團隊游戲運水接力
在我們平凡無奇的學(xué)生時代,大家都背過不少知識點,肯定對知識點非常熟悉吧!知識點在教育實踐中,是指對某一個知識的泛稱。掌握知識點是我們提高成績的關(guān)鍵!以下是小編收集整理的團隊游戲運水接力,希望對大家有所幫助。
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布“開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八,
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;
拓展:培訓(xùn)團隊游戲
一、你追我逃
目的:隨機應(yīng)變
時間:5~10分鐘
材料:組長用哨子
內(nèi)容:
1、選出逃走者和追捕者。
2、其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。
3、哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。
4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。
5、被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>
進行:
1、隨著游戲的進行,圓圈可能會越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴大。
2、組長必須判定先插進隊伍或先被追捕碰到。
二、下閘
目的:歡樂時光
時間:5~10分鐘
材料:音樂
內(nèi)容:
1、先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。
2、隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。
3、人多的`時候,可多做幾個隧道。
4、可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。
三、變形蟲賽跑
目的:群體合作
時間:15~20分鐘
材料:數(shù)條繩子
內(nèi)容:
1、8至10人一組。
2、組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。
3、畫好起點和終點,進行一次變形蟲賽跑,最快到達終點的組別獲勝。
變化:
1、設(shè)一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。
2、若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。
3、為免尷尬,可男女分組。
四、心靈捕手
目的:體會與人親近的經(jīng)驗,訓(xùn)練簡潔表達自己的感受
時間:30~40分鐘
內(nèi)容:
1、每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。
2、每組6人,分享以下問題:
a、你與陌生人接觸時有何感受?
b、遲到進入會場有何感受?
c、聽到團友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時,有何感受?
d、與家人爭執(zhí)而勉強從命時,你有何感受?
e、與同事/上司爭執(zhí)而勉強從命時,你有何感受?
f、有人與你談?wù)撔叛觯銏猿?quot;自己的意見",事后你有何感受?
五、疊疊樂
目的:合作性
時間:20~30分鐘
材料:舊報紙、雞蛋或小球
內(nèi)容:
1、組員分為2組。每組派發(fā)一些報紙及雞蛋。
2、限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。
3、能夠在最短時間疊得最高者得勝。
六、集體創(chuàng)作
目的:合作性、創(chuàng)作性
時間:20~30分鐘
材料:筆、紙或黑板
內(nèi)容:
1、把組員分成數(shù)組。
2、組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。
3、畫得最完全、最好就獲勝。
七、吸豆竟走
目的:體會合作的重要性
時間:20~30分鐘
材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆
內(nèi)容:
1、組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。
2、在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊人數(shù)等量的豆子。
3、游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。
4、然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊得勝。
八、心靈不打結(jié)
目的:令大家更融洽
時間:15~20分鐘
材料:每人一條長短相同的粗繩
內(nèi)容:
1、口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個結(jié)。
2、待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個結(jié)者得勝。
九、穿針引線
目的:合作默契
時間:30~40分鐘
材料:細孔針、線
內(nèi)容:
1、男女2人一組。也可視情況作變動。
2、男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。
3、女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。
4、各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。
十、誰為大
目的:打破隔膜,投入小組
時間:20~30分鐘
材料:撲克牌,橡皮圈
內(nèi)容:
1、人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計自己會輸者,可在這時認(rèn)輸,收牌;或可以向小點數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰的牌點數(shù)大。
2、其他人各想一種方法,懲罰輸者。
3、最小點數(shù)為輸,最大點數(shù)者可懲罰輸者。
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