心理健康活動策劃
心理健康活動策劃1
這是春意盎然的五月,這是陽光明媚的五月,也是充滿希望的五月。五月的陽光灑滿大地,給大地帶來朝氣;五月的陽光也灑在了我們的心中,給我們內心帶來溫暖。在這生機勃勃的日子里,為了給同學們釋放壓力、緩解情緒,以積極飽滿的熱情投身于生活、學習中,外國語言文學系學生分會心理健康部即將舉行一年一次的5、25心理健康月活動。
一、活動主題
通過各式各樣新鮮有趣的活動,讓每個同學在參與活動的過程中感受到溫馨和快樂。拋開過去枯燥乏味的被動接受,以生動活潑的方式傾聽自己的內心,敞開心扉,讓陽光走進心靈。同時專業老師的.講座在一定程度上能夠糾正同學們的心理誤區,更深刻的宣傳心理健康知識、提高心理素質,促使同學們樂觀向上面對生活、享受生活,共同營造良好的校園文化氛圍,創建文明校園。
我愛我,讓陽光走進心靈。
二、活動目的
xxx
三、活動對象
外語系全體同學
四、活動流程
1、心理健康知識講座
3月20日
E2A—103
2、安全知識教育講座
4月1日
E2A—103
3、特校之行
4月12日
4、懷化市特殊學校:心靈寄語
5月7日
5、各班級:心理健康主題班會
5月10日
6、各班級:心理健康電影展播
5月15日
E2A—103
五、活動內容
1、特校之行活動
在我們身邊,有這樣一所特殊的學校,那里有一群特殊的孩子,他們雖然有著夢幻般的花樣年華,卻只能在無聲的世界里獨自訴說著自己的心語。在這里,他們用情交流,用心唱歌,即使聽不到悅耳的音樂,也不能用語言去表達自己心中所想,但他們有著想要與世界相擁的熱情,有著想與人交流的迫切,同時也渴望得到他人的關心、鼓勵和呵護。為了能給特校的孩子們送去一份溫暖,外語系心健部與愛心協會合作,在本次525心理健康月系列活動中開展特校之行的活動。
2、心理健康知識講座、安全知識講座
隨著社會的發展,心理健康越來越受到人們的重視,大學生生活豐富多彩,在個人發展過程中難免會引發各種各樣的問題。因此特舉辦心理健康知識講座,增強同學們對心理健康問題的認識,提高同學們自我關注意識,更好地發現自我,發展自我,促進同學們健康成長和全面發展。同時針對外語系女生多的情況,同臺舉辦安全知識講座,普及安全知識,更好地引導同學們學會關愛自我,保護自己。
3、心靈寄語
隨著春天的氣息逐漸染綠校園,5·25心理健康月系列活動也漸漸拉開了帷幕。此次5·25心理健康月我們為同學們準備了豐富多彩的活動,讓同學們在參與中享受生活,熱愛生活,在輕松活潑的氛圍下敞開自己的內心,讓陽光走進心靈。心靈寄語活動讓同學們在播撒種子的同時收獲花朵,在贈人玫瑰的同時收到余香。
4、心理健康主題班會
五月的步伐聲悄悄臨近,我們迎來了5、25心理健康月。為了讓更多在校大學生了解心理健康實質,重視心理健康,培養正確的心理健康觀,外語系心健部在形式上進行了創新,以主題班會的形式,讓心理健康教育走進班級,走進你我,使同學們在參與班會的過程中更加切實體會到心理健康的實質,享受一個愉快的大學生活。
5、心理健康電影展播
為豐富同學們日常生活,提高同學們對心理健康的重視,營造積極向上、樂觀開朗的生活氛圍,特舉行播放心理健康主題電影活動。望能緩解大學生現如今的生活壓力和學習壓力,深入心理健康教育,引導同學們直面生活中的挫折與困難,樹立積極向上的生活態度。
最后預祝5、25心理健康月系列活動成功舉辦,真正發揮其意義所在,使更多的同學融入其中,擁有一個健康心靈。
心理健康活動策劃2
活動背景:
在建黨90周年之際,迎來了大學生心理健康宣傳月,為響應學校號召,各班級需策劃舉行一些活動來加大對此次活動的宣傳,增加同學們對大學生心理健康教育的了解,為此我們班級舉行了一次主題班會。
活動時間:晚自習(根據各班級情況具體而定)
活動地點:教室
活動對象:學生
活動目的及意義:
通過此次活動,讓更多的人開始或更深的了解心理知識,提高我校學生對心理健康重要性的認識,使我校學生從專業知識、日常行為、心理品德各方面都有所提高,更深刻的認識自己,了解自己。同時也有助于以后心理協會工作的開展及其自身的發展,讓我校師生工作開展的豐富多彩,有聲有色。
活動流程:
1.班會開始之前,先發給班級每位同學一個號碼,留作活動用;
2.主持人宣布班會開始,并介紹主題班會的大致流程;
3.由主持人向同學們介紹一下5·25大學生心理健康日的由來;
4.由主持人向同學們介紹我校心理健康教育的管理、服務機構以及服務的內容
5.請一個人或多個人唱一首關于青春勵志或是珍愛生命方面的歌曲;
6.請一位或多位同學朗誦一首關于珍愛生命或是青春勵志方面的文章,體裁不限;
7.由主持人隨機抽取三個號碼,然后臺下持有與之相對應號碼的同學上臺就剛才的歌曲或是文章或是班會的主題發表自己的看法;
8.開展心理小測試和趣味問答。
具體程序:
(1)主持人根據自愿原則選出五個人,人數不足時,也可以通過抽簽的方式選出五個人;
(2)主持人準備五十道題目,依次給五個人輪流出題目,每人十道,問完為止,并記錄每人回答對的題目數;
(3)如果有兩人或兩人以上回答對的題目數相同,就繼續給這兩人出題目,直到分出名次;
(4)每人有一次求助網絡或周圍同學的機會;
(5)最后分出1,2,3,4,5名,前三名的每人獎勵一個本子和一個棒棒糖;4,5名的每人獎勵一個棒棒糖。
9.根據班級人數分出若干個小組,開展話題討論。
話題1:同學、朋友之間的關系應當和諧,但產生了沖突該怎么辦?
話題2:當發現周圍同學有不正常的行為時,你會怎么辦?
話題3:對于熟悉或是陌生的人,如何拉近彼此間的的心理距離?
10.請各組代表上臺發表本組的討論結果;
11.做一個心理小游戲:
游戲名稱:我說你畫
具體流程:
①主持人準備好樣圖,同學們事先準備好筆和紙;
②第一輪請一名志愿者上臺擔任“傳達者”,其余人都作為“傾聽者”,“傳達者”看樣圖一兩分鐘,背對全體“傾聽者” ,下達畫圖指令;
③“傾聽者”根據“傳達者”的指令畫出樣圖上面的圖形,“傾聽者”不許提問;
④根據“傾聽者”的圖,“傾聽者”和“傳達者”談論自己的感受;
⑤第二輪再請一位志愿者上臺,看著樣圖二兩分鐘,面對“傾聽者“,傳達畫圖指令,其中允許”傾聽者“提問,觀察結果;
⑥請“傾聽者”和“傳達者”談論自己的感受,比較兩輪結果之間的差異。
12.主持人對班會做總結。
資源人員分配:
①.主持人:1人
②.會議記錄:1人
③.黑板報:2人
④.衛生:2人
注意問題:
①.班委應維持好班會秩序,保證班會順利進行;
②.話題討論環節,同學們可以根據自己興趣愛好另選話題,但是不能偏離主題;
③.黑板報提前出好,要確保切題;
④.心理游戲環節中,兩張樣圖構成基本圖形要一致,但位置關系要有所區別;選擇“傾聽者”要具有代表性,比如畫的'好的,這樣避免別的因素對結果的影響。
⑤心理游戲目的在于體現溝通的重要性,在游戲結束后,主持人要強調一下。
經費預算:
①筆記本3個 5元/個;
②棒棒糖5個 0.5元/個;共計17.5元
預期效果:
通過本次班會,提高我班學生的心理健康只是水平,心理保健意識得到增強,更加注重人際交往,努力建立和諧的人際關系,同時也能在學習掀起關注心理健康的熱潮,讓更多得人來關注大學生的心理健康問題
xx/5/1
心理健康活動策劃3
時間如白駒過隙,度過一個寒假之后。我們協會又迎來了一個嶄新的開始。心理健康協會在指導老師的親切關懷和大力支持下,在全體會干的不斷努力下,心協逐漸走向成熟,在新的學期里,我們心協的全體會干將繼續努力,本學期我們協會的工作計劃如下:
一,在雷鋒月展開公益活動。
我們計劃子啊3月份利用周末組織會干和會員從中山二路金三角到中山一路擦公交車站牌,希望通過這次活動讓會員們學習雷鋒精神同時也體現我們當代大學生不怕苦、不怕累的精神。
二,清明節向烈士致敬。
我們將組織協會里的人員到紀念牌向烈士們鮮花致敬,表示我們對烈士的尊敬并讓會員們學習烈士們的精神。
三,四月份參加社團評優活動。
我們協會將整理好我們協會的資料參加社團的評優活動。
四,在心理健康知識活動月開展活動。
首先,我們將在5月份配合院心理老師開展現場心理咨詢服務活動,豐富同學們的心理健康知識掌握自我心理調適的基本技能,增強我院學生對心理健康的.重視。在學院內形成“人人關注心理健康”的良好氛圍。第二,我們還會舉辦心理健康知識手抄報比賽,在全院內征稿,讓所有的同學都可以參加。第三,我們將在5.25與院學生會心育部和心理健康教育指導中心舉辦“心理情景劇晚會”這個活動和往常一樣學院里的每一個系都出一個話劇,同時我們還會邀請外校的兄弟協會來參加晚會并獻上他們的一個節目如右醫的心理學協會和百職的心理健康協會,同樣的我們心協也會出一個節目;第四,我們計劃在5月中旬到6月中旬協助學院心理健康教育指導中心向全院各班的心育委員及心協會干、會員舉辦第六期學生心育干部心理健康知識培訓。希望在長達一個月的培訓里,讓廣大同學知道大學生心理問題的防御方法,心理咨詢的原則、步驟操作技巧等知識同時也為建設文明安全的校園學習生活環境增添一份雄厚的力量。
五,6月份進行換屆選舉
6月份我們心協將進行新一輪的部長和會長干事競選。
六,開展心理沙龍講座
我們計劃每個月開展一次心理沙龍講座由心協的會員們找些與心理健康相關的主題反映給指導老師再由老師來為我們會員上課。
七,編輯心理健康報
我們計劃與與院學生會心育部合作編輯心理健康報,我們將向全院同學征稿,投稿截止日期為每月的20日止。心理健康報會發放到各系,再由各系心育部發放到各班,對唄選上的稿件我們會為作者提供相應的獎項。
以上為本學期心協的工作計劃,相信在全體會干的努力下心協一定能越走越遠,我們會努力盡職盡責做好本學期工作。
心理健康活動策劃4
一、活動主題:
放飛夢想,相知一家
二、活動背景:
當我們踏進北京中醫藥大學,成為大學生的那一刻起,我們就已經不再是父母眼中的小孩子。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友、同學。然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,有的人只會生活在自己狹窄的的空間里,很少與別人交流;有的人適應不了心的學習模式,變得焦慮、迷茫、消沉,生活失去了目標;有的人向往戀愛,盲目的追隨,失去了自我。造成以上這些現象的原因是同學們不能清除的認識自我,在新的環境中不能夠營造熟悉的'氛圍,從而覺得自己孤獨、彷徨。針對這種現象,同學們應該盡快認識身邊的人,擴大人際交往圈。
因此這次心理健康活動為同學們提供了一個很好的交流,加深互相了解和自我認知的平臺。
三、活動目的:
拉近同學們彼此之間的距離,敞開心扉,加深班級的凝聚力;加深自我認知;認識大學生活;了解基礎心理知識。
四、活動時間:
20xx年10月29好
五、活動地點:
六、參加人員:
13級涉外護理全體同學
七、活動內容:
(一)主持人開場白,介紹本次活動的背景和目的
(二)游戲互動環節
1、松鼠與松樹
2、一線生機
3、龍的傳人
4、解心結
結束每一段游戲,請同學發表心得體會,主持人總結此游戲的目的和意圖。
(三)講解有關大學生常出現的心理問題,并邀請同學們在黑板上寫下自己覺得自己的好習慣和想改變的習慣,并讓好習慣的同學告訴別的同學是怎么堅持的。由此告訴同學們怎樣適應大學生活。
(四)告訴他們學會欣賞自己的焦慮,有焦慮說明你有上進心;每天感謝四件事,學會賞識自己的生活。
(五)推薦視頻“幸福講”和書《高效人士的七種習慣》,電影《美麗人生》
(六)背后留言:讓每位同學在便利貼上寫下想說的話貼在同學背上
(七)收集夢想:請每位同學在紙上寫下自己的大學夢想,上交后放在“愿望瓶”里,有班主任保管,大四時再一起打開。
(八)主持人總結本次活動!
心理健康活動策劃5
活動宗旨
為進一步加強我院學生心理健康教育,營造學校的心理教育氛圍,引導學生認識心理健康的重要性,掌握心理健康知識,幫忙他們適應學校生活,正確認識自我,完善自我,提高心理素質,積蓄持久成長動力,促進身心健康和全面發展,營造關注心理健康,創造和諧示范學校的良好氛圍,我機電學院決定開展以關愛心靈,全面發展為主題的心理健康宣傳周活動。 活動主題
關愛心靈,全面發展
活動目的
1、旨在普及心理健康常識,提升心理健康水平
2、學會心理調適的基本技巧
3、讓更多的同學進一步意識到,在認真學好知識的同時,還應進取地關注自身的心理健康,不斷完善自我的人格,以適應現代社會的需要。
活動時間
20xx年12月1日
活動資料
(一)心理健康知識黑板報比賽
活動要求:每班在下周四午時18:10之前在晚自習教室黑板上完成,注意先不要在黑板上證明班級。黑板主題要切合心靈心理方面知識,結構設計新穎,布局合理,圖文并茂。
(二)心理健康知識方面團日活動
活動要求
各班團支書提前做好有關心理健康方面的PPT,在周四晚自習教室展示。
活動總流程
1、旨在普及心理健康常識,提升心理健康水平
2、學會心理調適的基本技巧
3、讓更多的同學進一步意識到,在認真學好知識的'同時,還應進取地關注自身的心理健康,不斷完善自我的人格,以適應現代社會的需要。
獎項設置
一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
心理健康活動策劃6
一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。
二、活動主題:關注心靈,促進身心健康。
三、活動對象:以本協會成員為主。
四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。
五、活動地點:操場田徑場
六、活動時間:**年10月10日下午3點
七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。
八、活動安排:
1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云
2、物品管理(財務部饒奇峰)
3、物品購買(周海英、劉洪魏)
4、游戲場地選擇(李詩)
5、游戲結束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎
6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴平、梁峰)
九、游戲
(1)踩氣球
道具:氣球若干(不少于200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)
方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的'氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)
流程:1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)
2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)
3、游戲規則宣讀(主持人)
4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)
5、現場拍照(宣傳部徐朝安排2人)
6、調動氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)
(2)、生死與共
道具:不少于報紙10張
人數:約20人
方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。
流程:1、游戲規則宣讀(主持人)
2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)
3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)
4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)
5、秩序維持(組織部)
(3)、同舟共濟
道具:硬紙箱6塊
人數:不定(不少于6人)
方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)
流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)
②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)
③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)
④游戲規則宣讀(主持人)
(4)信任背摔
道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。
方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調一些細節。
流程:1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)
2、托一組(吳夢瑤嚴平胡穎杜靈胡月程)
3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員
4、游戲規則宣讀(主持人)
5、十個男生成手網(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝,黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴平,杜林)
十、經費預算:
1氣球2袋20元
2棒棒糖3袋30元
3本子7本14元
4繩、線2卷3元
5水1桶5元
6水杯2袋4元
7其他10元
總計86元
注意:1、活動以安全為主。
2、友誼第一,比賽第二。
3、本次游戲為心協第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協調其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。
心理健康活動策劃7
一、 活動背景:
近幾年來,越來越多的大學生處理不好與同學之間的關系,爭吵打架事件比比皆是,校園不和諧現象增多,并且部分同學沉迷于虛擬的網絡世界之中,甚至做出一些違法犯罪之事,另一部分同學有來自學習和面臨就業的壓力,不能很好的處理這些問題,導致心理嚴重受到損害,借此開開學之處,我院特舉辦這次大學生心里健康活動,來幫助同學解決問題,為同學們建立一個良好的心理素質,提供一個和諧的校園環境。
二、 活動目的:
為學生搭建起鍛煉心理品質,提高心理素質的平臺,去拿防偽地加強對我校大學生的心理健康教育。
三、活動意義:
1、 為學生們創建一個和諧美好校園。心理健康活動可以讓同學們意識到校園生活的豐富多彩,并且學會珍惜,減少不和諧因素。
2、 為學生以后學習甚至工作提供了精神上的幫助。活動可以讓更多的同學感同身受,使自己精神層受到良好的教育,為人更加開朗自信。
四、活動時間:
20xx年7月10日
五、活動地點:
詩香苑門口
六、活動對象:
全體學院學生
七、 活動流程:
A)1、活動一:心靈寄語。打開心扉,常有愛的海洋,一卡片的形式展覽,寫下自己對人生的`感悟,或是某一瞬間的體驗貨感受,內容可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與情感等各方面;屆時將挑選出制作精致和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。
2、活動二:心理圖片展和心理知識展。用展報或海報的形式,分別設立心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板等。
3、活動三:心理電影展播。組織同學們觀看有關心理健康教育的電影。
B)活動前期:
1、召開會議,討論并擬定活動計劃,明確項目內容與分工。
2、組織相關人員去各活動場所踩點。
3、進行活動宣傳,有關人員畫海報、橫幅。
C)活動開展:
1、組織2個隊伍,并設定隊長。一個隊伍進行卡片和展板活動,另一個隊伍進行參看電影活動。
2、負責拍照的同學進行拍照。
D)活動后期:
1、每位參加的志愿者要寫一篇心得交給信息部,信息部將發到微博上。
2、信息部寫新聞稿,拍攝照片交給信息部上傳微博。
八、 活動經費:
宣傳海報、橫幅 xx元
九、 注意事項:
1、 活動現場每位志愿者著裝統一,佩戴證件。
2、 進行活動時,認真負責。
心理健康活動策劃8
一、活動背景:
剛進入大學生活不久,同學們都有自己的煩惱,希望可以通過此次活動來解決同學們的問題,以便在未來的生活中能保持一顆平穩良好的心態,度過一個愉快充實的大學生活。
二、活動主題:
一切從心開始
三、活動目的
讓各個班級的同學增強凝聚力,克服和緩解大學生活中的`煩惱和壓力,增進同學之間的了解,同時也讓他們更加了解他們自己。這有助于一個班級的發展,更有助于個人的成長。
四、活動時間:
10月30日
五、活動地點:
院足球場
六、活動形式
以活動交流和游戲為主,以班級為單位,進行活動。各班同學與監察部同學為參與人員。是一場全系參與的大型活動。
七、人員安排
主持人:院監察部部長和副部長
小組負責人:每位干事負責一個小組
八、活動流程策劃
活動前期:
通知各班同學自帶紙和筆,監察部部干事提前到場布置好舞臺,準備好活動中要用到的材料(紙箱,答題卡片),當所有學生進場后,找到自己所在班級位置坐下。
活動中期:
1.參與人員:大一全體同學。
讓每位同學寫下自己在大學生活所遇到的開心或煩惱的事,或是想要寫給某某同學和老師的話可以留上自己的姓名,也可以不留然后投入抽獎箱。由主持人或嘉賓隨機抽出并念出來,其中的一些問題再由老師提供解決的思路和方法,供大家參考。
做心理測試題,由監察部干事播放ppt。
活動目的:剛踏入大學的校門,同學們肯定會遇到各種各樣
煩惱,此活動的目的就是讓同學們說出自己的困擾讓xx老師來為大家解答,讓同學們能夠有一個愉快的心情來面對大學的生活和學習。
2.參與人員:大一全體同學
所有學生寫下自己的姓名放在抽獎箱中,主持人從抽獎箱中隨機抽出一位同學的姓名條,抽中的同學可選擇真心話或大冒險(真心話讓同學自己選擇,大冒險在由心理部提前想好要做的事件中選擇)被抽到的同學可以分享一個自己進入大學之后做過或經歷的最難忘的一件事也可以選擇才藝表演(可以邀請同伴一起),該同學表演完畢后進行第二次抽獎,抽到的同學同上,以此類推。(被抽中的每一位同學都可以獲得小禮物一個)
九、注意事項
1、各班同學有序進場,進入場內不得喧嘩。
2、請不要亂丟垃圾,離場時注意清理。
3、人員到齊,有個班班長進行點名簽到。因特殊情況不能到場者,因由負責人出示假條,交由監察部人員手中。
4、活動結束后,監察部人員留下清理現場。
5、活動后,每個班要交3份活動感受。
心理健康活動策劃9
活動目的:
1、 使學生感受到集體活動的快樂,培養他們的合群性。
2、 使學生明白合作與協調是使集體和諧、團結的重要因素,從而培養他們的合作能力。
活動設計:
一個良好的班集體不僅能為學生的學習提供有利的外部環境,同時也能為學生的身心健康發展提供良好的基礎,讓學生體驗到集體生活的快樂,是形成班集體凝聚力的有效途徑。但是,小學階段的兒童往往存在以自我為中心的傾向,同學間互不關心、自成幫派、缺乏集體責任感的現象時有發生。而集體是由多個個體所組成的,一個良好集體的形成有賴于其組成人員間的相互配合、合作與努力。為此設計該活動,使學生通過活動體驗、感悟相互配合、分工合作的重要性,從而在日常學習、活動中減少甚至拋棄以自我為中心的傾向, 加強同學間的團結合作,建設一個團結、健康的班集體。
活動重點:
讓學生在活動中體驗成功和失敗,同時明白成功來自于大家的協調和合作。
活動準備:
空可樂罐若干個、籃球四個、秒表一只、二十四張邊長為45厘米的正方形硬紙板。
活動地點:學校操場
參加對象:四年級4個班學生
活動時間:2課時
一、聽故事,談感想
五個手指的故事
從前,有一位長者聽到五個手指在議論:
大拇指說:我最粗,干什么事都離不開我。別的四個手指都沒用。
食指說:大拇指太粗,中指太長,無名指太細,小拇指太短,他們都不行。
中指說:我的個子最高,只要我一個人就能做很多事。
無名指說:真討厭,大家都不給我一個名字,我真不愿意和他們在一起。
小拇指說:他們長得那么長、那么粗,有什么用?我是小而靈,我的作用最大。
長者聽了他們的對話,語重心長地對他們說:你們都說自己最有用,那么我就請你們來比一比,看看到底誰的作用大。于是這位長者拿出兩只碗,其中一只里面放了一些小豆子,要求五只手指分別把這些小豆子拿到另一只碗里。結果可想而知,沒有一只手指能完成這件事。聽了這個故事,你懂得了什么道理呢?(五只手指只有互相合作才能完成任務。)
“大拇指、食指、中指、無名指和小拇指只覺得自己能干,只看到自己的長處,看不到別人的長處”。吳凡第一個站起來說。
呂子韻手舉得很高,一副急著發言的樣子,我就請她來回答,“我覺得他們只看到自己,看不到別人,其實,只要大家一起來做的話,我想肯定能完成的。”
“我認為只要五個手指聯合起來,一把一抓就能完成任務了。”善于總結的張夢勤回答道。
這時,平時愛發表獨特見解的郭睿緊鎖眉頭拋出了他的“高見”——“我想,用一只手指也能完成任務的。”
同學們聽了與眾不同的答案,互相小聲地討論起來。有的反對,有的贊同。
這可是我沒料到的局面。接下去該怎么辦呢?這時我看到了帶來的道具——裝在碗里的綠豆。于是,計上心來,“那就請郭睿到這兒來演示給大家看看,只用你的'一只手指把這只碗里的綠豆放到另一只碗里。” 郭睿充滿自信地走了上來。這時,贊同他的同學異口同聲地喊起了“加油”。
郭睿先用他的食指取綠豆,只見他小心翼翼地盯著一顆綠豆,然后用食指去壓綠豆,想把綠豆粘在食指上,可剛提起來一點,綠豆就又掉回到碗里去了。反復了幾次,最終沒能移動一顆綠豆。他的“同黨”拼命喊著“真沒用,讓我來。” 郭睿已沒有了剛上來時的自信了,額頭已滲出了小汗珠。為了幫他解圍,我就讓郭睿用張夢勤剛才說的辦法用五個手指一起抓,結果不費吹灰之力就把綠豆都移到了另一只碗里。
看著用五個手指完成任務的郭睿,我請他說一說自己用兩種不同的方法完成任務有什幺不同的感受。
“當用一個手指移綠豆時,非常費勁,而且還沒有成功,而用手抓時,非常輕松,一下就完成任務了。”——這就是郭睿的體驗。
接著我又請了幾位同學用兩種不同的方法來移動綠豆,讓他們通過做來體驗兩種方法的不同——只要五個手指聯合起來,一把一抓就能完成任務!這是孩子們聽了故事并通過實踐得出的結論。
“那在我們平時的生活、學習中該怎樣呢?”我乘機問道。
——“互相合作”,同學們異口同聲回答道。
二、講合作,取勝利
請同學們通過合作來完成下面的游戲,最后看哪個班同學合作得最好。
游戲1:搭空可樂罐
每班選兩人參加游戲——搭空可樂。要求兩人互相合作,把遠處的可樂罐移到指定地點,并把空可樂罐往上壘,看3分鐘內哪一組壘得最高,而且不倒下來。
規則:在運可樂罐時只能用兩只手,不能借助其它東西;違反規則不給分。
評分:每壘一個可樂罐得1分,按最高的一壘計算。
在這個合作游戲中,有的小組是兩人同時去取空可樂罐,全部取回后,兩人再一起搭;而有的是第一次兩人一起去取,取回后,其中一人就留下來搭,另一人跑步去取;搭的過程中也有不同,有的就是一個一個往上搭,而有的是下面搭得比較寬,再慢慢往上搭……
經過3分鐘緊張合作,四(1)班在本輪活動中獲勝,得11分。
本活動結束后,我請來四(1)班的選手,請他們談一談獲勝的秘訣:“我們能取得勝利是因為我們合作得很好。我們先商量好由謝寬去取,我來搭,因為謝寬跑步跑得很快,這樣他就能很快地把可樂罐取回來。怎樣才能搭得不倒下來,我們也是商量好的,如果一個一個往上搭的話,很容易倒下來,如果底下寬一點的話,就不容易倒。”
聽了四(1)班選手的介紹,其它班的同學都議論開了。四(2)選手惋惜道:“我們兩個沒有合作好,我們倆一起去取,一起搭,在搭的時候,兩個人你碰我,我碰你,把搭好的都弄翻了。能不輸嗎?”
老師小結:通過這個活動,同學們知道了“互相合作,才能取得成功。”這次沒獲勝的班級,在下面的活動中準備在哪些方面進行改進?給大家5分鐘進行討論。
選手們熱列地進行著討論,連班主任老師也參與其中。
游戲2:傳紙板
每班選5位同學排成縱隊參加游戲。每班發6張紙板,每人腳下踩一張紙板,最后一位同學手上再拿一張。
規則:游戲開始,最后一位同學把手上的紙板傳給第四位同學,第四位同學再傳給第三位同學,直到傳到第一位同學。第一位同學拿到紙板后立刻把紙板放到自己前方腳跨一步能夠到達的地方,然后雙腳踩到紙板上,第二位同學馬上雙腳踩到第一位同學空出來的紙板上,第三、第四、第五位同學依次雙腳踩到前一位同學空出的紙板上。重復上述活動,直到5位同學全部到達終點。
評分:第一到達終點得10分,第二、第三、第四、第五依次得8、6、4、2分。
違反規則按0分計算。
參加選手人數增加,就需要選手間更多的合作。一個人的失誤往往會影響整個小組的速度。比賽開始前,各小組選手都在認真地討論,班主任老師也在給他們“指手劃腳”。小選手臉上個個神情嚴肅,準備在比賽中一決雌雄。
活動開始,小選手們按規則進行著比賽。拉拉隊為自己班的選手加油,活動熱火朝天地進行著。小選手們像一只只小兔一樣,拼命往前奔。各班不相上下。這時發生了意想不到的事,速度最快的四(3)同學出現了失誤,第一位同學拿到紙板后把紙板放到了自己前方很遠的地方,跨一步根本不可能夠著。根據比賽規則,只能算違規。
本輪活動四(4)班獲得第一,得10分。“我們5個同學合作得很好,我在最后,我時刻提醒自己要保持警惕,自己一移動就把我腳底下的紙板傳給前面的同學,并且還喊他的名字提醒他,其他同學也是這樣,一邊喊一遍傳。所以我們能獲勝。”“我是第一個,我在扔紙板時特別小心,不能太遠,也不能太近。”這是四 (4)班傳授的經驗。
這時四(3)選手舉手想發言,我就請他們上臺,一位選手說:“其實我們被判違規有點冤枉。因為當時我只想把紙板方的遠一點,可以加快速度,可紙板太輕了,我一扔就飄了出去。實在是冤枉。”說完,留下了悔恨、自責的眼淚。面對當時的情景,用語言是蒼白無力的,我只能把雙手放在孩子的肩上,讓他感受到有人在安慰著他,有人理解他的心情。
游戲3:“夾球同行”
每班選12名同學參加,分成兩組,每組6人,相對而站,之間相距100米(距離可調整)。兩名同學背靠背夾住球運往對面,對面的兩名同學也用背夾住球再把球運回去,依次運球,直到每位同學都參加活動為止。
評分:第一到達終點得10分,第二、第三、第四、第五依次得8、6、4、2分。
球掉地一次扣1分,手碰球一次扣1分,一前一后運球扣1分。
規則:兩人背對背夾住球,不準用手幫忙;兩人側身背靠背向著前進方向運球,不許一前一后運球;交換球時,運球的同學不能用手,但其它同學可以用手幫忙換;中途掉球后,撿回球從球掉的地方重新開始參加比賽。
隨著選手人數的增加,相互間的合作顯得更加重要。不僅是參賽選手間需要合作,還需要班上其它同學的合作——怎樣快速、有效地把球放在選手的背中間,而且球不容易掉下來。
活動還沒開始,各隊選手已開始練習起來了。相互間討論著兩個人的手怎樣鉤住,要求放球的同學把球放在哪個位置等。
隨著一聲哨響,最后一輪比賽開始了。場上立刻安靜了下來。參賽選手互相擊掌鼓勵。選手們兩兩夾著球,一蹦一跳地奔向對方。看,有一組因為球沒放好,調皮的球逃了出來,滾到很遠的地方去了,有位選手趕忙去追求,從球掉的地方重新開始參加比賽。
比賽結束后,我請了獲勝的四(1)班選手傳授秘訣:“我們選了跑得快的同學參加比賽,兩個個子差不多高的同學為一組,這樣夾球時容易一點,如果一高一矮夾球的話容易掉球。另外還請了兩個動作快的同學給我們放球,球要放在中間一點,不然在走的過程中球會掉下來。”
四(4)班在比賽中成績不佳,我也請選手上臺分析失敗的原因:“我們考慮得沒有1班同學多,我們倆個個子相差比較多,所以我們在夾球走時,球就會掉下來,還有我們沒有專門請同學放球,所以交換球時就慢,等我們放好球,其它班已經走了。就是沒有配合好。”
老師小結:“通過今天的活動,我們知道了合作能帶給我們快樂,只有合作才能取得勝利。在今后的生活、學習中要記住這樣一句話:‘學會與人合作吧,它將是你踏上成功之路的捷徑。’”
案例討論前的作業單
1. 五只手指為什么沒有一只能完成任務?怎樣才能輕松地完成任務呢?
2. 獲勝選手有什么秘訣嗎?
3. 你知道了獲勝選手的秘訣,平時你也是這樣做的嗎?如果不是,你準備做哪些改進?
案例問題
1. 這種活動形式的心理課效果如何?人數太多是否會影響效果?
2. 對于這樣的活動,男女生參與的程度有差異嗎?
3. 學生通過活動知道了要互相合作,才能最后取得勝利,他們獲得的這一知識會遷移到各種活動中嗎?
教學注釋
案例概要
本次活動的目的是通過游戲活動使學生感受到集體活動的快樂,增強集體凝聚力,培養學生的合作能力。
在平時與學生相處的過程中發現,由于學生性格、家庭背景及情感體驗的不同,有的學生個性很張揚,而有的卻膽怯、羞澀,不能很好與別人交流、合作,可見不會與人合作、不愿與人合作的學生大有人在, 因此除了在小組合作學習中來鍛煉學生的合作能力外,有必要對學生進行專門的合作能力訓練,包括合作的意識、態度及能力。這也是新的課程標準提出的新的要求。
通過游戲活動的形式讓孩子來體驗合作所帶來的快樂,并讓這種快樂的體驗引導孩子在以后的學習、活動中樂于與人合作,善于與人合作。對于小學中年級的學生來講,這種在游戲中體驗的方式是比較合適的。
針對這個案例設計了作業單,讓孩子把活動中的體驗說出來,一方面強化自身這種體驗,另一方面能給不會合作者以啟示。
案例教學的注意事項
在活動過程中,由于學生人數較多,真正參與的人數有限,因此,這樣的活動在以班級為單位的團體內開展效果會更好。
另外,對活動開展的細節應作更充分的考慮。如,活動中由于紙板較輕,發生了“漂移現象”,在以后的活動中應加以避免。
建議討論的問題
評價學生在活動中的參與意識
1. 選手在活動中積極參與,也有學生只把自己作為旁觀者,沒有主動參與,各舉一例。
2. 學生的合作意識、能力如何進行量化評價?
教學方法問題
1. 體驗教學的方式對人數較少的團體比較合適,對人數較多的團體是否適用、怎樣適用,需探討。
2.在活動中學生積極參與,互相合作,怎樣保持學生的合作意識,使他們能在以后的各項活動中樂于合作?
3.體驗式的活動形式有何利弊?如何評價這種方法?
背景問題
1. 新課程標準把“自主探索、合作交流”提到一個前所未有的高度,這充分肯定了合作學習能從許多方面促進學生更加生動、活潑地學習。因此在培養孩子的合作意識、合作能力方面,教師該承擔什么角色?
2. 心理教育與各學科應更好地整合為統一的力量對孩子施加影響,因此,心理教育不光是心理教師的責任,每一位教師、每一位教育管理人員,都應在學科教學、管理中滲透心理教育的理念,切切實實為孩子健康成長服務。那么怎樣體現“全員心育”的理念呢?
拓 展
1. 讓學生把參加活動的過程及心理體驗寫下來,并在班級交流。
2. 開展合作游戲活動(如兩個同學把靠著的兩條腿綁起來,比賽哪兩位同學走得快;劃定一個較小的范圍,要求一組同學設法全部站在里面等)。
3. 小組分工合作完成一份小報(如辦語文小報、衛生報、英語報等,要求每位成員承擔一項工作,如版面設計、美工、編輯等)。
4. 合作舉辦一次聯歡活動(如慶六.一、迎新年活動等)。
心理健康活動策劃10
一、活動背景:
XX年xx醫學院發起大學生學科競賽活動,并將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。
XX 年,團中央、全國學聯向全國大學生發出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今天,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。
二、活動目的:
1、積極響應團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。
2、為廣大在校學生拓寬社交面提供廣闊的平臺。
3、提高學生的自我認知能力、解決問題的能力、合作能力等
4、增強學生在自我心理認知方面的能力,關注自身的心理建設。
三、活動意義:
大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種理想與希望,收獲成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。
高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的'成敗。高素質創新人才,不僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,而且要有良好的心理素質。
心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。
作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫助大學生完善人格、快樂成長,幫助大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的校園文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的能力。通過大型的講座、趣味游戲等活動,讓長醫學子放松心情,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫助大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。
四、活動主題:
“525——健身健心”
五、活動時間:
XX年5月1日-XX年5月31日
六、活動對象:
全校學生
七、活動內容
(一)、互聯網心理健康知識答題抽獎活動
時間:5月1日—5月22日
1.心理協會制作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)
2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷內容包含一個網絡鏈接)
3.將網上試卷在xx醫學院、xx醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布
4.由學生處、校團委將互聯網心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級
5.學生在5月20日前通過點擊網絡鏈接參與答題,
6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息制成紙骰
7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分
8.活動設一等獎一名,獎品為智能手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8gu盤一個。獎品由計算機系負責。
9.在5月25日下午2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎
活動人員安排:
負責人:湯xx
監督人員:袁xx
(二)、心理健康知識宣傳
時間:5月1日—5月31日
由心理咨詢中心與心理協會搜集科普心理學知識的資料,通過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。
1.網上宣傳:計算機系制作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一起在在xx醫學院、xx醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布
2、參與人數問題
若參與人數超出預期,則應臨時攤點提供結伴而行的同學進行游戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。
八、注意事項
1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。
2.過程中監督各個工作人員,盡量減少作弊行為。
3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。
4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位并時刻集中精力工作。
5.發生情況由工作負責人員共同商討解決。
6.現場建立一個獎品擺放地點,并且講述抽獎規則。
九、活動組織
主辦方:xx醫學院
協辦方:學生處心理咨詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會
承辦方:各院系
活動顧問:何xx
活動策劃與統籌:袁xx
心理健康活動策劃11
(1)活動目的:
經過影片引導同學關注自我與他人的心理健康,努力構建和諧心靈,和諧人際,健康成長。
(2)主辦單位:
學生工作處心理咨詢中心
(3)承辦單位:
院心理健康部
(4)協助單位:
機電系心理健康部、電氣系心理健康部
經貿系心理健康部、軌道系心理健康部
(5)活動要求:
露天電影,心理咨詢中心負責供給影片和宣傳資料、播放設備
(6)放映時間:
第一場-5月6日(五)第二場-5月13日(五)
(7)觀看形式:
各系組織觀看
(8)負責單位與地點設置:
第一場:南院籃球場--機電系心理健康部負責
東院籃球場--電氣系心理健康部負責
第二場:南院籃球場--人文系心理健康部負責
東院籃球場—軌道系心理健康部負責
(東、南院各設置一個場地)
心理健康活動策劃12
一、活動目的:
為了加強我校學生心理健康教育,促進心理活動的開展,提高同學們的心理健康素質,培養同學們的.良好生活習慣,共建良好長師校園,特辦“展現自我風采,盡現積極人生”活動。
二、活動主題:
展現自我風彩,盡現積極人生
三、活動時間:20xx年5月25日
四、活動地點:荷花食堂門口
五、活動主辦單位:長沙師范學院心理咨詢中心
六、活動安排:
活動1:《神馬都反,要唱反調》,游戲規則①負責人將會念出一個詞語,參賽人員就必須將其反著念出來,例如負責人念“日和三峽”,參賽選手就要念“峽三和日”,闖關難度將逐漸增加從三個字開始到五個字結束(三次),現場由參賽選手采取隨機抽取詞語,若選手反應慢(7秒內)或答不出來,則挑戰失敗,挑戰成功者參加②負責人說一個動作也要反著來,比如“向左”選手將“向右”接受三個挑戰,即可進行下一個活動。
活動所需材料:詞語:三字詞:打擂臺、新年好、惡作劇、潛意識、我愛你、滿天飛、安樂窩、真高興、一碗飯、一窩蜂、空城計、鄭美麗、三個字、不倒翁、大手筆、半吊子、大鉗子、跑龍套、唱反調;四字詞:四海為家、和藹可親、百花盛開、五谷豐登、恭喜發財、馬到成功、云淡風輕、綠樹成蔭、樂于助人、大模大樣、引人注目、心想事成;五字詞:獅子大開口、大事不糊涂、打蛇打七寸、趕鴨子上架、名師出高徒、十萬八千里、三思而后行、快刀斬亂麻、女大十八變、家書抵萬金、千里送鵝毛、八九不離十;動作:向右、向左、向上、向下、右上、左上、右下、向前、向后
活動2:《我們去哪兒》活動中游戲:我們將賽點設在長沙師范學院內,固定幾個賽點(起點)——食堂二樓——體育館一樓(打印室)——一教217——藝術館琴房——圖書館一樓大廳——(終點)起終點為活動地點,要去尋找找下一個賽點才能獲得下一個點名稱,完成全關的同學將會收到由心理咨詢中心送出的禮品一份。積極參加者有禮哦!
心理健康活動策劃13
一、活動背景:
20xx年XX醫學院發起大學生學科競賽活動,并將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。
20xx年,團中央、全國學聯向全國大學生發出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。
二、活動目的:
1、進取響應團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。
2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平臺。
3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等
4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。
三、活動意義:
大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收獲成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。
高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,并且要有良好的心理素質。
心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。
作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味游戲等活動,讓長醫學子放松心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。
四、活動主題:
“525——健身健心”
五、活動時間:
20xx年5月1日-20xx年5月31日
六、活動對象:
全校學生
七、活動資料
(一)、互聯網心理健康知識答題抽獎活動
時間:5月1日—5月22日
1.心理協會制作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)
2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網絡鏈接)
3.將網上試卷在XX醫學院、XX醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布
4.由學生處、校團委將互聯網心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級
5.學生在5月20日前經過點擊網絡鏈接參與答題,
6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息制成紙骰
7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分
8.活動設一等獎一名,獎品為智能手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8GU盤一個。獎品由計算機系負責。
9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的.參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎
活動人員安排:
負責人:湯XX
監督人員:袁XX
(二)、心理健康知識宣傳
時間:5月1日—5月31日
由心理咨詢中心與心理協會搜集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。
1.網上宣傳:計算機系制作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在XX醫學院、XX醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布
2.線下宣傳:以海報形式在全校范圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會制作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公布.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。
前期準備:海報、展板
活動人員安排:
負責人:袁ZZ
(三)、浪漫追憶,發現自我
時間:5月1日-5月25日
地點:噴泉廣場
活動資料:經過XX醫學院、XX醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網絡平臺(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,發送至郵箱8XXXX6@qq.,由心協整理匯總后,將每個人的照片以及寄語制作為二維碼打印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。
活動人員安排:
負責人:袁XX
活動后勤組:賀XX
(四)、現場測量與心理咨詢
時間:5月25日午時2:00-5:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理咨詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。
主要資料有:1、趣味圖片測心理(根據咨詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測咨詢者心理,然后為其進行解答)3、心理難題解答(傾聽咨詢者心理有什么難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。
宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置于活動現場)、微信平臺、新浪微博
準備物品:資料圖片、測試資料、筆
前期準備:桌子、椅子、棚子
活動人員安排:
負責人:袁XX
現場咨詢測量教師:廖XX
活動后勤組:賀垠皓、康XX
(五)、趣味游戲運動會
時間:5月25午時2:00—5:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點設置五個擺點,每個點進行一項趣味游戲,每參加一個擺點的游戲項目即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理咨詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。
1、擺點一:游戲項目“猜歌名”目的:培養鍛煉參與者的思維本事
游戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什么?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
2、擺點二:游戲項目“蒙眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優于個人
游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成后,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
3、擺點三:游戲項目“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中
游戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
4、擺點四:游戲項目“跳方格”目的:娛樂身心
游戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行劃拳,每劃拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過劃拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失敗),獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此項目。
4、擺點五:游戲項目“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞信息
游戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出詞匯給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此項目。
前期準備:
桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆
活動人員安排:
總負責人:袁XX
擺點一負責人:賀XX
擺點二負責人:姜XX
擺點三負責人:朱XX
擺點四負責人:溫XX
擺點五負責人:肖XX
活動監督組:曾XX
(六)、心愿墻活動
時間:5月25日午時2:00-6:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心愿,粘貼在制作好的心愿墻上,一齊祝愿夢想成真。
宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平臺、新浪微博
準備物品:便利貼、簽字筆、心愿墻背景
活動人員安排:
負責人:袁XX
活動紀檢組:賀XX
活動后勤組:姜XX
(七)當月活動具體流程
5月1日至31日
上午10:00
1、互聯網心理健康知識答題
2、心理健康知識宣傳
5月5日至5月25日午時6:00
浪漫追憶,發現自我
5月25日
午時2:00-6:00
1、趣味游戲運動會
2、現場測量與心理咨詢
3、心愿墻活動
4、互聯網心理健康知識答題現場抽獎
5、活動結束后工作人員做好后期工作,打掃衛生,回收活動物資等等
5月31日
午時6:00
心理健康知識宣傳結束。
八、活動預期效果
我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入于生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。
另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收獲心理健康知識的同時也收獲友誼,收獲歡樂。
而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,并且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。
九、活動情景分析
(一)活動可行性分析
1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向XX醫學院全體師生,有廣泛的群眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、對象及地點上保證了活動的可行性;
2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;
3、本次活動主要形式以趣味游戲、心理知識展覽、心理咨詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,并且,設置了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;
4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。
(二)緊急情景預案
1、天氣問題
如果活動正式開始前遇雨,鑒于此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。
2、參與人數問題
若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行游戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。
十、注意事項
1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。
2.過程中監督各個工作人員,盡量減少作弊行為。
3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。
4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位并時刻集中精力工作。
5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。
6.現場建立一個獎品擺放地點,并且講述抽獎規則。
十一、活動組織
主辦方:XX醫學院
協辦方:學生處心理咨詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會
承辦方:各院系
活動顧問:何XX
活動策劃與統籌:袁XX
心理健康活動策劃14
(1)活動目的:
經過本次活動,讓同學感受到做沙盤游戲的樂趣,感受到自我的內心世界,同時鼓勵同學前往心理咨詢室體驗沙盤游戲。
(2)活動簡介:
一粒沙是一個世界,反映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是沙盤游戲治療的生動意境。把無形的心理資料以某種適當的象征性的.方式呈現出來,從而獲得治療與治愈,創造與發展,以及個性化的體驗,便是沙盤游戲的無窮魅力和動人的力量所在。
(3)主辦單位:
學生工作處心理咨詢中心
(4)承辦單位:
院心理健康部
(5)協助單位:
院心理成長協會、六系心理健康部
(6)參與人員:
本院學生
(7)活動流程:
各系學生在4月底之前做完沙盤游戲,將每個作品拍照留影,寫上相應的名字,班級,作品名,并以系為單位將照片電子稿上交院里。院里選擇部分作品,征得該同學同意,并由該同學對作品進行必須的描述(即:沙盤的名字、故事)后統一沖洗進行展出。
(8)圖片展覽時間:
5月25日(三)9:30-5月26日(四)18:00
(9)展覽地點:
南院籃球場
心理健康活動策劃15
一、舉辦人:
一一藥本心理委員
二、活動宗旨:
促進大學生的交流,提高學生心理素質,增強同學們心理的自信,緩解大學生的當前壓力。
三、活動主題:
幸福快樂
四、游戲時間:
4月18日下午1點至2點30分
五、游戲地點:
部系樓B—101
六、游戲形式:
游戲分為三個項目:
第一是價值拍賣;
第二是發現優勢,找出自信;
第三是炫出自己特長。
七、游戲內容及規則
項目一:價值拍賣
游戲目的:激發學生思考物性價值,體驗人生態度,知其所需,給出國留學人生定位
游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的',立即成交。
(1信任2責任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認真考慮買回來的東西。
并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?
項目二:肯定自己
游戲目的:讓同學們各自發現自己優點,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力。
游戲說明:首先把每個同學的學號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發言,說出自己特長。
接下來由同學互相發言,發掘該生特點(在場的任何人都有發言權,包括兩主持人和特邀嘉賓)。
項目三:魅力人生
游戲目的:先展現出我班寢室的文化生活,再讓單個同學展示自己風采一面,以實際行動炫出自信,引導大家自信生活。
游戲說明:先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌、跳舞、武術、樂器、魔術等)
八、特長報名方式:
直接報給本班心理委員或班長、團支書
九、報名時間:
4月10日至4月16日
十、宣傳:
由班長及宣傳委員負責。
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