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有創意的游戲活動方案
為了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編收集整理的有創意的游戲活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
有創意的游戲活動方案1
活動主題:
慶生為你放飛心靈。
活動目的及意義:
為活躍班級氣氛,營造溫馨、團結的班級氛圍,為增強班級凝聚力,為提高同學的參與活動的積極性,利于以后良好的`氛圍中,同學們能更有效地、更積極地學習與進步,我們開展了此次活動。遠離家鄉和親人,但想讓大家感到的溫馨不變。今天,我們因緣分相聚于此,一起歡呼慶祝,放飛心靈,分享快樂,相信,在人生這條長路上,會留下一段難忘的一段美好回憶。相信以后,我們的心會更加團結,在團結互助中,一起進步與成長。
活動開展:
時間:xxx年x月x日(星期x)。
地點:xxx。
布置:用彩色氣球裝飾。
參與者:班級全體同學。
負責人:文體委員、宣傳委員、組織委員。
活動流程:
1、開場白(祝福語、引出)
2、唱生日歌、吹蠟燭、吃蛋糕。
3、抽祝福和小談(簡介:每個壽星抽x張祝福,并隨機挑一張念出,請兩位談談現在的感受)
4、看看誰更敏捷(簡介:有主持人說出一個數,如x,從第一個人開始報數,當有人報到x或x的倍數,那個人不能報數,只能拍下下一個人的肩,若失誤或動作不夠快,則被淘汰。繼續玩。約x人,被淘汰則需抽紙條,表演動作。勝者x名,有獎品)
5、談談最xx的事。(如從小到現在最感動的事啊,由x位壽星上來)
6、繼續4的懲罰。
7、水杯運輸(簡介:x組人,每組x人,第一人把嘴里叼著的水杯里的水倒到第二人的水杯中,倒水過程中,只能用嘴運輸,不能用手腳等,可用的各種姿勢,勝的一組由獎)
8、扮時鐘(簡介:由主持人報出一個時間,x人分別表示時、分、秒針,2到3輪。無誤有獎,錯了表演才藝。)
9、談天說地或秀秀自己(最后x位壽星)。
10.1、真心話大冒險。
10.2、小總結。
11、兔子舞。
資源需要:
已有:水杯、糖果(部分)。
需要:彩色氣球若干、蛋糕一個、水一瓶、小獎品(糖果,小本子等)、打火機一只。
經費預算:
打火機1元+氣球10元+蛋糕125元+小獎品10元+水1.5元,約150元。
注意事項:
活動時秩序等。
有創意的游戲活動方案2
一、舉辦生日慶典的時間:
xxx年x月x日晚舉行迎賓宴會。
二、舉辦生日慶典的地點和場所:
略。
三、參加慶典的人數:
略。
四、生日慶典儀式開始時間:
生日party正式開始時間為兩個半小時
13:00客人開始午餐(快餐)有背景音樂,文藝表演。
五、生日慶典儀式和活動內容
。ㄩ_始–閃亮登場:熱鬧快捷,或氣球升空表演、入場發小孩小禮品、簽到簿)
1、主持人營造和諧、歡快的喜慶氣氛。
2、家長講話(胸花)。
3、壽星講話(胸花)。
4、來賓致詞和講話。
5、切蛋糕。
7、孩子講話或展示表演(以展示孩子的才藝為主題)。
8、要求參加的.每個孩子都表演一個節目。
9、同學朋友為壽星送禮物(或集體送花)。
10、共同唱《生日快樂》歌。
11、文藝演出:中午電子琴帶演唱、古箏(x人)、琵琶(x人)、(x場)晚上少兒拉丁(x對)、魔術、葫蘆獨奏、薩克斯獨奏、小品(三人)。
孩子才藝發揮、自由表演,節目由孩子定。
。ǜ郊褐軞q孩子的特別策劃一歲的寶寶還不太了解生日的含義,內容繁多,程式復雜的生日Party并不適合一歲的小朋友,花樣太多的生日儀式會讓剛滿周歲的小朋友過于疲勞,所以一周歲的生日Party應盡可能簡單,時間不能超過一小時。記錄式的紀念物的制作是周歲生日的重頭戲。生日DV、生日涂鴉、生日報紙、看時間飛逝、一棵樹的紀念、生日紀念書、抓周、生日面、生日蛋、生日宴。)
六、會場主格調———生日和節日的喜慶氣氛,突出熱烈、歡快活潑、積極向上的主題
1、布置場內景:主席臺的布置:
上方:橫幅(紅色底白字)內容為“某某、某某生日Party宴會”。
正面:照片噴繪。
兩旁:條幅(兩副)根據孩子姓名擬兩副對聯。
大門口的布置:
設生日party歡迎牌,兩旁擺鮮花。
2、布置場外景:party主會場設在游泳池旁。
大門口處布置:迎賓牌、鮮花擺放兩旁。
主道布置:鋪設紅地毯。
主會場布置:紅色拱門設在主席臺前面,主席臺上設有一架白色鋼琴,上有橫幅,左右有條幅,彩球懸在主會場上空,主席臺背景為彩色照片噴繪,禮花10枚,鞭炮等。親朋好友在泳池另三邊就座。
七、專業人員如下:
主持人專業司儀、主持人(兩個主持)。
影視攝像人員專業攝像人員(兩個攝像師)。
攝影師(兩場)(一個攝影師)。
禮品協商價按來賓人數。
專業督導一名。
有創意的游戲活動方案3
晨會游戲:踢足球
形式:6個人一個小組為最佳
類型:指導、幫助其他組員學習技能
時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行
適用對象:參加領導力訓練的全體人員
活動目的:用于說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。
操作程序:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。
有關討論:
1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優勢,那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?
2、不懂執行這一任務的組員們,你們當時怎樣想,自己用什么方法來完成任務,是否有學習的'欲望,向其他組員學習有沒有障礙,這些障礙是什么?
晨會游戲(Had the game)
通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3.晨會游戲是業務推動的戰場
4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
有創意的游戲活動方案4
游戲名稱:圈圈
這個團隊游戲主要考驗團隊成員的智力和隊員之間的協作能力,通過游戲增強團隊協作精神,增加隊員間的交流與配合。
參加人數:4~5人一組
游戲步驟:
1、首先,給每組組長一張A4大小的紙;
2、然后讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;
3、通過集體的智慧或者是教官給予相應的提示,讓大家完成這個圈圈;
4、最后,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最后一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);
5、最早完成任務的獲勝。(從做紙圈的時候開始計時)
A4紙如何撕成一個圓圈呢?
首先,沿著下圖中的`紅線撕,然后在沿著藍線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。
上圖的原理大家應該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那么就將上圖的線畫密一點。
有創意的游戲活動方案5
歲月悠悠,情誼綿綿。三十年前我們帶著青春的熱情,朝夕相處,共同度過了人生最純真,最美好,最值得留戀的校園生活。彈指間,三十年匆匆而去,我們經歷過求學,求職,結婚、養兒育女,不同的經歷,不同的生活,可不變的永遠是彼此濃濃的深情,無論走的多遠,飛得多高,我們心中永遠有一個眷戀的地方,那就是我們的母校--五七中學和生我養我的地方--山丹軍馬場。在同學們的熱情倡議和熱切期盼下,畢業三十周年聚會將舉辦,為了讓這短暫的聚會時光能盡情回味母校留下的難忘記憶,牽手其間敘說當年的友情,分享三十年的人生經歷,聚會組委會初步擬定本活動方案如下:
聚會指導思想:
以加深和拓展同學之間的友誼為第一宗旨,以提高老同學之凝聚力為第一目標,以促進大家之間人生體驗的經驗交流與溝通為第一目的。
聚會原則:
1、堅持自愿的原則。
2、堅持AA制原則。(每人預計出資最低500元,含娛樂、餐費、交通,多退少補,歡迎有能力的同學對本次聚會進行贊助)
3、堅持財務公開原則。
4、堅持一切從儉原則。
聚會時間:約公歷20xx年7月17日報到(1天)
聚會地點:報到、聚餐、休息:山丹軍馬總場招待所
一、報到時間:公歷20xx年7月17日8:30-2230
二、報到內容:登記姓名、詳細通訊地址、聯系方式,交活動經費、發放日程安排表等。
相關事宜
全體同學是本次聚會的靈魂和主角,組委會為老師、同學歡聚、交流提供良好平臺,工作職責是負責聚會的整體組織工作,當為保證聚會的成功舉辦,竭心盡力,事無巨細,務必躬親,面面俱到,全方位的把本次聚會的總體工作、服務工作做好。為保證聚會成功舉辦,進一步明確聚會組備委員會各成員在聚會期間的工作職責,要求為聚會期間工作的各位工作人員從大局出發,從集體出發,盡心盡力,各施其職,出色
完成各自的工作。
聚會活動提醒
1、樸素為本,歡樂為主;眾人拾柴,歡迎贊助;賬務公開,接受監督。
2、聚會預算及有關開支都必須經過組委會商議同意后執行。
3、各組負責人需向組委會提交如何開展工作的計劃安排,報組委會集體究通過;各工作組成員由組委會成員提議推薦然后商議確定。
4、聚會期間各工作組成員聯系電話保持24小時開機。
5、組委會成員及工作人員提前到達預定地點召開預備會(7月18日上午到達)。
期間的工作重點:制定聚會期間的應急方案,切實落實好議程安排,聚會氣氛的營造、讓同學安全返程。
(3)后期的`工作重點:檢查監督財務開支情況并予以公布(多退少補),制作通訊錄、光碟郵寄發放。
9、參觀校園,需要同學早聯系、協調與安排。
三十年的時光轉瞬即逝,同窗生涯是我們友誼的基石,今天的聚會將是我們生命中永恒的燦爛,“來吧,再聚首”看看闊別已久的校園,瞧瞧張張曾經熟悉的面容,聽聽校園無數美麗的神話。草原在期盼你,同學們在期盼你……
有創意的游戲活動方案6
一、活動背景
20xx年x月x日是xxx的xx歲生日,為表達生日祝福和感恩的心,同時增強集團的凝聚力,以生日晚餐和晚會的形式,組織本次生日慶典活動。
二、活動名稱:
xx生日慶典。
三、活動時間:
20xx年x月x日xx:xx—xx:xx(預計x小時)。
四、活動地點
1、生日晚餐:xxx餐廳。
2、生日晚會:xxx歌城。
五、參加人員(共計xx人)
1、活動主角(x人):xxx。
2、集團主管以上人員(xx人):xxx、xxx、xxx。
六、主旋律
《生日快樂》(中英文版)。
七、活動安排
xx:xx—xx:xx參加人員從公司出發乘地鐵前往目的地。
xx:xx—xx:xx在xxx用餐。
xx:xx—xx:xx在xxx參加生日晚會xx:xx—xx:xx—慶典活動結束。
八、活動流程
1、生日晚餐:
(1)xxx入席;
(2)參加人員入席;
(3)主持人簡單介紹本次活動情況:今天是00月00日,是我們尊敬的xxx40歲生日,在這個非同一般的日子,我們相聚在這里,希望給xxx帶來愉悅與歡欣,共同度過一個美好、愉快、難忘的夜晚。在此我提議大家舉杯,共同祝福xxx生日快樂!(可自由發揮);
。4)給xxx敬獻鮮花(送花時可適當地自由發揮)
。5)分別給xxx敬酒;
。6)餐畢前往xxx參加生日party
2、生日晚會
。1)參加人員提前入座(熄燈),點“生日快樂”蠟燭并播放《生日快樂》歌曲,迎接xxx入室(亮燈)。
。2)主持人渲染氣氛(背景音樂《生日快樂》):今天我們特意為xxx定制的生日party開始了,這里燈光迷人,場景溫馨,歌聲悅耳,令人陶醉。這一切,皆是為今天晚上的主角、我們尊敬的xxx所特意安排。在這屬于xxx的日子,我們祝福xxx擁有所有的歡聲笑語,幸福同在,歡樂同行,未來的分分秒秒都是最美好的.時光!再次祝福xxx生日快樂!萬事如意!
。3)主持人報幕:作為業嘉集團的主心骨、我們尊敬的xxx,胸懷強烈的事業心和社會責任感,日夜操勞,為我們搭建了共同奮斗的工作平臺,在此我提議我們共同為xxx獻上一曲《感恩的心》,以表達我們的感激之情和共同心愿。
。4)(歌畢)主持人宣布請xx、xx代表大家向xxx敬獻生日蛋糕,并由xxx許愿和吹蠟燭(背景音樂《生日快樂》)(熄燈)。
(5)(亮燈)請xxx講話并唱一首保留歌曲《夢駝鈴》(可征求xxx意見另外選歌)。
。6)自由唱歌和跳舞,其間可分享生日蛋糕,并根據實際情況穿插互動游戲:
■互動游戲一:撕報紙
游戲要領:現場邀請6位員工(3男3女)分成3組,每組站在準備好的報紙上回答主持人提的問題,回答錯誤撕去報紙的一半,依次類推,分別回答對10道題者獲勝,未回答完題腳離開報紙各喝1杯酒。
■互動游戲二:搶凳子
游戲要領:現場邀請任意5位(男女不限),擺4把凳子,順時針轉圈,主持人叫停就搶座位,未搶到作為者淘汰,依次遞減,一人勝出。第一和第二出局的各喝1杯,第三和第四出局各喝半杯。
■互動游戲三:踩氣球
要求:人數為8名,男女各半,一男一女組成一組,共四組。
步驟:當場選出6名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁5個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少的一組勝出,其余兩組喝交杯酒(半杯)。
■互動游戲四:猜職業
游戲要領:選5對(男女搭配),事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業。未猜對喝酒。
。7)散會(務必做好人員疏散預案及相關準備工作,確保活動萬無一失)。
九、晚會場景布置
1、氣球:以粉紅和黃色為主,分別懸掛在室內空隙處。
2、紅燭:在桌面擺出“生日快樂”字樣,晚會開始前點燃。
3、水牌:恭祝xxx生日快樂。
4、背景:可張貼一些不同規格的喜慶字符。
5、音樂:《生日快樂》(中英文版)。
6、設主賓席(xxx),其他人員可散座。
十、物資準備
1、紅酒x瓶。
2、互動游戲紀念品及道具:小禮品、廢報紙xx張、凳子x把、氣球xx個及用于捆綁的繩子、空白A4紙等。
3、生日蛋糕(三層)及鮮花定制。
4、場景布置所需紅燭、氣球(先聯系歌城方)等。
有創意的游戲活動方案7
一、活動背景
為了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。
二、活動目的
關注心靈,促進身心健康
三、活動器材
繩子、桌子、椅子、報紙
四、活動場地
操場
五、活動宣傳
由個班班委在班內宣傳,在報名的同學中抽取;出一塊展牌展示游戲規則,項目,引起同學興趣
六、活動組織
需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務員,氣氛調節員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全
七、活動內容:
一找零錢
游戲規則:
男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數,由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節目。
意義:讓大家了解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜
二情有千千結
游戲規則:
現場所有同學分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態,(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節目。
意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學的組織領導能力
三有錯你就說
游戲規則:
現場所有同學分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,并大聲說“對不起,我錯了”
意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認錯誤
四生死與共
游戲規則:
一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪后,面前的報紙折一半……如此循環,直到勝者決出。
意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理
五尋找支點
游戲規則:
現場所有同學分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的'一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節目
意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去
六信任之旅
游戲規則:
需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然后另一個同學要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋…………先到達的一組獲勝
意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應變,如何在困難的條件下,完成不可能的事
七:信任背摔
游戲規則:
需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負責兩兩對接,形成一張手網,一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網,主持人及其背后的同學給他鼓勵。準備好后由高處的同學往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰成功
意義:人要互相信任
八、應注意的細節
最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。
九、后續工作
各班開展班會談談對此次活動的感受和收獲。
有創意的游戲活動方案8
一、舉辦生日慶典的時間:
xxx年x月x日晚舉行迎賓宴會。
二、舉辦生日慶典的地點和場所:
略。
三、參加慶典的人數:
略。
四、生日慶典儀式開始時間:
生日party正式開始時間為兩個半小時。
xx:xx客人開始午餐(快餐)有背景音樂,文藝表演。
五、生日慶典儀式和活動內容(開始–閃亮登場:熱鬧快捷,或氣球升空表演、入場發小孩小禮品、簽到簿)
1、主持人。(營造和諧、歡快的喜慶氣氛)
2、家長講話。(胸花)
3、壽星講話。(胸花)
4、來賓致詞和講話。
5、切蛋糕。
6、孩子講話或展示表演(以展示孩子的才藝為主題,要求參加的每個孩子都表演一個節目)
7、同學朋友為壽星送禮物。(或集體送花)
8、共同唱《生日快樂》歌。
9、文藝演出:中午電子琴帶演唱、古箏(x人)、琵琶(x人)(兩場)晚上少兒拉。▁對)、魔術、葫蘆獨奏、薩克斯獨奏、小品(x人)。
孩子才藝發揮、自由表演,節目由孩子定
。ǜ郊褐軞q孩子的特別策劃一歲的寶寶還不太了解生日的含義,內容繁多,程式復雜的生日Party并不適合一歲的小朋友,花樣太多的生日儀式會讓剛滿周歲的小朋友過于疲勞,所以一周歲的生日Party應盡可能簡單,時間不能超過一小時。記錄式的紀念物的制作是周歲生日的重頭戲。生日DV、生日涂鴉、生日報紙、看時間飛逝、一棵樹的.紀念、生日紀念書、抓周、生日面、生日蛋、生日宴。)
六、會場主格調———生日和節日的喜慶氣氛,突出熱烈、歡快活潑、積極向上的主題
1、布置場內景:主席臺的布置:
上方:橫幅(紅色底白字)內容為“某某、某某生日Party宴會”
正面:照片噴繪
兩旁:條幅(兩副)根據孩子姓名擬兩副對聯
大門口的布置:
設生日party歡迎牌,兩旁擺鮮花
2、布置場外景:party主會場設在游泳池旁
大門口處布置:迎賓牌、鮮花擺放兩旁
主道布置:鋪設紅地毯
主會場布置:紅色拱門設在主席臺前面,主席臺上設有一架白色鋼琴,上有橫幅,左右有條幅,彩球懸在主會場上空,主席臺背景為彩色照片噴繪,禮花10枚,鞭炮等。親朋好友在泳池另三邊就座。
七、專業人員如下:
主持人專業司儀、主持人(兩個主持)。
影視攝像人員專業攝像人員(兩個攝像師)。
攝影師(兩場)(一個攝影師)。
禮品協商價按來賓人數。
專業督導一名。
有創意的游戲活動方案9
一.組織:
將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒
后勤:劉雙,陳麗莎
二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜
后勤:舒芮婭,汪雅靜
總裁判:呂佳偉,溫敬睿
二.游戲及規則:
1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)
規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
2.“法度奇兵”:(20分鐘)
規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的`隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
3.“全能勇士”:(20分鐘)
規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
4.“奪命追魂”:(10分鐘)
規則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
5“一路聲響”:(10分鐘)
規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
三.游戲共五組,總成績領先者為獲勝方。
有創意的游戲活動方案10
一、活動目的
出來工作將近12年,為了促進同學之間的交流,x高中17班班委決定在x月x在xx舉行聚會活動。
二、活動組織:
1、活動總負責:x
2、活動策劃:高19班全體班委
3、活動地點:x
4、活動時間:x年x月x日
5、參加人員:(暫定20人)
第一組:x、x、x
第二組:x、x、x
6、乘車路線:從x至x
7、活動費用:按成本核算多還少補,每人交150元活動經費。
三、活動內容
(一)前期準備
1)聯系并統計參加這次活動的成員名單,并為參加成員分組(x)
2)聯系場地并負責買票(x、x)
3)活動游戲主持人(x、x),主持人需自己準備游戲。
4)帶隊前往x(x、x)
5)財務管理(x、x)
6)采購隊(x、x)
(二)活動進程
1) x月x日早8:00,采購隊成員在xx集合去買東西。
2) x月x日早9:30,全體成員在xx集合,由x和x帶隊前往x。首先是自由活動時間,結伴同行,現熟悉一下xx的環境,自由游玩。
3) 10:00,開始燒烤。
4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動。
5) 16:00,自由交流,游玩。
6) 18:00清場,大家按原路返回。
四、采購清單(總經費x)
1、人數:20人
2、門票:20元
3、租燒烤工具:2套x30=60元
4、食品:雞翅25個、紅薯5斤、玉米25個、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個
5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤
6、調料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁
7、工具:小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數),餐巾紙2卷、簽子(竹簽)100根、舊報紙一打
8、飲料:漓泉干啤2件、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂2瓶
9、游戲道具:氣球一包
五、游戲
游戲一:
主持人召集若干人在一起,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的.兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
游戲二:
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,第一個人在燒烤簽上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環,而是用嘴叼燒烤簽的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的燒烤簽上。
游戲三:
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
游戲四:
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。
游戲五:
1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為主持人的你也不例外。
2.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
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