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大班教案

時間:2024-03-11 08:10:52 教案 我要投稿

大班教案精華(5篇)

  作為一名老師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的大班教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案精華(5篇)

大班教案 篇1

  活動設(shè)計背景

  讓幼兒了解基本的交通規(guī)則,進行安全教育。

  活動目標

  1、認識紅、黃、綠燈,了解基本的交通規(guī)則,知道遵守交通規(guī)則的重要性。

  2、通過參與情境游戲活動,理解紅綠燈的作用,進行安全教育。

  3、從小樹立遵守社會公德的好品質(zhì),增強自我保護意識。

  4、遵守社會交通規(guī)則,不做“禁止”的事。

  5、加強幼兒的安全意識。

  教學重點、難點

  重點:認識紅、黃、綠燈,了解基本的交通規(guī)則

  難點:理解紅綠燈的作用

  活動準備

  紅、黃、綠燈圖片,多媒體課件。

  活動過程

  一、創(chuàng)設(shè)情境:教師出示紅、黃、綠三個圓片,讓小朋友猜猜你想到了什么?引出活動主題,跟著小不點一起來認識紅綠燈。

  二、認識紅綠燈:

  看視頻課件提問題:

  1、小不點他們來到了哪里?那么多車,要是撞上怎么辦?

  2、紅綠燈是做什么的?

  3、紅綠燈是怎么指揮交通的?

  4、看看小不點他們在路口又有什么發(fā)現(xiàn)?

  5、你們知道什么是紅綠燈和斑馬線了么?

  教師小結(jié):

  小朋友坐車或行走時要注意自己的.安全,要看紅綠燈,綠燈可以走,紅燈不能走,過街的時候要走斑馬線,如果沒有紅綠燈的地方,要兩邊看一看,沒有車子才能過,要慢慢走,不能亂跑。爸爸媽媽在要牽著爸爸媽媽的手。

  三、游戲:紅燈停、綠燈行

  玩法:老師當交通燈,一只手拿紅燈,一只手拿綠燈。其他小朋友開著車子過“馬路”時看紅綠燈,綠燈往前開,紅燈停下來,如違反罰停玩游戲一次。

  四、學習兒歌:紅綠燈

大班教案 篇2

  教學目標:

  學習用棉簽均勻地涂色。

  根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。

  作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。

  教學準備:

  各色水粉顏料,彩色蠟筆,棉簽,抹布,有畫框的紙幼兒人手一張,自制紅、綠棉簽娃娃兩個

  教學過程:

  一、導入部分

  1.師:“美麗的秋天到了,楓葉漸漸變紅了,梧桐樹葉,銀杏樹葉紛紛換上了黃色的衣裳。小樹葉離開了媽媽,飄啊飄,來到了大地中間。(老師示范畫樹葉)小樹葉在大地上跳起了輕盈的舞蹈,一會跳到這邊,一會跳到大地的上邊,轉(zhuǎn)下來在地上打了個滾,來到了大地中間,他轉(zhuǎn)呀跳呀,從上跳到下,從左跳到右。不一會,整個大地就鋪滿了它黑黑的腳印!保ɡ蠋熓痉懂嬀條)”

  2.(出示紅棉簽)師:“紅顏色娃娃來了,它說,這兒真好,我要給它鋪上紅地毯。紅顏色娃娃高高興興地繞著樹葉娃娃的舞步走了一圈,揮起了小刷子,順著一個方向慢慢地、均勻地鋪起地毯來,是順著一個方向鋪的哦。鋪得很均勻,鋪得滿滿的,一會兒地毯鋪好了。紅顏色娃娃看看那兒,我也給這兒鋪上紅地毯。小朋友一起說說,紅顏色娃娃該怎樣鋪地毯呢?(先繞著舞步走一圈,然后再順著一個方向均勻地涂滿)紅顏色娃娃滿意地離開了

  3.(出示綠棉簽娃娃)“瞧,誰來了?綠顏色娃娃想請一個小朋友和它一起給大地鋪上綠地毯。哪個小朋友愿意來試一試?(請一名幼兒來操作)

  4.顏色娃娃都想給大地鋪上美麗的地毯,小朋友和樹葉娃娃,顏色娃娃一起來玩游戲吧!

  二、幼兒操作

  1.提出操作要求:

 。1)記住了,小樹葉跳舞的時候,它的.舞步要鋪滿整個大地

 。2)鋪地毯的時候,顏色娃娃要先……,再……,顏色要鋪滿整個大地

 。3)還要注意,同一種顏色的地毯不要鋪在一起,各種不同顏色的地毯鋪在一起才好看

  2.幼兒操作,老師巡回指導

  三、講評

  1.樹葉娃娃在七彩的地毯上跳起了優(yōu)美的舞蹈,小朋友你們看了這些畫,心里覺得怎么樣?美在什么地方?師:這些圖畫顏色很漂亮,運用了大大小小的色塊,線條也很流暢,真像樹葉娃娃優(yōu)美的舞步,給我們的感覺非常美,非常漂亮!

  2.誰來說說你的顏色娃娃是怎么給大地鋪地毯的?

  3.師:我覺得這張地毯看上去金黃色的,心里感覺暖洋洋的,我們一起來看看他主要用了哪些顏色?

  四、結(jié)束部分

  “秋天真是個美麗的季節(jié),大地鋪上了五顏六色的地毯。好,現(xiàn)在小朋友和老師一起到幼兒園里找找看,秋天還有哪些漂亮的顏色,好嗎?

  活動反思:

  活動中我只為幼兒提供繪畫工具,以及幾片幼兒自己喜歡的樹葉,讓幼兒自己按照我的方式將樹葉描述出其輪廓,其他一律不作要求,只需要創(chuàng)作出一幅在舞會中翩翩起舞的舞者們。孩子們的積極性很高,想法也很多,有的給樹葉娃娃添上了美麗的裙子,有的給樹葉娃娃的小腦袋上添上了蝴蝶結(jié)和一些小花、愛心圖案,還有的小朋友直接為樹葉娃娃套上了一件機器人服裝。雖然有的孩子畫的并沒有想象中那么的美麗,但是孩子們的想法都舞動在繪畫上。畫筆在揮,點子在飛,又何必執(zhí)著于繪畫水品的精細程度呢。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、練習雙腳并攏向前跳以及過獨木橋的平衡能力、

  2、通過念游戲兒歌玩游戲,進行快速反應(yīng)及躲散練習。

  3、感受體驗“大西瓜”游戲的樂趣。

  4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5、學會與同伴協(xié)商合作游戲。

  活動準備:

  音樂磁帶:《大西瓜》

  蘑菇卡片若干

  20厘米寬的平行線四條

  狐貍頭飾一個

  活動過程:

  一,準備活動——拉個圓圈走走。

  教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊表揚動作。游戲表演2-3遍。

  二,游戲活動

  1、小白兔采蘑菇

  幼兒扮小兔排成兩隊站在場地一端,場地的中央有兩個“獨木橋”,場地餓另一端有許多蘑菇。

  游戲開始,前排兩名幼兒兩手豎起來做兔子的耳朵,兩腿彎曲一下一下地向前輕輕跳,然后從“獨木橋”上走過,再跳到蘑菇處采一個蘑菇,最后跳回家,拍第二排幼兒的.手,游戲繼續(xù)進行。

  2、狐貍抓小兔

  教師將幼兒分成三人一組,兩名幼兒手拉手撘成山洞,每個洞里有只小白兔,但是只有一只兔子沒有山洞,再請一位幼兒扮狐貍。

  游戲開始,兔子可以鉆出山洞到外面,一邊玩一邊念兒歌。兒歌:“小兔子,蹦蹦跳,鉆出山洞吃青草“兒歌一念完,兔子趕快找一個山洞躲起來,而狐貍就抓沒有躲進山洞的兔子,抓到兔子就交換角色,游戲繼續(xù)進行。

  三,放松活動——《大西瓜》

  幼兒站成大圓,教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂開展《大西瓜》游戲,游戲可進行二邊。

  活動反思:

  在活動中老師的角色轉(zhuǎn)換沒有完全統(tǒng)一,在活動中可以分層次進行聯(lián)系,也可以采用互相幫助的方法來練習。在最后的小兔拔蘿卜的游戲中,應(yīng)該關(guān)注到全部的幼兒。在練習的環(huán)節(jié),可以再提高一些效率,采用多種方式。最后的評價活動時候,可以嘗試著讓幼兒來評價。

  小百科:兔(Rabbit)是哺乳類兔形目兔科下屬所有的屬的總稱。俗稱兔子。生物學分類動物界脊索動物門 脊椎動物亞門 哺乳綱 兔形目。

大班教案 篇4

  教學目標:

  1.熟悉樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),能較完整地演唱歌曲。

  2.在不斷豐富的游戲情節(jié)中聽辨狼、狐貍及兔子的不同聲音并作出相應(yīng)反應(yīng)。

  3.樂于參與音樂活動,體驗活動的快樂。

  4.借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  5.樂于探索、交流與分享。

  活動重難點:

  熟悉樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),能較完整地演唱歌曲。

  能在不斷豐富的游戲情節(jié)中邊游戲邊演唱歌曲。

  活動準備:

  1.物質(zhì)準備:大灰狼、狐貍、兔子面具,音樂。

  2.經(jīng)驗準備:幼兒有圈上行走和“搶椅子”的經(jīng)驗。

  3.場地準備:半圓形座位擺放。

  活動過程:

  一、歌曲導入,初步感知音樂旋律

  師:(戴兔媽媽頭飾)看看,我是誰?今天,我是兔媽媽,那你們是?(兔寶寶)媽媽給你們帶來了一首好聽的歌,你們想不想聽一聽?

  二、學習歌曲,熟悉歌曲的旋律和結(jié)構(gòu)

  1.結(jié)合圖片,感知理解歌詞內(nèi)容。

  師:這首歌唱了什么?還聽到了什么?(根據(jù)幼兒回答,出示相應(yīng)歌詞的圖片)

  2.師幼看著圖片演唱一遍。

  師:原來,這首歌里講的是兔媽媽和寶寶們?nèi)ツ⒐綀@采蘑菇的事情。讓我們看著圖片,一起來唱一唱吧!

  3.師幼再次整齊、響亮的演唱。

  師:你們唱得都很認真,如果聲音能響亮(整齊)一些,那就更好了!讓我們再來唱一遍吧!

  三、結(jié)合游戲,進一步掌握歌曲的旋律和結(jié)構(gòu)

  1.兔媽媽帶兔寶寶原地邊演唱歌曲邊做動作。

  師:寶寶們,我們的蘑菇快吃完了,跟著媽媽一起去采蘑菇吧!這是我的小蘑菇園(站在椅子后面,指椅子),那你們的呢?站在椅子后面,我們一起來唱一唱,玩一玩。

  2.兔媽媽帶兔寶寶走圓邊演唱歌曲邊做動作。

  師:小蘑菇園的蘑菇都被我們采光了,我們再到旁邊的大蘑菇園去看一看,找一找。

  四、音樂游戲:我不上你的當

  (一)加入“大灰狼”情境嘗試游戲。

  1.討論游戲中遇到壞人的處理方法。

  師:這次來到這么大一片蘑菇園,采蘑菇的時候一定要注意安全!如果遇到壞家伙,我們該怎么辦?

  師:躲起來,躲在哪里呢?找個蘑菇藏藏好,不讓壞家伙發(fā)現(xiàn)。

  2.播放大灰狼錄音,根據(jù)幼兒的猜想,引出“我不上不上,我不上你的當,我懷疑你是一只……”。

  師:剛才是誰在說話?它的聲音是怎樣的?如果你懷疑它是一只……,你會這樣說嗎?

  3.教師出示“大灰狼”,幼兒作出相應(yīng)反應(yīng)。

  師:讓媽媽來偷偷看一下是什么東東來了。如果真的是大灰狼來了,別忘了你們剛剛說的保護自己的方法哦!

  (二)加入“狐貍”和“兔子”情境,引導幼兒聽辨并作出相應(yīng)反應(yīng)。

  1.加入“狐貍”情境游戲。

  師:大灰狼找不到小白兔,只能灰溜溜地回去了,F(xiàn)在,我們安全了,讓我們繼續(xù)采蘑菇吧。

  2.播放狐貍的錄音,引導幼兒說出“我不上不上,我不上你的當,我懷疑你是一只…”。

  師:如果你懷疑它是一只…,你會對它說什么?

  3.教師與一名幼兒找出“狐貍”,幼兒作出相應(yīng)反應(yīng)。

  師:有哪只勇敢的小兔子愿意和媽媽一起去看一看到底是誰來了?

  4.加入“兔子”情境游戲,請個別幼兒找出,幼兒作出相應(yīng)反應(yīng)。

  師:壞狐貍看了又看,剛剛明明有好多小白兔的,怎么不見了呢?看來是眼花了,我還是去其它地方找找吧。壞狐貍沒有找到一只小白兔,只能垂頭喪氣的走開了。

  師:我們又安全了,快出來,繼續(xù)采蘑菇吧!

  5.播放“兔子”的錄音,引導幼兒說出“我不上不上,我不上你的當,我懷疑你是一只…”。

  師:如果你懷疑它是一只…,你會對它說什么?引導幼兒說“我不上不上,我不上你的當,我懷疑你是一只…”

  6.個別幼兒找出“兔子”,幼兒作出相應(yīng)反應(yīng)。

  師:有哪只勇敢的小兔子愿意一個人去看一看到底是誰來?

  師:原來,是我們的朋友,小粉兔來了呀!我們來給她一個飛吻吧。歡迎小粉兔來我們的蘑菇園。

  五、延伸活動

  1.引出歌曲名稱《我不上你的當》。

  師:今天我們采了好多蘑菇,有點累了,讓我們回到家里休息一下吧;氐郊伊耍靷懶腰,休息一下!

  師:小兔子們表現(xiàn)都很好,都沒有上大灰狼和壞狐貍的`當。這首歌的名字就叫“我不上你的當”。

  2.鼓勵幼兒將這首歌曲與其他同伴分享。

  師:我們還可以去考考我們的朋友們,看看他們是不是和你們一樣聰明,不上你的當!

  活動反思:

  在活動中,為了幫助幼兒學會歌曲,我利用圖片輔助幼兒掌握歌詞,通過看圖片、創(chuàng)設(shè)兔媽媽與兔寶寶去蘑菇園采蘑菇的情境一遍遍練習鞏固。在活動中我注重動靜結(jié)合,有在座位上演唱的,有站在椅子后練習的,還有繞圓圈邊游戲邊演唱的。從原地的小蘑菇園到圍圓走動的大蘑菇園再到“大灰狼”“狐貍”“兔子”情節(jié)的加入,活動環(huán)節(jié)層層遞進,幼兒的經(jīng)驗逐步提升。如在“大灰狼”出現(xiàn)前,我讓孩子討論“如果遇到壞家伙,我們該怎么辦?”讓孩子們提前掌握應(yīng)對經(jīng)驗,為“大灰狼”出現(xiàn)后作出反應(yīng)做好準備。在找出“大灰狼”“狐貍”“兔子”時,第一次我自己找,第二次我和個別孩子一起找,第三次鼓勵勇敢的孩子自己找,對幼兒社會性發(fā)展方面做了一點滲透。

  小百科:上當,指中了別人的奸計而受騙。

大班教案 篇5

  活動目的:

  1、鍛煉幼兒的聽覺以及逃跑能力。

  2、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

  3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  手帕游戲介紹:

  可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當"瞎子",一人將左手抓住左小腿當"拐子"。

  活動玩法:

  "拐子"吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,"瞎子"聽聲去摸"拐子","拐子"被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

  活動反思:

  在開展本次游戲前也糾結(jié),到底選擇哪個游戲呢,最后確定了《瞎子摸拐子》,其主要原因:游戲中有角色區(qū)分,并且角色區(qū)別比較明顯,對于小班的幼兒來說比較容易區(qū)分。游戲中瞎子和拐子一直處在動態(tài)中,對于大班幼兒來說更喜歡具有挑戰(zhàn)性的游戲,對于小班幼兒來說,游戲中和大班幼兒一起游戲,也有了一定的挑戰(zhàn)性。在游戲中,大班幼兒可以和小班幼兒一對一地進行結(jié)對游戲,這對于大孩子和小孩子的社會性都有了要求,這也是我們選擇這個游戲的一個重要原因。

  在游戲中,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)了以下幾點:

  一、有機整合,讓參與更自然

  相比以前的混齡民游,我們本次沒有采取一開始就混的方式,而是兩位老師一人帶一部分的幼兒,在大班幼兒開始游戲時,小班幼兒在旁邊觀看,同時了解游戲的玩法,這為后來小班幼兒也參與到游戲中打下了基礎(chǔ),他們可以事先也用游戲玩法和規(guī)則,在開始混齡時心中有數(shù),才不會害怕,也不會不敢參加。在第一次游戲后,大班幼兒開始講述游戲中發(fā)現(xiàn)的問題時,這時候小班幼兒才參與到游戲中,這種參與的方式更顯自然。

  二、互相幫助,讓混齡更精彩

  在以往的混齡游戲中,基本出現(xiàn)的方式就是大帶小,因此在本次活動的一開始,我們的設(shè)想也是讓大孩子帶著小孩子一組一組地游戲。于是,我們在游戲中看到了大孩子帶著小孩子一直扮演拐子進行游戲,在拐子快要被摸到時,會教小孩子蹲下或者趴在地上以躲避瞎子的摸索。但我們更看到了,一對一扮演瞎子時,雖然是大孩子戴著圍巾做瞎子,但小孩子會拉著他的手,指導他往前,往后,這種小幫大的組合我們還是第一次看到,但正是這種小幫大的組合,反映了在這次游戲中,社會性的發(fā)展不僅僅是體現(xiàn)在大年齡幼兒身上,在小年齡幼兒的身上也得到了體現(xiàn)。

  三、積極投入,讓游戲更有趣

  本次游戲帶有一定的競爭性,瞎子必須摸到拐子,而拐子必須躲避瞎子,這兩者之間是相對競爭的`關(guān)系。在游戲一開始,由于沒有規(guī)定范圍,瞎子始終沒有摸到拐子。于是,在第二次游戲中,用易拉罐圍圓,規(guī)定拐子必須在一定的范圍內(nèi),這為瞎子摸到拐子創(chuàng)造了條件,但是我們看到了拐子通過加快速度的方式來躲避拐子,并且大孩子知道要拉著小孩子,當小年齡幼兒快要被摸到時會用手護住她,這樣讓游戲更有競爭性。

  但也看到在游戲中存在著以下問題:

  一、所有的問題都應(yīng)該讓孩子們自己發(fā)現(xiàn),自己講述。游戲必須是自由自主愉悅的,在今天的游戲中自主性還體現(xiàn)得不夠到位,比如發(fā)現(xiàn)問題時可以讓孩子們多講講,并講講應(yīng)該有什么樣的解決策略,在這方面老師講的太多,給予孩子的空間不夠。

  二、準備工作應(yīng)該更到位。游戲中,老師用圍巾來蒙住孩子的眼睛,一方面耽誤啊時間,每次都必須要由老師來系,應(yīng)該準備一個眼罩,這樣孩子們可以自己戴上戴下,更體現(xiàn)自主性。同時,在游戲中,發(fā)現(xiàn)有的孩子褲腿較寬,因此,拉到了小腿中間,沒有起到屈腿走的目標。老師應(yīng)該事先設(shè)想到會出現(xiàn)這種狀況,可以為孩子們準備打好結(jié)的短繩,讓孩子們踩在鞋底并用手拉住,這樣孩子們就不會出現(xiàn)基本直行走的現(xiàn)象了。

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