關于小班數學教案范文合集7篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的小班數學教案7篇,希望能夠幫助到大家。
小班數學教案 篇1
【活動目標】
1、在故事情節中感受并發現物體的數量、大小高矮與三只大象的關系。
2、樂意參與活動并能大膽地表達自己的想法。
【活動準備】
幼兒人手一分操作材料、三只大小不同大象以及對應的三捆木頭圖片、PPT課件
【活動過程】
一、觀察小熊一家,通過比較感知“高”、“矮”、“不高也不矮”
1、導入:小朋友,看看他們是誰?(大象)是大象一個人嗎?還有誰?
2、哪個是爸爸?為什么你說他是爸爸?
3、哪個是大象寶寶?為什么?
4、那媽媽呢?
5、小結:在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮。媽媽長得不高也不矮
二、創設大象一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區分“大”、“小”、“不大也不小”
1、引導語:大象一家今天要感很重的工作所以要先吃的飽飽的才能干活,吃飯需要什么?,碗呢?大象寶寶早就準備好了三只碗。
2、哪只碗給爸爸?什么顏色的?哪只給媽媽?什么顏色的?寶寶呢?什么顏色的.?
三、情境“分香蕉”,體會香蕉的大小和三只大象的關系
1、今天小熊一家要吃2樣早餐。他們會吃些什么呢?請你來猜一猜。
2、到底是什么呢?(香蕉)第一樣早餐是香蕉
3、哪一個給象爸爸吃?為什么?哪一個給象寶寶吃?為什么?哪一個給象媽媽?為什么?
4、小結:一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得香蕉也是最多的……
四、情境“分水”,感知“高”、“矮”
1、引導語:第二樣早餐是什么?(水)剛剛香蕉有大有小,我們一下就看出來了。裝水的瓶子有什么特征,要怎么分呢?為什么?在瓶身上標有數字最高的表上數字1、最矮的表上數字3,不高不矮的表上數字2。
幾號瓶給大象爸爸吃?為什么?幾號瓶給大象寶寶吃?為什么?幾號瓶大象熊媽媽?為什么?
2、通過肢體語言引導幼兒感知“高”、“矮”
小結:大象爸爸胃口最大,喝的水也是最多的……
五、情境“運木頭”
引導幼兒操作現在大象爸爸媽媽吃飽了也喝了水,就要開始工作了,今天他們的工作是要搬運木頭(出示木頭圖片),請小朋友觀察哪一捆木頭適合大象爸爸搬運,哪一捆木頭適合媽媽搬運,小象適合搬運哪一捆呢?
小象想請芽芽一班的小朋友幫忙分木頭,看看到底大象一家的成員能不能搬運適合的木頭。
1.幼兒操作,老師指導。
2.請幼兒展示操作材料,集體指導。
六、游戲活動。
小班數學教案 篇2
設計理念:
蘿卜對于小班的孩子是很熟悉的,最近在語言課上學習了《拔蘿卜》的兒歌,孩子們特別感興趣,經常在課間唱起來,俗話說"興趣是孩子最好的老師",是否能將"拔蘿卜"設計成數學活動,我想孩子們會在興趣的引導下積極主動地投入到活動中去的。所以我設計了本次活動,在活動中我創設"小兔拔蘿卜"的故事情境,讓孩子以角色身份輕松、自然地完成各項操作。從看蘿卜--拔蘿卜--裝蘿卜--運蘿卜的過程中學會手口一致地點數3以內的數,并且能把數量一樣的進行歸類,最后讓孩子在數學活動中體驗快樂。
活動目標:
1.能手口一致地點數3以內的數,并能說出總數。
2.準確感知3以內的數量,學習按量歸類。
3.樂意參加數學活動,并體驗其樂趣。
活動準備:
知識經驗準備:
物質材料準備:三個籮筐(上面分別有1只、2只、3只兔子)
蘿卜卡片若干。
活動過程:
一、看蘿卜,感知3以內的數量。
1.出示小白兔
看看,誰也來到我們教室啦,和小白兔打個招呼。
小朋友們好,我叫小白兔,我們家的蘿卜吃完了,想請大家幫忙拔蘿卜,你們愿意幫我嗎?讓我們開著小汽車出發吧。
2.目測蘿卜數量
二、拔蘿卜,能手口一致地點數3以內的數。
1.自由挑選蘿卜,并說出蘿卜數量。
蘿卜地到了,請你拔一張蘿卜卡片,準備好了嗎?拔蘿卜,拔蘿卜,嘿呦嘿呦拔蘿卜,拔出來啦!
請你數一數你拔了幾個蘿卜,和旁邊的小朋友說一說。
誰來告訴大家你拔了幾個蘿卜?
2.聽指令取蘿卜,并說出蘿卜數量。
請你把你拔的蘿卜放到椅子底下,看小白兔拔了幾個蘿卜?
這一次要和小白兔拔一樣多的`蘿卜,要拔數量是3的蘿卜。
三、裝蘿卜,學習3以內數的按量歸類。
1.出示籮筐子
蘿卜多得都拿不了了,讓我們把它裝進筐里。這里有3只籮筐,請看看籮筐上有什么?
它們都一樣嗎?這個籮筐里應該裝幾個蘿卜呢?
2.裝蘿卜
請你看看你的蘿卜應該送到那個筐里,邊裝邊說:"三只兔子我送你三個蘿卜"。
四、運蘿卜,體驗幫助別人的快樂。
今天小白兔特別高興,大家幫我拔了這么多的蘿卜,謝謝大家,讓我們一起抬著蘿卜回家吧,我大家吃紅燒大蘿卜。
教學反思:
1、采用了小兔子拔蘿卜的情景進行教學,學生對此很喜歡。他們能主動的去探究數學問題,并積極的去解決數學問題。
2、在計算36+23的方法中,學生想到了很多的辦法。但對于我班的學生,兩個班級沒有一個學生提到豎式解決數學問題。因此在教學中,豎式的計算方法在教學中我格外的認真和關注,講解的也十分的細致。
3、在教學中用啄木鳥診斷病情的方法來解決教學難點。學生的注意力很集中,通過學生在計算的反饋中能得到他們的計算準確度比較準確。
4、在學生的書寫中,我發現學生對數字的數位和位置擺放還不夠理想。有的同學把橫線寫的比較長或者比較短等等的問題都是我在教學中不斷提醒和解決的。因此豎式的書寫格式還是我日后作業關注的重點。
5、個別學生對豎式的寫法掌握的還不夠理想,還存在著很多細小的問題,這些都需要我的幫助和引導。因此,要給他們關注和幫助。
小班數學教案 篇3
幼兒園小班數學教案:圖形分類
設計思路:根據小班幼兒的年齡特點,確定了圖形分類內容,此活動以到“圖形王國”參觀為主線,讓游戲貫穿于活動中。憑門票入場環節,為下一步分類作好鋪墊,以“送圖形寶寶回家”形式,自然地進行圖形歸類,最后的電腦操作,又體現了班本課程的探索與研究。活動自始至終讓幼兒感受到是在“圖形王國”中玩耍,使幼兒在歡樂愉悅中感受到數學為自己帶來的樂趣,從而發展幼兒的記憶力、觀察力和初步的歸類能力。
活動目標:
1、通過創設愉悅的游戲情節,讓幼兒充分體驗學習數學的樂趣,從而激發幼兒的探索欲望。
2、發展幼兒的觀察力、記憶力和初步的歸類能力。
3、鞏固圓形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、顏色的干擾進行圖形分類。
重難點分析:
重點:鞏固圓形、三角形、正方形主要特征的掌握。
難點:能排除大小、顏色的干擾進行圖形分類。
活動準備:
1、知識:幼兒已經分別認識了圓形、三角形、正方形的基本特征。
2、場地準備:用大型積木搭建的圖形王國的入口,分別標注圓形、正方形、三角形圖標。
3、教具準備:課件、圓形、三角形、正方形臉譜各一個,展板一塊,游戲光盤一盤,電腦,軟件,
4、學具準備:圓形、方形、三角形卡片若干。
活動方式:集體、個人
活動過程:
一、導入:以到圖形王國去參觀的口吻,引起幼兒的興趣,感知大眾圖形的特征,為圖形分類做好鋪墊。
導語:今天劉老師帶領你們到圖形王國里去參觀,進圖形王國要受門票,你們胸前都有一張圖形門票,知道自己的門票是什么形狀的嗎?提問幼兒“你的門票是什么形狀的?”帶好門票我們出發!
二、展開:
1、引導幼兒按圖形的形狀入口,初步感知圖形:
教室介紹圖形王國的三種形狀的入口,要求幼兒按自己門票的形狀,走與自己門票相同形狀的入口。比如:由圓形門票的小朋友走圓形入口。依次組織幼兒入場。
2、復習三種圖形的外形特征:
①提問幼兒,引出三種圖形的名稱。
問:“你是從哪個入口進來的?為什么?”分別提問三名門票形狀不同的幼兒,從而引出圖形的名稱。
過渡:圓形、正方形、三角形是我們已經認識的圖形朋友,你們還記得它們長得什么樣子嗎?
②播放課件,引導幼兒回顧三種圖形的外形特征。
每一部先提問幼兒,再根據幼兒的回答進行歸納,最后出示課件驗證。
如:圓形長的什么樣子?正方形長的什么樣子?三角形長的什么樣子?
過渡:圖形媽媽還有圖形寶寶,寶寶很頑皮,喜歡跟媽媽做捉謎藏的游戲。
3、幼兒操作,學習圖形分類:
① 圓形分類:出示圓形臉譜,提問問題:“圓形媽媽的'寶寶是誰?”引導幼兒每人找一個圓形,教師找出大小不同的兩個圓形,引導幼兒觀察不同點,從而理解:雖然大小不同,但是形狀相同,所以他們分在一起;教師再利用兩個顏色不同的圓形,講解:雖然顏色不同,但是形狀相同,所以,他們分在一起。
小結歸納:所有長的圓圓的,周圍很光滑,沒有角的圖形都是圓形媽媽的寶寶, ②依同樣方法進行正方形、三角形分類。
③檢驗結果后,變化圖形臉譜,引起幼兒的興趣。
過渡:為了感謝小朋友們的熱心幫助,圖形媽媽為咱們一份禮物:一張游戲光盤,光盤里有什么游戲呢?我們一起看看吧!
4、游戲鞏固:請幼兒操作游戲《小老鼠的家》,操作過后,引導幼兒說出:“你用哪幾種圖形為小老鼠蓋的房子”,根據操作情況及時頒發獎品。
三、結束:小朋友,圖形王國的開放時間已經到了,我們一起聽著音樂從出口回教室吧
小班數學教案 篇4
分樹葉按數取物
活動名稱:做客
活動目標
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數3以內物體的數量并說出總數。
3、學習按數取物,根據3以內的指定數量取出相等數量的物體。
活動準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1-3的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具("糖"、糖紙、數字卡等)。
活動過程:
(一) 創設情景--練習點數
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:"看看我們先到誰家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點數并說出總數。
小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。
(二) 游戲"掛門牌"--將數字與數量對應匹配
"小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:"你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?"
小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)
(三) 游戲"包糖果"--練習按數取物
1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據點卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張糖紙。(重復游戲)
2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。
3. 幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動物。
小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。
設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的`要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→ 按數取物,特設計此次數學教育活動。
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