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趣味運動會策劃方案

時間:2024-10-15 15:27:37 資料大全 我要投稿

趣味運動會策劃方案

  一、 活動背景

趣味運動會策劃方案

  本次運動會不同于傳統運動會的比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,

趣味運動會策劃方案

。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

  二、 活動意義

  一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;

  另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

  三、 活動主題

  “我運動 我快樂”

  四、 活動簡介

  (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

  (二)活動地點:軟件園區內

  (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)

  (四)比賽項目

  二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

  (五)組隊規則:

  1、說明:

  1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

  2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;

  3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

  2、分組方案:

  數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

  項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

  綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處,

資料共享平臺

趣味運動會策劃方案》(http://salifelink.com)。

  技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

  如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

  (五)獎項設置:

  1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;

  2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

  比賽項目及規則

  單項比賽

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  1) 每小隊推選出2人進行比賽;

  2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

  3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  比賽規則:

  1) 比賽距離為50米;

  2) 繩子應系兩人在腳腕處;

  3) 中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

  (二)、乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

  3、傳的最快的組獲勝。

  比賽規則:

  1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

  2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

  3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

  獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

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