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騰訊產品游戲策劃筆試經驗
首先先說產品吧,我報的是產品策劃/運營(貌似基本上產品都是選這個的),
騰訊產品游戲策劃筆試經驗
。第一部分是 數據分析題。 3個圖表。
第一個圖表1-2題,問關于35歲以下通勤人數。(數字比較大,最好能帶個計算器。)
第二個圖表3-4題,問什么我給忘記了……不難,數字也很好算。
第三個圖表5題,問哪年哪個學校合格率高。(這題最好也用計算器,數字蠻變態的,不是整除的數)
第二部分是 邏輯推理。貌似15個還是20個。
其實有點像公務員的行政能力測試題,不難,考邏輯推理的,基本認真想想都能推理出來。
第三部分填空題。
其實也是邏輯推理,但是沒有選項,靠自己推答案。
我看到蠻多同學也寫了些題目了,我就不寫了。4道題目,第一、三道是文字推理,第二道是數字推理,第四道是排座位,都蠻簡單的。
40分鐘絕對能做完,不用著急,慢慢做肯定來得及。
后來hr說報產品的可以試試游戲策劃,所以我又做了一下游戲策劃的卷子,這個不適合我,呵呵。不過我還是說說題目,
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《騰訊產品游戲策劃筆試經驗》(http://salifelink.com)。第一部分 選擇,20題,涉及面很廣,有邏輯題、數字題、文學、歷史等等,反正很雜。
說幾道我記得的吧~
第一題問四大神獸(青龍、白虎、朱雀、玄武)
還有問朝代的,很簡單。
有一道問概率的,蠻煩的,還是帶個計算器吧~
還有一些關于網游的問題,我都是蒙的。呵呵~玩游戲的同學應該很熟悉。
第二部分也是選擇,貌似還是20題。
這部分主要問的都是游戲相關的。
比如說哪個公司出產的什么游戲。
游戲的開發基于哪個平臺。
某個游戲是什么類型的。
還有在游戲里面的簡稱是什么意思之類的,因為我不了解,所以記不太清楚了,不好意思了~
第三部分是簡答題。
貌似是5道吧。
有一道給你一些關鍵詞,然后用這些關鍵詞寫一個游戲的世界觀。
還有是算集合的。具體題目很長,不過不難,用集合好好推肯定能算出來。
第三道貌似是算概率的,有點小復雜,大家要看清楚怎么樣打怪獸、怎么樣才能煉寶石。
第四題是根據封神榜設定一個游戲,然后想出來至少4個種族,他們的形象、性格等等由你來設定。
第五題是一個公告。說一個游戲公司運營出問題了,數據丟失了,用戶不滿,你怎么寫一個公告來緩解這種不滿。
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