《王者之劍》跨服戰(zhàn)賽制的解析
跨服賽的賽制分為積分賽和排位賽兩個階段。每個階段都為大家準(zhǔn)備了豐厚的獎勵,下面我們先來了解一下跨服戰(zhàn)的獎勵。
一、跨服戰(zhàn)獎勵
在跨服戰(zhàn)中,玩家可以獲得王者勛章,王者勛章可以兌換豐厚的游戲道具獎勵。
積分賽獎勵
玩家在積分賽中的初始積分是3000分,每天有12次的免費戰(zhàn)斗次數(shù)。每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,會根據(jù)戰(zhàn)斗的結(jié)果進(jìn)行獎勵,每天積分排名前500的玩家,進(jìn)入王者跨服戰(zhàn)積分賽排行榜。每天24:00會根據(jù)排行榜的排名,為玩家發(fā)放勛章等極其豐厚的排名獎勵。排名越高,獎勵越豐厚。
排位賽獎勵
排位賽中每場比賽的勝利,都能夠贏取大量勛章和榮譽,排位賽賽結(jié)束后,根據(jù)積分賽和排位賽最終的'排名,還將為玩家發(fā)放炫酷的精靈外形和超值稱號(按百分比加成玩家屬性)獎勵,冠軍玩家則獲得死亡之翼精靈的外形獎勵及王者稱號!
二、積分賽賽制解析:
賽制規(guī)則:
首先來看一下積分賽的規(guī)則:
賽區(qū)劃分:
跨服競技賽正式開啟時,會根據(jù)玩家等級劃分三個賽區(qū):
新銳賽區(qū)(45-60級)
驚天賽區(qū)(61-70級)
巔峰賽區(qū)(71級以上)
在積分賽比賽過程中,玩家升級不會改變賽區(qū)。所以,建議60級、70級的玩家,可以考慮控制經(jīng)驗,以免進(jìn)入更高等級的賽區(qū)。尤其要注意的是,《王者之劍》每天會有離線經(jīng)驗的獎勵,如果沒有留出足夠的經(jīng)驗空間,一旦在比賽開始前升級,就會進(jìn)入更高等級的賽區(qū)。
比賽時間
積分賽每天的進(jìn)行時間是21:00-23:59。在比賽進(jìn)行的時間內(nèi),一定要做好足夠的準(zhǔn)備,不要被坑爸的網(wǎng)絡(luò)害了。
自動匹配對手
積分賽的積分規(guī)則參考ELO算法,也就是非常權(quán)威的埃洛算法。它叫什么不是重點,重點是積分賽的對手是由系統(tǒng)根據(jù)勝負(fù)關(guān)系和戰(zhàn)斗力自動匹配的,匹配到的對手和自身的積分是差不多的,換言之,就是實力相近的對手。但會遇到何種職業(yè)的對手、以及他裝備什么技能、有何屬性等,一概不知。
面對這種極具不確定性的賽制,必須做好周全的準(zhǔn)備。正所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,首先要做的就是要在盡量增強自身屬性的同時,選擇一套最順手的技能搭配,最好是能夠兼顧攻擊與生存的技能。其次,就是要充分了解三大職業(yè)的各種技能組合,防止在比賽中遇到不同的技能組合而慌了手腳。
三、排位賽賽制解析
在積分賽中,排名最靠前的32名玩家將進(jìn)入排位賽,進(jìn)行捉對廝殺。
排位賽對陣
與積分賽不同,進(jìn)入排位賽之后,玩家可以在戰(zhàn)前獲知對手的信息,進(jìn)行有針對性的準(zhǔn)備。通過技能的搭配,克制屬性的提升,盡可能的發(fā)揮本職業(yè)的優(yōu)勢,彌補自己的短板。下面為大家奉上32強的對陣圖,供大家研究對陣使用。
為了保證比賽的平衡性,排位賽賽制采用7局4勝制,如果一名玩家提前獲得了4場勝利,那么剩下的比賽將不再進(jìn)行。 這樣一來,比賽的先手優(yōu)勢就非常重要。一旦獲得了3場勝利,對方在心理波動下出現(xiàn)失誤的幾率就會變大,己方就更容易抓住對方的失誤獲取比賽的勝利了。
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