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信息技術實習報告

時間:2024-07-23 15:56:09 實習報告 我要投稿
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信息技術實習報告

  隨著個人的素質不斷提高,需要使用報告的情況越來越多,報告成為了一種新興產業。相信許多人會覺得報告很難寫吧,以下是小編為大家收集的信息技術實習報告,歡迎閱讀與收藏。

信息技術實習報告

  一、任務與目的

  實習是大學教育最后一個極為重要的實踐性教學環節。通過實習,使我們在社會實踐中接觸與本專業相關的實際工作,增強感性認識,培養和鍛煉我們綜合運用所學的基礎理論、基本技能和專業知識,去獨立分析和解決實際問題的能力,把理論和實踐結合起來,提高實踐動手能力,為我們畢業后走上工作崗位打下一定的基礎;同時可以檢驗教學效果,為進一步提高教育教學質量,培養合格人才積累經驗,并為自己能順利與社會環境接軌做準備。“學而不厭,誨人不倦。”三年來,我以做一名高素質的優秀師范大學生為目標,全面嚴格要求自己,不斷追求進步,不斷完善自己,不斷超越自己。在實習期間,深受學校領導的照顧和關懷,并在指導老師的帶領下,認真負責,做好各項教學工作,完成任務要求,做一名合格的人民教師。

  二、 原理

  1、PPT原理

  在制作Powerpoint前一定先要進行教學設計中的學習需求分析,學習內容分析,學習者分析,教學策略的制定。在這些分析的結果之上再來進行Powerpoint的設計和制作。

  在制作Powerpoint中首先要確定哪些教學內容用Powerpoint來呈現。這和黑板的板書一樣,首先要確定板書內容。但Powerpoint和黑板板書在選擇內容的依據上是不相同的。 多媒體是Powerpoint的特點。所以對于語言文字不擅長表達的信息如需要學生感性認識的現象,如抽象復雜的關系,如動態的變化過程,對于這些信息盡量用圖表、圖片、動畫、影視等直觀形象形式來呈現和表達。Powerpoint這中多媒體演示軟件,在媒體組合,在多媒體信息呈現上是很有優勢的。

  2、電腦動畫制作原理

  FLASH是一種基于矢量圖形的交互式多媒體技術,產生動畫最基本的元素就是那些靜止的圖片,即幀,所以怎么生成幀就是制作動畫的核心,而用Flash做動畫也是這個道理——時間軌上每個小格其實就是一個幀,按理說,每一幀都需要制作的,但Flash能根據前一個關鍵幀和后一個關鍵幀自動生成期間的幀而不用人為的刻意制作,這就是Flash制作動畫的原理。

  三、內容與步驟

  1、PPT制作的步驟

  (1)、分解動畫,制作ppt

  我們將每一部分繼續分解下去,開始制作ppt。在制作ppt的時候,充分運用自定義動畫方案里提供給我們的一些進入,強調,退出的特效。一般是這樣來進行:首先添加我們動畫的對象,如我們要讓文字以漸顯的方式進入,那么我們應首先添加文字,然后選中整個文本框,在自定義動畫面板中選擇添加漸顯方式的進入效果。需要注意的是,一般對象的效果運行是從鼠標點擊開始的,但我們為了整個動畫的連續性,我們在選擇對象時間開始的時候應該選擇之前而不是單擊時,這樣對象就有時間軸。當有多個對象時,我們都進行這樣的設置,然后在時間軸上通過調整時間塊來控制各個對象運行的起始和結束時間。

  ppt中上限兩個幻燈片的切換方式非常重要,首先應保證上一個幻燈片的結束時的效果與下一個幻燈片開始的效果(或畫面)一致,然后我們通過調整幻燈片切換,來達到兩個幻燈片無縫轉場。一般可以這樣設置,將上一個幻燈片的切換方式改為平滑淡出,并且設置換片方式為每隔多長時間,這個間隔時間是這個幻燈片完成整個動畫需要多上時間,在自定義動畫中的時間軸上可以看到。這樣我們就實現了沒個幻燈片之間的無縫切換,且徹底屏蔽掉鼠標的動作,每個幻燈片都有自己的播放時間,播放完成再自動切換到下一個幻燈片,我們在整個幻燈片上建立了完整的時間軸。

  大致一個完整的動畫制作就是這么一個流程,具體效果還要看個人的想象力和實際元素的處理能力了。

  2、電腦動畫制作步驟

  (1)逐幀動畫制作流程:

  將不同的效果分布在不同的幀上,這些幀都是關鍵幀,添加方法按鍵盤上的F6 (2) 形狀動畫制作流程:

  1、繪制原始圖形(例如一個普通的圓,切記不要群組,不要轉換成元件)

  2、在時間軸上的任意一幀添加空白關鍵幀(切記按鍵盤上的F7)

  3、在當前這個空白關鍵幀上繪制將要變形的圖形(例如一個普通的矩形,切記不要群組,不要轉換成元件)

  4、然后選中補間(兩個關鍵幀中間的任意一幀)添加形狀命令(屬性面板上補間下來列表內找到形狀選項)

  (3)運動動畫制作流程:

  1、首先必須創建元件(Ctrl+F8)或者是將繪制好的圖形轉換成元件(F8) 2、打開庫面板(F11),將元件拖拽到場景中

  3、在時間軸上的任意一幀添加關鍵幀(切記按鍵盤上的F6)

  4、將元件改變位置、或是改變大小、或是改變透明度、或是更改顏色、或是設置旋轉

  5、然后選中補間(兩個關鍵幀中間的任意一幀)添加運動命令(屬性面板上補間下來列表內找到運動選項)

  四、現象分析

  1、PPT現象分析

 。1)、在我的電腦中點右鍵,選擇復制,然后打開ppt點右鍵,選擇粘貼,此種插入圖片的方法,比正常插入圖片要增大體積20多倍。

 。2)、不經過圖片縮小處理,直接把掃描的或數碼相機拍攝的圖片插入ppt文件中,視情況,此方法可“有效”增大體積2-5倍。

 。3)、直接插入bmp等大體積文件,此種方法也會增大ppt的體積達10-20倍之多。

 。4)、多個幻燈片以同樣一幅圖片作為背景。視情況,此方法也可增大文件的體積。

  正確的操作是:

 。1)、圖片的格式轉化為jpg格式;

 。2)、圖片的分辨率減小到1024 X 768以下;

 。3)、插入圖片使用常規方法:插入→圖片→來自文件→ …… ;

 。4)、如果使用一幅圖片做多張幻燈片的背景,應該在ppt上點右鍵 → 背景 → 下來背景列表框 → 其它效果 → 圖片 → 選擇圖片 → 全部應用

  通過以上處理,一個96M的ppt文件最后大小只有2.1M,而且圖片品質沒有任何變化,體積縮小了40多倍,真是讓人目瞪口呆。

  2、電腦動畫制作現象分析

  制作課件的軟件有很多種,常用的有PowerPoint、Authorware、Flash、幾何畫板等,用這些軟件制作課件可謂各有所長:

  制作軟件 制作難度 制作時間 適合學科

  PowerPoint 一般 短 多種

  Authorware 難 較長 多種

  FLASH 難 長 多種

  幾何畫板 易 一般 數學、物理

  制作平時上課用的課件,我多數是PowerPoint,PowerPoint比較方便、快捷。相對來講,flash是一個較難學,難上手的軟件,且它的動畫動作多數不能由該軟件自動生成,而依賴于制作者進行逐帖動作來完成,這就大大地增加了制作者的工作量。因而選擇使用flash制作的課件,通常是

  1、需大量或反復使用動畫情境的課件;

  2、需較強的交互、反饋的課件。

  五、結論

  近一個多月的實習,使我真正體會到做一位老師的樂趣,同時,它使我的教學理論變為教學實踐,使虛擬教學變為真正的面對面的教學。一個多月的實習,現在回想起來,短短的實習生活,自我感覺可以說不錯,真的很不錯。記得我剛到教室的第一天,我的指導老師象同學們介紹我這個新老師,“同學們,我們班今天來了個新老師,今后的一個多月,將由這位老師帶你們上信息課”,學生們很熱情,熱烈的掌聲讓教室里的氣氛熱鬧起來!我感到很激動,學生的熱情讓我大受鼓舞,我暗暗想,接下來的時間里,我一定要好好表現,跟學生好好相處,認真完成實習工作,給這里的學生一個好的交待,不辜負他們對我的熱情!當我漫步在實習的校園里,那出自學生的一聲聲“老師好!薄袄蠋熀谩钡母杏X真好,我有時覺得自己是不是被叫上癮了。

  在實習的這段時間里,我除了給同學們上信息課,還做了班主任的工作,每天早上帶著同學們早讀,仿佛讓我回到了小時候那朗朗的讀書聲。中午還監督學生放學和午練,也就是他們的練字或者抄寫句子。下午我還會帶信息小組的活動,幫助同學們做網頁。平時還會幫班主任做其他的一些小事情,總的倆說,一天的生活是那樣的充實和有意義,并且那是充滿了快樂和歡笑的時光。

  時間過得真快,短短近一個月實習生活已經結束,我很舍不得這些學生,我很珍惜我與學生結下的這段師生間的情誼。時間雖然很短,可是這段時間卻很令人難忘,對我的人生也起著很大的作用。這近一個月的實習使我的教學經驗得到了一個質的飛躍,我學到了很多書本上學不到的知識。“知識是永無止境的!痹谌〉煤贸煽兊耐瑫r,我時刻不忘超越自己,面對教育事業的滿腔熱情,將鼓舞著我不斷前進。我相信,通過繼續努力,我今后能夠成為一個很好的教育工作者的。

  這就是我在這段實習期間的上點深切體會,這段時間的經歷對于我們將來的工作是有著很重要的作用和啟示。

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