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《有趣的服飾》的教學反思
一.結合生活實例導入新課
良好的開始是成功的一半,引入階段正是一堂課的起始,處理的是否恰當直接影響孩子們的學習興趣。新課程下的美術課越來越生活化,與生活的關系也越來越緊密。首先,我收集了部分世界大型服飾流行發布會的個性服裝設計效果圖,展示給學生看,并及時總結服飾的特點,啟發學生找到喜歡的特點大膽設計。然后,我穿插了電視發型設計大獎賽中的運用媒材當堂設計的片段,普通的筷子,盤子,大桶,面巾紙,方便面盒子,塑料袋等都被很巧妙地運用在了服飾與發型設計中,獲得了異彩的效果,令學生震驚和佩服。一下就讓學生們興奮起來,躍躍欲試。
二.設計情境尋找學生的知識興奮點
在新知的講授中,如果能結合學生已有的知識情況,設計學生熟悉和感興趣的情境,就能引導學生通過聯想,動手操作,溝通從具體的感性實踐到完成具體的創作來。
首先我按學生的興趣自己分成若干個小組,在小組內,尋找共同的興趣點,可以是一組服飾,可以是一個劇目,可以是一個服飾,總之要找到興奮點和服飾的特點,為下面的創作墊下較扎實的畫面基礎。其次,我帶動學生引發想像:國王和士兵,刺客,印第安人,木乃伊,公主,時尚女生等等,還允許學生討論演示,設計不同的情境,想想不同的服飾效果,并進行交流。
三.巧妙運用媒材實現自主探究
學生是學習的主體,在課堂中藥充分信任學生給予學生充分的自由去創作。這是最關鍵的一步,有了好的想法要有巧的做法才能讓想象插上翅膀飛翔。為了使作品更成熟,我設置了:拼一拼,擺一擺,說一說,評一評等環節,通過學生幫助學生的方式,調動了學生參與的熱情,也使作品更成熟。當然,老師也及時給予學生基礎的幫助:想一想需要先制作哪些部分?還需要如何進行裝飾呢?重要的是保護學生的積極性,為自主探究打下良好的心理基礎。
學生帶的媒材非常豐富:扇子,紙盒,面巾紙,一次性桌布,鞋子,包,彩紙,花布,掛歷,舊衣服,一次性筷子等等,他們拿著材料比劃來比劃去,有的做模特,有的在裁剪,興奮的議論著操作著,一派欣欣向榮的景象。
最后的作品,非常豐富:有的做時尚組合,有的做韓國少女,有的做國王與士兵,有的做將軍武士,有的做的很可愛,有的做木乃伊,而且學生們的材料運用充分而巧妙,作品風格各異。我還給他們拍了照片,看著鏡頭里快樂的孩子,我比孩子更快樂。
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