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中班游戲教案

時間:2023-11-14 06:58:53 教案 我要投稿

(經典)中班游戲教案

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的中班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(經典)中班游戲教案

中班游戲教案1

  活動目標:

  1、學習用線描畫方式繪畫秋天的動物,再以油畫棒形式勾畫外輪廓并涂色。

  2、能表現出動物的主要特征,體驗在紙盤上作畫的樂趣。

  3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

  活動準備:

  1、紙盤范畫。

  2、人手一個紙盤、勾線筆、油畫棒。

  活動過程:

  一、提問導入,引出主題。

  師:小朋友,現在是什么季節啊?秋天是個豐收的季節,農民們忙著收獲。小動物們也都很忙碌呢?你們知道它們都在忙什么呢?你們都喜歡哪些動物?它們都長什么樣呢?

  二、出示范例,教師講解。

  師:小朋友看,這些小動物都是畫在哪里的?是怎么畫的呢?畫好以后還要怎么樣?(先用勾線筆在紙盤上畫出自己喜愛的秋天的`動物,然后再用油畫棒勾畫外輪廓涂色)

  三、提出要求,幼兒作畫。

  師:在紙盤上畫時要注意把小動物畫的大一些,把它們的樣子畫清楚?梢詾樗鼈冊O計漂亮的服裝穿上。在用油畫棒添畫時要注意色彩的搭配及涂色的均勻。(幼兒作畫,教師指導)

  四、展示作品,共同欣賞。

  師:一起來欣賞今天的動物紙盤畫,你喜歡那個紙盤畫,為什么?

中班游戲教案2

  活動來源:秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統民間音樂,節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發幼兒對秧歌的喜愛之情。

  活動目標

  1.情感與態度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上滿足幼

  兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

  2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經驗。 。

  3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現

  的能力。

  4.創造力培養目標:初步嘗試模仿和創編舞蹈動作,發展創造力。

  活動準備

  1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

  富動作語匯。

  2.物質準備:豐收情景背景。

  3.環境準備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

  《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

  活動過程

  一、導入

  (一)師生談話,激發幼兒學習舞蹈的興趣。

  (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。

  師小結:“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

  豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

  綢舞慶祝節日,表達自己快樂、激動的心情。

  二、展開

  (一)初步探索學習在身體下方、兩側、頭上方舞動紅綢的動作。

  1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

  2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

  (引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動等動作)

  3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什么樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

  倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒

  練習)

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

  師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

  4.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

  (1)教師哼唱樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

  (二)繼續嘗試創編舞動紅綢的其他動作。

  1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習

  在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)

  2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的'動作可以放慢,我們一起來做一做

  好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞

  字等)

  3.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

  (1)教師播放樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

  (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創編舞蹈的樂趣。

  三、結束

  (一)小結活動過程。

  師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

  真棒呀!”

  (二)教師表演自編紅綢舞。

  師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

  (三)延伸活動

  師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續跳舞好嗎?"

  活動反思

  在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨后運用啟發談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗, 自由地進行創編表演;顒又杏變撼浞煮w驗到自我表現、自由創編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現了教育目標。

  專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足于引導幼兒“簡單模仿和創編舞蹈動作"。因此,在經驗準備中必然要通過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創設出寬松、愉悅的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創編過程的成功喜悅;顒拥慕Y構分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步了解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語匯,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

中班游戲教案3

  活動目標:

  1、通過觀察、練習掌握雙腳跳、投擲等動作的要領。

  2、在參與各種玩樹葉的游戲中發展幼兒跳躍能力、投擲能力、及身體協調能力。

  3、體驗自由創造、想象多樣玩樹葉的樂趣,并能用語言完整表述各自創造的玩法。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、大膽說出自己的理解。

  活動重點:

  在和樹葉玩游戲的過程中鍛煉幼兒的跳躍能力、投擲能力及身體協調能力。

  活動難點:

  能大膽的用完整、清晰的語句表述自己創造的樹葉玩法。

  活動準備:

  幼兒園地面的落葉,幼兒已有的種植經驗。

  活動過程:

  一、嘗試玩樹葉的多種方法,激發幼兒創造力。

  老師:看到這么多漂亮的、金黃的樹葉,你想怎么玩?

  幼兒:可以這樣玩。幼兒自主地玩著樹葉。

  幼兒創造的玩法有:

  1、幼兒:雙腳跳起來拋樹葉:下雪了,結婚撒花了,生日快樂等游戲。ㄍ鎾仒淙~的游戲)

  教師:下雪的時候雪可是從天上落下來的,所以一定要把樹葉拋得高高的喲。

  撒禮花的時候有的人個子也很高,一定要跳起來把樹葉再拋出去喲。我們來比賽一下,看誰拋得高吧。

 。ㄓ變郝犕晡业脑捼s緊跳起來高高跳起來拋,在鼓勵中幼兒雙腳跳起來同時拋樹葉,發展幼兒的跳躍能力。)

  2、幼兒:樹葉變成飛機,孩子們把飛機使勁扔出去然后追著飛機跑。(玩開飛機的游戲)

  教師:飛機飛起來了,看誰的飛機飛得最遠。

  他的飛機飛得好遠,他是怎么做的呢?

  飛機飛回來的時候一定要注意不要撞機喲,撞機可是很危險的事情喲。

 。ń處熓痉痘蛘咭龑в變河^察投擲的規范動作,引導幼兒用正確的方法投擲小“飛機”。發展幼兒投擲能力,同時發展幼兒動作的協調性和靈敏性)

  3、幼兒:一片兩片三片、、、、、、(玩數樹葉的游戲)

  教師:這么多的樹葉,你數清楚了嗎,你是怎么數的?

 。ㄒ龑в變喊慈河嫈。)

  小結:興趣是最好的老師,孩子們在自由的環境中創造力無限的爆發,真不錯!

  二、分享交流玩法,發展幼兒語言表達能力。

  1、教師提問:誰愿意把你的玩法分享一下!注意要把話說得清楚,讓別人能聽懂喲。

  幼兒:我把樹葉拋起來,玩下雪的游戲。

  幼兒:我把樹葉當成飛機,和它一起飛起來。

  幼兒:我在玩數樹葉的游戲。

  幼兒:我把樹葉當成床,可以躺在上面休息。(大家爭相表述。)

  (教師著重引導幼兒把自己的'想法表達清楚,指導幼兒用合適的詞語表述。)

  2、師:剛剛小朋友們分享的方法,你有玩過嗎?試一試。

  除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?我們再玩一次吧。

  幼兒:他們又一次開心的玩了起來。

  小結:“倘若你有一種玩法,我也有一種玩法,彼此交流,那么,我們每個人就有兩種玩法了!焙⒆觽兺ㄟ^集體分享交流之后,都嘗試著玩沒有玩過的方法,還碰撞出更多的玩法呢:有的小朋友把樹葉當成傘來遮陽,有的把樹葉當成食物“吃”起來、、、、、、

  三、觀察發現落葉的用處。

  1、這時,孩子們又發現工人叔叔在操場一旁燒樹葉,紛紛好奇的跑過去觀看,并提出疑問:為什么要燒樹葉呢?

  幼兒:樹葉黃了。

  幼兒:樹葉掉下來了。

  幼兒:樹葉太多了。(幼兒七嘴八舌的說著自己的猜想。)

  師:這么多的回答,哪一個是正確的呢?

  幼兒:我們問下工人叔叔吧。

  工人叔叔告訴我們:樹葉燒成的灰也可以當做肥料,讓我們種植的蔬菜長得更好。

 。ㄓ變喊l現了問題,老師作為一個引導者,引導幼兒積極的討論問題,培養他們自己解決問題的能力。)

  2、一個幼兒說:我們把樹葉撿來堆在一起讓叔叔燒了變成肥料吧。

  一呼百應,小朋友們都自主的跑去把樹葉撿來堆在一起,等待馬叔叔有空來燒。

  小結:撿樹葉的活動既滿足了幼兒的好奇心,又激發了他們助人為樂的行為,同時孩子們在撿樹葉的過程中練習了彎腰,側身,向前伸等動作,發展了幼兒動作的協調性。

  四、生成問題

  老師提問:現在不是冬天,為什么樹葉要黃,還要掉落呢?

  幼兒:、、、

  小結:提出這個問題,孩子們一下子不知道怎么回答,于是我鼓勵孩子們他們帶著問題去尋找答案,這個活動留作下一次的生成內容。

  五、活動結束

  幼兒:老師,我的手臟了。

  幼兒:老師xxx的臉都是臟兮兮的,哈哈哈、、、、、、

  師:那我們給堆成堆的落葉再見,回去洗手吧。

  小結:撿完樹葉后,孩子們都成了“臟小孩”,在嘻嘻哈哈的笑聲中走向盥洗室,我們的活動也自然的告一段落。

  活動反思:

  此次“好玩的樹葉”活動的開展純屬意外,是幼兒的興趣促使孩子們自主展開的一個生成活動。通過此次教育活動的進行,我有以下幾點反思:

  1、有效的教育活動要以幼兒的興趣需要為基礎。俗話說,興趣是最好的老師,沒有興趣就沒有教育。在此次活動中,美好的落葉環境激發了孩子的興趣,使他們產生了想玩的愿望,這是本次活動成功的主要原因。

  2、此次活動可以用簡單、有效、好玩、整合來小結。

  簡單:充分利用了幼兒園的落葉資源以及幼兒已有的種植經驗。沒有花費時間來準備教學具。

  有效:孩子們在活動中鍛煉了跳躍能力,跑的能力,身體協調能力,創造能力,語言表達能力,還知道了樹葉可以再生做成肥料。

  好玩:從孩子們從頭到尾的笑臉、笑聲中我也體驗到了他們帶我玩樹葉的樂趣。

  整合:運動智能、運動能力的提高,以及語言表達能力的豐富,都在此次活動中有所體現。

  3、老師要發揮支持者、合作者和引導者的作用。當孩子們自發的玩起樹葉時,老師沒有硬性的要求他們停止,而是“放任”他們并和他們一起玩耍,老師是一位支持者、合作者;當孩子們玩游戲時,教師適時的引導讓孩子在游戲情景中鍛煉了動作、發展了語言和想象力,充分發揮了教師引導者的作用。

  4、此次活動讓我懂得,教育無處不在,今后我會敏感地抓住教育契機,在自然的情景中進行潤物無聲的教育,促進孩子的主動積極地發展。

  小百科:如果將樹葉與鳴蟬巧妙結合,葉與鳴搭配,"葉"諧音"夜","鳴"諧音"名",寓意短期內就功成名就,給人帶來希望和動力。類似的還有樹葉與猴、蝙蝠等結合,其中"猴"諧音"侯",寓意"一夜封侯";"蝠"諧音"福",寓意"一夜有福"。

中班游戲教案4

  活動目標:

  1、感知和理解顛倒詞語的含義。

  2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

  活動準備:

  1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)3、魔杖1個(物質準備)4、小精靈裝飾(物質準備)5、顛倒詞掛圖10(物質準備)6、顛倒詞ppt等(物質準備)7、小動物胸飾人手一個

  活動內容:

  1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

  師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜。╬pt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

  老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的`名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

  (請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈。。

  小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

中班游戲教案5

  活動目標

  1、在反復欣賞表演游戲的基礎上,知道名稱,初步理解內容,并有良好的完整印象,引起幼兒學習的興趣和愿望。

  2、培養幼兒良好的欣賞習慣。

  3、教育幼兒關心別人,分辨是非,萌發團結友愛的'情感。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備

  紅、黃、白三只蝴蝶及太陽、烏云的頭飾。及相應的字卡。

  活動過程

  1、激發幼兒看表演的興趣,知道名稱,看表演時的要求。

  師:請小朋友認真仔細地看表演,看看這是幾只怎么樣的蝴蝶?

  2、全體幼兒觀看表演。

  第一遍表演:

  (1)、剛才乍到的表演叫什么名字?

 。2)、這個表演中有三只什么顏色的蝴蝶?

  (教師分別出示字卡“三只蝴蝶”“紅蝴蝶”“黃蝴蝶”“白蝴蝶”讓幼兒認讀,并請幼兒把不同的漢字卡片分別送給三只蝴蝶。)

  過渡:這個表演中發生了一件什么事,請小朋友再仔細地看表演。

  第二遍表演:

  (1)、三只蝴蝶在花園里做游戲時,發生了一件什么事?

 。2)、三只蝴蝶被大雨淋濕了翅膀,它們請誰幫助?

  第三遍表演:

 。1)、你喜歡這個故事中的誰?為什么?

 。2)、你不喜歡誰?為什么?

  (3)、太陽公公趕走了烏云,曬干了三只蝴蝶的翅膀,三只蝴蝶怎么樣了?

  3、教師小結:你們喜歡三只蝴蝶,是因為他們相親相愛,誰也不愿離開自己的好朋友。

  你們喜歡太陽公公,是因為太陽公公會幫助三只蝴蝶把烏云趕走。

  你們不喜歡三朵花,是因為他們不愿意幫助大家。能幫助別人的大家都喜歡。

  活動反思:

  《三只蝴蝶》是幼兒非常喜歡的一個故事,語言簡潔、易懂,瑯瑯上口。幼兒在游戲過程中很快就能記住故事情節,表演的效果也比較好。

中班游戲教案6

  活動對象:

  中班幼兒

  活動目標:

  練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

  活動準備:

  在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

  活動過程:

  全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

  游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的'圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

  增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

  此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

中班游戲教案7

  設計思路:

  幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現"每個幼兒都能主動發展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據音樂的節奏做相應的動作,激發幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現。

  活動目標:

  1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  2、引導幼兒掌握"~~~x"節奏型,并能根據音樂的節奏準確做相應的動作。

  3、通過活動,激發幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現。

  活動準備:

  1、物質材料準備:蚊子道具.

  2、音樂《拍蚊子》。

  活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節奏型,并能根據音樂的節奏準確作相應的動作。

  活動過程:

  一、開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。

  師:今天李老師給大家帶來了一首很有意思的音樂,我們一起來聽一聽吧!

  二、基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的'動作。

  1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。

 。1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?蚊子是怎樣叫的啊?如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?

 。2)教師初步引導幼兒感受~~~x節奏類型。

  師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?蚊子叮到你了,你是怎么做的?

  2、教師播放音樂,嘗試游戲,引導幼兒發現音樂的節奏"~~~x"。師:現在我們一起來完整的聽一聽這首蚊子來了的音樂,聽一聽蚊子到底在什么時候來的?

  師:你們發現蚊子是在什么時候出現的嗎?

  3、教師帶領幼兒玩游戲師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦!

  4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續玩游戲。

  (1)教師帶領多只蚊子玩游戲。

  師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?

  (2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。

  師:這個游戲好玩嗎?那現在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!

 。3)教師一個人休息,所有小朋友當蚊子,再次游戲。師:大家都很喜歡玩這個游戲哦,我一個人休息,請你們所有的小朋友都來當蚊子來叮我!好不好?

  三、結束部分教師教育小朋友要講衛生,這樣蚊子才不會叮咬我們。

  師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡?蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。

  活動反思:

  本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示;顒又校疫借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環節對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動的導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

  3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

中班游戲教案8

  游戲目標:

  能用相應的動作表示1--10,發展數概念。

  游戲準備:

  1-10的數字卡片。

  游戲玩法:

  看數卡,做動作。

  幼兒根據教師出示數卡上的數字,做相同次數的'動作,如拍手、跺腳、拍身體等。

  提示:此游戲也可用實物卡,點卡等卡片形式。

  活動目標:

  1、發展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

  2、培養幼兒對體育活動的興趣。

  3、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。

  活動過程:

  1、幼兒把沙包扔進數字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

  2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。

  3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。

  活動規則:

  1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

  2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

中班游戲教案9

  活動目標:

  1、進一步掌握理發程序,嘗試給顧客“染發”。

  2、主動與顧客交流,學會招待顧客。

  3、初步培養幼兒有禮貌的行為。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、經驗準備:幼兒對理發的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2、物質準備:增設招待區的水和書,染發的工具。

  游戲過程:

  1、提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發師只會簡單的剪發而已,很多小朋友有提議增加染頭發,很多小朋友對于染發不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發。

  2、教師示范染發,引進新經驗。

  師:小朋友看老師是怎么染發的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結:

  今天我們學習了染發,染發要做到以下幾點:

 。1)調藥水

 。2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

  (4)蒸發

  (5)整理、噴定型水

 。6)帶發套

  2、提出游戲要求:

  (1)理發師要正確的操作染發,主動與顧客交流。

 。2)理發店的`工作人員要招待客人給客人端水,拿發型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發師染發還有主動的介紹。

  4、游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發店的有誰?你喜歡哪個理發師?為什么?今天誰去染發了?效果如何?小朋友在游戲中還出現了什么問題?

  5、幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

 。2)那里的玩具放回到原位。

  活動反思:

  在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規則。

  在知識準備方面我們做得還不夠,繼續請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。

中班游戲教案10

  活動目的

  練習快跑、鉆和躲閃,提高動作的靈敏素質。

  活動準備

  呼啦圈15個;米袋45個。

  活動過程

  游戲導入

  師:莊稼地里來了許多偷糧食田鼠,怎么辦呢?(出示貓頭鷹的圖片給幼兒看,讓幼兒認識貓頭鷹)小朋友們,我們學一首兒歌田鼠田鼠真正壞,偷吃稻谷搞破壞,機智勇猛的貓頭鷹,抓住田鼠大家歡。(出示圖片幫助記憶)

  師:學了兒歌之后我們來玩一個貓頭鷹捉老鼠的`游戲。先聽老師講規則,我先請張老師做一下貓頭鷹,站在大樹上(積木),請小朋友們做田鼠。貓頭鷹負責唱兒歌,小田鼠從跑出來把稻谷偷回家。當貓頭鷹唱到最后一個字也就是“歡”的時候,就要從樹上跳下來抓田鼠了。這時候小田鼠就要趕緊逃回家。被貓頭鷹捉到的田鼠就變成貓頭鷹繼續進行游戲。

  二、強調規則

  1.當兒歌念到最后一個字時,貓頭鷹才能從樹上跳下來去抓田鼠。

  2、一個地洞只能進兩只老鼠、

  三、增加游戲難度

  1、選出兩只貓頭鷹。

  2.一個地洞只能進一只田鼠。

中班游戲教案11

  小醫院

  一、設計意圖:

  角色游戲是幼兒根據自己的興趣、愿望、運用模仿和想象,通過扮演角色創造性地反映現實生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫院”。

  二、區域預設目標:

  1.知道小醫院的基本玩法,通過討論,感知醫院的組成,人員,以及注意事項。能創造性地表現周圍的生活。

  2.通過想象,并結合自己的生活經驗,引導幼兒不斷加強各角色區的聯系,豐富游戲的情節。

  3.學會協商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強幼兒的規則意識,培養幼兒良好的交往意識。

  4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

  三、區域材料準備:

  1.物質準備:各種醫療設施模型,表演區中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經驗準備:幼兒有過去醫院看病的生活經驗。

  四、指導要點:

  1.合理使用材料,創造性地使用材料進行游戲。

  2.大膽想象進行游戲。

  3.加強各角色間的.聯系。

  五、活動過程:

 。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。

  師:小朋友,你們都去醫院看過病嗎?

  師:今天我們要玩一個小醫院的游戲,你看我們的小醫院已建好了。

 。ǘ┙榻B游戲角色、材料和注意事項。

  1、3-5名幼兒做醫生和護士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。

  2、教師介紹醫生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。

  3、在醫院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。

  4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。

  (三)幼兒活動,教師注意指導。

  (四)活動結束,幼兒整理區域材料,然后師幼進行點評。

中班游戲教案12

  【設計意圖】

  橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創新玩法,讓幼兒在挑戰一定難度的游戲情景中,來發展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢?基于這點考慮,我設計了本次活動。

  【活動目標】

  1。在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;

  2能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。

  3安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  4讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  【活動準備】

  1。橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。

  2。鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。

  3。“浮萍”教具若干。

  【活動過程】

  一、以游戲“小鴨開車”來活動身體

  幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。

  二、探索橡膠圈的不同玩法

  1。玩橡膠圈

 。1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

  師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還可以怎么玩?

 。ㄓ變喊l言討論)

  師:請你們自己找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

 。2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。

 。3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。

  師:哪組代表先來介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?

 。▽W習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續跳圈等)

  師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學學吧。

  師:還有不同的玩法嗎?

  (每組代表介紹后,大家一起學)

  2。練習動作:膝蓋套圈走、跳

 。1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領、在老師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。

  師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學一學。

  師:你們學的時候,我發現有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?

  師:我發現這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?

  (腿用力地撐住圈)

  教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走!

  師:大家一起走走看。

  (2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。

  師:寶寶們已經把第一個本領學會了,F在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!

  師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發現還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。

  用鈴鼓敲擊的快慢節奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

  師:鴨寶寶們,我們繼續散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節奏來散步。節奏快你們就快點,節奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。

 。犫徆目炻澴嗑毩曄ドw套圈走)

  (3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。

  師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。

  (幼兒自練膝蓋套圈跳)。

  師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。

 。ㄌ^寬度不同的小河)。

  幼兒根據自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。

  三、游戲:運浮萍

  1。按圈的`顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規則。

  師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們愿意嗎?

  幼:愿意!

  師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中。拍一下自己隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍。哪一隊能按游戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。

  2。教師示范一次游戲。

  3。幼兒游戲。

  師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續按要求進行比賽,否則你就是一只不守規則的小鴨了。好,游戲開始了。

  4。宣布比賽結果。

  5。慶祝勝利,小結活動情況。

  四、放松運動:敲敲打打真開心

  師:鴨寶寶們,今天我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!

  【活動反思】

  1。在探索橡膠圈的玩法時,如果發現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環節。

  2!皳旄∑肌庇螒蛑,也可以根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。

中班游戲教案13

  活動目標

  1、引導幼兒觀察樹葉。能述說樹葉的顏色、形狀、大小等特征。

  2、掌握樹葉貼畫的基本方法。

  3、培養幼兒的欣賞能力。

  4、激發幼兒喜歡畫、愿意的畫的活動興趣。

  教學難點

  1、培養幼兒的動手能力。

  2、能夠完成樹葉貼畫作品。

  活動準備

  1、發動幼兒家長與其幼兒利用秋游、爬山、散步等活動,采集和撿拾各種大小不一,形狀和顏色各異的樹葉若干。老師把收集到的樹葉進行壓平、晾干處理后,分成四類(制作金魚類、制作葡萄類、制作鴨子類、制作孔雀開屏類)樹葉材料。

  2、秋天落葉飄落圖一張,樹葉貼畫成品圖兩張。

  3、白紙、剪刀、乳膠各4;幾種彩色卡紙若干。

  活動過程

  一、談話引入

  老師:小朋友,大家知道現在是什么季節嗎?(秋季)

  出示秋天落葉飄落圖,讓幼兒觀察落葉的情景,感受秋天的獨特風景。

  老師:葉子寶寶紛紛地離開了媽媽,它們隨著秋風飄落下來。一群群孩子把這些可愛的樹葉撿起來,帶回了家。你們知道把葉子寶寶帶回家能做什么嗎?(幼兒由發言、表述)

  二、欣賞樹葉貼畫作品

  老師:老師跟小朋友們一樣,非常喜歡秋天的葉子寶寶,因此就把它們收集起來,根據葉子的形狀和顏色,加上一些修剪工作之后,把它擺一擺,拼一拼,貼一貼,貼成美麗有趣的圖畫。你們想看嗎?

  出示樹葉貼畫作品(金魚帖畫和葡萄帖畫)

  問:我們來看看,葉子變成了什么?(金魚和葡萄)

  這樣用樹葉貼出來的畫叫做樹葉貼畫,你們想不想也用樹葉貼畫呢?(想)

  三、認識幾種常見的樹葉。

  出示楓葉。請幼兒觀察它的特征。

  問:小朋友,這是什么葉子?(楓樹葉)

  老師:楓樹葉是怎么樣的?誰來說說?

  引導幼兒說出楓葉有紅的,有黃的,像鴨子的小腳丫一樣可愛。

  出示柳葉。請幼兒說說它的特征。

  問:小朋友,這是什么葉子?(柳葉)

  老師:柳葉又是怎么樣的呢?

  引導幼兒說出柳葉有綠色的,也有黃色的,細細的薄薄的真好看。

  用上述同樣的方法讓幼兒了解大葉榕樹葉、小葉榕樹葉、葡萄葉等外形特征。

  老師小結:這些葉子寶寶都是小朋友和爸爸媽媽所收集到的,經過處理后,我們可以把葉子貼成一幅幅有趣的畫來。小朋友們能做到嗎?

  四、分組制作樹葉貼畫。

  1、老師演示小鴨子的`制作過程:用黃色大葉榕樹葉做鴨子身子,葉梗做鴨子的長腿,紅色楓葉做鴨子的小腳丫,小葉榕樹葉做鴨子的頭部,剪些彩色卡紙做眼睛,這樣一幅生動的樹葉貼畫就做成了。

  2、將幼兒分成四個小組,10個小朋友為一組。每組小朋友根據老師給的樹葉材料來共同完成四種不同的貼畫作品(金魚貼畫、葡萄貼畫、鴨子貼畫、孔雀開屏帖畫)。老師巡視指導。

  五、總結

  今天,小朋友通過團結協作,共同完成了樹葉貼畫作品,你們覺得漂亮嗎?其實,美就在身邊。生活中有許許多多像樹葉一樣的自然材料,如布頭,瓜子,蛋殼等,只要我們能像今天這樣多觀察、多動腦、多動手,將它們拼一拼,剪一剪,貼一貼就一定能做出美妙有趣的東西來。

中班游戲教案14

  活動目標:

  1、學習雙腳并攏向指定的位置跳躍。

  2、能按照老師的指令進行游戲。

  3、喜歡參與活動,感受活動所帶來的愉快氣氛。

  4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  在室內用兩條長線布置成河、在河的中間放若干的`體操圈當荷葉、磁帶、積木若干當害蟲、青蛙頭飾人手一個。

  活動過程:

  一、準備運動:

  情景導入:師生分別扮演青蛙媽媽和小青蛙。“今天天氣真好,媽媽帶你們去外面運動一下吧!”師生跟著音樂做準備動作。

  二、學習重點動作——向指定地方跳

  1、復習跳動作——雙腳并攏跳 “我們青蛙有什么本領啊?” “是怎么跳的?”(教師強調——并腿、屈膝、向前跳、輕輕落地、微蹲)幼兒練習。

  2、師:今天媽媽要帶你們到河對面去捉害蟲,但是河里有一條鱷魚,我們不能游泳過去,怎么辦呢?你們看,河面上還有一些荷葉,我們只要踩著荷葉就能過河了。先看媽媽怎么過河——兩腳并攏站好,眼睛看著前面的荷葉,輕輕跳過去,然后站好后再找一片荷葉,看好了再跳過去,這樣一片一片跳過去,直到對岸。

  3、幼兒重點練習 ,教師個別指導。

  三、游戲:小青蛙跳荷葉

  1、介紹玩法規則:稻田里有許多害蟲,我們從荷葉上跳過去,到對岸后捉一條害蟲,然后再回來,把蟲子放到媽媽為你們準備的籮筐里來。

  2、請一個幼兒示范。

  3、幼兒第一次游戲。

  4、休息并提升難度——距離間隔更大的荷葉 下雨了,我們趕緊躲躲雨吧。幼兒站好。

  師:孩子們,剛才下來一場雨,把好多荷葉都漂走了,現在只有這些荷葉了,這下,我們要跳得更遠才能跳過去,敢不敢去試一試?要看準了再跳過去,否則就掉到河里被鱷魚給吃掉了。

  5、幼兒第二次游戲。

  四、放松整理動作——放音樂

  1、師:我們都是能干、勇敢的小青蛙,捉了那么多的害蟲,真高興啊!我們一起來慶祝一下吧!(跟著音樂做放松動作)

  2、現在我們回家和朋友們去分享我們的美食吧!

  活動反思:

  中班是發展幼兒跳躍能力的極佳時期,而且多以雙腳跳的動作為主。對于幼兒來說,模仿小動物是他們很喜歡的事情。小青蛙的外形特征、生活習慣是他們所能理解、喜歡的,賦予幼兒“小青蛙”角色來練習跳的動作,符合雙腳跳動作的特點。青蛙跳活動還能滿足幼兒運動、娛樂、交往、創新等多種需要,激發幼兒對體育活動的興趣,促進幼兒以體能為主的身心和諧發展。

中班游戲教案15

  設計思路:

  天氣越來越熱,夏天的氣息也越來越濃重了,《炎熱的夏天》這個主題也隨著夏天的到來而開展起來了,孩子們除了能感覺到自己穿的越來越少之外,聰明的他們也知道怎樣使自己變得涼快的一些方法。如吹電風扇,打開空調吃冰淇淋等等。為了豐富幼兒的知識,提高幼兒常識水平,我設計了《西瓜》這次水粉活動,使幼兒了解西瓜的清涼解渴之功效,并且復習物品的重疊畫法。使幼兒能夠通過水粉來表現西瓜的.內外顏色、形狀等特征。

  內容與要求:

  1、通過水粉來表現西瓜的內外顏色、形狀等特征。

  2、了解在夏季西瓜清涼解渴的功效,激發幼兒喜愛西瓜之情。

  活動準備:

  各種形狀的西瓜若干。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、謎語導入“吃前是綠色,切開是紅色,吐出來是黑色的。”

  2、討論:什麼時候吃西瓜最多?吃西瓜有什麼好處呢?

  二、基本部分

  1、引導幼兒觀察:西瓜皮,象什么。

  2、西瓜皮還有各種形狀呢!半圓形的朝上象什么?(碗、鍋、盆、太陽灶……)朝下象什么?(帽子、雨傘、碉堡……)

  3、引導幼兒觀察月牙形的瓜皮,說說朝上象什么?朝下象什么?

  4、教師示范,幼兒作畫

  三、結束部分

  幼兒品嘗西瓜。

  兒童

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