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大班數學認識門牌號教案

時間:2023-10-13 14:17:46 教案 我要投稿
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大班數學認識門牌號教案

  在教學工作者實際的教學活動中,時常會需要準備好教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編整理的大班數學認識門牌號教案,希望能夠幫助到大家。

大班數學認識門牌號教案

大班數學認識門牌號教案1

  活動目標:

  1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

  2.運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3.體驗數字在日常生活中的作用。

  4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  5.提高數數的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1.KT板自制的樓房、《認識門牌號》PPT課件

  2.門牌號42張、0-9數字兩套、箭頭標志的電影票一套。

  活動過程:

  一、回顧看電影的.電影票,“對號入座”。

  1.引導觀察KT板“電影座位”。

  2.出示“電影票”,引導看箭頭說出“從上往下數、從左往右數”對號插票。

  3.相互評價,糾正插錯的。

  二、“電影院”變成“樓房”,了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿著什么?(信封)這信封上寫什么呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的邀請,要到動物新村找它的好朋友,想請小朋友它,你們愿意嗎?

  2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明擾牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1.請個別幼兒根據米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數字表示樓層,后面的數字表示房間。

  2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

  3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什么前面的數字都是2呢?

  4.引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

  四、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規則與要求。

  2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和助。

  五、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的樓房上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

  活動反思

  本節活動中,第三環節是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得思。

大班數學認識門牌號教案2

  設計思路:

  本作品根據幼兒大班上學期數學活動“認識門牌號”的目標定位來制作課件,意在通過卡通的圖片,生動的畫面,直觀的讓幼兒感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,并根據箭頭指向判斷樓層、房間的位置。學習用數字表示門牌號,懂得看門牌號。

  活動目標:

  1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

  2.運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3.體驗數字在日常生活中的作用。

  活動準備:

  1.KT板自制的樓房、《認識門牌號》PPT課件

  2.門牌號42張、0-9數字兩套、箭頭標志的電影票一套。

  活動過程:

  一、回顧看電影的電影票,“對號入座”。

  1.引導觀察KT板“電影座位”。

  2.出示“電影票”,引導看箭頭說出“從上往下數、從左往右數”對號插票。

  3.相互評價,糾正插錯的。

  二、“電影院”變成“樓房”,了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿著什么?(信封)這信封上寫什么呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的`邀請,要到動物新村找它的好朋友,想請小朋友幫幫它,你們愿意嗎?

  2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1.請個別幼兒根據米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數字表示樓層,后面的數字表示房間。

  2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

  3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什么前面的數字都是2呢?

  4.引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

  五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規則與要求。

  2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

  六、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的樓房上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

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