《藍精靈2》觀后感
當品味完一部影視作品后,相信大家有很多值得分享的東西吧,這時我們很有必要寫一篇觀后感了。千萬不能認為觀后感隨便應付就可以,以下是小編精心整理的《藍精靈2》觀后感,希望能夠幫助到大家。
《藍精靈2》觀后感1
《藍精靈2》全片講述的是藍妹妹與帕特里克跟繼父的那些事。有人會問,這樣一部充滿童趣和歡樂的電影怎么可能講述的是關于這樣一個看似略顯曖昧的主題呢?首先要承認《藍精靈2》是一部適合全家一起觀看的電影,不僅因為歡樂,更因為其核心傳達的關于成長的意義。而無論是藍妹妹還是帕特里克,他們全片都在考慮的問題就是:你從哪里來并不是最重要的,重要的是你選擇成為什么樣的人,在他們選擇成為怎樣的人的過程中,繼父都扮演了十分重要的角色。
《藍精靈2》的主角從笨笨變成了藍妹妹,藍妹妹在藍精靈村莊里是眾星捧月的明星。時值藍妹妹的生日,藍精靈小伙伴們想要給藍妹妹一個驚喜,卻因為隱藏的太深而被藍妹妹誤以為大家忘記了她的生日,再加上她最近總是被噩夢糾纏,而噩夢的主題就是關于她的出身。藍妹妹本來是格格巫制作出來為騙取藍精靈液,可是在藍爸爸的感召下,藍妹妹卻改邪歸正,并成為了一個真正的藍精靈。只是關于出身的陰影一直縈繞在她內心無法揮散,就在此刻,藍妹妹卻被格格巫制造的另外一個酷似藍精靈的“女漢子”韋克茜綁架到了巴黎。于是,藍爸爸不得已又帶著厭厭、靚靚、笨笨重返人類世界,與他們的人類朋友帕特里克和格雷斯·溫斯洛重聚,聯手展開營救藍妹妹的行動,開始了一段奇妙的冒險旅程。
續集升級的不僅僅是3D制作,還有更多的角色人物以及整部電影想要傳達的內核。你可以將這部動畫片當做是不費腦細胞不用仔細琢磨的爆米花電影,因為已經成為萬人敬仰的格格巫,無論是說話還是行為舉止無不透漏著一股愚蠢透頂的感覺,連阿茲貓都會嘲笑他的智商,更不要說看上去就很機靈的`藍精靈。所以,這注定是場親者快,仇者痛的正義勝利之戰,觀眾需要關心的只是看這過程中格格巫會被整的多慘和藍精靈之間插科打諢的技藝是否有所提高。當然,你也可以從中學到很多,比如藍爸爸跟帕特里克的聊天,盡管短暫,卻會點醒很多夢中人,當你舍身救贖別人時,或許你也在進行自我救贖,只是當你醒悟的那一刻才會發現自己從前的行為有多愚蠢。
帕特里克的繼父變成了一只鴨子,被人嘲笑,被人誤解,但是這只鴨子卻用瘦弱的身體為兒子遮擋傷害;藍爸爸眼睜睜的看著藍妹妹被格格巫一步步蠱惑到交出秘方和咒語,只是在于藍妹妹卻一只恪守的底線,她始終不忘養父藍爸爸的教誨……于是當高大威猛看似無堅不摧的人類要想藍精靈學習做人的道理時,你才會真正發現,沒有永恒的強大,再渺小的東西也有可取之處。
自從有了韋克茜,藍精靈的村莊里接下來會更加熱鬧吧,畢竟跟溫柔的藍妹妹比起來,外向活潑的韋克茜也招來不少愛慕的眼神。若長此以往發展下去,格格巫制作出來的女性藍精靈都被藍爸爸變成了真正的藍精靈,有朝一日,《藍精靈》將會發展為一部家庭倫理動畫片。那么,格格巫會不會制造更多的女性藍精靈,去絕對格格巫是個怎樣的人,而藍爸爸會不會將制造出來的類藍精靈體都變為藍精靈,則取決于藍爸爸是個怎樣的藍精靈。
《藍精靈2》觀后感2
第一部《藍精靈》擔負著把童年偶像變成現代化視覺形象的任務,盡管完成得相當出色,可是由于藍精靈個數太多,導致不少觀眾很難把他們區分得很清楚。而介紹角色和角色關系用去了大量篇幅,也導致了故事和情感上的薄弱,招來不少觀眾的不滿。于是到了續集《藍精靈2》里,故事以親情為基礎進行推動,并且把主要角色進行了削減和凝練。再加上嫻熟的3D運用和電腦特效,令影片不僅保持了前作的樂趣,更多了內涵上的深度。
不像第一集里的大隊總動員,這次故事的核心圍繞在了藍妹妹一人身上。因為這個角色的出身帶有最大的戲劇矛盾。主創合理地利用了她是格格巫創造,卻融入了藍精靈大家庭的這一矛盾,引出了本片的故事。而且相對應地,還為人類男主人公設置了繼父角色的出場。人類世界和藍精靈世界,兩個世界都上演了孩子對自我和父親的認同過程。相互照應的兩條線,不算妙到巔毫,卻已經是商業大片中較為飽滿的一次。商業片,尤其是《藍精靈2》這種合家歡性質的商業片,能夠與正面的親情元素進行結合,自然是再好不過。能夠讓兒童觀眾在快快樂樂之余,還能對親情可貴、家庭概念有所感悟,是合家歡電影理應擔負起的創作責任。
如果計算出場角色的總數,《藍精靈2》比前作有過之而無不及,卻給觀眾更加鮮明的感覺。其原因便是把主要角色分成了兩個陣營。格格巫手下的兩個“淘氣精靈”(Naughties)讓正反兩方的角色數量實現了均衡。不至于再像前作那樣一股腦跳出來一群藍色的小家伙,鬧得很Happy,可是個性卻沒讓觀眾記住。兩個淘氣精靈和藍妹妹組成了一隊,藍爸爸則帶著自戀的浮浮、消極的厭厭,和總是壞事兒的笨笨。別看厭厭和笨笨在上一集中都是遠征隊的成員,可是觀眾能夠把他們分出來,認清楚的依然不多。令人略微遺憾的是,笨笨在本集有點兒打醬油。厭厭和浮浮的表現,撐起了藍精靈隊伍的絕大部分時間。尤其是自戀的浮浮,抓住了本集被扶正的機會,大秀特秀,成功賺到了最多的眼球,儼然經典喜劇片里總會有的搶戲配角。
雖然索尼不像皮克斯、夢工廠那樣總會在電影技術上進行創新和嘗試,但是作為一個具有多種娛樂業務的綜合性集團,他們對各種技術、手段的運用卻是經驗豐富。藍精靈沒有皮克斯秀技術的毛發,卻可以做出各種或萌或怪或調皮或可愛的表情。3D技術不是索尼獨有,可是《藍精靈2》中藍妹妹和兩個淘氣精靈騎著大鳥在巴黎城里高低穿梭的一段,把3D技術的視覺效果發揮到了極致。不僅小朋友看得樂不攏嘴,連我等而立大叔,也感覺穿越回了那個愛做飛行夢的童年。
總是唱著快樂音調的藍精靈們,最大的價值就是總能帶給觀眾樂趣。《藍精靈2》不辱使命,在臺詞中、肢體中、表情中、打斗中、特效中繼續滿載著各種讓人可以忘掉煩惱的樂趣。父愛親情的主題的加入,也令影片在歡樂之余,多了幾分內容。70后和80后的藍精靈,已經被索尼通過真人電影系列化的努力,傳遞給了90后和00后。
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