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大班美術教案

時間:2023-05-12 09:27:24 美術教案 我要投稿

【精華】大班美術教案范文集合7篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的大班美術教案7篇,歡迎大家分享。

【精華】大班美術教案范文集合7篇

大班美術教案 篇1

  設計思路:

  繪本《一寸蟲》,講述了森林里一個微不足道的小家伙,利用自身的優勢,在求生的同時為森林里的其他伙伴帶來方便和快樂。與一般繪本不同的是,幼兒在閱讀繪本的同時,不僅體驗到文學作品帶來的樂趣,也引發了他們對測量的興趣。

  根據故事情節的發展,活動中我為幼兒提供了兩次操作(測量)的機會,第一次操作是讓幼兒用自己的方式進行測量,或許方法并不正確,結果也不一致,但卻讓幼兒在操作中積累

  了測量的經驗。在幼兒嘗試操作后,教師用課件演示相應的測量方法,便于幼兒理解和掌握正確的方法。在此基礎上,讓幼兒運用學到的方法進行第二次測量,以達到掌握新方法,積累新經驗的目的。

  通過本次活動,可進一步引導幼兒用不同的工具測量不同的物品,激發幼兒測量的興趣。

  活動目標:

  1.和同伴一起嘗試使用簡單的方法進行測量,引發幼兒測量的興趣。

  2.理解故事內容,喜歡一寸蟲的機智,享受閱讀帶來的樂趣。

  3.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

  4.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

  活動準備:

  故事中角色的局部圖、用紐紐繩制作而成的一寸蟲、記號筆。

  活動過程:

  一、介紹角色,引起興趣

  1.今天要講的故事名字叫《一寸蟲》。

  2.你估計一寸蟲大概有多長呢?

  【設計思路:幼兒大膽自由猜測“一寸”有多長,既可幫助教師了解幼兒對長度單位的理解情況,同時也讓幼兒在猜測中體驗樂趣,對故事充滿期待。】

  3.【出示圖片)這就是“一寸蟲”,是故事中的主角,讓我們一起來聽這個故事吧!

  二、閱讀故事,實踐操作

  1.欣賞故事第一段,嘗試簡單的測量方法。

  (1)講述故事第一段:一寸蟲是森林里的小不點兒,誰也不把它當回事,它總是獨自慢慢地向前爬著。一天,一只饑餓的知更鳥看見了它,想要一口吞掉它。一寸蟲說:“請不要吃我,我是一寸蟲,我會量東西。”“真的.嗎?”知更鳥說:“那你來量量我的尾巴吧!量錯了我可要吃掉你。”

  (2)操作:幫幫一寸蟲,兩個朋友一起,試著用一寸蟲量量知更鳥的尾巴有多長。

  【設計思路:鼓勵幼兒用自己的方式進行測量,兩名幼兒一起合作是為了讓幼兒彼此學習他人的測量方法,數量充足的一寸蟲也為幼兒的成功測量作了準備,教師可從中觀察幼兒測量的相關經驗與能力,及時發現問題。】

  (3)交流:你量出知更鳥的尾巴有多長?是怎么量的?

  (通常幼兒會用三條一寸蟲連接起來進行測量,如圖)

  (4)你們用幾條一寸蟲量出結果的,7

  幼兒:我用三條一寸蟲量出來的。

  教師:這三條一寸蟲是怎么排列的?

  幼兒:一條接著一條,尾巴接著頭……

  (5)小結:我們用三條一寸蟲量出了知更鳥尾巴的長度,一寸蟲從知更鳥尾巴的頂端開始量起,它們挺直了身子,一條蟲的尾巴緊緊挨著另一條蟲的頭,三條一寸蟲首尾相接連在一起,知更鳥的尾巴剛好三寸長。

  (6)一寸蟲量出了知更鳥尾巴的長度,順利躲過了一場災難。它能量尺寸的本領也被大家知道了,看!還有很多鳥都來找它幫忙。

  2.理解故事第二段,嘗試測量。

  (1)出示巨嘴鳥、蜂鳥、蒼鷺,你們認識這些鳥嗎?

  【設計思路:這一環節雖然是個過渡,但仍然可以拓展幼兒對鳥的認知。】

  幼兒:我認識巨嘴鳥。

  教師:為什么它會有這么一個名字呢?

  幼兒:因為它的嘴巴特別大。

  教師:你們猜巨嘴鳥會讓一寸蟲量哪個部位?為什么?

  幼兒:量嘴巴,因為它的嘴巴很特別。

  幼兒:那個是蜂鳥。

  教師:你聽說過蜂鳥嗎?

  幼兒:它像蜜蜂一樣。

  幼兒:我在書上見過,它很小很小。

  教師:蜂鳥是世界上最小的鳥,小小的身材是它最自豪的地方,它想讓一寸蟲量全身。量全身要從哪兒量到哪兒?

  幼兒:要從嘴巴尖一直量到尾巴。

  幼兒:還有一種鳥,叫蒼鷺。

  教師:(演示課件)蒼鷺要求一寸蟲量它的什么地方?

  幼兒:腿、腳……

  教師:腿和腳一樣嗎?哪里是腿?哪里是腳?

  教師:蒼鷺對自己的腿有多長很感興趣。

  【設計思路:演示課件時,可用記號明確標出需要測量的部位,幫助幼兒明確測量的路徑。】

  (2)操作:請幼兒為一種鳥測量它最喜歡的部位有多長,使用的一寸蟲越少越好。

  【設計思路:第二次操作的難度比第一次大,并且要求幼兒獨立操作,桌上提供的一寸蟲數量也不再充足,使幼兒有機會嘗試用盡可能少的一寸蟲來進行測量。這個環節中,幼兒可以嘗試更多的測量方法,如移動測量工具、目測等。】

  (3)交流、記錄測量的結果。

  教師:你測量的是哪一種鳥,測量結果如何?

  幼兒:我量的是蜂鳥的全身。

  活動反思:

  活動中,老師為學生創設了一個“經驗化、探究化、過程化、多元化”的活動環境,讓學生隨著一寸蟲遇到的種種危險去感知、去思索、去尋找方法,將預設的目標融入游戲活動中,使學生主動依據個人的已有經驗、認知水平,愉快地學習;同時,也告訴孩子,在生活中,我們隨時都會遇到許多困難,但是有很多事情并不是靠強壯的身體或力氣大就可以解決的,而動動腦、用智慧來解決問題,往往會比那些外表看似強大的力量來得更有力!就像一寸蟲一樣,它脆弱得不堪一擊,但它化解危機、解救自己生命的方法,無關身體大小,也無關力氣大小,而是對自己的認識和善用自己的智慧。

大班美術教案 篇2

  活動目標:

  1、引導幼兒運用線描畫技巧,合理構圖。

  2、培養幼兒對線描畫的興趣,鼓勵幼兒大膽創作。

  重點難點:

  引導幼兒運用線描畫技巧,合理構圖。

  活動準備:

  各種運動的圖片,記號筆,圖畫紙。

  活動過程:

  1、導入活動,引起興趣。

  運動會上有哪些比賽項目?

  我們玩一個游戲猜猜他在做什么請小朋友每人做一個固定的運動動作,我們猜猜他是參加哪個比賽項目的。

  2、引導幼兒觀察主要角色的特征。出示運動圖片,請幼兒觀察。

  3、交代要求,幼兒操作,教師指導。

  畫之前,請幼兒先想好如何構圖。

  幼兒作畫,教師巡回指導,提醒幼兒將主要角色畫在紙的`中間,注意添畫與主題有關的事物,鼓勵幼兒大膽表現動物形象和設計畫面。

  4、評價作品,結束活動。

  鼓勵幼兒與鄰座的小朋友相互欣賞并講述故事內容,選出畫的最好的作品進行表揚并讓幼兒介紹作畫經過。

大班美術教案 篇3

  活動目的:

  1.欣賞和初步了解祖國的著名建筑物。

  2.能夠依據建筑物的外形特征聯想到相似的人的五官,并大膽拼貼人臉和添畫裝飾物。

  3.激發熱愛祖國的情感。

  活動準備:

  我國著名建筑物的圖片、范例圖片、視頻展示臺、剪刀、膠水、彩色卡紙、油畫棒。

  活動過程:

  1.欣賞范例圖片,請幼兒說說圖中建筑物和人五官的相似處并為畫作取名。

  2.欣賞和初步了解祖國的著名建筑物,說說它們像人臉的哪個部分。

  3.請幼兒試著用祖國著名建筑物拼貼人臉,并為她取名《美麗的.祖國媽媽》。

  4.幼兒自由選擇建筑物圖片和彩色卡紙進行拼貼和添畫。

  5.教師引導幼兒邊欣賞作品邊編寫詩歌《美麗的祖國媽媽》。

  例:美麗的祖國媽媽,鳥巢體育館是你的帽子;

  美麗的祖國媽媽,東方明珠像你的鼻子;

  美麗的祖國媽媽,桃花是你的眼睛……

大班美術教案 篇4

  活動目標

  1、激發幼兒創造美好事物的愿望及熱愛生活的情感。

  2、欣賞多種多樣的藝術作品,培養幼兒的.想象力、創造力和創新思維能力。

  3、幼兒能用自己的方式大膽表現和創造,體驗與同伴合作交流的樂趣。

  活動準備

  1、課件-宇宙太空圖片、各種奇特造型的建筑物圖片。

  2、黑色水彩筆若干。

  3、襯布一塊。

  活動過程

  一、談話引入課題。

  欣賞課件,引導幼兒觀察太空美景。

  二、欣賞建筑物。

  欣賞現實中各種各樣的建筑物,進一步啟迪幼兒思維。

  三、引導幼兒理解并構建各種趣味房子的特征。

  師:看完這么多奇特的房子,小朋友有什么奇思妙想呢?

  (幼兒大膽表述自己的想法)。

  四、設計美麗的太空房子。

  1、小朋友是不是很想自己來當小小設計師呢?那就讓我們開始吧!

  2、啟發幼兒展開想象,大膽創作,并對房子進行線描裝飾。

  3、教師與幼兒一同做畫。

  五、欣賞作品。

  1、教師展示自己的作品,表達作品內容。

  2、欣賞幼兒作品,請幼兒介紹自己的設計和想法。

  3、教師對幼兒的表現給予表揚和鼓勵,培養幼兒的自信心。

大班美術教案 篇5

  【教材分析】

  《好朋友的臉》是借形想象美術活動,同時又以幼兒生活中好朋友的臉為主線,引導幼兒通過借形想象的方式繪畫出自己好朋友的臉,表現出好朋友臉部的外貌特征和臉部輪廓。大班幼兒的繪畫已初步掌握畫人物的方法,所畫人物基本正確,組成部分較完整,但比例、結構稍欠合理。本次活動重點引導幼兒通過借形想象畫出好朋友在五官、表情等方面的細節特點。活動中采用借形想象的方法,喚起幼兒對同伴一起生活、游戲的美好回憶,引導幼兒在繪畫的過程中進一步感受友誼的美好。

  【活動目標】

  1.借用果汁流動后的軌跡空間,嘗試畫人物五官、頭發以及表情。

  2.想象創作好朋友的臉部形象特征。

  3.體會和好朋友在一起的`快樂。

  【活動準備】

  1.教具準備:PPT、筆、果汁布。

  3.經驗準備:幼兒熟悉同伴,有過拍照的經驗。

  【活動過程】

  1.情景導入,引發興趣。

  創設情景:動物幼兒園中班的動物們升到大班啦,在升班典禮上動物們都在慶祝,突然不知誰打翻了果汁,都撒到了布上,動物們都躲在了布里。提問:數數有多少動物躲起來了?你們找到了哪些動物?怎么看出來的?

  小結:雖然動物們躲在了果汁布里,但只要沿著果汁勾畫輪廓,添畫眼晴或特點,就能找出動物們。

  2.觀察體驗,想象添畫。

  (1)觀察人物照片。

  引導語:動物們升到了大班,你們也升班了,我這里有一些照片,他們和你們一樣,剛做大班的哥哥姐姐,一起來看看吧提問:你最喜歡哪一張?說說理由?

  小結:原來拍照時,可以圍在一起,也可以排排隊,重要的是要把臉拍的大大,這樣才看的清。

  (2)觀察同伴表情。提問:有沒有發現,他們的表情有什么不一樣?你們平時在幼兒園還會有什么樣的表情?

  小結:原來在幼兒園有時候開心、有時候難過、有時候興奮、有時候傷心??臉上的表情也各不相同。

  3.利用流動背景,借形想象同伴造型。

  引導語:今天,我也帶來了神奇的果汁布,它也想跟我們玩捉迷藏,找一找好朋友的臉。提問:看看哪些朋友藏在果汁布里了?怎們把他找出來?

  (1)教師根據幼兒的外形特征,在果汁畫中添加幼兒形象。

  (2)幼兒想象同伴的造型,在果汁畫中繼續添加同伴形象。

  4.幼兒創作,大膽想象。

  引導語:原來想找出好朋友的臉,只要利用果汁中間的縫隙,勾畫邊緣,仔細觀察,大膽畫出好朋友的樣子就可以了,你們也去試試吧。要關注幼兒在創作過程中的大膽想象,引導幼兒可以表現同伴的局部特征來找出好朋友的臉。

  5.交流分享,找找好朋友。

  (1)觀察輪廓,是否勾畫。

  提問:看看誰的果汁布里變出的好朋友最多,要沿著果汁的邊緣勾畫輪廊的才算數哦。

  (2)觀察特征,互找同伴。

  提問:相互找找、說說果汁布里有哪些好朋友?

大班美術教案 篇6

  活動設計背景

  在新《綱要》中的藝術領域中指出:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現自己的情感,理解和想象,通過藝術活動激發情趣,體驗審美感,體驗成就感, 本班為大班幼兒,他們已經建立起初步的美感,對于畫面已經具備一定的欣賞水平,而且也具備了一定的繪畫技能、技巧,對于各種物體的形態掌握較好。本次活動我們的目標是運用顏料勾勒的形式讓孩子感受線與面的組合效果,同時讓大班的孩子在蛋寶寶身上畫出各種有趣的圖畫,讓大班的孩子根據蛋寶寶的顏色設計發型和服裝。

  活動目標

  1、通過活動,讓幼兒大膽想像并學會在蛋殼作畫,體驗制作的樂趣。從而激發幼兒的探索欲望。

  2、通過幼兒參與實踐,培養其動手操作能力、與同伴合作能力。體驗幫助他人的.快樂。

  3、學習欣賞同伴的作品并說贊賞別人的話。

  4、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  5、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

  教學重點、難點

  活動重點:能夠在蛋殼上作畫。

  活動難點:能夠通過欣賞,尋找畫中美的因素,并在自己的繪畫作品中體現出來。

  活動準備

  抽空蛋液的蛋殼、水彩、畫筆。雙面膠、彩色紙、毛線、剪刀等材料。

  活動過程

  一、激趣引入:

  1、教師今天帶來個盒子,你們猜猜里面裝的什么?(幼兒自由發揮)哇!原來是蛋殼寶寶啊!

  師;你們喜歡嗎?想學嗎?今天我們就來做蛋殼寶寶,看誰做得最漂亮。

  二、制作蛋殼寶寶(先學)

  1、老師把蛋殼寶寶學具發到各組,讓幼兒觀看寶寶的樣子,都用什么材料,

  2、讓幼兒說一說做蛋殼寶寶都用到了哪些材料?(幼兒搶著說)看說得好,就獎勵他一個笑臉。

  3、讓幼兒說一說你喜歡畫什么樣的寶寶?(衣服頭飾等)

  4、教師把材料發到各組。

  5、幼兒自由作畫。不能獨立完成的,小組伙伴可以幫助他完成。

  6、教師行間巡視,掌握幼兒作畫情況。

  三、欣賞畫(后教)

  1、幼兒把做好的蛋殼寶寶放在桌子上。

  2、比一比,說一說

  各小組看一看誰做的最漂亮,選三個漂亮的寶寶放到講臺上。

  3、讓幼兒互相欣賞、交流。

  被選上的小朋友到前面說一說自己作品制作過程。其他小朋友評一評。

  4、教師指導:

  (1)用蛋殼作畫,要用水彩筆把圖案在蛋殼上畫好,畫漂亮。

  (2)彩紙的顏色要選好。選出自己喜歡的顏色。

  (3)衣服、頭發等一定要粘住。

  (4)蛋殼的口要封好。

  四、幫助同組的小朋友修改作品。

  課后反思:

  本此活動所設計的:“蛋殼寶寶”比較適合大班幼兒的年齡特點,內容簡單易學比較吸引幼兒。活動中幼兒非常愉悅,對老師所提出的問題很是好奇,同時表現出很愿意參與活動中來,活動中也滲透了些廢物利用的教育,同時也教育幼兒在生活中要做個有細心的人。制作過程中,孩子們小心翼翼,就怕一不小心會將蛋殼捏碎,大家認真的、仔細的在蛋殼上進行創作,一件件作品就在孩子們手中誕生了。 從而使幼兒在趣味性的游戲活動中掌握相應的技能,獲得快樂的情緒體驗。當然活動中也存在不足之處,比如:有的幼兒不會畫圖,有的水彩筆不下水,也有的幼兒剪刀不好使。這是老師課前準備做的不好。希望老師給出建議和指導,使我在今后幼教工作再上一個臺階。

大班美術教案 篇7

  本次活動來源于主題活動《有用的植物》下的一節美術活動,本學期的主題是圍繞繪畫活動展開,故設計了本次《會變的鳥兒》這一教學活動。

  一、選擇的內容

  1、生活性原則

  幼兒進行繪畫創作主要依靠對生活的觀察和感受。當我們的幼兒對生活中的事物進行了仔細觀察后就能借助這一生活經驗進行繪畫。當繪畫的內容是孩子很熟悉的、已知事物時,孩子的思維就被激活,喜歡施展自己的已有經驗。幼兒的繪畫就能從一個僅為學習某種繪畫技能的無意義空間,成為幼兒表現世界的有意義的嘗試。同時,隨著生活經驗的拓展,技巧難點也迎刃而解。如本次《會變的鳥兒》這一繪畫內容其實是幼兒利用自己的小手想象畫樹,幼兒已有經驗對樹的外形特征已經非常熟知,同時利用自己的小手也較趣味性,所以幼兒的興趣一直處于高漲。

  2、欣賞性原則

  我們的孩子比較直觀,喜歡美的事物,我們教師正好抓住孩子的這一特點,給與孩子一種美的欣賞。如,在活動中,利用了音樂欣賞,引導幼兒融入到一種意境中,同時在幼兒操作過程中,播放一些較美的范例,讓幼兒能從中感受到小手變樹的美。

  3、性原則

  在幼兒操作繪畫之后,教師一定要引導幼兒進行,幫助能力弱的幼兒觀察同伴的優點,今后能利用到自身的繪畫中。在最后環節,提問:小鳥們,你們喜歡到那棵樹上做窩呢?為什么?引導幼兒從樹的高大、樹葉的茂盛等等來同伴的優點。

  二、活動的模式

  模式:音樂導入--情境創設--示范操作--交流

  第一階段:音樂導入

  在集體教學活動中,利用優美抒情的音樂這是我們在情景繪畫研究中最常用的一種方法,帶領幼兒進入到情境中。

  第二階段:情境創設

  在音樂欣賞進入森林的情景中,引出小鳥最喜歡在森林里歌唱。接著引導幼兒利用自己的小手來做只小鳥,飛呀飛呀飛到森林中。第一次感受小手能變出一只小鳥為下一階段用小手來畫樹做了鋪墊。創設小鳥飛到森林里飛累了,變成一座小山休息一下,接著小猴來爬山的情景,激發幼兒的興趣同時在這一情景中融入技能要求。

  第三階段:示范操作

  在集體繪畫教學活動中,教師的清晰示范講解能為幼兒操作起到作用。在示范講解過程中,利用情景融入技能讓幼兒能更清晰繪畫的要求。比如:在小猴爬山的過程中,就是教師利用畫筆沿著手指把手形繪畫出來,并提問:爬山的時候要注意什么呢?不僅拓展到生活中的爬山注意點而且將繪畫技能展現出來,那就是爬山的時候要站穩,不能把筆離開畫紙。

  第四階段:交流

  通常在繪畫教學活動后,進行交流。在本次活動中,利用一張KT板將幼兒的繪畫作品進行展示,幼兒們扮演小鳥并提問:"你們喜歡到那棵樹上做窩?為什么?"引導幼兒觀察同伴繪畫的樹的外形、樹葉的.茂盛度以及畫面的布局等等,來同伴的作品。同時學習同伴的優點。

  三、活動的方法

  1、情趣語言法

  這種情景性的語言,可以任意組織,只要符合邏輯,能化解技能難點即可。在教學中,教師要盡情發揮自己在語言教學、談話等方面的語言想象力,各顯神通。比如在《會變的鳥兒》中,為了引導幼兒能利用手指涂抹的作畫方法,我這樣說道:"這可是一棵有魔法的樹哦,讓你們的小樹變成一棵會發光的小樹。"在幼兒操作過程中,小樹孤零零時,我又引導"別讓你們的小樹朋友一個人哦,讓它的好朋友都來做客。"等等,技能傳授有各種要求,教師要根據繪畫內容的特點,因地制宜地進行情景化,能信馬由疆、輕車熟駕地操控情景,技能的傳授就水到渠成。

  2、范例欣賞法

  在如何使用范例方面,有了更多的思考,不能讓范例成為幼兒想象力發展,及自由表達的絆腳石,又不能讓范例缺失。因為孩子缺乏相應的表現能力,無限度的開放,只會讓技能空白的孩子拿出了"粗制濫造"的作品。

  在實踐過程中,就拓寬了"范例"的概念,把名畫、的照片、影象、圖片及其他優秀的幼兒作品等,都納入"范例"的范疇。根據活動特點選擇使用這些范例,讓孩子的視野更開闊,多角度領會繪畫主題,豐富的視覺感受,喚醒孩子的經驗和想象。在本次活動幼兒操作環節,我也利用了事先較成功的圖片、以及其他類型的樹的圖片給與幼兒欣賞并且降低幼兒繪畫的坡度。

  問題:

  1、在活動中教師在幼兒經驗的拓展方面較少,提問太過局限。

  2、在樹葉的繪畫過程中教師未能明確樹葉的形狀要求,以致幼兒的樹葉只是簡略的一根,未能表現兩頭尖中間圓的形狀。

  改進設想:

  1、在提問的預設與回應中應更多的進行預設,能從認知、能力方面整合在美術活動中更多的提升幼兒。

  2、在操作過程中環節的要求要更清晰,以及重難點的突破能通過指導性的語言進行突破。

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