漢字錄入大賽策劃書
轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,你有制定過下階段的工作目標嗎?此時需要提前做好策劃書了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,以下是小編為大家整理的漢字錄入大賽策劃書,歡迎大家分享。
漢字錄入大賽策劃書1
一、主辦單位
商丘科技職業學院盤算機科學系
二、承辦單位
盤算機科學系學生會學習部
三、運動目標:
為了豐厚盤算機科學系整個學生的生活,讓同學們更好的控制盤算機的利用能力,營造較好的學習慣氛,加強同學的就業能力,進步學生學習的積極性,加強學生動手操作能力的培植,檢驗學生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進而豐厚校園文化。
四、運動對象:
盤算機科學系全系學生
五、運動光陰和地點
光陰:20xx年3月24日、25日
地點:科苑
六、運動前期籌辦
1、與輔導員接洽,切磋有關比賽的;
2、前期的企圖工作;
3、運動的鼓吹工作,由盤算機科學系學生會鼓吹部負責制作、張貼海報并在校園網上發表相關消息;
4、比賽標題的選取和審批工作。
七、運動規矩:
1、比賽上報的同學必須準時達到比賽地點,若遲到者做取締比賽資格處理;
2、此次比賽不設如賽,參賽選手順從場內工作人員的布置;
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,遵守編排的盤算機次序編號進入對應座位就座;
4、比賽的內容:參賽選手在既定的光陰內錄入給定的文字并對其文字進行排版美化;
5、選手錄入完后以自己的名字和學號為文件名保存到指定地位,如不按規定保存,責任自傲;
6、比賽歷程中不得與其他選手交換,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽歷程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;
7、光陰收場后,請參賽選手不要進行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現計分誤差或者其他特別情況,責任自傲,按比賽規矩方案成績記為0分;
每位參賽者應認真涉獵以上注意事項,如違抗以上規定,比賽成績一律記為“零”。
八、獎項設置:
本次比賽設置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優異獎10名
漢字錄入大賽策劃書2
活動名稱:大學生漢字錄入大賽
一、活動宗旨:
以“提高計算機能力,豐富大學生業余生活”為目的,挑戰文字輸入速度的極限,激發大學生學習技能,提升技能的`熱情,展現我院大學生的綜合素質。
二、活動宗旨:
公平、公正、全心全意、服務大家
三、活動目的:
在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網絡文化,豐富大學生活
四、活動流程及時間:
初賽(XX年11月19日—XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行復賽(XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學生
五、復賽地點:
高博軟件學院實訓樓201a
六、活動內容策劃:
(一)前期準備:
1>活動前期宣傳
1、通過網絡媒體(如:172 校園活動網、大學生比賽網、校內網、qq等)對此活動進行前期宣傳。
2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內宣傳
3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件
4、組織好攝影人員及時拍照5、做好后備及安全工作。
(二)活動實施:
1>集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場
2>工作人員將計算機設置到指定頁面
3>到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。
4>工作人員登記參賽者信息
5>一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績6>整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理
七、參賽注意事項:
1>比賽時必須服從工作人員的安排
2>各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理
3>如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分
4>如果電腦出現故障,我們會給于重新測試
5>比賽時不得暫停,直至比賽完畢
6>參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替
7>各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角
8>對號就坐后,選手在組織者的統一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法
9>比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽
10>比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規范操作!
11>時間結束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績12>如有違反比賽規則,取消比賽資格
八、評分標準
1>總成績為錄入速度(字數/每秒)結合錄入正確率;
2>具體算法:以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。
3>總成績相同者,則正確率較高者優先。
獎項設置:
獎項 名額 獎品
一等獎 一名 u盤(8g)
二等獎 三名 u盤(4g)
三等獎 五名 多媒體耳機
九、預期效果:
本次活動不但能豐富學生們的大學生活,提高同學們的計算機水平,增進同學們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學們得知計算機的重要性。促進他們更好地學習計算機基礎及相關課程,從而更好地融入學院這個大家庭,真正體驗大學生活的美好,為未來踏入社會打好基礎。
主辦方:基礎部計算機教研室
XX.11.12
漢字錄入大賽策劃書3
活動主題:漢字錄入大賽
一、主辦單位
商丘科技職業學院計算機科學系
二、策劃承辦單位
計算機科學系學生會學習部
三、活動目的:
為了豐富計算機科學系全體學生的生活,讓同學們更好的掌握計算機的應用能力,營造較好的學習氛圍,增強同學的就業能力,提高學生學習的積極性,加強學生動手操作能力的培養,檢驗學生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進而豐富校園文化。
四、活動對象:
計算機科學系全系學生
五、活動時間和地點
時間:xx年3月24日、25日
地點:科苑
六、活動前期準備
1、與輔導員聯系,商討有關比賽的詳細情況;
2、前期的計劃工作;
3、活動的宣傳工作,由計算機科學系學生會宣傳部負責制作、張貼海報并在校園網上發表相關新聞;
4、比賽題目的選取和審批工作。
七、活動規則:
1、比賽上報的同學必須準時到達比賽地點,若遲到者做取消比賽資格處理;
2、此次比賽不設如賽,參賽選手服從場內工作人員的安排;
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入對應座位就座;
4、比賽的內容:參賽選手在既定的時間內錄入給定的文字并對其文字進行排版美化;
5、選手錄入完后以自己的名字和學號為文件名保存到指定位置,如不按規定保存,責任自負;
6、比賽過程中不得與其他選手交流,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;
7、時間結束后,請參賽選手不要進行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現計分誤差或者其他特殊情況,責任自負,按比賽規則規劃成績記為0分;
每位參賽者應認真閱讀以上注意事項,如違反以上規定,比賽成績一律記為“零”。
八、獎項設置:
本次比賽設置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎10名
漢字錄入大賽策劃書4
為了響應省教育廳的號召,提高學生實際動手能力,增進各院系之間的交流,促進計算機漢字錄入水平的提高,根據學院第七屆校園技能節的總體安排,經研究,教務處組織、商貿物流系承辦第七屆校園技能節“漢字錄入”技能大賽。
一、活動宗旨
1、為學生計算機漢字錄入水平提供展示平臺。
2、增進友誼,團結協作,培養學生的團隊精神和創新意識。
二、組織機構
大賽設領導小組、組織小組、評審小組等組織機構。
1、領導小組
組 長:萬忠保
副組長:凌伯勛、李 鋒
成 員:各院系主任
2、組織小組
組 長:楊 凱
副組長:張 威
成 員:胡 軍、胡迪輝、肖永光
職 責:負責審議、修改競賽的評審規則;大賽的宣傳、策劃;大賽的服務保障以及組織選手入場、安排機位、維持比賽秩序等。
3、評審小組:
組 長:文平耿
成 員:胡 健、張 威、羅艷凱、黃 柳、陳 佳
職 責:負責競賽細則的制定和解釋,對學生操作結果進行打分及排序等。
三、競賽安排
1、初賽:由各系(院)分高職組(含五年高職3、4年級)和中職組(含五年高職1、2年級)2個層次自行組織,在11月13日前完成,其中復賽選手每個系(院)按高職和中職組各組成一個隊,每隊8人。
2、復賽:由商貿物流系組織,8個系(院) 按高職和中職各組1隊進行比賽,按各隊8人成績累加總分排名,高職和中職組各前5個隊進入決賽。
3、決賽:商貿物流系組織實施。
4、比賽日程安排
漢字錄入大賽策劃書5
活動名稱:
大學生漢字錄入大賽
一、活動宗旨:
以“提高計算機能力,豐富大學生業余生活”為目的,挑戰文字輸入速度的極限,激發大學生學習技能,提升技能的熱情,展現我院大學生的綜合素質。
二、活動宗旨:
公平、公正、全心全意、服務大家
三、活動目的:
在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網絡文化,豐富大學生活
四、活動流程及時間:
初賽(XX年11月19日—XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行
復賽(XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學生
五、復賽地點:
高博軟件學院實訓樓201a
六、活動內容策劃:
(一)前期準備:
1>活動前期宣傳
1、通過網絡媒體(如:172校園活動網、大學生比賽網、校內網、qq等)對此活動進行前期宣傳。
2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內宣傳
3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件
4、組織好攝影人員及時拍照
5、做好后備及安全工作。
(二)活動實施:
1>集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場
2>工作人員將計算機設置到指定頁面
3>到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。
4>工作人員登記參賽者信息
5>一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績
6>整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理
七、參賽注意事項:
1>比賽時必須服從工作人員的安排
2>各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理
3>如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分
4>如果電腦出現故障,我們會給于重新測試
5>比賽時不得暫停,直至比賽完畢
6>參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替
7>各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角
8>對號就坐后,選手在組織者的統一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法
9>比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽
10>比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規范操作!
11>時間結束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績
12>如有違反比賽規則,取消比賽資格
八、評分標準
1>總成績為錄入速度(字數/每秒)結合錄入正確率;
2>具體算法:
以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。
3>總成績相同者,則正確率較高者優先。
獎項設置:
獎項 名額 獎品
一等獎 一名 u盤(8g)
二等獎 三名 u盤(4g)
三等獎 五名 多媒體耳機
九、預期效果:
本次活動不但能豐富學生們的大學生活,提高同學們的計算機水平,增進同學們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學們得知計算機的重要性。促進他們更好地學習計算機基礎及相關課程,從而更好地融入學院這個大家庭,真正體驗大學生活的美好,為未來踏入社會打好基礎。
主辦方:基礎部計算機教研室
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