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黃仁勛
黃仁勛
黃仁勛(黃仁勛)
黃仁勛,(譯:黃健生、黃健森),美籍華人,1993 年創辦NVIDIA ― 今天全球最大顯卡芯片廠商之一。2001年黃仁勛在《財富》“40歲以下最富40 人”排名第12 位,位列在籃球明星喬丹之前。黃仁勛為人不張揚,國內很少有人知道這位杰出華人的成功之路。其實他的成績已經足夠與王安、王嘉廉和楊致遠等華人IT精英并駕齊驅。同時在用戶口中,他也經常被親切的叫作“老黃”
目錄 簡歷 硅谷之路 新聞資料 職業道路 收縮展開 簡歷臺北出生
黃仁勛于1963年2月17在臺灣臺北出生,1972年與家人遷往泰國,后來被送往美國肯塔基州一間基督教學校就讀,完成課程后遷往俄勒岡州,15歲時參加美國乒乓球公開賽,在青年組雙打賽事中奪得季軍。1984年于俄勒岡州大學取得電機工程學位,其后在斯坦福大學取得碩士學位。黃仁勛曾在AMD(1983年-1985年)及LSI Logic(1985年-1993年)工作,并于1993年創立NVIDIA。 黃仁勛是圈子里有名的工作狂,他曾經解釋自己為何如此狂熱:為了我們的孩子們,讓他們的將來更好一些。回顧黃仁勛的歷史,總覺得這個答案另有原因--他的童年頗為坎坷。
美國求學
黃仁勛是幼童留美。9歲那年和比自己大一歲的哥哥,被父親送到了華盛頓州的舅舅家。據他說,當工程師的父親這樣做,主要是出于教育考慮。 到美國后,舅舅家經濟非常困難,很快把小哥倆送到了肯塔基州的一所鄉村寄宿學校。黃仁勛后來回憶說:這個學校其實更像一所少年教養院,每個孩子都有刀.而同學更是全身刺青。 多年以后,黃仁勛回憶起這段生活時承認,自己也參與了許多淘氣活動,比如爬墻上樹、偷吃東西甚至抽煙。但“這危險的一課”并沒有讓自己變壞,反而學會了堅強和適應環境,他認為這對自己的一生都有好處。
面向全球
幸好這樣的生活只持續了兩年,黃仁勛的父母就來到了美國,他也得以進入正規學校讀書。似乎是中國人的專利,黃仁勛的成績非常優異,并且在乒乓球上顯示了過人的天賦,讓他幾乎成為職業選手,而他個人的最好成績則是全美雙打第三名。 但黃仁勛說,因為自己“更熱愛技術”,所以在高中聯考后就立即從愛好中抽身出來,進入俄勒岡州立大學的電子專業讀書,這年他16 歲。在大學時他的職業規劃就是宏大的,他立志要成為全球的圖形皇帝。
硅谷之路黃仁勛講中文很有意思,嚴格意義上講他不太會說中文。在別人講的時候,他總是很努力地側耳細聽。然后,他會作出簡單的回答。不過僅僅幾句話之后,他就仿佛泄了氣一般,臉上浮起不好意思的笑容,接著開始講流利的英語。同時很抱歉地說,自己的中文實在是不到家。但當你已經把他當成一個老外的時候,他卻又會迸出幾句中文。 如果說語言是一種文化標志,從這個角度去看黃仁勛可能會了解到,他在本質上更是一個美國人。那么,對于一個1983年大學電子專業畢業的美國青年,他最好的或者說是必然的選擇,顯然是去硅谷。那時候的硅谷,英特爾和AMD 還僅僅是眾星璀璨的半導體公司中的兩個小字輩,而微軟也才剛剛把自己的MS-DOS賣給IBM ,遠遠還沒有顯出明星像。而王安的公司則如日中天,為華人青年樹立了一個榜樣。 不過,黃仁勛直到10 年后才創辦自己的公司。黃仁勛對他的妻子Lori曾經承諾,自己一定在30歲的時候擁有自己的公司。 黃仁勛硅谷之路的第一步,是加盟AMD公司并成為一名芯片設計師,這為他后來創辦NVIDIA打下了最初的技術基礎。兩年之后,他跳槽到LSI Logic。這也是一家芯片公司,但主打業務并不是CPU,而比較傾向于芯片的圖形處理。不過在當時無論是CPU還是圖形芯片,都沒有出現如今天這樣一兩家企業壟斷市場的局面,而是群雄逐鹿的格局。與格局相對明朗的行業相比,在這類創業型的公司里,更容易學會如何把握機會,也更容易嘗到何為失敗。 在LSI Logic的另一件事情對黃仁勛也很有意義,他在設計部門呆了兩年后就要求調到銷售部門,并最終成為集成芯片(類似于今天的.SOC,即一塊芯片上集成多重功能)部門的總經理。 對于這一轉變,黃仁勛說:“從工程部轉到銷售部,這是我曾經作出的最佳職業選擇,我逐漸學會了產品的設計開發如何與市場結合。因為我意識到,消費者并不關心你從哪家商學院畢業,他們只關心一件事,你的產品對他有什么好處。”
新聞資料NVIDIA公司的創始人黃仁勛先生是一位極具個性的科技大佬,每年的臺北電腦展他都會拿出一些有趣的東西。在COMPUTEX 2013開幕的第一天,黃仁勛先生接受了亞太媒體的群訪。基于云端的虛擬化技術以及多屏游戲分享是他這次內容介紹的重點。
職業道路1992 年底,兩位曾經在SUN工作過的技術人員克里斯和普雷艾姆把黃仁勛拉進NVIDIA的創業團隊。因為既有技術背景又懂銷售和管理,黃仁勛被推舉擔任總裁兼CEO,這兩個職務他一直擔任至今。而他上班的第一天則是1993年的2月17日,是他30歲的生日,也正好兌現了他對妻子的承諾。 一個有趣的插曲是,黃仁勛在創辦公司時曾經給一位Bay Area公司的分析師打電話,想聽聽對自己準備在圖形芯片領域創業的建議。這位叫喬恩的分析師后來回憶說:“當時黃仁勛還專門打電話,咨詢關于圖形芯片市場與未來的走勢,我告訴他,這個市場還沒起步且已經亂成一團了,現在已經有將近30家公司,你最好別干這個。” NVIDIA的第一次選擇,恰好反映了幾位創業者以往的技術經歷所給予他們的影響——喜歡另辟蹊徑。他們選擇了當時并不被人看好的正方形成像技術;重視芯片的多功能性,因此選擇了集成游戲手柄、聲卡等多重功能的思路。 但這款名為NV1的產品并不成功,而且花光了NVIDIA籌措來的第一筆投資,黃仁勛只得勸非核心的員工離職,并許諾將來公司情況好轉了,再聘他們回來。公司的規模也從100多人,一下子變成30多人。 在危難時刻,挽救黃仁勛的是世嘉公司的700萬美元訂金,這家日本游戲機公司看好NVIDIA芯片對于游戲的良好集成,請他們開發土星游戲機的顯示芯片。不幸的是,由于繼續固執于正方形技術,NV2芯片還沒有開發完成就被世嘉放棄。唯一值得慶幸的是,這700萬美元幫助NVIDIA撐到了Win95時代的到來。 Win95 時代的第一個驕子并不是黃仁勛,而是開發大名鼎鼎VOODOO顯卡的3DFX公司。但隨著電腦圖形化時代的到來,顯示芯片成為PC系統中被注目的焦點,市場需求空前強烈。而在這個時間點上,諸多的圖形卡公司卻對微軟的D3D API接口不以為然,堅持各自開發自己的接口。 黃仁勛注意到了這個問題.他果斷地決定全面支持微軟的接口。與此同時,他提出了和摩爾定律并稱的顯卡芯片領域的“黃氏定律”,即顯卡芯片每6個月性能提升一倍。 找對了方向的黃仁勛,在沉默了近3年之后推出了NV3,即Riva 128,并大膽采用當時仍處于試驗階段的AGP概念。而不久后的Riva 128zx,則是國人都非常熟悉的“小影霸”。并且,報據黃氏定律,他在1998 年秋和1999年2月分別推出了TNT和TNT2,從此一舉占據了顯卡芯片市場的主流位置,把所有的競爭對手都擠到邊緣領域。同樣在6個月后,1999年底,黃仁勛又出人意料地推出全新架構的顯示芯片.即GeForce256,率先將顯示芯片業帶入GPU 時代。 從推出GPU 概念開始,在此期間雖然經過若干次起伏,但時至今日,黃仁勛仍一直扮演顯卡芯片的領跑者角色并從未掉隊。 說到這其中的感受,他又對記者引用了自己打乒乓球的心得:“你要分析對手,還要分析自己。同時,每一天的游戲規則都不一樣,你還要分析你目前這個位置的優缺點是什么,你競爭對手的缺點是什么,你要保護增強你的優勢,攻擊對方的弱點。” 很久以來,人們都預測CPU 的發展會取代GPU 這一專用的圖形硬件,就如同許多被CPU 取代的專用功能--從硬件漢卡到硬波表聲卡。 那么,NVIDIA 會從一家圖形芯片公司變成CPU 公司嗎? 對于這一問題,他并沒有否認這種猜想,只是含蓄地說:“一個公司很重要的特點就是要應對市場上一些變化來調整自己。英特爾一開始只是生產存儲器的公司。NVIDIA 現在的產品是GPU,將來完全有可能根據客戶的需要來調整自己的產品。”
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