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幼兒園教案

時間:2021-03-01 13:25:03 幼兒教案 我要投稿
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幼兒園教案匯編9篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園教案匯編9篇

幼兒園教案 篇1

  活動準備:

  1、魚兒頭飾一個。

  2、 多媒體制作圖片三幅。

  3、 調查表人手一份。

  4、 事先布置任務:找找大魚照顧小魚的資料圖片等。

  活動過程:

  1、游戲導入:和幼兒一起玩游戲《大魚和小魚》。

  2、問題討論:當遇到敵人來欺負小魚,魚爸爸和魚媽媽會不會保護自己的孩子?你覺得會用什么方法保護自己的孩子呢?

  3、引導幼兒發表自己的想法和見解。

  4、觀看多媒體:向幼兒介紹幾種魚的照顧方式。如:羅非魚會將孩子含在嘴里、鯊魚會將敵人趕開等。

  5、游戲體驗:幼兒扮演魚爸爸、魚媽媽做保護小魚的游戲。

  6、活動延伸:提出問題:那我們小朋友的爸爸媽媽是不是象魚爸爸、魚媽媽那樣愛我們呢?

  鼓勵每個孩子回去問問爸爸媽媽,并要求爸爸媽媽將關心照顧你的事情記錄下來帶到幼兒園,讓我們大家一起聽聽感人的故事。

  設計意圖:

  隨著主題的不斷深入,孩子們探索水里動物的興趣越來越濃,在班內開展的“小舞臺”問答活動中,孩子們提出許多充滿童趣的問題,如:海豚為什么要救人?章魚為什么要吐墨汁?小鯊魚是怎么長大的?等等。針對孩子們的興趣,結合我園的園本課程,盡可能挖掘其具有教育意義的素材。為此,在本次活動中,通過了解魚類世界中大魚照顧小魚的不同方式,讓我們的孩子在了解魚類生活習性的同時,感受動物世界中的關愛情感,并引發孩子情感遷移,去了解現實生活中父母對自己的關愛,從而激發幼兒愛父母的情感。

  活動目標:

  1、 通過了解魚類動物中一些大魚照顧小魚的不同方式,感知動物世界的關愛。

  2、激發幼兒有興趣去了解父母對自己的關愛。

  3、發展幼兒的語言表達能力。

幼兒園教案 篇2

  活動目標:

  1、認識夏天的主要水果------西瓜,能通過觀察、品嘗說出其主要特征。

  2、知道西瓜水分多,可消暑解渴,喜歡吃西瓜。

  活動準備:

  西瓜若干個。

  活動過程:

  1、猜謎導入,引起幼兒興趣:

  青青藤,滿地爬,結出果子圓又圓,瓤甜水多綠汪汪。

  2、運用多種方法感知西瓜的特征:

  a(出示大西瓜),讓幼兒觀察,提問:“西瓜是什么形狀的?什么顏色的?(幼兒自由觀察、講述)幼1:“西瓜是圓形的,我還見到過橢圓形的西瓜呢。”

  幼2:“西瓜是綠顏色的,我還看到上面有黑黑的花紋”。

  幼3:“他的一端還有細細的尾巴。”尤嘉樂:“不對不對,那是西瓜藤,我見過西瓜地里的西瓜------。”我贊許的向他翹翹大拇哥。經過一番討論,孩子們明白了,原來西瓜是長在地里的,有長長的藤。

  b教師將西瓜切開,請幼兒仔細觀察西瓜里面是什么樣:西瓜里面紅紅的是瓜瓤,小小的黑黑的是籽。

  幼1:“我還吃過黃瓤的西瓜呢,可甜了。”

  幼2:“黃瓤的西瓜不甜”“不,我吃過,很甜。”

  “那為什么我媽媽說西瓜的瓤紅了才甜”“我也不知道”。看到孩子對這個問題有了疑惑,我就鼓勵他們回家再向家長了解一下,讓孩子自己去了解答案。

  3、討論吃西瓜的好處:

  師:你喜歡吃西瓜嗎?為什么?

  小結:西瓜水分多,甜甜的,很好吃,能解渴、祛暑,還能防止生痱子呢!

  4、幼兒品嘗無籽西瓜并與前面的西瓜比較,體驗無籽西瓜吃起來更方便。

幼兒園教案 篇3

  一、教學目標:

  1、欣賞故事,對皮球的蹦、滾、飛等產生興趣。

  2、知道皮球里裝的是空氣,初步了解空氣的作用。

  重點:對皮球的動態產生興趣。

  難點:知道皮球里裝的是空氣。

  二、教學準備:

  1、幼兒已有過玩皮球的經歷。

  2、故事課件《誰住在皮球里》

  3、皮球若干、癟皮球一個、藍精靈手偶三、教學過程:

  (一)會跳、會滾的皮球。

  ①猜謎導入:今天老師給你們帶來了一個小禮物,我們聰明的小朋友們動動腦筋來猜猜看是什么吧!

  謎語:一個娃娃,圓頭胖腦,用手一拍,跳得老高。 謎底:皮球。

  ②提問并請幼兒示范玩皮球:小朋友,你們喜歡玩皮球嗎?誰來告訴大家你平時怎樣玩皮球呢?(拍氣球、拋皮球、滾皮球、踢皮球……)③教師:剛才這些小朋友都很會玩皮球!他們在玩皮球的時候,你們有沒有注意看皮球它是怎樣動的.呢?(蹦,跳,飛,滾,轉等)。

  ④模仿教師:小朋友你們能用你的身體來模仿皮球跳嗎?讓我們一起學學皮球跳的樣子。皮球是什么形狀的?(圓形)來,讓我們把自己變成一個皮球,現在我們來學學皮球跳的樣子。

  (二)誰住在皮球里①出示藍精靈,播放故事課件《誰住在皮球里》

  藍精靈:hi,小朋友們好,大家還記得我嗎,我是誰?剛剛小朋友皮球模仿的真好,可是你們知道為什么皮球會跳,會滾嗎?究竟是誰住在皮球里呢?別急,現在就讓我們一起來聽個故事吧!播放故事課件②好了,故事講完了,你們說說皮球里到底住的是什么呢?(兔子、輪子、喜鵲)到底是什么?老師偷偷的給它戳個洞,我們來看看。教師把皮球里的氣放出來并朝幼兒臉上。問感覺到了什么?教師總結:剛剛我們放出來的是空氣。老師再出示一個癟皮球問:"你們說這個癟皮球它能拍起來嗎?為什么?(因為它里面沒有氣)請幼兒來為癟氣球打氣,并拍拍打完氣的皮球,感受皮球的動態。教師總結:原來皮球只有充滿了空氣,才能動起來,如果沒有空氣它就不能動起來了。

  (三)空氣的作用小朋友,除了皮球需要空氣,還有哪些東西也需要空氣呢?

  現在請小朋友跟老師做一個小實驗,小朋友把你們的嘴巴閉上,不要張開,另外用一只手把鼻子捏住。堅持一下,問幼兒有什么感受?(悶,沒辦法呼吸)。說明除了皮球需要空氣外,還有我們人也離不開空氣。還有花草樹木,燃燒等都需要空氣。

  (四)結束現在帶上我們的皮球,我們一起排好隊到外面呼吸一下新鮮空氣吧。

幼兒園教案 篇4

  我們在開展“我要上小學”主題活動時,根據班級幼兒實際,深入挖掘各領域相關可操作的內容,設計了系列區角活動,以期通過智力游戲、角色游戲、繪畫制作、音樂表演、建構等活動形式,促進幼兒各方面的發展,幫助幼兒做好相關的入學準備。

  一、 區域名稱:喜洋洋工作室

  內容(一)芝麻開門

  目的:通過開啟大門、解讀任務、完成任務等一系列游戲,培養幼兒做事的堅持性,提高幼兒的責任意識。

  材料提供:在墻面上布置用KT板做的1O扇上了鎖的門并編上1~10的號碼,每扇門上貼一首古詩,門內藏一份任務書(圖文結合形式),每份任務書上設計三個游戲任務。

  操作提示:

  1.尋找與門鎖相匹配的鑰匙打開門(在此過程中可念念貼在門上的古詩),領取任務書。

  2.閱讀任務書,根據任務書提示逐一完成游戲任務,并領取相應的獎品。

  3.司以上單獨或與朋友合作游戲。

  例:任務書

  第1關:請你想辦法量一量午睡室的小床有多長。

  第2關:請你破譯3位好朋友的電話號碼,記在自己的聯系本上。

  第3關:請你畫出積木的輪廓,并量一量它的長度。

  獎項設計:

  1.全部完成三關任務的小朋友得一枚大五角星。

  2.完成兩關的小朋友得一枚大愛心。

  3.完成一關的小朋友得一枚小愛心。

  4.一關都沒有完成的小朋友繼續努力哦!

  內容(二)棋類游戲

  1.苗苗棋

  目的:初步了解一年級小學生的爭章活動,體驗合作游戲的快樂。

  材料投放:將起點、終點標志,小學生各種獎章的圖文介紹(如大雁章、熊貓章、白鴿章、孔雀章、海豚章、蜜蜂章)以及相應的進退規則等制成圖片,貼在泡沫墊板上。

  操作提示:

  (I)兩兩合作,將泡沫墊板任意連接成苗苗棋譜(注意起點與終點的擺放位置)。

  (2)兩人以自身為棋子,輪流擲骰子,根據骰子上的點子數及棋譜上的圖文提示走步(如“上課大膽發言”得熊貓章——進一步;“亂扔果皮紙屑”取消白鴿章——退一步等),先到達終點者獲勝,并記錄游戲結果。

  2.銀行棋

  目的:

  能根據棋譜規則游戲,提高加減運算能力。

  材料投放:

  自制棋譜、骰子、棋子以及1元、2元、5元的錢幣,記錄表格—份。

  操作提示:

  (1)每人領取1O元錢幣,選擇一枚棋子擲骰子行進,并根據棋譜上的獎罰規則進行相應的錢幣加減換算。

  (2)到達終點者各自算出最終剩余的錢幣數目,多者為勝,并記錄結果。

  二、區域名稱:麥兜小學

  內容(一)友誼互聯網

  目的:通過破譯電話號碼的活動,初步學習簡便的加減口算方法,梳理和提升加減口算經驗。

  材料投放:在墻面上張貼每位幼兒的自畫像以及自編的電話密碼,小記錄本筆。

  操作提示:

  1.按同伴自編的電話密碼進行加減運算,得出其電話號碼并記錄結果。

  2.按班級留存的幼兒電話簿檢驗破譯結果,和同伴比賽,看誰破譯速度快。

  內容(二)小學生的好朋友

  目的:了解小學一年級學生所用的物品種類,練習快速、有條理地整理書包、文具盒。

  材料投放:

  1.文具盒、書包的大圖片以及書本、玩具、文具、水壺、餐巾紙等物品的小圖片,用貼絨材料把這些圖片貼到墻上。

  2.書包、文具盒、書本、橡皮等學習用品。

  操作提示:

  1.在墻面上操作,將相應的物品圖片粘貼到“書包”內或“文具盒”內。

  2.嘗試有序地整理實物文具盒,并能根據課程表學習整理小書包。

  內容(三)模擬小課堂

  目的:通過角色扮演萌發對入小學的向往之情。材料投放:

  1.小學生用的課桌椅,課程表,一年級課本,文具盒,小書包,綠領巾,隊長標志。

  2.下課十分鐘體驗區(在走廊一角提供繩子、羽毛球拍等游戲材料)。

  操作提示:

  1.自主選擇“模擬小課堂”活動(5~6人為宜),推選小老師一名,并競選班長、隊長(選中者戴綠領巾、隊長標志)。

  2.模擬小學生上課,可依據課程表由小老師組織活動(如:語文——閱讀識字,數學——加減法速算,美術——折紙比賽等),并進行下課十分鐘體驗(做課間操、跳繩、踢毽子……)。

  三、區域名稱:小叮當作坊

  內容 特別的禮物

  目的:

  1.制作美觀、有意義的卡片、名片、手工作品、寫一封特別的信或畫一幅有關小學的意愿畫等,用于留念、同伴間相互贈送或送給弟弟妹妹。

  2.體會感謝和祝福他人的特別方式,激發幼兒和同伴、幼兒園之間的深厚感情。

  材料投放:美工紙,繪畫紙,折紙步驟圖,裝飾材料,花邊剪刀,壓圖機,雙面膠等。

  操作提示:

  1.了解離園紀念卡、名片等的用途。

  2.有針對性地想象制作(如幼兒園景色、好朋友畫像……)。

  3.展示作品,分享經驗。

  四、區域名稱:皮卡丘樂園

  內容 我心中的小學

  目的:激發幼兒對小學生活的向往之情,提高合作能力。

  材料投放:各種積木、牛奶盒、牙膏盒、廢舊紙箱,等等。

  操作提示:

  1.在參觀過小學、了解小學校園主要設施的基礎上利用積木搭建心中的小學。

  2.利用廢舊材料裝飾“校園”,如用自制的小樹、花朵等綠化“校園”。

  五、區域名稱:雀之林舞臺

  內容 快上一年級

  目的:練習敲打各種節奏,表演與幼兒園畢業以及上小學有關的音樂作品,感受音樂的美妙,加深對小學的向往之情。

  材料投放:自制小樂器(裝有米、豆子等的罐子、瓶),打擊樂器,節奏卡,小舞臺背景,話筒,紗巾,彩珠等,錄音機,音樂磁帶《快上一年級》《媽媽的眼睛》等。

  操作提示:

  1.自己組合節奏卡,并嘗試用各種小樂器敲打節奏。

  2.自由編排節目單,大膽合作表演。

  3.可與“模擬小課堂”銜接,在“下課十分鐘”作互動演出。

幼兒園教案 篇5

  活動目的:

  1、教幼兒如何正確的穿上自己的鞋子。

  2、幫助幼兒識別鞋子的左和右。

  3、培養幼兒獨立自理的好習慣,自己的事情自己做。

  活動分析:重點—教給幼兒如何提鞋、粘粘扣。 難點—幫助幼兒識別左和右。

  活動準備:知識—都是自己穿鞋子。 物質—小粘貼。

  活動方式:集體活動和個別教育相結合。

  活動過程:

  一、導入:

  組織幼兒坐好,教師檢查幼兒午睡后穿鞋的情況。

  二、展開:

  1、通過檢查發現問題。

  有的孩子不會穿鞋子,有的孩子不分左右,有的孩子鞋子沒有提上。

  2、分步解決問題。

  (1)識別鞋子的左右。

  教給幼兒先把鞋子放在自己的腳跟前,進行比較,看一看哪只腳的形狀和哪只鞋子的形狀接近,把兩只鞋放在一起能組成一個近圓形。然后感覺一下穿上鞋子后是否舒服,如果不舒服就是穿錯了。還可以讓老師或者小伙伴幫你分一分哪只是左腳,哪只是右腳。

  (2)如何穿鞋子。

  先把鞋子穿在腳上,腳使勁往鞋子里蹬,然后將你的第二個手指頭伸進鞋子的后面,鉤住你的鞋后跟用力往上提。(教師邊講解邊示范)

  (3)如何粘粘扣。

  先把鞋子的粘扣揭開,將它從旁邊的鞋扣里穿過去,然后再將粘扣折過來粘在另一半上,粘好粘緊。(教師邊講解邊示范)

  3、實踐練習:

  教師講解完后,讓每個孩子坐在自己的小椅子旁邊,脫下鞋子自己練習著穿鞋子。提醒幼兒:如果不會分別左右,可以請你旁邊的小朋友幫助你、教給你。

  教師檢查孩子穿鞋是否正確,對個別孩子再進行個別教育。對穿得好的好孩子,教給其他小朋友穿鞋子的孩子進行表揚、獎勵。

  三、結束:

  對幼兒進行品德教育,提醒幼兒在睡覺之后都要自己練習穿鞋子,不要害怕穿錯了,一定要試著自己穿,都要做一個自己事情自己做得好孩子。

幼兒園教案 篇6

  活動目標

  1、正確點數9以內的數量,掌握數與量的對應關系。

  2、知道數量間的遞增關系。

  活動準備

  1、海底世界背景圖。

  2、海底生物:水母5只、貝殼6個、蝦7只、螃蟹8只、魚9條。

  3、5-9數字卡片,幼兒操作用書。

  活動過程

  (一)出示圖片,導入活動。

  1、今天我給你們帶來了一張美麗的圖片,你們看看有誰?

  2、它覺得這里很漂亮也想請自己的朋友來玩,都請了誰?

  (二)學習接數,感知數與量的對應關系。

  1、水母請了它的伙伴,(各種顏色的水母)大大小小的水母,教師先點數,一共請來了多少?(出示5,我用數字5表示水母的數量)。

  2、螃蟹請了誰?也是各種各樣的螃蟹,一共有幾只?(我用數字8表示)。

  3、以此類推,出示魚、蝦、貝殼。

  (三)感知數量的遞增關系。

  1、我們都是乖寶寶,排排隊,今天來了這么多的客人,我們也給他們排排隊吧。

  2、排隊時有要求的:按從少到多的順序一一對應整齊排列在一起。

  3、你認為這里面哪個數字最小?那它相對應水母的數量也是最少的,要把它移到最上面。

  4、后面可以請幼兒操作。

  5、隊伍排好了,你發現了什么問題?貝殼比水母數量多了“1”,相對數字6比數字5也多了1,蝦比貝殼的數量也是多了“1”,數字7比數字6也多了“1”。每后面一個數字都比前面一個數字多了一個,它們是逐一遞增的。

  (四)兒童獨立計數。

  1、我這里還有衣服海底世界的圖片,有各種不同的海洋生物,這么多的生物怎么樣數才不會漏掉?(請多個幼兒回答)。

  2、我想到了一個好的方法,就是用涂顏色的方法把同一種魚用同一種顏色涂上(出示示范)。

  3、涂好以后檢查一下,看看有沒有漏掉,找到旁邊你涂得魚在哪一格,畫上相應數量的圓點表示魚的條數。

  4、記住一定要找到你涂得魚的位置,不可以從上到下涂下來。

  (五)幼兒操作。

  1、引導幼兒涂同一種類的時候不可以涂上不同的顏色。

  (六)講評。

  1、引導幼兒相互檢查作業本。

幼兒園教案 篇7

  活動目的:

  1.將相同形狀的物品配對。

  2.初步感知立體圖形。

  3.喜歡堆砌,發展創造力。

  活動形式:小組

  活動準備:積木、布袋。

  活動過程:

  1.出示不同立體圖形的積木,請幼兒摸摸看看,讓幼兒數一數有幾個面,并嘗試堆出不同的組合。

  2.讓幼兒自由組成三人一組,一起玩配對對游戲。老師先在布袋中放入三至四個積木,然后給每組幼兒分發布袋,請幼兒收到布袋后先取出積木細心觀察,然后再到活動室辨認相同形狀的物品,放進布袋中。

  3.請各組幼兒拿出收集回來的物品,與積木比較,看看形狀對不對。然后運用那些物品進行創作堆砌。

  4.請每組幼兒介紹自己的作品名稱和內容。

  5.請幼兒將布袋內的物品對應著放回原來的位置。

  總結分享:

  請幼兒說說是在哪里找到那些物品的。

  活動評價:

  1.能給相同形狀的物品配對。

  2.能運用不同物品進行堆砌創作。

  活動建議:

  1.教師要根據本班幼兒的實際發展水平,適當調整本活動的難度。如布袋內的積木要特征比較明顯,便于幼兒配對。當幼兒對配對游戲相當熟悉后,再逐漸增加難度,如可讓幼兒尋找顏色、大小不一樣,而形狀相同的多件物品。

  2.“立體圖形”這一概念,相當小班幼兒來說,還有一定難度,教師可以通過“正方體”和“正方形”的比較,讓其知道它們有所不同即可。

  3.在日常生活中引導幼兒玩各種配對游戲,如用連線的方式找一找掛圖中相同的圖案等。

幼兒園教案 篇8

  【內容分析】

  我們進行了《找相反》主題探究活動,小朋友都很感興趣,除了認識和理解相反的概念及周圍事物一些相關的特性,更重要的是讓幼兒積極去發現,大膽的想象哪些東西具有相對的關系。

  例如:我讓幼兒找一找相反詞,幼兒馬上就活躍起來,連忙說:“加—減,升—降,好—壞等,這些都是我們平時看到或要掌握的知識,一切來源于生活,幼兒的生活經驗在于我們如何去善于誘導,讓幼兒更易地接受。

  【幼兒分析】

  中班的孩子正是對自己身邊的周圍事物感興趣的時期,語言表達不是很完整,也沒有什么主見。經過教師的引導和幫助,他們也能將事情做的很好。因此,在活動時,為他們提供一些蘊涵教育目標的,適合他們的材料,讓孩子主動參與、積極探索,通過活動,發展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。

  【設計思路】

  設計這節活動,意在讓幼兒在相關物品中、生活中找找、想想、說說相反。根據我班孩子在中班末期對相反的東西表現出比較濃厚的興趣,并能說一些的特點。

  我在日常活動中指導孩子們嘗試用反義詞來形容事物,但在實際的運用中幼兒經常發生錯誤,因此便選擇設計了指導活動。

  【活動目標】

  1、引導幼兒積極思維,理解相反的含義。

  2、體驗游戲的愉悅感,發展幼兒口語表達能力。

  3、能準確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。

  【活動準備】

  1、實物:箱子,皮球(大 小)棍(粗 細)線繩(長 短)純凈水瓶(冷 熱)書(厚 薄)秤砣和泡沫(重 輕)橡皮泥和石頭(軟 硬)裝木珠的飲料瓶(多 少)

  2、圖片:白天 黑夜 胖 瘦 上 下 睜眼 閉眼 笑 哭

  【活動流程】

  (一)、通過實物引導幼兒理解相反的含義。

  1、出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。

  2、通過箱子中的實物,幼兒觀察發現其不同,并積極用語言表述。皮球(大 小 硬 軟 粗糙 光滑)小結:像這樣大和小、硬和軟、粗糙和光滑意思反著的就叫相反。

  二)、游戲“找朋友”

  幼兒每人從箱子中摸一件物品,通過看、摸、掂等比較方式自主探索,自己發現藏在其中的相反面,找出與自己手中所拿物品相反的另一幼兒成為好朋友,并大膽積極的運用語言表達出來。如:我有一瓶熱水,我有一瓶冷水,我的書薄,我的書厚……。

  (三)、圖片游戲“找相反”

  啟發幼兒觀察大圖片,自己思考選出哪兩個是反著的,并用身體部位適當表現。

  (四)說相反:

  “請小朋友想一想,在我們的周圍,我們的生活中還有哪些事物是相反的?”(延伸----------你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導幼兒向積極方面進行換位思維)四、師幼互動游戲“說相反”,體驗語言交流的樂趣。

  【結束活動】

  孩子們聽音樂變換方式出活動室(如:腳步輕重、快慢、等等)。

  【活動反思】

  根據孩子們的思維特點,我從孩子們身邊熟悉的實物著手,并逐步過渡到能夠擺脫實物、根據自己已有的生活經驗講述。孩子們從中找出了一對相反的物品,孩子們的思維也由此得到了鍛煉。

  在活動中,孩子們思維的敏捷性、正確性在游戲速度的快慢與變化,形式的集體與個體變化中得到發展與強化。

幼兒園教案 篇9

  活動設計背景:貨幣是幼兒常見的,已經對它有了一定的了解,為了讓幼兒分清元和角,能夠了解貨幣與人類生活的密切關系,知道錢是來之不易的,要珍惜它。

  活動目標:

  1、 認識元和角,并學會簡單的換算。

  2、 養成節儉的習慣,知道錢的用途。

  活動準備:

  1、 鈔票的頭飾1個,假鈔若干。

  2、 布置商場1個。

  3、 操作卡人手一份。

  活動過程:

  一、 認識人民幣的面值。

  1、老師戴上鈔票的頭飾,向幼兒作自我介紹,引起幼兒興趣。

  我姓錢,人們都叫我鈔票,我還有一個名字叫人民幣,我有許多的寶寶,你們認識它們嗎?出示不同面值的鈔票,請幼兒說說它們各是多少面值的鈔票。

  2、取放人民幣。

  老師說面值,幼兒在各自的操作卡中找相應面值的鈔票,鞏固已知。

  二、 請幼兒說說錢的用處。

  1、幼兒自由回答。

  2、小結:原來,在我們生活中,用的、吃的、玩的、穿的很多地方都要用到人民幣。

  三、以游戲的形式讓幼兒學會買東西,學會簡單換算。

  今天商場開業,東西特便宜,每樣價格都在10元以內,現在請“元”和“角”幫助我們,買到我們所想要的東西。

  1、認識元和角。

  知道元的面值有10元、5元、2元、1元,角的面值有1角、2角、5角,知道元比角大。

  2、老師以營業員的身份賣東西,報東西的價格,請幼兒找等值的鈔票,(指導幼兒學會角和元的換算)

  3、請部分幼兒做營業員,部分幼兒做顧客,繼續做游戲。

  四、討論錢是怎樣來的?

  1、幼兒互相講述。

  2、小結:我們的錢是爸爸、媽媽辛辛苦苦賺來的,小朋友要珍惜錢,不亂花錢。

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