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中班區角活動方案(通用20篇)
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是計劃中內容最為復雜的一種。優秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的中班區角活動方案,希望能夠幫助到大家。
中班區角活動方案 篇1
設計意圖:
秋天到了,我班正在開展“香香的蔬菜”的主題活動,收集了許多的蔬菜,在區角中也切合蔬菜的主題,引領孩子來到蔬菜的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,想一想等方式建構起對蔬菜的全新知覺,培養他們自己學習的能力,更重要的是激發孩子從內心深處對蔬菜喜愛,以促進他們的身體健康發展。
活動目標:
1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。
2、培養幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。
3、培養幼兒對蔬菜的喜愛之情。
活動準備:
1、前期準備:帶幼兒參觀菜園。
2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關蔬菜的圖書,榨汁機,調料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。
活動過程:
一、引出活動,激發興趣
師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰啊?
幼:蔬菜。
師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?
師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。
師:介紹活動區。
活動區名稱
材料投放
材料運用
活動建議
原有材料
新增材料
生活區
小塑料盤,有齒切刀,沙拉,
榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯
進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁
教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的'使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食
科學區
種植蠶豆
有根的蔬菜,各種容器,水,沙,木屑等
嘗試無土種植蔬菜
引導幼兒思考可以把蔬菜種在什么里,并引導幼兒持續的進行觀察記錄比較
美工區
菜根印畫,橡皮泥
各種蔬菜,木棒,彩筆,彩紙,毛線等
進行蔬菜造型
自由選擇材料進行造型,可采用不同方法進行
角色 區
各種自制的蔬菜,(如蔬菜小圖片等)
小紙盒做的臺秤和計算器
開展“菜場”游戲
買賣中應注意文明禮貌,增強幼兒之間的交往
語言區
各種蔬菜圖片
印有蔬菜營養成分圖片的書籍或圖片
粗淺的了解蔬菜的營養價值
能專心的閱讀,可以和同伴邊看邊說
益智區
小蔬菜圖片(用于排序等)
裝有不同品種蘿卜(胡蘿卜、圓蘿卜、白蘿卜、長白蘿卜、小紅蘿卜)的口袋
猜猜摸到了誰
遵守規則,可以開展比賽,看誰說的對
二、幼兒自由活動,教師觀察或引導、輔助
1、游戲時教師注意引導幼兒互相交流,互相幫助,互相合作。
2、教師以角色身份參與游戲,幫助能力差的幼兒。
3、重點指導生活區,幫助幼兒學會使用榨汁機。
提問:你準備做什么蔬菜食品?你覺得誰做的好吃,為什么好吃?他是怎么做的?
三、活動結束
1、引導幼兒相互交流活動感受。
2、幼兒之間嘗試相互評價,對于表現好的幼兒給予表揚和肯定,引發再次探索的興趣。
3、組織幼兒收拾活動材料。
中班區角活動方案 篇2
一、區角創設背景:
幼兒在《調顏色》這一活動中,表現非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍混合會變出紫色;黃、藍混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進一步發展幼兒對顏色混合會產生哪些變化的好奇,我想在今天的《創意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現了中班幼兒的一個相互協作、友愛的精神。
二、區角名稱:創意空間
三、區角活動目標:
1.進一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。
2.樂于參與“操作活動”在活動中發揮想象力。
3.體驗同伴合作的快樂。
四、區角設計說明:
1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的.瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養了幼兒的動手動腦能力,又培養了他們對藝術的興趣,從而感受藝術的美。
2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強了幼兒的集體榮譽感。
3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。
五、材料的投放說明:
調色盤3個(一組一個),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)
六、游戲規則:
幼兒合作操作實驗
1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。
2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。
七、入區活動標志設計說明:
這個區是美工區,我把它命名為“創意空間”。活動標志是由紅、黃、藍三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術的世界、充滿抽象和創意的世界,這個標志同時也和本次的區角游戲相呼應。
八、游戲指導:
指導過程:
1.提問引入游戲活動。
(1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?
。2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。
師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現色彩的變化。
2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。
。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?
(2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?
。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。
(4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?
3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。
教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。
4.展示幼兒作品,進行評價。
5.活動延伸。
通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會有什么變化。
中班區角活動方案 篇3
一、開放區域:美工區、語言區、閱讀區、益智區、數學區、生活區、建構區
二、近階段目標幼兒能夠在選定區域中比較專注的進行操作。
三、本次活動目標:
1、在益智區、生活區、數學區,能夠依據提示有序的進行操作或記錄。
2、能夠用繪畫、語言表達的方式描述自己的操作過程。
四、教師重點觀察:
1、建構區——幼兒對建構作品的描述。
2、生活區——幼兒對新材料的`操作情況。
五、活動過程:
1、游戲前,問題探討。
(1)提出問題:建構區的作品無法保存怎么辦?如何與大家分享?
(2)介紹新材料:生活區“打氣球”。
2、游戲開始。
(1)幼兒根據已選好的區角,進區游戲。
(2)教師巡回觀察,適時的為幼兒提供幫助和指導。
3、游戲后,經驗分享。
(1)分享建構區幼兒的作品,以幼兒繪畫的形式。
(2)分享生活區“打氣球”幼兒的操作過程。
(3)詢問其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經驗!巴媪耸裁矗趺赐娴?”
(4)教師對觀察到的突發事件,做描述并設問,激發幼兒思考。
中班區角活動方案 篇4
區角游戲是孩子們最喜歡玩的游戲,在玩中培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展;幼兒學會合理運用自己的`角色,通過行為、肢體語言及相應的動作來體現角色特征,感受到游戲帶來的快樂。幼兒能用自己喜歡的方式運用各種材料進行活動。
活動一:
《娃娃家》
材料:布娃娃、娃娃小床、小型桌椅,小型衣柜、電話、塑料瓜果蔬菜、娃娃餐具一套等。
規則:在活動中指導、幫助幼兒模仿成人照顧家人和收拾屋子等活動。
活動二:
《叮叮美發屋》
材料:梳妝臺、各種洗發水瓶、毛巾、小鏡子、吹風筒、剪刀、梳子、噴水瓶、發膠等。
角色:發型師2-3人,顧客2-3人。
規則:發型師幫助顧客做頭發、洗頭,不能隨便離開自己的工作崗位,玩好后將各種物品收拾放回原位擺放好。
活動三:
《陽光超市》
材料:日常生活中的各種礦泉水瓶子、飲料瓶子和盒子、牛奶罐子好盒子、酒盒、香煙盒、餅干盒、茶葉盒、藥瓶、藥盒、電器盒、廢舊電話、玩具、娃娃、袋子、紙人民幣等若干。
規則:在游戲中,要求幼兒能認真參與區域活動而有秩序依次地進行,游戲后將每一樣玩具物品收拾、擺放好。會用簡單的語言介紹物品用途并能按價銷售。
活動四:
《星光大道》
材料:各種表演的道具、舞臺服裝、舞鞋、T形臺、話筒等。
規則:讓幼兒展示自己的才能,加強孩子們的表演力。
中班區角活動方案 篇5
一、幼兒園區角游戲內容
區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。
二、區角游戲的設計與指導的原則
區角游戲的`設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發展性原則、整體化原則。
三、各年齡層區角安排
小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。
幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。
四、各年齡層進區時間
進區時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。
進區時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。
五、區域活動要求
1、各班教師設計適合本班幼兒特點的區域活動,并根據主題活動的更換不斷更新區域材料。
2、教師要保證每天幼兒進區的活動時間和活動質量,并做好相關的記錄。
六、各年齡層區域活動內容參考、目的及教師指導
中班區角活動方案 篇6
一、區角創設背景:
“幫助幼兒探索周圍生活中常見的理化現象,獲取有關的科學經驗”是幼兒園科學活動的目標之一,“發現磁鐵”、“認識磁鐵”是中班科學活動,通過這些活動的開展,磁鐵對中班幼兒來說并不是陌生的東西,平時在課間常看到孩子們玩磁鐵玩得不亦樂乎。但在觀察中,我發現幼兒對磁鐵的一些特性并未了解,我覺得在我們所學中還存在著可挖掘利用的空間,因此,我們把磁鐵帶進區角,讓孩子們跟著我走進區角,繼續去探索磁鐵隱藏的更多奧妙。
二、區角名稱:兩極之間。
三、區角活動目標:
1.探索磁鐵的基本特性。
2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。
3.通過游戲活動發展幼兒的觀察能力、思維力和動手操作能力。
四、區角設計說明:
由于我園活動室室內空間有限,室外走廊無封閉,可利用空間不多,經過再三選擇,特將該區角安排在一樓樓道入口處,樓道高度、大小合適,對幼兒沒有壓抑感,精心布置,也很別具一格?吹綐堑赖墓战,一開始很煩惱不知怎么利用,看到電視上賽車的跑道有很多彎,于是眼前一亮,將拐角處設置成“賽車”跑道,既給賽道增加了彎道,又便于幼兒在后面操縱;樓道的'墻面設置了兩組“迷宮”和兩組“排序”,“迷宮”是幼兒感興趣的游戲,幼兒參與度高,樓道相對寬敞,便于多人參與。而學習1-20的順唱,認識1-20的字形是本學期中班科學領域要求幼兒掌握的知識,所以特將數字排序也設計進來,讓幼兒在游戲過程中,輕松地學習、鞏固該知識,相信幼兒會樂此不疲。樓梯下用廢舊的紙箱搭建成一個直角型的物品存放柜,用于擺放各類磁鐵。樓道地面鋪上了泡沫板,便于幼兒在區角里或坐或爬玩探索游戲。樓道橫梁上貼了介紹磁鐵特性的圖片。朝東的墻壁上貼有區角標志和區角名稱,一進入區角就能看見。整個區角用彩色的泡泡做背景圖案,樓梯欄桿上也繞上了各色彩帶,并在欄桿上吊了一些動物玩具,使得整個區角神秘、浪漫、溫情。
五、材料投放說明:
1.馬蹄形磁鐵條形磁鐵(人手各兩塊)。
2.自制魚竿,自制小魚(魚竿用廢舊跳繩一分兩半變兩根,繩上裝小塊環形小磁鐵,小魚用海綿紙做成上面別上回形針)。
3.賽車跑道(kt板做成)、賽車(圖片后裝一小塊鐵板)。
4.迷宮、數字排序(用鐵板或卡紙做成不同的形狀)。
六、游戲規則:
1.賽車:兩人合作,一人在板前指揮,賽車掉下,幫忙撿起,游戲繼續,一人在后面拿磁鐵控制賽車,磁鐵不得離開板子,盡量往前移動,直至到達終點。
2.數字排序:要求將1-20的數字按序在磁性板上排好。
3.迷宮:請幼兒按箭頭所指方向進入迷宮,尋找可走路線,直至找到出口。
4.釣魚游戲:一人一竿,將撒在地上的魚兒用魚竿釣起,不得用手撿,看誰釣的魚兒多。
七、入區活動標志設計說明:
用兩個馬蹄形的磁鐵“∪”組成一個字母“m”代表著走進探索磁鐵奧妙之門。
八、游戲指導:
1.探索磁鐵的基本特性
師:今天我們一起來到了一個奇妙小屋,這個奇妙小屋的每個好玩的游戲都跟我手里的東西有關(出示磁鐵),讓幼兒認,我們小朋友平時都愛玩磁鐵,今天我們就一起來做和磁鐵有關的游戲。(給每個幼兒分發兩塊圓形磁鐵。)
師:我們都知道磁鐵能吸東西,到底哪些能被它吸住,哪些東西不能吸住呢?看,地板上有好多的東西,我們一起來用磁鐵做做實驗吧。
師和幼兒一起坐在地板上,幼兒嘗試,師提醒幼兒將能吸住的東西放一邊。
師:你們有沒有發現磁鐵吸住了哪些東西?
幼兒交流。
師:磁鐵為什么能吸住這些東西呢?這些東西都有什么共同的特點呢?
幼兒交流。
師:沒吸住的東西是什么材料呢?
幼兒交流。
師小結:原來磁鐵可以吸住鐵的東西,而玻璃、塑料、石頭制成的東西就不能吸了,所以磁鐵又叫吸鐵石。
2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。
師:咦!這里還有一些奇怪的磁鐵,一邊是紅色,一邊是藍色,它們為什么要用顏色涂起來呢?我們一起來玩玩看。
給幼兒分發馬蹄形磁鐵和條形磁鐵。
引導幼兒先拿紅色和紅色相碰看看有什么反應?藍色和藍色相碰有什么反應?顏色不同的兩端相碰有什么反應?
幼兒嘗試操作。
引導幼兒交流。
師小結:原來磁鐵有兩極,當兩個相同的極相碰時它們就會互相推開,而不同的兩極相碰時就會產生吸引力,相互吸引。
師:試一試老師發給小朋友的圓形磁鐵是不是也有兩極,也是同極相互推開,不同極相互吸引呢?
幼兒嘗試操作。
師小結:每塊磁鐵都有兩極,不分大小。
3.幼兒根據自己的選擇玩四個不同的游戲。
師:原來磁鐵還隱藏著這么多的的奧妙,我們一起來玩磁鐵的游戲吧!現在老師為你們準備了四種小游戲。先聽老師一一介紹游戲的玩法,然后小朋友可以每種游戲都去玩一玩。
師介紹四種游戲的玩法。
幼兒自由玩游戲,老師相機介入。
、偻婷詫m、數字排序游戲。
幼兒玩,師適時介入。
玩后引導幼兒思考:為什么迷宮上面的子兒和墻上的數字不會掉下來?
引導幼兒發現排序游戲、迷宮游戲后面有鐵板,數字背面有磁鐵,所以不會掉下來。
、谟變和尜愜囉螒。
幼兒玩,師適時介入。
。ㄓ變和娴倪^程中,提醒幼兒磁鐵不能離開板子,只能在板子上面移動,否則賽車就會掉下來)
師在幼兒玩好后,引導幼兒思考:為什么賽車可以向前移動?
幼兒回答,師告訴幼兒:原來磁鐵有穿透力,隔著東西也有吸引力,磁鐵越大,吸力越大。
、塾變和驷烎~游戲。
幼兒玩游戲,師適時介入。
玩后提問:為什么能把小魚釣上來?
幼:魚竿上有磁鐵,小魚身上有回形針,所以能釣上來。
師:小朋友很聰明,玩具魚竿就是是這么做出來的,爸爸媽媽幫小朋友買的玩具魚竿其實也和這個一樣,玩具魚竿上有磁鐵,小魚嘴上有一個鐵制的螺絲釘,所以就能把魚釣上來了。
4.師幼共同總結:
師:今天我們玩了這么多好玩的游戲,很開心,也有很大的發現,先是發現了磁鐵能吸東西,吸什么東西呢?(引導幼兒說出磁鐵能吸鐵的東西)師:后來又發現了了一個秘密。(引導幼兒說出同極相斥,異極相吸的磁性原理。)師:在玩賽車時我們還發現了什么?(引導幼兒說出磁鐵能隔著板子吸東西。)師:磁鐵的奧妙真不少,其實磁鐵用處也很大,它不但可以玩,還可以運用到生活中去(引導幼兒看墻上畫面),如:文具盒、冰箱、門、磁性黑板、喇叭上面都有磁鐵。磁鐵還隱藏著哪些奧妙呢,下次我們再來這里探索發現吧!
中班區角活動方案 篇7
一、材料提供
勺子(大、中、。疤芍摹蓖尥弈、托盤、紅棗、腰果、白扁豆、赤豆、米等。
二、操作層次建議
a、用大勺勺紅棗、腰果。(娃娃口大)。
b、用大、小勺勺白扁豆、赤豆(娃娃口中)。
除小肌肉練習,還嘗試用大小勺哪一把更方便。
c、用大、中、小勺勺米或小彩珠(娃娃口。。
除小肌肉練習外,還探索大中小勺喂小口娃娃哪一把更適合。
三、提示
觀察重點:
a、幼兒能否手眼協調地操作,是否能控制手的穩定。
b、哪些幼兒還無法熟練運用勺子,易灑落。
指導建議:
a、“躺著的”娃娃臉恰恰可以變為“站著的”娃娃臉,以增長距離,提高難度。
b、還可以改用筷子、大小夾子:筷子也從夾有凸凹形狀的物體(如腰果)開始,從大到小,從粗糙到光滑。夾子也可探索大、中、小夾子,夾不同物體。
剝豆(生活勞動)(小班)
一、材料提供
a、蠶豆(事先浸泡過的)、毛豆或四季豆等;
b、小盆子若干(用來放剝好的豆及豆殼);
c、剪刀和剝豆器等小工具。
二、操作層次建議
第一層次:幼兒用手剝豆(可先剝蠶豆,再剝毛豆或四季豆)。
第二層次:適時提供剪刀、剝豆器等小工具讓幼兒選擇使用。
第三層次:當大部分幼兒能熟練地剝豆后,可以按幼兒不同水平,提供一組寫有10以內數字的小盆子,讓幼兒把剝好的豆子的數量與盆子上的'數字能一一對應并放人小盆內。
三、提示:觀察重點與指導建議
a、小班幼兒年齡小,剛開始剝豆時,會用牙齒咬、用力拉常常剝不釣蠶豆皮,教師可及時換上發了芽的蠶豆,讓幼兒從裂口處入手剝,成功率就會大大提高。
b、在觀察中我們發現,幼兒在剝毛豆或四季豆時也會有多種剝法:有的是擰斷后剝;有的是拉掉兩側的莖剝;還有的會用指甲把皮劃破后剝。教師應注意觀察隨著活動的繼續適時地提供剪刀、剝豆器等小工具,讓幼兒自己動手動腦進行嘗試。
c、當大部分幼兒都操作過后,可以讓剝豆方法不同的幾名幼兒來演示,大家共同討論,哪種剝法又快又好,哪些剝法費力不討好,幫助幼兒積累經驗。
d、讓幼兒把剝好的豆送到廚房間,請阿姨幫忙制作菜肴,進行品嘗活動。
中班區角活動方案 篇8
活動目標:
1、 培養幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
2、 幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續大膽模仿成人的工作,并根據游戲發展的需要進一步發展新的游戲情節,如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
3、 培養幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協商的能力。
4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、 娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、 菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
3、 商店的一些商品、貨物。
4、 理發店的自制剪刀、吹風機、洗發水、毛巾等。
5、 娃娃服裝實物若干件、一些自制服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
活動過程:
一、引出游戲主題。
1、 師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)
2、 你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
3、 你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎么買的`呢?
二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
。ㄒ唬 以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。
以娃娃服裝店經理的身份參與游戲進行指導:
1、 組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。
2、 組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。
(二)以顧客的身份參與游戲進行指導:
1、 進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)
2、 請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
3、 我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
4、 我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)
5、 我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。
四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
活動反思:
本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環境中建構新的知識經驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發幫助,使幼兒在自由的環境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現了“以人為本”的教育思想。
中班區角活動方案 篇9
游戲目標:
1. 發展幼兒小指肌肉能力。
2. 拓展幼兒的思維,培養動手能力。
3. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4. 培養幼兒的觀察力和動手操作能力。
5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的.樂趣。
游戲材料:
顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。
游戲玩法:
玩法一:拼一拼擺一擺
幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機器人、花朵等。
玩法二:壘寶塔
用瓶蓋壘寶塔,底層放六個瓶蓋,上面每層比下邊的少一個,最后完成寶塔形狀。
玩法三:瓶寶寶戴帽子
準備四個寫有不同數字的瓶子和瓶蓋,四個幼兒為一組,找到寫有相同數字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。
玩法四:好玩的字寶寶
在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個字寶寶,幼兒猜哪個字寶寶不見了。
玩法五:詞語找家游戲
在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應的紙杯中。
玩法六:看誰投得遠
幼兒手拿瓶蓋圍成一個圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠。
玩法七:拓印游戲
幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導幼兒用瓶蓋的幾個面分別拓印,如:瓶蓋的側面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。
玩法八:小制作
引導幼兒利用細毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進行制作?梢灾谱鞒尚游、花朵等幼兒喜歡的手偶。
游戲反思:
整個活動目標定位準確、具體,重點突出,過程清晰,從幼兒興趣出發,突出“玩”字。瓶蓋在成人眼里也許一文不值,但在孩子眼里是百玩不厭的玩具,從單個玩到找朋友玩,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態。教師適時、適當地加以指導和概括,使幼兒的活動經驗得以提升、整合。
中班區角活動方案 篇10
表演區價值取向:
1、愿意使用多種表演道具,并自覺愛護好每一種游戲材料。
2、能與同伴友好合作,學會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。
3、能大膽、大方、大聲地展示自己的表演內容,對自己的演出充滿信心。
4、學做文明有禮的小觀眾,安靜地觀看演出并給予評價。
材料設計:
1、采用廢舊大紙盒制作空心演出舞臺,或在教室的角落利用彩帶拉花布置一個小劇場。
2、表演道具: 動物手偶、動物帽子、打擊樂器、自制話筒、地毯、門票、觀眾小椅子(與門票號碼一一對應)。
玩法提示:
觀眾買票入場,并對號入座。演員根據自己的喜好或故事內容選擇相應的道具進行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜謎語等等都可以。)演出完畢顧客鼓掌喝彩,也可以說一說演員們的精彩之處。演員和觀眾可以互動游戲,例如:請觀眾上臺唱歌等。
指導要點:
1、表演手偶故事時,要引導演員們注意不要把頭露出舞臺,而且手中的手偶道具要把正面朝向觀眾。
2、鼓勵演員們在演出時聲音盡量要大點,注意聲調的高低起伏。
3、教師可以演員的身份參與表演區的活動,用自己的實際表現去感染、熏陶孩子。
4、提示演員們可以表演一些自己熟悉、拿手的節目。
活動反思
表演游戲是指幼兒通過扮演某一角色,運用一定的表演技能(言語、動作、手勢),再現生活內容的一種游戲形式。它不以演給別人看為目的,而以表演角色活動為滿足和快樂。幼兒在游戲中的情緒是積極的、愉快的,因此,通過表演游戲對幼兒進行教育,是幼兒容易接受的一種形式。此次活動中我結合自己的`認識總結出了自己的收獲與困惑如下:
1、通過角色表演游戲可以激發幼兒對生活的興趣并加深理解,角色表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利于激發幼兒對作品的興趣,加深他們對生活的理解。
2、借助角色表演游戲可以發展幼兒的想象力,幼兒演的角色、使用的道具、場景雖然都是假的,但幼兒都把他當真的,以角色的身份、語言來說話、行動,這些都帶有幼兒自己對人物的再創造,從而促進了幼兒想象力及創造性思維的發展。生活中含有大量、豐富的、優美的語言,在表演游戲的過程中,幼兒學習運用語調、表情、動作去表現角色的形象和情緒,這對發展中班幼兒的語言及表演才能有重要的作用。
3、通過角色表演游戲更進一步發展幼兒良好的個性,幼兒要克服怕羞、膽怯的心理參加表演是有勇氣和有自信心的表現。一個膽怯的孩子,哪怕第一次在眾人面前演的再不如人意,但對他來說,也是一個突破,一個飛躍,是非常值得肯定和贊揚的,因為他戰勝了自己,勇敢地站了出來。在本次的觀摩活動中,每一個參與角色表演游戲的幼兒,他們在游戲時主動與同伴協商分配角色,互相化妝,共同準備道具。這就給幼兒之間的互相交流相互合作提供了一個合適的場合與適時的機會,表演時,角色之間的配合、甚至于上場的先后順序安排等也能鍛煉幼兒合作意識與交往能力。
4、培養幼兒積極的情感并受到美的熏陶,角色表演游戲使幼兒的情感得到表現,一旦幼兒的創造性成就欲望得到了極大的滿足,就會產生一種愉快的情緒體驗。幼兒通過玩角色表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演角色的思想內容,了解人物之間的關系,明辨是非,知道什么是正確的行為和優良的道德品質。品德教育滲透在表演中,受到思想情操的陶冶,培養了幼兒美好的心靈和積極的情感。
中班區角活動方案 篇11
活動背景:
自選活動前,孩子們在給活動區做準備和整理材料時,我發現幾個孩子在一起相互交流:“哎,沒意思,怎么還是這些區域?”“是啊,我都不高興玩了!薄耙怯袀跳舞板就好了!焙⒆觽兊穆曇舨⒉豁?烧f者無心,聽者有意?粗麄兊谋砬椋犞麄兊脑捳Z,我若有所思。中班幼兒的認知能力不斷增強的同時,對某些事物也有了自己的判斷能力和看法。可他們又不愿或不敢表達出來。既然家長對活動區有看法,為何不把區域的內容和設置交給他們去做主?說不定會有大收獲。
活動目標:
1.樂意與同伴共同商量班級活動區域的調整方案,并形成統一意見。
2.共同制定活動區域的規則,并在活動中遵守。
3.培養幼兒敏銳的觀察能力。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的`心得。
5.探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1.區域設置調查表
2.32開白紙若干、水彩筆、剪刀
3.彩色卡紙若干
活動過程:
1.談話
師:開學了,小朋友又回到幼兒園,一起學習和生活了。我們的六個活動又要開放了,這學期我們可以設置哪些區域?這些區域可以安排在活動室的什么地方比較合適呢?你覺得哪些區域可以保留?哪些區域可以調整?大家吧自己的想法大膽地說出來。
2.調查記錄
。1)師出示調查表,將幼兒所喜歡的區域名稱及地點逐一記錄在表格內,鼓勵幼兒大膽表達不同的意見。
(2)師:大家說出了這么多自己喜歡的區域,可我們的活動室不是很大,我們安排不了這么多區域怎樣?這也要聽聽大家的意見。老師一個一個地報出區域名稱,你同意的話就舉手表示。師邊說出區域名稱邊記錄幼兒舉手人數,并逐一登記。
。3)師:怎么知道哪六個區域是小朋友最想設置的區域呢?
師邊指表格中數字邊啟發幼兒從數字最多的依次往下找,師在備注欄中打勾。
3.交流討論結果,老師補充并完善,全班統一意見。
4.共同討論活動區規則
師:活動區需要規則嗎?活動區有哪些規則?我們可以用什么標記來提醒大家呢?
5.幼兒為自己喜歡的活動區制定規則。
。1)共同為自己喜歡的活動區域制定規則。
。2)喜歡同一區域的孩子圍坐在一起。
。3)幼兒分組討論、分工繪畫。
師:你想給這個活動區制定什么規則?想一想怎么畫讓人一看就明白它表示的意思呢?
幼兒分工,把制定好的活動區規則用水彩筆畫下來,然后剪下來。
6.交流、反饋
(1)小組里介紹講自己畫的是什么規則?有沒有需要補充的地方?這些規則合適不合適?
。2)每組請一個代表,向全班介紹自己所在區域及制定的規則。
(3)教師小結
活動延伸:
教師與幼兒一起將制作好的“規則”圖片貼在彩色卡紙上,并布置在相應活動區域的墻上。鼓勵幼兒共同交流,共同遵守。
活動反思:
活動區域的設置引發了孩子們的許多不同意見,這是筆者在組織活動前時沒有想到的。孩子們的積極參與,勇于表達自己的意見,使集體活動氣氛很是活躍,師幼關系很是融洽。關于活動區域的取舍問題孩子們都想保留自己喜歡的項目,爭論得比較激烈,因而在制定規則時有點急促。 孩子們的表現讓我深深體會到,活動區域的設置,與幼兒的生活息息相關,來源于孩子們的日常生活,這正如陶行知先生所提倡的“生活即教育”。我深信生活就是教育的中心。區域活動孩子的日常生活。因此他們對此有一定生活經驗,他們動嘴、動腦、動手的一系列活動都是自己自主的,而教師在其中只是穿針引線,幼兒真正做到了“我的區域我做主”。
中班區角活動方案 篇12
活動背景
現代社會通信技術高度發達,使得人們借助郵局傳遞信息的傳統做法得到了根本性的改變。但是郵局畢竟還存在著,從幼兒園的門衛叔叔那里,孩子們看到了從各地寄來的各種各樣信件:在自家的信箱中,孩子們也發現了郵遞員叔叔送來的報刊和雜志,因此,郵局就自然與孩子的日常生活產生聯系。于是,在主題活動“我們的城市”中,我們就設立了一個名為“銀杏小郵局”的活動區域。
活動目標
1.了解郵局有收寄信件與包裹的功能。
2.初步了解書信的書寫格式,寄信的方法和步驟。
3.了解并體驗郵遞員的工作。
4.運用觀察、討論、體驗、參觀等手段,激發幼兒參與活動的興趣。
5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
區域環境創設
1.有關郵局的圖片展示和介紹,如郵遞員、郵箱、信封等。
2.設置“小小集郵冊”版面,張貼各種郵票。
3.自制若干郵箱。
活動過程
[活動一]設計郵票
材料準備:事先制成的、大小不同的郵票形紙張:記號筆、油畫棒、彩筆等各種繪畫工具。
活動內容:幼兒自由選擇各種紙張和繪畫工具制作郵票。
重點觀察:
1.幼兒對郵票基本特征,如面值、“中國郵政”的'字樣等認知程度。
2.幼兒能否大膽想象并設計郵票。
3.引導幼兒有主題地成套設計郵票,如奧運郵票。
[活動二]離園悄悄話
材料準備:自制的郵箱、紙張、記號筆、油畫棒、信封等。
活動內容:
1.在標準信紙上,仿照信的格式,用符號、繪畫或者文字的形式記錄與好朋友分別時想說的悄悄話,并塞入信封。
2.書寫信封并投入自制的信箱。
重點觀察:
幼兒在寫信、寫信封以及寄信的過程中所表現出的興趣。
[活動三]辨信
材料準備有錯的信封、設立信件分類標志和區域。
活動內容:分辨信封上的錯誤并分類擺放到相應區域。
重點觀察:
幼兒對信封上各種信息的認知能力。
[活動四]小小郵遞員
材料準備:在自制郵箱上依次張貼數字1~6。
活動內容:
1.郵遞員檢查信件是否符合要求,如是否有詳細的地址并張貼郵票。
2.信封背面張貼加減試題一道,幼兒運算后將信封投入與答案相同數字的郵箱。(信封內藏有正確答案,幼兒可及時驗證答案。)
重點觀察:
1.幼兒對郵遞員工作的認知程度,并能按照規則開展模仿游戲。
2.幼兒能否快速進行十以內加減法的口算。
中班區角活動方案 篇13
活動設計背景
我們班上的小朋友大部分是邊遠農村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。
活動目標
1、了解大型超市。
2、知道在大型超市里該如何購物。
3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
教學重點、難點
教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。
教學的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。
活動準備
主要是要設計一個區角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區域(如水果區、海鮮區、糕點區、零食區等)并收集一些各區代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。
活動過程
1、先以聊天的'形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。
2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。
3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。
4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。
5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。
教學反思
對于這個逛超市的區角活動主要創設相應的學習與游戲環境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發展。
幼兒在區角活動中顯現出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。
老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。
在區角活動中培養幼兒表達表現的能力,提供機會和條件,充分展示自己。
延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區角活動的環境創設中來。
區角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經驗,努力創新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發展,達到教育目的。
中班區角活動方案 篇14
設計背景
創設附合中班幼兒學習、觀察、認知粗細的區域游戲活動環境。
活動目標
1. 學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。
2. 培養幼兒觀察、比較的能力。
3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
1. 重點:發現物體的粗細差異并按排序。
2. 難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。
活動準備
1. 準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
2. 裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。
活動過程
1. 導入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”
2. 老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。
3. 出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發幼兒是通過比較而知道的。
4. 游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。
5. 出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的`和最細的,并排序。
6. 分組操作
。1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。
。2)按粗和細把物品分成兩類。
(3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的物體并給他們排序。
活動延伸:
比較周圍環境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。
活動結束。
教學反思
在培養幼兒主動學習的過程中,我的教育觀念發生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。
上這節課里,孩子們學習的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權還給孩子,給孩子們自己支配自己的權利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談論著什么;有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節課看起來課堂紀律有點亂,有些調皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學習生活學得更輕松些!
中班區角活動方案 篇15
活動目標:
1、會根據班級區域活動的需要選擇2~3個區域。
2、嘗試在小組內分工,并共同為某一個區域指定規則。
3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、提高幼兒思維的`敏捷性。
重點難點:學會制定活動區的規則,并制作簡單的標志表示。
解決難點方法:引導幼兒積極參與豐富各個區角的材料,鼓勵家長參與到規定的制定和標志的制作。
活動準備:
1、建筑區,生活區,美工區等照片。
2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。
活動過程:
1、 以談話的形式,激發幼兒的興趣。
師:我們的活動室美嗎?你們最喜歡在我們的活動室哪些地方玩呢?小結:我們的活動室有許多內容豐富的活動區,有的在活動室里,有的在活動室外,在這些活動區里怎么樣才能讓我們每一個人玩的既開心又能學到本領呢?
2、 討論為那些活動區制定規則。
我們要在活動區活動得好,應該怎么辦?有那些區域需要制定規則?為什么?“在繪畫區我們應該制定什么樣的規則?”“在圖書閱讀區我們又應該怎樣做呢?”
3、 我們怎樣為區域制定規則并分工合作。
。1) 我們怎么樣為活動區制定規則呢?
。2) 幼兒選擇喜歡的區域,自然分成3~4組。
。3) 幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標志貼在相應活動合適的地方。
4、 交流反饋:
1)分組介紹自己組制定的規則。
2)討論:這些規則制定得是不是合理。
活動結束:
今天我們為各個活動區制定了規則并制作了標志,如果大家都同意,我們就可以把這些標志貼到區域里去了。有了這些規則和標志,我們在活動 區就可以玩得開心又有秩序了。
中班區角活動方案 篇16
游戲目標:
1.在游戲情境中積極主動地學習生活技能.有初步的自我服務意識以及幫助家人收拾房間的愿望。
2.能按照標記以及自己的游戲經驗對物品進行歸類擺放,學習自主收拾整理.初步養成收拾物品的習慣。
3.學習自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能.
4.學習選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。
5.探索、發現生活中的多樣性及特征。
游戲材料:
1.創設娃娃家的生活場景:臥室、客廳、廚房、餐廳、淋浴房、小院子等。在各個區域明顯的地方貼上標記.以便幼兒自主學習整理收拾.將物品歸類擺放。
2.自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機、冰箱、櫥柜等。
3.邀請家長一起收集幼兒的小衣服、褲子、襪子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夾(塑料夾、木頭夾、圓形晾衣夾、褲夾、衣服撐、被夾)等。
4.自制小衣服(上面縫有紐扣、拉鏈、撳紐、帶子)、自制小圍裙。
5.鞋架、浴簾、洗澡盆等。
游戲過程:
1.第一階段
(1)娃娃肚子餓了——做飯并喂娃娃吃飯
幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃吃飯,并在做完飯后按標記收拾廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
(2)學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能
通過操作桌面的小衣服材料,學習自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能。
(3)幫娃娃疊衣服——學習疊衣服以及褲子的技能
通過看圖示、念兒歌練習疊衣服以及褲子的技能。
2.第二階段
(1)幫娃娃洗澡
幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準備工作:學習幫娃娃洗澡。洗身體時用沐浴液、沐浴球,洗頭發時用洗發液:為娃娃洗完澡后.及時幫娃娃穿上衣服,再幫娃娃梳頭發、搽面霜等。
(2)幫娃娃兜尿不濕、哄娃娃睡覺等。
在圖示等方法的幫助下學習幫娃娃兜尿不濕的方法.哄娃娃睡覺等。
3.第三階段
(1)幫娃娃洗衣服、晾衣服
學習選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途.并懂得成雙成對的概念。
(2)“今天是打掃日”——整理收拾房間
能按照標記及自己的游戲經驗將娃娃家雜亂的物品歸類擺放,學習自主收拾整理。如將襪子放在專門放襪子的網格收納盒中.并按標記將爸爸媽媽以及寶寶的襪子分開收納等。
游戲規則:
1.愛護每一樣游戲材料.能做到輕拿輕放。
2.游戲結束后,材料還原。
3.換一種材料玩之前.先把未用的.材料放回原處。
游戲反思:
1.第一階段教師的主要職責是通過創設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過創設淋浴房的情境.引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節。
3.在第三階段教師創設小院子的陽臺情境.投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題.將所有物品雜亂擺放.引導幼兒按照標記以及自己的游戲經驗將物品歸類擺放。
4.在以上階段中.教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎上根據幼兒的差異進行有意的調整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內容。
中班區角活動方案 篇17
活動背景:
通過對新教材的運用,我感到孩子們非常喜歡綜合活動,因為在這過程中,孩子們的多種需要會得以滿足。中班的孩子對色彩已經有了較為成熟的感知,這從他們平時的繪畫作品中可以明顯看到,他們用色大膽,對冷、暖色調也有一些感悟,能根據作品的內容、情感選擇色彩,并簡單說出原由。為了讓孩子們的這些感悟更加深化,我預設了本次活動,創設了一個“樂樂食品城”,準備了各種對幼兒能力發展有潛在價值的材料,引導幼兒用多種感官參與,從而獲得最大限度的發展。
活動目標:
1、學習運用多種感官感受味道,并進行通感聯想、感受味道與音樂、色彩的互通性。
2、發展幼兒的感知能力,培養審美情趣。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、發展幼兒的'觀察比較能力。
5、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。
活動準備:
1、 幼兒已具備有關冷暖色調方面的知識。
2、 布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。
3、 提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。
4、 《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。
5、 寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。
活動過程:
一、 導入
聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經理邀請我們大二班的小朋友當一回“小小品嘗師”,去食品城品嘗一下美味佳肴,好嗎?
讓我們出發吧!
二、 過程
1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。
2、“小小品嘗師”請過來吧!(將幼兒集中)。教師提問:
。1、)說一說食品城有哪些食品?
。2、)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?
3、小朋友講得真棒。樂樂經理給你們每人準備了一面鏡子,請你們對著鏡子一邊品嘗食品,一邊品嘗食品時的臉部表情畫下來。然后根據自己品嘗食品后的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面制作四張表情卡,聽明白了嗎?
。ㄔ诖诉^程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講。)
4、游戲:看表情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡單說說為什么選擇不同的色卡來表示。
5、小朋友講得真好,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?
6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什么味道?
7、樂樂經理準備了兩段曲子請你們欣賞。
。1、)播放《喜慶》的音樂。
提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,并說出自己的感受。
。2、)我們再來聽聽還有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂。
提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位瞎子藝人苦難悲慘的一生。
三、 結束
1、今天,我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有
哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)
2、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物、制作了表情卡、欣賞了音樂,還發現食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。
3、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!
活動反思:
活動中每一個環節都體現了以幼兒為主,教師為輔,充分給幼兒探索的材料和機會,激勵幼兒大膽探索與表達發現。通過總結和知道上好一節課,最主要的是目標定位要準確,充分了解幼兒,要為幼兒提供探索的材料和環境,教態要好,有強烈的應變能力,其次要熟透教案,對每個環節的設置都能充分考慮到幼兒的個別差異。這樣,在任何場合都能把一節課上好。
中班區角活動方案 篇18
【活動目標】
1.學習用蔬菜印毛毛蟲,用棉簽畫毛毛蟲的眼睛、嘴、腿。
2.鼓勵幼兒大膽想象,體驗印畫的樂趣。
【活動準備】
顏料、胡蘿卜、白紙、棉簽等。
【活動觀察】
區域活動開始了,湯志航拿著胡蘿卜蘸上了紅色顏料,很快就在畫紙上印出了毛毛蟲的身體,之后用棉簽蘸上黑色顏料添畫了眼睛、嘴巴和腳,下手完成的速度很快,基本沒有什么思考,畫完之后還很高興地展示給老師看,說:“老師,我的毛毛蟲畫好了”。教師引導他多畫幾只毛毛蟲,馬上又專注開始動手了。
饒思靜印的毛毛蟲身體是五顏六色的,但是是分開了,并沒有按照老師的要求把身體連接在一起。添畫毛毛蟲的腳也是畫了兩邊,不像別的小朋友畫的只有一邊有腳。她更專注于印毛毛蟲的身體,對添畫并沒有很高的興趣,所以到最后面結束的時候才添了一點毛毛蟲眼睛和嘴巴。
賴梓蒙畫的毛毛蟲跟其他小朋友是有點不一樣的.,因為她的紙張是豎放的,所以她的毛毛蟲身體有直的,也有彎曲的,形式比較多樣。在繪畫的過程中很專注,偶爾還會關注下同伴的繪畫進行簡短的交流。
【活動分析】
這次美工區域活動是蔬菜印畫,蔬菜印畫非常適合中班幼兒操作,符合幼兒年齡特點。通過蓋印各種形狀的蔬菜,使幼兒體會印畫帶來的樂趣。從這三位幼兒的表現中飯,不難看出,他們對蔬菜印畫的材料十分感興趣。在活動中志航和梓萌有良好的繪畫習慣,能保持安靜和專注,這次中班幼兒來說是很難得的。
【調整與推進】
1.在材料投放上,教師要深入反思。材料投放要充分考慮孩子的人數和種類,要彰顯適宜性、多樣性、層次性、可選擇性。從而激發幼兒參與活動的積極性,使孩子愛探索的天性得以充分發揮。
2.除了胡蘿卜,還可以提供其他圓形的蔬菜,比如黃瓜、蓮藕等,這樣幼兒對材料的選擇更多,創造出來的作品效果形式也更多樣。
3.在活動導入的時候可以采用圖片的形式,多欣賞,引導幼兒觀察。觀察不同動態的毛毛蟲,可以有直行的、彎曲的等等。通過直觀的方法讓幼兒更加清楚的理解并表現毛毛蟲。
4.在繪畫的過程中孩子們大部分完成的速度都很快,說明難度太低了。教師可適當增加操作難度,可以引導幼兒進行簡單的添畫,如添畫草地和太陽等。也可給幼兒創設一個情景,讓幼兒根據情景進行創作,這樣幼兒會更有興趣,同時也發展了其想象力。
5.教師要關注到不同幼兒的學習特點,因人而異,加強個別指導。
活動反思:
本次活動還是很適合中班孩子的,活動效果也很好;顒幼⒅氐氖呛⒆訉τ檬卟擞‘嫷钠嫣馗惺,注重的是參與活動的過程,而不是結果。在活動中,我積極引導偶發事件中蘊含的教育價值,抓住教育鍥機,如示范印畫時,顏料流下來了,老師立即強調不能把畫好的畫豎起來,因為顏料沒干。這次活動注重的是幼兒對用蔬菜印畫的奇特感受,注重的是參與活動的過程,而不是結果。
活動中有四五個幼兒參與活動不太積極,我覺得主要是因為教師對孩子的能力估計不足,細節考慮得不周全。比如孩子對于如何對畫面進行布局還不清楚,在印花時習慣于將圖案排成一排,畫面單調了自然會影響他們活動的積極性,這時,我應該適當提醒他們,找空的地方印,盡量不要讓圖案排得那么整齊,這也是我在講解的時候沒有考慮到的。
中班區角活動方案 篇19
【活動目標】
1.學習用紙筒印畫,體驗印畫的樂趣。
2.培養幼兒動手操作能力。
3.增強幼兒的環保意識。
【活動準備】
紙筒,綠色、黑色、紅色顏料,棉簽,圓形畫紙,抹布等。
【活動觀察】
區域活動一開始,馬上就有六七個小朋友迅速地進入了美工區,不加思索地一人拿著一份材料就開始作畫了。沒多久,小黃用紙筒在紙上印了兩片樹葉,然后把棉簽沾上顏料后用十字交叉的方法畫了葉脈,畫好之后就在空白處點了很多紅色櫻桃,但并沒有按照老師的要求把葉子涂滿顏料后把葉子和櫻桃連接起來。之后發現手上沾上了顏料就開始邊擦顏料邊自言自語地說:“我已經畫好了,不要畫了”說完還看看旁邊的小朋友的畫說:“太恐怖了,這是什么?亂七八糟的!保ㄅ赃吪⒆影褬淙~涂上了黑色,畫面比較臟)。到此就結束了他的作畫,去別的區域玩了。
小紅在一開始作畫的時候就很認真,幾乎沒有語言的表達,也沒有與同伴進行交流。印好樹葉之后就迅速地畫上了葉脈和櫻桃,之后把樹葉和櫻桃連起來。她把作品展示給教師看,并說:“老師,我已經畫好了”。這時教師提醒她可以多畫一些,于是她又多印了一些樹葉和櫻桃,但是畫面變得太滿了,沒有什么留白的部分。
【活動分析】
在這次活動中,顯然每個幼兒的能力和興趣點都是不一樣的,在作品中可以體現,每個幼兒都有自己的繪畫風格。教師通過講解和指導,讓幼兒對櫻桃的特征有了一個大概的了解,但是欣賞環節不夠直觀,幼兒在繪畫的過程中對櫻桃的外形沒有一個直觀地理解,這在一定程度上限制了幼兒的想象和能力。而且在活動中,個別幼兒之間只有一些很簡單的交流,僅僅是處于在老師提出的話題中而建立起來的。這時教師應該多鼓勵幼兒之間的表達交流,豐富其語言能力。孩子們在一開始的繪畫欲望是很高的,但是后來有部分孩子半途中去玩別的區域了,這也是因為教師沒有及時的關注和引導。
【調整與推進】
這次活動對于第一次嘗試紙筒印畫的孩子來說是一個不小的挑戰,但孩子們的興趣很高,最后呈現出來的作品效果也是可圈可點的。因此教師在選材的時候應該綜合考慮幼兒年齡和能力特點,選取適合中班年齡特點的活動內容,適當降低操作難度。
其次,教師在活動前要做好各方面的準備,包括材料和思想準備。要考慮幼兒隨時會提出的天馬行空問題及應對方法,并且注意變換講解方式,不要一味地固守成規。
第三,在活動導入環節中教師應該使用櫻桃的圖片或者實物引導幼兒更加直觀地欣賞,因為中班孩子對櫻桃的概念不強,不能很好地理解櫻桃到底是什么樣子的.,只有通過直觀的方法他們才能畫出想象中的櫻桃。也就不會出現部分孩子在作畫還沒結束就離開美工區的現象。
第四,活動目標定位不夠準確、具體,太過寬泛!吨改稀吩谒囆g領域中指出幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發現美,用自己的方式去表現和創造美。
最后,教師在幼兒操作過程中缺少指導,沒能照顧到全體幼兒,偏向個體。要加強巡回指導的力度,這樣能讓每個幼兒的能力都得到更好的發展。
活動反思:
在這次活動中,顯然每個幼兒的能力和興趣點都是不一樣的,在作品中可以體現,每個幼兒都有自己的繪畫風格。教師通過講解和指導,讓幼兒對櫻桃的特征有了一個大概的了解,但是欣賞環節不夠直觀,幼兒在繪畫的過程中對櫻桃的外形沒有一個直觀地理解,這在一定程度上限制了幼兒的想象和能力。而且在活動中,個別幼兒之間只有一些很簡單的交流,僅僅是處于在老師提出的話題中而建立起來的。這時教師應該多鼓勵幼兒之間的表達交流,豐富其語言能力。孩子們在一開始的繪畫欲望是很高的,但是后來有部分孩子半途中去玩別的區域了,這也是因為教師沒有及時的關注和引導。
中班區角活動方案 篇20
【游戲目標】
1.能在老師的提醒下選擇游戲內容進行區角游戲活動。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養幼兒的動手動腦能力。
3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內容,形成區角游戲的常規。
【游戲準備】
1.經驗準備:幼兒有初步的參與各區域游戲的經驗,初步了解各區域游戲的玩法。
2.游戲場所:本班游戲區域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區域的活動內容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準備工作,學習幫娃娃洗澡。
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1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的`安全性。
3.寶寶的頭發 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發。
4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
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1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯成媽媽的項鏈。
2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
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玩法:“米奇之家”有點擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。
三、活動組織。
1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區域。
2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。
3.小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。
游戲反思:
1.第一階段教師的主要職責是通過創設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過創設淋浴房的情境.引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節。
3.在第三階段教師創設小院子的陽臺情境.投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題.將所有物品雜亂擺放.引導幼兒按照標記以及自己的游戲經驗將物品歸類擺放。
4.在以上階段中.教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎上根據幼兒的差異進行有意的調整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內容。
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