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DNF煉金術師快速升級方法有哪些

時間:2024-10-12 22:15:10 學人智庫 我要投稿
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DNF煉金術師快速升級方法有哪些

如何讓DNF煉金術師快速升級,下面品才小編為大家收集整理的相關資料。歡迎大家閱讀!!!

DNF煉金術師快速升級方法

首先去暗黑城行會后面副職業導師亞貝羅處轉為煉金術士,煉金術士快速升級當然就是做藥了。(可能會虧點金幣,不過這點金幣不算事)

在導師身上購買對應等級需要做的圖紙,然后使用圖紙,你就可以在副職業里面開始做藥了。

按M鍵可以看到副職業等級

1級建議做魔力結晶,魔力結晶是神圣祝福藥水的材料基本材料非常好賣

2級做初級蛋白油,3級做中級蛋白油。這些都是做人偶的基本材料 放拍賣行一會兒就賣出

4級做大師HP藥劑,5級做瞬間移動藥劑。前者材料便宜,后者大家都懂,很好賣!

6級做神圣祝福藥水,7級做精神刺激靈藥

8級可以做至尊HP藥劑,賣出去時間有點長 ,9級10級可以一直做神圣祝福藥水或者精神刺激靈藥,因為9級和10級的東西都不好賣,小編大區做神圣祝福藥水可以保持不虧本,具體看自己大區這兩個藥的價格和材料的價格選擇,

到了11級就不需要做藥了,把煉金提取器升到最高級級就行了,在副職業商店里買圖紙制作,3、5、7、9、11級有對應的圖紙,依次升級!

擴展閱讀

游戲設計師應是科學家而非煉金術士

你是否可曾希望自己獲得充滿魔力的準則,讓自己創造出《雷神之錘》或《無盡任務》這樣的巨作?更好的情況是,如果你擁有不僅可以讓你創造出下個游戲名作而且還能夠從根本上理解為何獲得成功的科學準則,那又會如何呢?這篇文章將提出某些想法,從科學化的角度來進行游戲設計,以幫助設計師真正理解為何他們的游戲能夠吸引玩家。

介紹

目前,游戲設計更類似于煉金術而不是化學。如果像化學家那樣的話,設計師就會在設計游戲時使用“猜想和檢驗”的方法。設計師根據“猜想”制作出最初的游戲玩法、游戲美術和故事,隨后由發行商、其他設計師、試玩和測試進行“檢驗”。隨后游戲根據反饋不斷改變,直到看起來很“合適”或者時間和金錢耗盡。

在煉金術中,這種猜想和檢驗的方法使得設計師很難從基礎層面上判定導致游戲成功或失敗的因素。她知道某種改變會讓測試用戶感到高興,但是她不知道為何這種改變能夠發揮作用。

但是,化學家接觸問題的方法是首先理解已證實的原則和理論,然后使用這些原則來實現她的目標。通過使用這些原則,化學家在失敗之后會研究和理解她違背化學原則的地方,尋找方法來修改這些原則。無論結果是成功還是失敗,她能夠理解為何事情會產生那種結果。

比如,如果煉金術士想要從其他基本金屬中制出黃金,她或許會嘗試將鉛和銀混合起來,隨后如果這個方法看似準確,她就會繼續進行下去。但是對化學家而言,她知道黃金與其他金屬有所不同,因為黃金的質子和電子數量不同于其他金屬。那么,化學家就會專注于嘗試給基本金屬添加額外的質子和電子。化學家的方法顯然更加恰當,因為她的工作有一定的理論基礎。煉金術士僅僅是在猜測而已。

那么,如果設計師更像化學家那樣工作又會如何呢?不幸的是,與化學家不同的是,設計師沒有資源來執行發掘潛在游戲設計原則的原創研究。所以,設計師必須依靠其他領域研究中現存的合適原則,將它們運用到游戲設計中。許多可應用的'研究領域已經有數百年的歷史,能夠為游戲設計提供可靠和真實的原則。通過借鑒這些原則,游戲設計師能夠構建起堅實的原則理論基礎,使設計師可以開始創造專門用于游戲設計的具體原則。

自由借鑒的過程

使用來自其他領域的原則的過程如下:

1、設定恰當的目標。

2、快速思索能夠為目標的實現提供見解的研究領域。

3、從那些領域中選擇合適的原則。

4、通過現有的游戲和題材來檢驗原則。

5、在游戲設計中執行原則。

這個過程可以創造出在游戲開發和游戲分析中同樣有用的原則。

[DNF煉金術師快速升級方法有哪些]

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