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大學生定向越野大賽策劃書

時間:2024-08-20 02:39:13 資料大全 我要投稿
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大學生定向越野大賽策劃書

  定向越野運動大賽是我們長江大學于2005年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動,

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。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。

大學生定向越野大賽策劃書

  定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。

  一、活動主題

  綻放冬季活力·磨礪動感青春

  二、活動組織

  主辦單位:共青團長江大學委員會

  策劃承辦單位:長江大學學生會

  三、活動時間

  20XX年xx月xx日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)

  四、活動地點

  長江大學東校區校內

  五、活動對象

  長江大學各院(系)團總支、學生會成員

  各大校級學生組織成員

  六、參賽須知

  1.各院(系)團總支、學生會及校級學生組織各選送5人組成代表隊參加比賽,要求能體現本院(系)或者本組織學生的良好精神風貌,要求選手具有探索精神、團隊合作意識;

  2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。

  3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。

  4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。

  七、活動宣傳

  此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。

  1.由校學生會向各院(系)學生會下發紅頭文件,并向各大校級組織發送邀請函,組織各院(系)及學生組織積極選拔、參與;

  2.學生會宣傳部制作兩塊以上宣傳板,分別在13教及主教學樓附近等人流量密集地點流動擺放;

  3.利用校內各顯眼區域電子顯示屏,如主教,13教等;

  4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發布比賽消息,并不斷及時更新進展;

  5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具QQ、人人、微博等;

  6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等,

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  八、活動安排

  (一)前期準備

  1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)

  2.發放邀請函與發放報名表:

  3.購買道具:(11月10日)

  4.拉贊助:(10月25—11月11日)

  5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)

  6.院系負責人動員大會,游戲規則的講解:(11月15日)

  7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)

  8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規則:(11月22日)

  (二)活動當天

  1.現場布置

  7:30-10:00 蹲點人員位置確定

  10:00-12:00 布置比賽現場

  13:00 蹲點人員集合,講明工作原則

  13:30 參賽隊員集合,核對信息

  2.活動開始

  14:00 開幕儀式

  主持人宣讀活動注意事項;

  嘉賓講話并宣布比賽正式開始;

  14:10 開幕式節目演出,同時第一批隊員出發;

  14:10 比賽正式開始,17:00 比賽結束

  招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。

  3.活動結束

  主持人宣布比賽結果,當場頒發證書、獎品,并宣布比賽結束。

  九、活動流程

  (一).參賽隊伍

  此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區19個院(系)及西校區四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為A組,11號—20號為B組,21號—32號為C組。

  (二).比賽形式

  1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。

  2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規違例現象則為完成任務。

  3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。A、B、C三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。

  (三).團體競技各賽點比賽內容及規則:

  1.紙上奇兵

  道具要求:報紙

  游戲規則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。

  2.無敵風火輪

  道具要求:報紙、膠帶

  游戲規則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

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