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大班數學教案

時間:2023-07-22 13:05:42 教案 我要投稿

大班數學教案常用5篇

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編收集整理的大班數學教案5篇,希望對大家有所幫助。

大班數學教案常用5篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、學習用數圖形的方法測量和比較各種事物面積的大小。

  2、在觀察和操作活動中探索發現三角形與正方形的相互變換。

  3、在看、比、說的過程中感受發現和表達的快樂。

  4、發展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  活動準備:

  白板課件、操作單人手一份、記號筆、泡沫地墊若干。

  活動過程:

  (一)出示場景,以小燈籠的角色引出課題。

  (二)學習活動,師幼共同探尋用數圖形的方法比較面積的大小。

  1、師:這里有兩張床,到底哪張才是最大最好的呢?

  2、教師演示并記錄第一張,幼兒操作并記錄第二張

  3、教師小結:能鋪下的坐墊越多,床呀就越大。

  (三)鞏固經驗,比較鏡子的大小。

  1、出示兩面鏡子,猜猜哪張的大。

  2、教師介紹操作單,幼兒操作。

  3、教幼小結:能鋪下的.手帕越多,鏡子就越大。

  (四)第二次操作,鋪泡沫墊。

  1、幼兒分組地面操作。

  2、指導幼兒看白板,教師根據幼兒回答記錄數據。

  3、指導幼兒觀看flash演示。

  4、師幼共同得出結論。

  (五)拓展活動。

  1、出示畫面,引導幼兒比較禮物的大小。

  2、教師交代要求,將操作留給幼兒課后完成。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數學教案 篇2

  目的:

  1、正確感知物體在序列中的位置。

  2、能用9以內的許數次標識物體在序列中的位置。

  準備:池塘小動物的.圖片(若干份)、數字卡片

  過程:

  一、認一認

  1、教師出示小動物,情由而說出小動物的名字

  2、幼兒觀察小動物,數數有幾個,排在第一個的是誰?最后的是誰?

  二、說一說:

  1、教師出示自制掛圖,讓幼兒觀察

  2、教師任意說出一個小動物的名字,請幼兒說說動物住在第幾層?第幾間房間?

  3、教師說某個門牌號碼,幼兒說出是哪個小動物住的。

大班數學教案 篇3

  設計意圖:

  在日常教學中發現,將數學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數的概念。

  活動目標:

  1、學習6以內序數,理解序數的含義,會用序數詞"第幾"來表示6以內物體的排列順序。

  2、能清楚表述序列的順序。

  3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點難點:

  1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

  2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

  活動方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  活動準備:

  1、ppt課件

  2、操作材料:6種寫有數字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

  3、"生日歌"音樂

  活動過程:

  一、創設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數字寶寶,小朋友只要猜出數字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

  (二)以 "羊羊的生日餐會"活動,學習6以內的序數。

  1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

  提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數 "xx小動物排在第x個"。

  教師小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數,開始數的那一個叫第一。

  2、到羊村超市選購食物。

  出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

  交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數,也可以從下往上數。

  教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的'結論會不同。

  (三)尋找羊羊的家。

  出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

  "小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數房子樓層的時候是從下往上數的,不可以從上往下數。

  二、幼兒操作幫助小動物用序數方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

  "小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

  三、評價活動

  放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

  "這個小朋友排的對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

  活動反思:

  從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環節,幫助幼兒改正。

  小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。

大班數學教案 篇4

  教學目標:

  1、學習根據不同的畫面進行編應用題,并列出相應的算式。

  2、理解互換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

  3、體驗數學活動中操作的樂趣。

  教學準備:

  1、自制PPT課件

  2、大數字卡3、4、5、6、7,每人一張7以內的算式卡,操作紙

  教學重點與難點:

  重點:學習根據不同的畫面進行編應用題,并列出相應的算式;

  難點:理解互換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

  教學方法與手段:

  視聽講結合法、游戲法、操作法

  活動過程:

  教師活動

  幼兒活動

  設計意圖

  一、組織幼兒游戲:開火車

  (事先在幼兒身上貼上7以內的加減法算式卡)

  師:今天毛老師帶你們坐火車去旅行,怎么樣?我們知道火車是有很多車廂組成的,每一節車廂都有一個車廂號,毛老師已經為你們安排好了車廂,那你到底坐在幾號車廂呢?就要請你們動動小腦筋,算出胸前的算式,你算出來是幾,就坐在幾號車廂。車廂里的位子看到空的就坐下來,不要管你們的名字了。聽清楚了嗎?行動起來吧,算一算,去找你的車廂。

  待幼兒找好后,教師檢查幼兒坐的座位是否正確。

  認真聽教師引導,聽清游戲要求,積極參加開火車的游戲。

  算一算自己胸前的算式卡,根據算出的得數去找對應的車廂號,找一個空位子坐下來。

  找到車廂后和教師一起檢查自己坐的是否正確。

  以游戲調動幼兒對活動的積極性。

  通過算式卡請幼兒計算,找到對應的車廂號,以此來復習鞏固7以內的.加減法。

  通過檢查,再次復習鞏固。

  二、創設情境,引導幼兒看圖學習8的

  第一組加減法

  1、創設情境

  師:現在所有小朋友都找到了自己的車廂,我們出發去旅行吧!看,前面有一座城堡,你們想不想進去參觀一下?可是城堡的國王是一個喜歡給別人出難題的人,他跟毛老師說,小朋友參觀城堡時,他會提出許多問題,你們愿意接受挑戰嗎?

  2、引導幼兒看圖學習8的第一組加減

  (1)出示“海底世界”的圖片

  師:國王把我們帶到了海底世界,看看海里有什么?誰會看圖編應用題?怎么用算式表示呢?(1+7=8)

  (2)出示“草地”的圖片

  師:國王又把我們帶到了哪里?你看到了什么?怎么編應用題呢?誰會用算式表示?(7+1=8)

  (3)出示蘋果的圖片

  師:你們可真聰明!國王決定請你們吃一頓大餐,餐后還有好吃的蘋果呢!一共有幾個蘋果?咦,怎么了?還剩幾個?你能用完整的話把這道應用題編出來嗎?用算式怎么表示呢?(8-1=7)

  (4)出示氣球的圖片

  師:吃飽喝足,我們去散散步吧!看,前面有人在賣什么?突然,一陣刮來一陣大風,把氣球都吹走了,可憐的氣球怎么樣了?誰會編應用題?算式怎么寫?(8-7=1)

  進入教師創設的情境中,有參觀城堡的欲望,愿意挑戰國王出的難題。

  觀察“海底世界”圖片,說說海里有什么,并根據魚的動態圖編應用題,嘗試用算式1+7=8表示。

  觀察“草地”圖片,說說看到了什么、怎么編應用題,并用算式7+1=8表示。

  觀察蘋果圖片,數數有幾個蘋果、爆炸了幾個、還剩幾個,用完整的話把應用題編出來,并用算式8-1=7表示。

  觀察氣球圖片,根據氣球的動態圖編應用題,并用算式8-7=1表示。

  通過參觀城堡的情境來吸引幼兒學習的興趣和積極性。

  通過在“海底世界”中觀察,并編應用題,以此來復習鞏固“1+7=8”

  通過在“草地”上觀察,并編應用題,以此來復習鞏固“7+1=8”

  通過對吃蘋果現象的觀察,編應用題,以此來復習鞏固“8-1=7”

  通過對氣球的觀察,編應用題,以此來復習鞏固“8-7=1”

  創設不同的情境來幫助幼兒復習鞏固8的第一組加減法。

  三、幫助幼兒理解算式的互換規律

  1、師:剛剛我們寫了四個算式:1+7=8、7+1=8、8-1=7、8-7=1,國王想讓你們找找看它們之間誰和誰長得比較像?誰看出來了?哪里像?

  2、教師小結:1+7=8、7+1=8數字相同,符號也相同,只不過加號兩邊的數字換了一下。所以看到1+7=8,馬上就想到7+1=8,我們把它們稱作朋友題。同樣,看到8-1=7,馬上就想到它的朋友題是誰?(8-7=1)

  3、鞏固練習

  師:你們再來猜一猜2+6=8的朋友題是誰?(6+2=8)誰會根據這個算式編應用題?8-2=6的朋友題是誰?(8-6=2)誰會編應用題?

  觀看教師寫的算式,找出長得比較像的算式,并說出哪里像。

  認真聽教師小結,自然想像到算式的朋友題。

  進行鞏固練習,猜測朋友題,并根據算式編應用題。

  教師寫算式,讓幼兒聯想算式之間的關系,引發幼兒的思考。

  教師小結朋友題的特點,幫助幼兒理解算式的互換規律。

  通過鞏固練習,進一步加深幼兒對算式互換規律的理解,學會編應用題。

  四、組織幼兒操作,教師巡回指導

  1、師:國王對我們小朋友的表現很滿意,時間也不早了,該是我們回去的時候了,臨走前,國王給我們小朋友頒了一張獎狀——愛動腦筋獎。咦,獎狀的背面好像有字,原來,這個愛給人出難題的國王有想考考我們,你們愿意接受這最后的挑戰嗎?他要讓我們做什么呢?

  2、教師交代要求

  3、組織幼兒操作,教師巡回指導。

  4、展示與評價

  小朋友的努力表現得到了教師的肯定,回去的時候接受國王頒發的獎狀——愛動腦筋獎。接受國王最后的挑戰。

  在教師的指導下挑戰難題。

  繼續以情境激發幼兒的興趣,讓幼兒愛動腦筋,培養幼兒對數學的興趣。

  通過讓幼兒自己操作,幫助幼兒復習鞏固8的分成。

大班數學教案 篇5

  一、活動目標:

  1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的兩份或四份。

  2、探索物體等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。

  3、發展幼兒的觀察能力、比較能力。

  二、 活動重點:

  通過操作引導幼兒探索物體等分的多種方法。

  三、活動準備:

  小丑頭、繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形、回形針若干。

  四、活動過程:

  1、用變魔術的形式引入課題。

  今天,我們班來了一位小丑,現在請小丑為我們表演變魔術,好嗎?

  2、教師出示一根繩子。

  小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根、、、、、)小朋友想 學小丑變魔術嗎?

  (1)請個別幼兒表演變魔術,由一根繩子變為兩根一樣長的繩子。

  (2)、再請個別幼兒表演變魔術,由一根繩子變為四根一樣長的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

  3、教師繼續以變魔術的`形式出示圓形、正方形、長方形的餅干并教師示范圓形的二等分,請個別幼兒示范四等分。

  4、比一比,等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個小?

  5、幼兒操作,請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。

  6、教師小結。

  五、活動延伸

  游戲:《賣餅干》

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