劑,剝離劑是一些“油乎乎”的物質,這些“油乎乎”的剝離劑遇到水就會分離,油比水輕,所以小蝌蚪就會在水面上游起來了。)
三、拓展延伸
1、教師引導幼兒用蠟筆和水粉顏料作一幅“油水分離”畫,并觀察其中的奇妙之處。
2、幼兒回家后和家長一起在做一做“油水分離”的實驗,鞏固已有經驗。
活動總結
這節課孩子們表現太出色了,一個個通過自己的小手做了實驗,并從實驗中初步懂得了油和水分離的原理,科學探索是無限的,在以后的活動中,老師會帶著大家一起來探索科學的奧秘,大家可要繼續加油哦!
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