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中班音樂游戲小老鼠找朋友教案12篇
作為一位兢兢業業的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的中班音樂游戲小老鼠找朋友教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案1
教學目標:
1、體驗韻律活動的快樂,知道泡泡糖會給別人和環境帶來不方便,要愛護我們的環境
2、合拍地模仿小走,較夸張的做出小拽泡泡糖的動作,探索及用身體動作表現泡泡糖粘在身體各部位的情景
3、能大膽表現歌曲的內容、情感。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學準備:
1、音樂《小和泡泡糖》。
2、圖譜。
教學過程:
一、導入:謎語
兩撇小胡子油嘴小牙齒賊頭又賊腦喜歡偷油吃。
二、提問:
小朋友見過嗎?你喜歡動畫片里的嗎?為什么?老師也認識一只小,他也有杰瑞的優點,他也很調皮,今天他還和泡泡糖發生了一個故事。小朋友一起來聽音樂,猜一猜小和泡泡糖到底發生了什么故事。
三、聽音樂
四、猜一猜
小朋友來猜一猜小和泡泡糖到底發生了什么故事。
五、看圖譜聽音樂。
六、教師講述故事,引出游戲情節
故事:《小和泡泡糖》
今天天氣真好!小決定去草坪上曬曬太陽!從小的洞到草坪上,需要經過老貓的家,所以,小要非常小心。小東跑跑西看看,跑一跑,就要停下來,觀察老貓醒了沒有。終于跑到草坪上了,小可開心了!一打滾,就在草坪上翻了一個大跟頭。突然,小發現腳上沾上了一顆大大的泡泡糖,怎么甩也甩不掉!小使勁的拽呀拽,哎喲!哎喲!泡泡糖就像長在小身上一樣,剛從腳上拽開,又彈到手上,小不停的拽呀拽,可就是拽不下來!哎呀,不好了!老貓醒了,喵的叫了一聲,小嚇得使勁一拉,泡泡糖終于掉到地上,小連滾帶跑地逃回了家。
七、游戲:
1、教師與幼兒傾聽音樂,并與幼兒討論音樂,跟隨音樂邊念兒歌邊做動作:小東跑跑,西看看。
2、練習小“東跑跑,西看看”的動作
教師引導幼兒結合音樂練習小跑的動作,要求幼兒跟上音樂節拍
3、拽泡泡糖
教師:“怎樣把沾在腳上的泡泡糖拽下來?”
幼兒模仿小拽泡泡糖的動作
4、玩音樂游戲
教師播放音樂,與幼兒一起玩“小和泡泡糖”的游戲
提醒幼兒根據音樂進行表演,鼓勵幼兒大膽的表現動作。
5、提問:泡泡糖還可以沾在身體什么地方?
幼兒討論,并模仿動作,結合音樂進行游戲
活動延伸:
師:小被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應該怎么處理吃過的泡泡糖呢?
幼兒說說自己的想法。
教師總結:
泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環境。
教學反思:
幼兒由于事前對教材分析比較透徹,對重點和難點把握比較準確,所以活動開展得還是比較順利,幼兒在表演小的'“走、看”和“拉泡泡糖”時能積極參與,表演得很還比較到位,師生及生生之間的互動也做得比較好,雖然幼兒有些興奮,但在老師的提醒下也還是能“收得住”。
不足之處:
如果班里的孩子如果能分倆批上課,孩子們一定會有更多的機會去表現自己。
設計意圖:
小就是孩子們身邊最常見的一種,它風趣、詼諧的動物形象深受孩子們的喜愛。《小和泡泡糖》通過活潑歡快的樂曲,形象地表現出小跑、看、拽等各種動作,并通過游戲,讓幼兒感受活動的無限樂趣。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案2
活動目標
1、喜歡聽故事,感受理解故事有趣的情節。
2、發展幼兒的音樂節奏感。
3、培養幼兒樂于與人交往的能力。
4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
教學重點、難點
重點:幼兒通過肢體語言幫助幼兒理解“小鴨會跑不會跳、青蛙會跳不會跑、小貓會跑也會跳”的走路特征,
難點:引導幼兒運用故事里的短句來回答問題。最后再通過讓幼兒試著跟老師講述故事,在此鞏固故事里的短句,并通過體會鼠寶寶找到朋友前后的心情,體會找到朋友后的快樂情緒。
活動準備
1、事先認識過故事中動物的一些主要特征。
2、背景圖一幅、有關故事角色的操作教具一套。
3、磁帶、錄音機、各種動物頭飾若干(、青蛙、小雞、貓、鴨子等)
活動過程
一、律動《誰在叫》,引出故事名稱。
二、教師有表情地講述故事。
提問:1、故事的名字叫什么?
2、故事里有誰?
3、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?請小朋友再聽劉老師講一遍。
三、教師結合背景圖,同時操作教具,邊講邊問,幫助幼兒熟悉理解故事內容。
提問:1、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的'朋友?(引導幼兒用故事里的短句回答,并用動作體驗)
2、鼠寶寶找到小青蛙,為什么說不要、不要?
3、討論:小花貓會跑又會跳,鼠寶寶為什么要趕快逃?
四、提出問題,啟發幼兒積極思考。
提問:想一想,鼠寶寶能不能找到一個又會跑又會跳的朋友(再次理解“會跑又會跳”的含義)
五、欣賞音樂,讓幼兒進一步鞏固對小動物們走路特征的認識。(分段欣賞樂曲,隨音樂表演。
提問:
1、這段樂曲象故事中的哪一種小動物?它是怎么走路的?
2、配樂表演故事《鼠寶寶找朋友》。
幼兒自由選擇角色,聽音樂扮演小動物。
七、以游戲“貓捉”自然結束活動。
教學反思:
活動中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學本課中的重點句式時,孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經掌握了本科的重點。音樂游戲的使用也很好的帶動了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友后覺得開心情緒,初步體會到了找到朋友后的那種愉悅的情緒。結尾的《貓捉》的游戲使活動很自然的結束。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案3
活動要求:
1.認識音色,認識對稱重復。
2.探索發現嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現現實音響時的共同性及差異。
3.創編動作,表現文學作品中的有關形象。
4.體驗人對朋友的需要。
5.培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動程序:
1.聽教師有表情地講述故事.
2.請幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,并用不同的嗓音和動作來表現三種客人走路時的樣子和他們的腳步聲。
3.教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲.請幼兒辨認是什么樂器?模仿的是誰走路的腳步聲?并要求幼兒用動作對樂器的演奏做出快速表現性反應。
4.教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現三種客人走路的腳步聲,如:請幼兒辨認并要求幼兒用三種客人的走路模仿動作,對演奏做出快速表現性的反應。
5.按故事提供的線索分配角色并完整表演。
6.在有條件的班級可以鼓勵幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來。
附:小灰的故事
在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子.在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰.朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰覺得快活極了.朋友們走了,小灰覺得很寂寞.它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友們再來拜訪它.小灰豎起耳朵仔細聽.仔細聽......咚咚!咚!咚!小灰趕緊把門打開.....唉!原來是巨人先生從橋上走過,咚咚咚的聲音,是巨人先生的腳步聲.小灰失望地輕輕把門關上.小灰豎起耳朵仔細聽,仔細聽.....刷-刷-刷-刷小灰趕緊把門打開......唉!原來是皮球小姐從橋上走過,刷刷刷的聲音是皮球小姐的腳步聲,小灰失望地輕輕把門關上.小灰豎起耳朵仔細聽,仔細聽..迪篤迪篤迪篤迪篤,小灰趕緊把門打開......哈!這回真的是朋友來了,迪篤迪篤的聲音,正是朋友們的`腳步聲.在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子.在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰.朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰覺得快活極了。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案4
活動目標:
1、能根據角色創編情節、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。
2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。
活動準備:
1、五只小和大黑貓的圖片。
2、胸飾若干。
活動過程:
(一)出示圖片,創編歌詞。
1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)
2、從背后出示小,原來是“小”來了(加表情),小它長得是什么樣子的?;(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)
3、小還帶來了幾個好朋友,我們一起來數一數!哦,一共有五只小,五只小在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)
4、你們喜歡小嗎?為什么?
(大家流露對小的憎恨)
5、玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。
6、你們想想,大黑貓看到小會怎么做呢?(教師情緒表現為緊張)會把小吃掉(教師學貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小。
7、剛才發生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)
(二)配樂唱歌。
1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。
2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)
3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)
4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現出來。
(三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。
1、部分幼兒表演(探索表演規則)。
大黑貓很厲害的`,誰做大黑貓,該怎么表現厲害呢?
小比較壞,誰會表演,打算怎么表演?
根據幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)
2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)
(四)延伸活動:大黑貓休息了。
1、大黑貓今天吃掉了五只小,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)
2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!
活動反思:
這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案5
設計意圖:自然界中人與動物的關系是非常親密的,雖然小在生活中是人人喊打的動物,但動物王國中的小卻機靈好玩常常引人發笑,深得孩子和成人喜愛。因此我設計了此活動。另外,泡泡糖也是幼兒比較喜歡的糖果之一,對于它的特性——很黏、和給人們帶來的麻煩有一定得了解,所以本活動設計以生活遷移的方式讓活動更貼近幼兒生活,使幼兒的創編表現更自然、豐富,發展幼兒的音樂表現力。
活動目標:
1.知道泡泡糖吃完后應該放到哪里,增強環保意識。
2.創造性的表現玩泡泡糖的有趣動作,提高動作的表現力。
3.學會合拍地做走、左右張望的動作,大膽表演律動。
4.能大膽表現歌曲的內容、情感。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
重難點分析:
重點:能夠大膽合拍地表演律動動作。
難點:引導幼兒夸張地、創造性地表演玩泡泡糖的動作。
活動準備:
律動音樂、貓咪頭飾、小頭飾。
活動過程:
一.導入:
創設游戲化情境,幼兒跟隨音樂做熱身律動。
二.展開:
1.教師講述《小和泡泡糖》的故事
教師有聲有色地講述音樂情節中得故事,使幼兒對音樂內容有所感知與了解。
故事內容:
有一只小,在媽媽睡午覺的時候,悄悄地溜出去玩。它跑幾步就東瞧瞧、西瞧瞧,跑幾步就東瞧瞧、西瞧瞧。到了草地上,小不小心踩到了一個粘糊糊的東西。它不知道這是泡泡糖,于是趕緊用手去拽,呀!泡泡糖又黏到了手上,它用另一只手去拽,又黏到了另一只手上,拽來拽去,泡泡糖像根繩子一樣把小捆了起來。這時,一只貓沖了過來,小像個球似的滾回了家去了。
2.引導幼兒探索表現小的動作
(1)師:小跑出去玩,它是怎么跑的呀?
引導幼兒一邊說,一邊在座位上做動作。
(2)提問:小跑到草地上玩,它踩到了什么?
泡泡糖小朋友都吃過,泡泡糖是很粘的,它要是粘在了身上,可是不容易弄下來的,小踩到泡泡糖是怎樣做的?我們一起來學一學。
引導幼兒一邊說,一邊做動作。
4.幼兒自主探索泡泡糖黏在身上的動作
教師及時指導,引導幼兒夸張的把動作表現出來。
5.請一名幼兒與教師合作表演泡泡糖粘到身體不同部位后拽泡泡糖。
師:老師手上也粘到了一個泡泡糖,誰想來和老師一起玩一玩?
6.幼兒分組練習動作。
幼兒之間合作做動作,教師巡回指導,幫助幼兒規范動作并引導幼兒夸張的表現出來。
7.播放音樂,引導幼兒初步感受音樂
師:現在請小朋友聽一段音樂,這段音樂就是告訴我們小和泡泡糖的故事,請你們在座位上按故事情節把它表現出來吧。
8.跟隨音樂,師幼共同表演音樂游戲
(1)第一遍:幼兒與教師一同聽音樂做動作。教師引導幼兒跟隨音樂的.節拍,并把拽泡泡糖然后又彈回來的動作夸張地表現出來。
(2)第二遍:教師提醒幼兒在游戲中注意,泡泡糖彈回來時可粘在身體的不同部位。
如:胳膊上、腿上、腳上、臉上。
(3)第三遍:教師一邊放音樂,一邊講故事,并加上貓咪沖出來的情節,增加活動的趣味性。貓咪出現后,教師帶領幼兒連忙跑回家。
活動總結:
1、“小為什么會在草地上踩到泡泡糖?”(環保教育)
2、“吃完泡泡糖以后,應該怎么做才對呢?”
活動結束:
組織幼兒共同討論:小可被這亂丟泡泡糖的人給害慘了,那我們吃完了泡泡糖應該放到哪里呢?對幼兒進行環保教育,結束活動。
活動反思:
活動中,教師運用夸張的動作來演示泡泡糖的粘性,讓幼兒直觀地了解了游戲的內容,以及更好的掌握了音樂。活動中教師靈活運用了提問技巧,有效地引導幼兒理解動作,以更好的幫助幼兒掌握每個動作。孩子們在詼諧幽默的樂曲聲中嬉戲、理解、融入音樂情景,玩的不亦樂乎,特別是對泡泡糖的粘性有很豐富的表現力,這是我始料未及的。在活動中我特別注意要關注全體,有針對性的教學,對內向、不愛表現的幼兒給于積極的引導、互動、帶動效果好。
溫馨提示:游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發展特點的學習活動方式。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案6
【設計理念】
《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。、
【教學過程】
一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小老鼠角色。
師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小老鼠)(評析:作為音樂游戲的導入環節,教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)
二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。
1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小老鼠呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小老鼠住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)(評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)
2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習教師:那我們一起來做小老鼠,我們現在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)
3、依次上二樓、三樓教師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小老鼠找朋友)
4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小老鼠了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————(提醒小老鼠在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)(評析:通過2、3、4環節教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規則)
5、討論一下:提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的.動作)聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?(評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)
三,請兩位幼兒嘗試找朋友教師:請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現在有哪兩只老鼠也想上來找朋友?
1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。
2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。
3、提問:它找得怎么樣?(評析:由于中班幼兒的表現力比較薄弱,在此環節中,教師讓兩個小朋友來做小老鼠,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小老鼠可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)
四、教師引導幼兒遷移已有經驗創編小老鼠與同伴交流的動作,完整游戲。
1、教師啟發幼兒創編小老鼠與同伴交流的動作。師:圓圈里的小老鼠們在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠還可以玩什么游戲呢?怎么玩?
2、幼兒嘗試創編動作隨樂完整游戲。
3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規則。(評析:教師在指導孤單的小老鼠找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小老鼠,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)
五、結束活動(請搭班老師做貓)教師:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創編各種看和聽的動作)最后一段音樂,要求小老鼠們聽到老貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!
【教學反思】
《小老鼠找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小老鼠,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉老鼠。如何再現這只“小老鼠”的形象、如何展現“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到老鼠,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創造、表現、體驗始終貫穿整個活動。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案7
活動目標:
1、培養幼兒聽辨音級上行、下行的能力。
2、并通過游戲活動激發幼兒對音樂活動的興趣.
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動過程:
小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)
小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)
那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。
噓,你們聽誰來了
這個可惡的小,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)
待會兒我們去捉好不好?(好)但是在捉之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當的臥底,混進中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來。……
你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當,誰來……小們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?
而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的'主三和弦商彈了三遍)就是捉的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的最多,明白了嗎?
好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。“一只小花貓……”小花貓轉過身,聽仔細,小們你們也要小心了。……(玩)
交換一下……
小朋友表現得真不錯,都抓到了,小花貓特別高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……
教學反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案8
教學目標:
1.在游戲中,初步感受音階不同節奏的上行與下行,體驗音樂活動的快樂。
2.感受旋律的'氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
教學準備:
小、小熊、玩具或圖片各一
教學過程:
一、引起興趣
1.故事引出:一只到森林里玩,看到一幢房子。小輕輕的推開門,看到房子中間有著很漂亮的樓梯。走一格樓梯,樓梯就會發出聲音do、 re、 mi ……
二、想想玩玩
1.幼兒扮走走會發出聲音的樓梯(上行音階、下行音階),要求幼兒一個音走一層樓梯。
2.小很高興,又要走樓梯了
(1)請幼兒討論小很高興時是怎么走樓梯的?
(2)老師彈奏,請幼兒聽聽是怎么走的?(速度快慢變化)
三、刮奏
1.請幼兒想想小發生什么事情了?(摔跤)
2.摔跤了怎么上樓梯呢?(幼兒討論)
3.老師彈奏二種方法:前十六附點節奏和后十六附點節奏
(集體走這兩種方法)
四、小動物也來了:小走樓梯發出的聲音,引來了小熊和。
1.教師彈奏二分音符和全音符節奏,請幼兒想想誰先來?誰后來?為什么?
2.請幼兒學小熊,學走二分音符的節奏上樓梯
3.請幼兒學,走全音符節奏。
教學反思:
通過小朋友之間分角色互相游戲,進一步激發了幼兒參與游戲的熱情,整個活動中每個孩子都能積極參與,并能體驗到自己創編的成功感與音樂游戲的快樂。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案9
設計理念
《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。
教學目標
1、熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。
2、掌握游戲中找朋友的節奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。
3、遵守游戲規則,體驗和同伴合作游戲的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學過程
一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小老鼠角色。
師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小老鼠)
(評析:作為音樂游戲的導入環節,教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)
二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。
1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小老鼠呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小老鼠住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人) 那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)
(評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)
2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習
教師:那我們一起來做小老鼠,我們現在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)
3、依次上二樓、三樓
教師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小老鼠找朋友)
4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小老鼠了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————
(提醒小老鼠在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)
(評析:通過2、3、4環節教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規則)
5、討論一下:
提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)
聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?
(評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的'什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)
三,請兩位幼兒嘗試找朋友
教師:請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現在有哪兩只老鼠也想上來找朋友?
1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。
2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。
3、提問:它找得怎么樣?
(評析:由于中班幼兒的表現力比較薄弱,在此環節中,教師讓兩個小朋友來做小老鼠,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小老鼠可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)
四、教師引導幼兒遷移已有經驗創編小老鼠與同伴交流的動作,完整游戲。
1、教師啟發幼兒創編小老鼠與同伴交流的動作。
師:圓圈里的小老鼠們在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠還可以玩什么游戲呢?怎么玩?
2、幼兒嘗試創編動作隨樂完整游戲。
3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。 重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規則。
(評析:教師在指導孤單的小老鼠找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小老鼠,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)
五、結束活動(請搭班老師做貓)
教師:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創編各種看和聽的動作)
最后一段音樂,要求小老鼠們聽到老貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案10
活動目標:
1、借助兒歌內容,能根據樂曲旋律合拍地做走、張望的動作,嘗試用夸張的表情和動作表現小拉泡泡糖的情景。
2、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
7、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動重點難點:
活動重點:借助兒歌內容,能根據樂曲旋律合拍地做走、張望的動作,嘗試用夸張的表情和動作表現小拉泡泡糖的情景。
活動難點:在較快的樂曲旋律節奏下合拍地做韻律動作。
活動準備:
兒歌《小上燈臺》、音樂、松緊帶一條
活動過程:
一、說唱兒歌,游戲導入,初步滲透A段樂曲的節奏。
1、教師帶領幼兒邊說兒歌邊進入場地,滲透A段樂曲的旋律。
二、設置情景,引導幼兒用動作和眼神創造性地表現走、左右張望的動作,并進行合拍練習。
1、師:小最喜歡上燈臺偷油吃,可是屋子里藏著一只大花貓,可嚇人了,你是小在上燈臺的時候應該怎樣走?
2、教師帶領幼兒邊說兒歌邊隨音樂練習走的動作。
3、師:小不光要悄悄的走,還要在停下的時候到處的看一看,怎么看?看哪里?
小結:小要偷偷的、快速的、盯住看的地方,這樣才不被大花貓發現。
4、教師帶領幼兒邊說兒歌邊隨音樂練習走和張望的動作。
三、引導幼兒嘗試用夸張的神情、動作表現小拉泡泡糖的情景。
1、播放“掉落”聲音,引導幼兒討論、猜想“這是什么聲音?小正在上燈臺偷油吃,可能會發生什么事情?”(鼓勵幼兒大膽猜測)
小結:原來是小掉下來了,掉在了一塊大大的、粘粘的泡泡糖上,這是大花貓設的一個計,小真的中計了。
2、引導幼兒嘗試從胳膊、牙齒、眼睛、鼻子等身體不同部位用夸張的動作和神情創造性地表現小拉泡泡糖的情景。
師:你覺得泡泡糖可能會粘在小的哪里?怎樣把它拉下來?
3、幼兒隨音樂用夸張的神情和動作拉泡泡糖。
四、播放完整的音樂,引導幼兒欣賞、感受完整的音樂形象。
師:小可真不容易,本來想高高興興的去偷油吃,結果呢。掉在了泡泡糖上,還要使勁拉,我們剛才聽的音樂就是講了這樣一件事情,現在讓我們把音樂完整聽一聽。
五、指導幼兒在樂曲伴奏下玩“小和泡泡糖”的游戲,嘗試完整、合拍、夸張地表現走、張望及拉泡泡糖的.音樂形象。
六、增加“大花貓”的角色進行游戲。
活動反思:
韻律活動是隨音樂而進行的有感情、有節奏的身體動作的過程,對于發展幼兒用身體動作進行藝術表現的能力,積累一定的音樂詞匯和藝術動作詞匯,享受參與韻律活動的快樂具有積極的推動作用。動作是韻律活動的“色彩”。
游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發展特點的學習活動方式。幼兒通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,其游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經驗和智慧,是反映幼兒心靈的窗戶。
本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現力同步進行,相得益彰。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案11
《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。
教學目標
1、熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。
2、掌握游戲中找朋友的節奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。
教學過程
一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小角色。
師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小)
(評析:作為音樂游戲的導入環節,教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)
二、學習《小找朋友》游戲的玩法。
1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)
(評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)
2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習
教師:那我們一起來做小,我們現在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)
3、依次上二樓、三樓
教師:二樓的小也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小找朋友)
4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————
(提醒小在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)
(評析:通過2、3、4環節教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規則)
5、討論一下:
提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)
聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?
(評析:通過上一階段的.觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)
三,請兩位幼兒嘗試找朋友
教師:請兩名幼兒做小,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現在有哪兩只也想上來找朋友?
1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。
2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。
3、提問:它找得怎么樣?
(評析:由于中班幼兒的表現力比較薄弱,在此環節中,教師讓兩個小朋友來做小,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)
四、教師引導幼兒遷移已有經驗創編小與同伴交流的動作,完整游戲。
1、教師啟發幼兒創編小與同伴交流的動作。
師:圓圈里的小們在找朋友,那坐在椅子上的小還可以玩什么游戲呢?怎么玩?
2、幼兒嘗試創編動作隨樂完整游戲。
3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規則。
(評析:教師在指導孤單的小找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)
五、結束活動(請搭班老師做貓)
教師:剛才做游戲時有小“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創編各種看和聽的動作)
最后一段音樂,要求小們聽到貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!
教學反思
《小找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉。如何再現這只“小”的形象、如何展現“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創造、表現、體驗始終貫穿整個活動。
中班音樂游戲小老鼠找朋友教案12
一、活動目標:
1、初步感知音樂的旋律,感受音樂的歡快與幽默。
2、能根據音樂的變化表現出小和啤酒桶的角色及游戲情境。
3、通過分角色扮演小和啤酒桶,體驗音樂與活動的樂趣。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
5、根據歌詞內容做相應的動作。
二、活動過程:
1、導入活動
師:今天老師帶來一段好聽的音樂,我們一起來聽聽這段音樂,一共有幾段,每段有什么不一樣?
師:這段音樂里還藏著一個好聽的故事呢!故事的名字叫做“小和啤酒桶”下面我們一邊聽音樂,一邊聽老師講故事。
2、理解故事內容,分段放音樂進行欣賞并創編動作。
師:夜深了,誰出來了?她是怎么出來的?我們一起來學一學(先學小)后來仙女施了魔法(再學啤酒桶,引導幼兒想象)
師:沒有被施魔法之前,啤酒桶是怎么樣的?誰來學一學(教師適當引導),施了魔法之后啤酒桶有什么變化?(如果說不出來,再播放一遍。重點:啤酒桶笨重,先出胳膊,雙腳叉開,頭出來,再學啤酒桶跳舞)
師:我們來一起學一學啤酒桶是怎么跳舞的.。
師:啤酒桶也學會了跳舞,現在它想和小一起跳舞,誰原意來演小,誰原意演啤酒桶?(選四個幼兒進行表演)
師:天要亮了,仙女的魔法失靈了。啤酒桶會變成什么樣子?表現啤酒桶回歸原狀的樣子。小會變成什么樣呢?想一想小喝了很多的啤酒后會怎樣呢?(用動作分別表演)
3、游戲表演
師:老師現在想扮演仙女,誰原意扮演小和啤酒桶(先選啤酒桶,把頭低下,小站在啤酒桶后面。音樂開始,從啤酒桶后面出來。)
互換角色再進行表演。
4、結束活動
師:小和啤酒桶都玩累了,我們把他們送回家吧。
活動反思:
在活動的整個過程中,以故事為載體,借助了孩子們所喜歡的童話故事為背景,幫助幼兒理解音樂所表達的內容,感受音樂旋律的美。通過音樂欣賞讓幼兒學會安靜認真地傾聽,并能在欣賞過程中想象音樂形象,在想象的基礎上用語言和肢體動作等,將音樂形象自主地表現出來。有效的強化了孩子們對音樂的理解。啟發幼兒感受理解音樂,并讓幼兒在活躍的氣氛中大膽用肢體表現音樂形象。整個活動都以一個有趣的神話故事串成一條主線,孩子們借助故事的情節發展很自然輕松地理解了音樂形象,愉快主動地參與到活動中。
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