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珍視兒童的游戲精神
(江蘇南京 黃小麗)
受生活經驗和模仿心理的影響,紅紅潛意識中以娃娃母親的角色來要求自己。她認為媽媽在孩子頭發過長時要幫其修剪,并最終將這一潛意識外化為實際行動(給布娃娃剪頭發)。這就是真正的幼兒游戲,它體現了幼兒自由、愉悅、超功利的游戲精神。拋開任何實用、功利的眼光,單看活動本身,我們可以說紅紅是主動的,她是在極其自然、沒有任何外在壓力的情況下進行這一象征性游戲的。這種游戲是幼兒本真的生命活動,是幼兒在自我中心階段和3歲反抗期渴望獨立做事、想當“小大人”的典型表現,是幼兒對生活的一種態度和傾向,我們應尊重和珍視。
在這一案例中,我們可以看到,不論教師的語言多么懇切,它終究是“委婉”的禁令。對此,筆者有以下建議:當紅紅回答“她的頭發太長了。我的頭發長了,媽媽就會給我剪的”時,教師可以順勢引導幼兒:“紅紅那么聰明,可以替娃娃想想辦法啊!怎樣使娃娃既留住一頭美麗的長發,又使頭發看上去不那么長呢?可不可以試著給娃娃扎個高高的馬尾或梳個小辮呢?”教師運用積極暗示轉移幼兒的注意,既能增強幼兒的活動興趣,又能使活動進入更深的層次。
拋出話題: “我為何不能給娃娃剪頭發?”
針對話題展開的討論:
理性看待幼兒游戲/(安徽蕪湖 吳玲)
珍視兒童的游戲精神/(江蘇南京 黃小麗)
引導的前提:理解孩子/(江蘇南京 袁美英)
走進孩子的世界/(江蘇淮安 丁霞)
關注孩子的需要/ (浙江溫州 詹慈)
藝術地引導/(上海 張慧)
支持幼兒的發展/(江蘇南京 任巍)
針對“我為何不能給娃娃剪頭發”來文集粹
專家評說:從“給娃娃剪頭發"說開去/(中央教育科學研究所幼教中心 廖貽)
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