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《影響力2》讀書心得
心中有不少心得體會時,可以尋思將其寫進心得體會中,這么做可以讓我們不斷思考不斷進步。怎樣寫好心得體會呢?以下是小編為大家整理的《影響力2》讀書心得,僅供參考,大家一起來看看吧。
《影響力2》讀書心得1
很長一段時間,人都非常的浮躁,而最近發貨的事情太多,甚至連手機都懶得看。時間總是要擠出來,最關鍵的是要讓自己浮躁的內心平靜下來,所以在睡覺之前,我把手機關機充電去了,自己開著臺燈靜靜的看著書。看書——竟然變得很困難,視線在書本中劃過,思緒卻不能跟上。
我讓自己每天看一章書,每章做一個小結,一本書再做一個總結。把一些心得寫下來,供自己閑暇時翻翻,讓空空的腦海,慢慢裝下些知識。
我不想長篇大論,只把自己認為好的記錄如下:
1、“絕大多數人缺乏的并不是改變事物的勇氣,而是改變事物的技巧”——我們要總結這些技巧,在交際上,在生意場上。每一次的失敗、挫折都是技巧的提升。
2、“當我們把絕大部分的努力用在事后補救,而非預防時,實際上就是在默默地宣布,我們不知道如何影響人們的思想和行動,我們放棄了。”——我們要把精力放在事先的預防、事先的安排,這是最節省時間、精力和金錢的方式,尤其對我們做生意的時候要著重考慮。我們要做好計劃、規劃,我們要盡量避免將精力用在事后的補救。
3、“首先我們要怎樣發現別人的.成功,然后怎樣明確少數關鍵行為,最后,只要日常堅持執行,這些行為將保證我們取得成功”——張有為老師的成功,名企業深度游學研修杜平等等他們的成功都有都有他們的關鍵行為,我們借鑒、模仿去做的時候,我們也在逐步走向成功。
4、“觀察他人的行為會極大地影響我們自身的行為”——這個就是榜樣的力量,在張老師的學生群里,這種作用尤為明顯。唯恐自己落后了。
5、“影響力的確是可以研究、檢測并掌握的“——因為人是可以互相影響的。
6、“如果你想改變世界,必須改變人們的行為;而如果你要改變他們的行為,必須首先改變他們的思維方式。”——思維決定了一個人的行為方式。一個富翁的思維和一個乞丐的思維是不一樣的,所以他們對于同一件事情的看法是截然不同的。我們如果要將乞丐變成王子,那么必須首先讓他的思維是王子的思維。
7、“我們需要作出的改變不要太激進”——我更加贊同循序漸進的方式來改變,沒有什么事情是一下子改變的,除非是哪種人生不能承受之痛。
8、“我們在生活的每個方面都必須這樣做。”——每個方面我們都要視自己為影響力大師,因為我們要影響我們的企業和企業里面的員工。
9、“那些策略”——注意不能是單一的策略,世界是復雜的,生意是復雜的。
10、“影響力策略本省并沒有積極和消極之分……我們一直致力于將其策略用于高尚的事業”——我們要做的積極做的有意義。
《影響力2》讀書心得2
組織動機:設計獎勵機制
1、我能接受任何批評,只要它是未經修飾的贊美。——藝術家諾埃爾·考沃德
2、外在獎勵是第三選擇
善意卻適得其反的獎勵不勝枚舉。它們失敗的主要原因在于,人們總是將獎勵作為首選鼓勵策略,以影響行為。
在合理得當的變革努力中,獎勵應排在第三位:首先將關鍵行為與內在滿足感相結合;然后努力獲得社會認同;最后才會考慮選擇外在獎勵以激勵行為。如果你不謹慎地遵循這個順序,很可能會失敗。
馬克·萊伯博士及其同事研究發現:孩子在參加自己喜歡的活動時(玩最喜歡的玩具)得到獎勵(最喜歡的點心)可能會產生適得其反的效果;實驗對象一旦得不到獎勵,不但不會更積極地從事該活動,反而會減少活動的次數。
“過度辯證假說”認為:如果人們因做自己本來就喜歡的事情而獲得獎勵,他們會以旁觀者的角度看待它。想到自己的行為,人們意識到自己會從這種活動中得到獎勵,因而產生質疑,如果事情本身有趣別人為什么提供獎勵?因此,人們從因為興趣轉而因為獎勵而行動,一旦獎勵取消就會減少從事該活動。
3、明智地采取激勵措施
保證所給的獎勵及時、令人滿意且與關鍵行為緊密相連。一旦你這樣做,獎勵即使非常小,也能幫助人們解決一些頑固的長期存在的問題。
如問題少女收容所的試圖自殺率顯著上升,通過激勵方案:被收容少女如果試圖自殺,那么她在接下來的一周內就不能看電視,試圖自殺率頓時下降為0;另一個明顯的例子就是常旅客對航空里程累積的熱衷。
4、正確的行動越少越好
提供外在獎勵時,如果你已夯實了之前的動機源頭的話,獎勵通常并不需要太大。重要的是禮物背后的意義而非禮物本身。獎勵往往具有象征意義,它會激發許多重要的社會力量,而遠遠高于獎勵自身的表面價值。
如果你滿懷個人動機和社會動機完成了自己的工作,象征性的獎勵具有很大的價值;如果你沒有這些動機,外在獎勵則會成為一種嘲笑和諷刺。
微小的獎勵與關鍵行為密切相關,并能規范關鍵行為。
5、獎勵關鍵行為而不僅是結果
對于復雜的任務,最好分解成一個個較小、可實現的目標,并不斷對行為的改進予以嘉獎;不要等到人們實現了驚人的成就時才給予獎勵,而要對行為上的任何小進步都進行獎勵。
獎勵正確的結果和行為:有時候結果看上去好卻可能是不正當的行為造成的,如果只獎勵結果如產量則可能喪失更重要的如質量;因此,如果不觀察人們的行為,貿然獎勵很可能是不明智的做法。
只獎勵關鍵行為:人們可以控制行為,市場變化以及其他外部變量不同會產生不同的結果;于是,影響力大師們不斷觀察并獎勵支持重要的關鍵行為。今井正明的《現場改善》一書著重指出,日本人認為獎勵付出和努力很重要,結果并不重要。
警惕分裂性的激勵措施:人們往往對自己發出的信息不聞不問,于是總是心口不一,不知不覺地獎勵了錯誤的.行為;許多組織都有一套完善的獎勵機制,但由于設計不當,只會使人們產生錯誤的行為;當行為出現混亂時,很可能是你自己設立的獎勵機制引發了問題。
6、懲罰
做出明智的選擇:懲罰遠不能保證產生積極強化的效果,也許會減少之前錯誤發生的可能,但只是暫時現象,而且結果無法預期,也許人們會在暫時地壓抑后故態重萌或刻意反抗;懲罰在使用無度時,還會帶來有害的情緒問題,如積極心理學家馬丁·塞利格曼(MartinSeligman)對習得性無助(LearnedHelplessness)的研究。
懲罰之前給予警示:利用懲罰而無需把握分寸的一種方法就是給你試圖影響的人以警示,亦即給予明確的警示,讓他們知道如果繼續朝錯誤的方向發展,將面臨哪些消極后果,但這時不要予以懲罰。如果他們不再有不良行為,那威脅警告既發揮了效用,又使他們無需承擔實際的后果。
警示無效實行懲戒
組織能力:改變環境
1、你是你所處環境的產品。所以,請選擇最有利于你朝著自己目標發展的環境。從環境的角度審視你的生活。你周圍的事物是否有助于你獲得成功?還是會阻礙你的發展?——企業家克萊門特·斯通
2、通過改變環境,而不是改變人,從而達到持久的改善效果。
3、很少有人會想到通過改變物理空間進而改變人們的行為。我們一看到別人有錯誤的行為,就希望改變他們,而不是改變他們的環境。我們只顧及事物人為的一面,完全忽略了細微卻強大的因素的影響,如一個房間的大小、一把椅子的高矮等。我們沒有充分利用環境,有兩個原因:
我們往往忽視了環境中強大的因素;
即時我們意識到環境的影響,卻往往不知道如何應對。
4、喬治·凱林的“破窗理論”:混亂的環境會發出無聲卻強烈的信息,鼓勵反社會行為。“一個沒人修理的破窗,表明沒人負責也沒人在乎”,這種小問題會引發更多的混亂行為,包括暴力行為。
5、如何利用環境來提升影響力:
注意觀察,提高覺察力;
目視化管理——讓無形的因素變得清晰可見
信息會影響行為——數據流的重要性:
a)依靠數據來改變人們的認知地圖,避免“表征直覺推理”
b)收集和發布任何數據的唯一目的就是促進加強關鍵性為
空間——最終要塞
a)鄰近性指的是物質的相鄰性,對非正式接觸和最終合作影響巨大
b)距離使人們疏于互動,喪失非正式接觸的機會,甚至引發仇恨。
6、讓事情變得簡單
聰明的生物都會使用工具——因為聰明的生物會努力尋找方法讓艱巨的任務變簡單
影響力大師不會一味地尋找方法鼓勵人們繼續從事平淡、痛苦、危險或厭煩的活動,相反,他們會去改變事物,使人們更容易實踐正確的行為,而且,也會利用事物讓錯誤的行為更難執行。
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