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大班數學魔術機器教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編整理的大班數學魔術機器教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學魔術機器教案1
活動目標:
1、學習根據線索判斷結果。
2、學習通過觀察、比較、類推、遷移等方法解決簡單的數學問題。
3、初步培養觀察、比較和反應能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、空紙箱一個、鉛筆數支、數個硬幣、幾張5元紙幣。
2、幼兒操作材料、鉛筆。
3、教師用示范紙4張。
活動過程:
1、變加2個的魔術。
(1)、出示紙箱一個,事先在里面放一些鉛筆。告訴幼兒:我要讓這只紙箱變魔術,從左邊放東西進去,就會變不一樣的東西從右邊出來。
(2)出示2支鉛筆,放入紙箱中,從右邊拿出4支鉛筆來,請幼兒說說有什么不一樣。
(3)再放入3支鉛筆,從右邊拿出5支鉛筆。請幼兒說說有什么不一樣。
(4)再放入4支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來。
(5)再放入5支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來。
(6)請幼兒說說,這只紙箱變的是什么魔術?
2、1元變5元的魔術。
(1)教師事先在紙箱里放些5元紙幣。讓幼兒看看這次魔術紙箱又會變什么魔術。將1個1元硬幣放進去,從右邊拿出1個5元;再將2個1元硬幣放進去,從右邊拿出2個5元。
(2)將3個1元硬幣放進去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(3個5元)
(3)將4個1元硬幣放進去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(4個5元)
(4)請幼兒說說,這次紙箱變的'是什么魔術?
3、師出示剛才變魔術的圖例紙紙,請幼兒觀察。了解其變化規律。
4、逐一出示范例紙紙,請幼兒觀察,說說魔術紙箱又在變什么魔術
5、請幼兒選一張作業紙進行操作,師逐一觀察幼兒操作情況。
6、展示幼兒作業,說說自己解決問題的思路和方法。
7、嘗試別的變化方法,幼兒再次操作。
8、互相說一說自己的方法。
活動反思:
《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。
大班數學魔術機器教案2
活動目標:
1、能按照線索推論前后的變化。
2、提高幼兒的視覺辨認能力。
活動準備:
圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統計表
活動過程:
1、穩定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)
3、魔術"神奇的海洋"。
--教師示范魔術過程!
--小的圖片進去,大的圖片出來。
--哭的圖片進去,笑的圖片出來等。
--讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
--讓幼兒根據線索推論前后的變化。
4、"我是神奇魔術手"。
--請個別幼兒按照相同的規則變魔術。
--請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?
6、教師講解題目,幼兒做練習。
7、 活動結束。
活動反思
在今天的活動中,小朋友表現得特別棒,從整個活動的.效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現了本次活動的教學目標。活動中,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習
大班數學魔術機器教案3
活動目標:
1、對數學推理活動感興趣
2、學習根據圖形的空間位置、物體的數量變化規律進行推測
3、運用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進行二維推理,發展思維的邏輯性。
4、發展目測力、判斷力。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備
1、多媒體課件
2、自制圖片兩張活動名稱:魔術機器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片
3、幼兒操作材料每人一張
活動過程:
一、導入
小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的客人,你們一定非常喜歡。我么們一起來看看它是誰。
二、播放課件,激發幼兒的學習興趣
1、神奇的客人是誰呀?
2、你們喜歡孫悟空嗎?
3、孫悟空的本領可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。
三、初步感知邏輯推理
播放課件
1、今天是小樹們的生日,他們請孫悟空和圖形寶寶來慶祝,孫悟空說:“我要幫你們變一座新房子送給你們
2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什么一樣?什么不一樣?
3、小樹們看著新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們愿意嗎?(出示圖片,幼兒操作)
播放課件
圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。
誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)
四、神秘的魔術機器,進一步感知邏輯推理
播放課件
1、孫悟空說咱們小朋友表現這么好,送給咱們一件神秘的禮物“魔術機器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發生變化,我們一起來看看魔術機器會把下面的物品怎么變。
2、小朋友們看我們把兩塊橡皮送進魔術機器后變成了三塊橡皮,三根鉛筆送進魔術機器后變成了四根鉛筆,請小朋友們猜一猜五本語文本送進魔術機器后會發生什么變化?
3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?
4、我們再來看看這次是怎么變的,一塊餅干送進魔術機器后變成了四塊餅干,兩顆糖送進魔術機器后變成了五顆糖,請小朋友們猜一猜三袋牛奶送進魔術機器后會發生什么變化?
5、我們一起來看猜對了嗎?
五、運用邏輯推理進行練習
1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務,有沒有信心完成?
播放課件
2、猜猜孫悟空會把這些物品怎么變?
3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什么樣子?那它會把飛機變成什么樣?
4、我們再來看包子和西瓜發生了什么變化?那蘋果和土豆應該怎么變化?(幼兒動手完成操作材料)
5、小朋友們很好地完成了任務,孫悟空很高興,現在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!
六、結束語
你們說孫悟空的本領大不大?我們下次再請孫悟空來做游戲好不好?現在讓我們聽著歌曲到戶外做游戲吧。
活動反思
在今天的活動中,小朋友表現得特別棒,從整個活動的`效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現了本次活動的教學目標。活動中,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習。
大班數學魔術機器教案4
設計意圖:
在幼兒園美工教學活動中,教師經常會收集各種廢舊物品作為幼兒手工操作的材料或輔助材料,既貼近生活又倡導環保。對于大班幼兒,粘貼瓶蓋是簡單易做的,而利用瓶蓋 “圓”的元素和繪畫相結合更是新奇好玩。本次活動,我把繪畫和手工相結合,利用瓶蓋給幼兒提供一個新穎的平臺,發揮想象創作出各種與圓有關聯的作品,讓孩子們能善用身邊的資源,嘗試在平面的繪畫中呈現立體的元素,體驗自己創作的樂趣。
活動目標:
1、根據個人經驗,在集體面前清晰地表述出可利用瓶蓋制作的有關設想。
2、利用瓶蓋,充分發揮想象創作出美工作品,體驗創作的樂趣。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
4、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5、培養幼兒的欣賞能力。
活動準備:
1、收集不同顏色的瓶子蓋若干;雙面膠、碎紙小盒人手一份。
2、自選材料:油性筆、油漆筆、涂改筆若干;各種顏色的畫紙若干。
活動過程:
一、教師與幼兒隨意交談。
◆ 小朋友,我們在日常生活中都能見到許許多多的圓形的東西,那誰來告訴老師什么東西是圓形的?(幼兒自由講述,在幼兒邊講述的同時,教師邊用簡筆畫的方法畫出幼兒所描述物品。)
二、教師出示瓶蓋,提問。
◆ 這是什么?瓶蓋是什么形狀?你們看到的瓶蓋相對比較大還是小?
◆ 你們來說說,小小的瓶蓋都像什么圓形的東西?(幼兒自由講述)
三、繪畫前經驗收集。
◆ 教師示范粘貼瓶蓋、稍局部示范畫并講述畫中的故事:我是一個魔術師,我把瓶蓋變成了自行車輪子,再變成一輛自行車,開車的是爸爸,坐在后面的是寶寶(教師邊講述邊作畫),今天是寶寶的生日,爸爸帶寶寶正在去公園的路上,路上會看見什么……(教師引導幼兒續編故事)
←【教師在講述故事的同時示范利用瓶蓋的粘貼后畫成的故事中的自行車,并在孩子續編的同時再加上不同的背景畫面】
◆ 教師:我覺得瓶蓋就像自行車的兩個輪子,小朋友剛剛說了那么多,如果請你們將瓶蓋粘到畫紙上,再用你們的魔術手把它畫成一幅美麗的畫或者是一個好聽的故事畫面,那你們會利用它畫成什么?(幼兒自由想象、講述)
四、幼兒自選材料進行粘貼和繪畫。
◆ 教師:我相信你們都是很棒的.魔術師,現在請你們選擇自己喜歡的材料開始你們的瓶蓋魔術畫吧!
◆ 幼兒作畫,教師根據幼兒需要給予幫助。
◆ 鼓勵幼兒大膽構思并豐富故事畫面。
五、結束、分享。
◆ 教師請個別幼兒講述自己的畫面故事。
← 幼兒作品1【孩子的講述:我覺得瓶蓋可以做成小花朵的花心,然后我就把瓶蓋變成了一片花園,還有小蜜蜂和蝴蝶在跳舞呢!】
← 幼兒作品2【孩子的講述:我將瓶蓋貼到公主的裙子上,變成了一條五顏六色的裙子,是給她參加舞會的時候穿的,然后還會和王子一起跳舞。】
← 幼兒作品3【孩子的講述:我將瓶蓋變成了火車的輪子,在火車上有一個司機在開車,后面還有很多小朋友,火車上還有很多小動物的圖片。】
← 幼兒作品4【孩子的講述:我把瓶蓋變成了樹葉,這是兩棵櫻桃樹,樹上還有鳥巢,鳥媽媽要飛去找食物給寶寶吃了,紅點點是櫻桃,有的櫻桃掉到了地上了,因為太熟了。】
◆ 教師小結:小朋友今天都當了一回魔術師,將廢舊的瓶蓋變成了這么漂亮的圖畫和故事,其實,在我們身邊也有許多可以利用的廢舊物品,只要小朋友們肯動腦筋,廢品也能變成寶貝哦!
◆ 將幼兒的作品展示在教室里,活動后可以欣賞、分享。
活動反思:
對于大班幼兒來說,繪畫和立體手工都是他們最為經常的操作活動,但平面繪畫和立體手工相結合的美工活動開展得比較少。本次活動利用瓶蓋和繪畫相結合的形式,引起了孩子們濃厚的興趣和創作的欲望。在活動中,他們在老師的引導下就瓶蓋進行熱烈的討論,引發出許多構思和想象,并能在集體面前大膽地表達,在輕松愉快的氛圍下能大膽地設計畫面,制作出新奇、獨特的美工作品,達到預期的目標。
大班數學魔術機器教案5
活動目標:
1、 學習在一定數量的物品基礎上再增加3個的加法列式方法,初步建立數字相加的概念。
2、 嘗試根據圖意列加法算式,進行10以內的加法練習。
3、 提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。
4、 能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
蘋果圖片、磁性數字卡。 水筆人手一支。
活動過程:
一、 觀察掛圖,分析、理解圖意,知道魔術師的本領是會使所有物品增加3個。
1、教師:小朋友,你們知道嗎?今天老師帶了一個新朋友到我們班來,我這個朋友是一個神奇的魔術師。這個魔術師可厲害呢,所有的物品只要經過他一變就會增加3個。3個蘋果一變就會再增加3個,兩塊積木一變就會增加幾個?(教師引導幼兒自己說出增加3個,以增進幼兒的理解,加深幼兒的印象)4個柿子和5個梨子一變,它們分別會增加幾個呢?
2、分析教學掛圖,理解書中方框的用處,學習在一定數量的物品基礎上再增加3個的加法列式方法,初步建立數字相加的概念。
教師:魔術師把所有物品變多了,小朋友算一算,經過魔術師這么一變,新的方框中每種物品有幾個呢?算好后,請你們在對應的框中添畫圓圈表示相應的數量。
教師:誰愿意把自己算的結果告訴我們?(教師引導一幼兒說出魔術師一變,原來3個蘋果會變成6個蘋果。)二、嘗試根據圖意和自己添畫的圓圈數量,列加法算式建立數字相加的概念。
1、討論理解左邊圖式與右邊不完整算式的關系,學習用數字表示變化前后的物品數量。
教師:現在,讓我們一起來看看右邊的加法算式。每個算式都有兩個括號(教師同時用手指括號)這些括號里都需要填寫一個數字。每道算式前面括號里填寫的數字表示什么呢?(引導幼兒說出表示魔術師沒有變魔術以前的物品個數)后面括號里的數字又表示什么呢?(引導幼兒說出表示魔術師變魔術后,每種物品的個數)請小朋友根據魔術師變魔術前后物品的變化情況,在括號里填寫上一個正確的數字。
2、嘗試根據圖意進行加法列式。
教師:請小朋友仔細數一數,填數字列加法算式。(教師注意觀察幼兒完成練習的情況。)三、介紹自己的練習結果,清楚講述"X個XX再加上3個XX是X個XX"的計算結果。
1、介紹練習結果,清楚講述"X個XX再加上3個XX是X個XX"的計算結果。
教師:小朋友,誰愿意把你練習的結果說給我們大家聽一聽?(教師根據某一幼兒的介紹,板書在黑板上)2、提出自己的不同意見,正確學習加法列式。
教師:還有哪個小朋友和他做的不一樣?(若有,教師同樣把他的結果板書,引導幼兒與同伴比較,幫助個別幼兒確定正確的`方法。若沒有,表明全班幼兒已達成共識,都能正確列加法算式了。教師引導全班幼兒清楚講述"X個XX再加上3個XX是X個XX")四、活動結束。
活動反思:
幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,借助繪本《真正的魔法師》,關注了整個活動的綜合性、可操作性、寓教育于游戲活動中。通過本次活動,幼兒學會了10之內的二維序數,清晰掌握了序數的概念,學習了不同的方位序數奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節活動環節安排比較合理,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現在:
1、數學活動游戲化,以繪本為主線、利用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內容,變為生動有趣的教學軟件,整個活動以魔術師角色扮演的形式,從觀看繪本中的“魔法師”考試到孩子的“打開魔法之門”游戲,教師把有關序數的知識滲透其中,讓孩子在游戲的氛圍中不知不覺得掌握了知識,大大激發了幼兒學習的欲望,優化了教學情境。
2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數學教育中是一個重要的數量關系,在序數判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么戴綠色帽子的魔法師的位置有的小朋友說是在第5,而有的小朋友說是第6呢?”引發幼兒思考、討論,讓幼兒進一步理解從不同的方向點數,其結果是不同的。
3、運用標志說明判定物體位置的方向。雖然孩子已經在中班下學期學過了5以內的序數,但是孩子們對二維序數和序數的相對性問題還不是很清楚,尤其是幼兒剛升上大班,還不能很好地分辨左右。在本次活動中,老師充分運用多媒體軟件的優勢,運用移動的箭頭標志幫助幼兒直觀形象地理解從哪個方向數起,為孩子的順利學習打下基礎。
4、推進式的教學設計。在本次的活動設計中,教師充分關注了推進式的教學設計。首先借助繪本,讓孩子們充分理解序數的相對性。(出示一排的魔法師讓幼兒自由討論戴綠色帽子的魔法師排在哪里?利用箭頭標志幫助幼兒理解。)其次以個別回答及人手一份操作卡的形式讓幼兒復習一維判定物體所處的位置。第三學習二維判斷的方法,明確二維判斷的兩個要素。最后,以游戲的形式,復習、應用二維判斷的物體的位置。
大班數學魔術機器教案6
活動目標:
1、能按照線索推論前后的變化。
2、提高幼兒的視覺辨認能力。
活動準備:
圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統計表
活動過程:
1、穩定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)
3、魔術"神奇的海洋"。
--教師示范魔術過程!
--小的圖片進去,大的圖片出來。
--哭的圖片進去,笑的圖片出來等。
--讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
--讓幼兒根據線索推論前后的變化。
4、"我是神奇魔術手"。
--請個別幼兒按照相同的規則變魔術。
--請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?
6、教師講解題目,幼兒做練習。
7、 活動結束。
活動反思
在今天的活動中,小朋友表現得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的`實現了本次活動的教學目標。活動中,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習
大班數學魔術機器教案7
活動目標:
學習從交叉的圖形中找出幾何圖形,初步感知圖形之間的包含關系。
觀察力和分類能力有所發展。
培養幼兒對數字的認識能力。
初步培養觀察、比較和反應能力。
活動準備:
畫有各種圖形的紙正方形紙、圓形紙人手一張。
各種形狀、顏色、大小不同的幾何圖形若干。
活動過程:
1、“變魔術”游戲。
請幼兒都來做小小魔術師,用一張圓形紙變出半圓形或扇形等形狀,幼兒自己探索用不同的折疊方法來變魔術。
幼兒探索正方形(或長方形)紙可變成的圖形。
2、“捉迷藏”游戲。
依次出示圖一:誰躲在三角形里?有幾個三角形?還有什么形狀?
圖二:誰躲在長方形里?有幾個圖形?
圖三:誰躲在圓形里?有幾個圓形?幾個半圓形?
拼圖形:引導幼兒用幾何圖形拼貼各種物體,培養幼兒的想象力和動手能力,鼓勵幼兒向同伴介紹自己的作品。
教后感:這節課上下來,孩子很感興趣,我利用了游戲的形式學習了分成不同的分法,孩子們很容易掌握。但有部分孩子比較困難。
教學反思:
通過本次活動,幼兒掌握了不同平面圖形的特征,并能說出相應的圖形名稱,能在不同的`圖案中找出不同的圖形并學會計數。再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特征。
活動過程中,老師先出示不同的圖形,讓幼兒辨認小結不同的圖形特征,再集中展示。又在機器人的圖案中辨認計數,最后又通過拼圖來進一步掌握圖形的特征。整節課程,思路清晰,設計完整,氣氛活躍,效果較好。
但還有太多的不足之處:
1、ppt課件的制作不熟悉,方法老套。
2、語言不夠親切,缺乏親和力。
3、幼兒動手操作粘貼時間較長
4、缺乏了鼓勵孩子的語言。
5、啟發幼兒動手操作練習之間沒有銜接的語言。
大班數學魔術機器教案8
活動目標
1、能積極參與活動,按照一定的要求操作……
2、發展孩子觀察、比較、推理的能力。
3、通過觀察推理,學習歸納數量遞增遞減規律。
重點難點
通過觀察推理學習歸納數量遞增遞減規律
活動準備
集體準備:雪花片若干、實物卡、點卡若干、魔術箱一個
自行準備:空白作業紙若干(人手4—6張)
活動過程
一)出示魔術箱,引起興趣。
師:“這個紙箱是一臺魔術機器,會變魔術,今天老師就要用這個魔術箱子來變魔術,請你們仔細看,看看老師變出了什么!”
二)教師通過魔術箱演示魔術,幼兒認真觀察、發現規律。
1、演示魔術a——多1魔術
1)放進1個雪花片變出2個雪花片,請幼兒說說,魔術機器是怎么變的.。
2)接著放進2個雪花片變出3個雪花片,請幼兒說說,又有什么不一樣。
3)再放3個雪花片,請幼兒猜猜會有幾個雪花片出來?為什么?
4)——“你們發現魔術箱的秘密了嗎?”(出來都多了1個)
2、演示魔術b——少1魔術
1)放進一張數量為5的實物卡片,變出數量為4的實物卡片,請幼兒說說,魔術機器是怎么變的。
2)以此類推,再變兩次,請幼兒歸納魔術機器是怎么變的。
三)與幼兒合作變魔術,鞏固幼兒對遞增、遞減規律的認識。
1、放入一張數量為2的點卡,請幼兒在空白的作業紙上按遞增規律畫出變出來的點卡。
2、請一名幼兒上來任選一張點卡放入魔術箱,其他幼兒按遞增規律畫出變出來的點卡。
3、以相同的方法請幼兒共同完成遞減魔術。
四)幼兒操作練習
完成幼兒用書p25、26練習。
活動建議:
教師可根據本班幼兒能力選擇提高活動難度,如“多2魔術”、“少2魔術”、“變一半魔術”、“變兩倍魔術”等等;
大班數學魔術機器教案9
活動目標:
1、引導幼兒清楚地口述10以內數量的排列順序,知道他們是倒順數。
2、讓幼兒體驗10以內自然數中序列之間的可逆性及傳遞性。
3、引導幼兒對數字產生興趣。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
活動準備:
1、變魔術箱子一個。
2、幼兒蓋印點子的表格兩張與蓋章。
3、1-10的數字卡片與幼兒書本。
活動過程:
1、歌曲《變變變》導入,吸引幼兒,從而直達主題我會變魔術。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的`環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
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