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知識競賽活動方案

時間:2022-10-31 17:58:22 活動方案 我要投稿

【精華】知識競賽活動方案錦集8篇

  為確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編幫大家整理的知識競賽活動方案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【精華】知識競賽活動方案錦集8篇

知識競賽活動方案 篇1

  一、活動名稱:

  社會主義核心價值觀知識競賽

  二、活動主題:

  與信仰對話·為夢想筑魂

  三、活動目的:

  現在的大學生,正處于人生轉折點,夢想和現實正在互相磨合,在信仰缺失,道德底線無下限,夢想多為浮煙的今天,大學生面臨這自身和環境的矛盾,若不形成正確的信仰,在畢業后,在社會會產生不同的影響。因此,大學生應該認清自己,了解自己,明白自己需要什么,樹立正確的信仰,提早規劃自己的人生,實現自己的夢想。

  四、活動對象:

  xx級應用心理1班同學

  五、活動時間:

  xx年05月26日晚上7點到8點半

  六、活動地點:

  廣東培正學院2教2504課室

  七、活動過程:

  1.前期準備:

  找好場地,準備好活動所需的材料,提早宣傳和通知好全班同學的時間地點

  2.下午兩點所有同學到達課室。活動開始,主持人介紹活動主題、背景、及注意事項等。

  3.競賽開始:

  競賽的內容是關于社會核心價值觀的`題目,比賽開始前,隨機分成4個小組,大概每組同學8到9個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題,每組有50分作為底分,比賽結束后,分數最高的小組獲勝。

  4.完成比賽后,贏的小組分享一下獲獎感言。比賽結束后,班委們留下收拾場地。

  八、活動預算:

  九、注意事項:

  1.活動中各位同學注意文明禮儀。

  2.學習委員做好現場拍照記錄工作。

  3.紀律委員維持現場紀律。

  十、活動過程

  (一) 競賽開始前:

  晚上7點同學們陸續到達課室,7點15分競賽正式開始,由主持人介紹競賽主題、題型、比賽規則及注意事項等。

  (二)競賽開始:

  競賽的內容是關于社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成6個小組,大概每組同學6個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題。

  必答題:共18題,每個小組必須要答3道題目,對了就加2分,錯了不扣分。

  搶答題:共10題,每組派一個代表出來搶題,誰快誰答題,同組成員可以幫忙,答對了加3分,答錯了扣1分。

  加分題:共10題,答對2分,答錯扣1分。

  比賽結束后,由統計分數的同學統計每組得分,最高分的小組獲勝,并公布前三名得獎組,由團支書頒發獎狀。

  (三)比賽結束后:

  前三名小組分別合照留念,并由輔導員對此活動進行一個簡短的評價和建議。在同學們離開后,由團干們留下收拾場地,關好窗戶、門,關好電腦,電源后再離開課室。

知識競賽活動方案 篇2

  一、活動目的'

  全員參與,營造質量氛圍,提高全員質量意識

  二、活動時間

  9月28日晚上7:00∽10:00

  三、主持人:待定

  四、團隊組成

  開發辦代表隊、沖壓代表隊、五金代表隊、電焊代表隊、后勤聯隊(包括熱處理、下料車間)、質管科代表隊。

  五、比賽場所

  飛彩食堂二樓

  六、競賽范圍

  由策劃小組在9月5日前出150道左右的題目發給大家進行學習,競賽題目在此內選,但形式可以不限,另有12道題不事前通報。

  七、競賽題型

  必答題(每組5題,總計30題)、搶答題(總計20題),風險題(每組5題,總計30題)。

  八、獎項設置

  一個一等獎,一個二等獎,三個鼓勵獎,優秀答題手一名(個人),觀眾紀念獎若干名。

  九、報名處

  沖壓代表隊在龔有琴處報名,五金代表隊在陳芳處報名,電焊車間代表隊在吳柳處報名,后勤代表對在倪慧處報名,開發辦代表隊在劉顯梅處報名,質管科代表隊在翁平處報名。對于報名人數較多的,由各部門負責人內部再自行組織進行選拔,后勤聯隊由李滿宏負責。并將參賽名單9月4日前報質管科翁平處。

  十、記分規則

  1、各代表隊起評分為100分。

  2、必答題由各代表隊選(則)擇題組,每組5題,每答對一題得10分,答錯不得分。

  3、搶答題20題,由各代表隊按(鈴)搶答器搶答,答對一題得10分,答錯扣10分,并由其它代表隊繼續搶答。

  4、風險題由各代表隊選則題組,每組5題,每題20分,答對得20分,答錯扣20分。

  5、答題結束,按各代表隊得分確定名次,并按答題量、思維敏捷為標準評選一名優秀答題手。

  6、對于必答題及風險題各隊未答出的題目由觀眾進行回答,答對得紀念品。

知識競賽活動方案 篇3

  目錄……………………………………………………………………………………… 2

  一、活動目的…………………………………………………………………………… 3

  二、活動時間及地點………………………………………………………………… 3

  三、組織機構…………………………………………………………………………… 3

  四、活動宣傳…………………………………………………………………………… 3

  五、活動施行……………………………………………………………………………4

  六、前期準備……………………………………………………………………………… 4

  七、競賽流程…………………………………………………………………………………5

  八、活動流程………………………………………………………………………………6

  九、獎項設置…………………………………………………………………………………7

  十、突發情況處理…………………………………………………………………7

  附件一、主要宣傳物品清單 …………………………………………………………………7

  附件二、主要比賽物品清單…………………………………………………………………8

  附件三、報名表………………………………………………………………………………9

  附件四、人員安排表…………………………………………………………………………10

  一、活動目的

  在校團委老師的領導下,經山東理工大學大學生科技創新與創業中心學術科技部組織,全校各院科協積極參與,特策劃舉行此次科普知識競賽。這次競賽將打造一場全新的科普知識盛宴,為全校學生了解、學習、運用及深化科普知識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,希望通過此次活動提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。

  二、活動時間及地點

  1、預賽時間:11月7日(第九周周六)

  地點: 12號教學樓

  2、決賽時間:11月14日(第十周周六) 地點:多媒體展廳

  三、組織機構

  主辦:共青團山東理工大學委員會

  承辦:山東理工大學大學生科技創新與創業中心學術科技部

  四、活動宣傳

  1、時間安排

  宣傳時間:10月26日(第八周周一)—10月30日(第八周周五)

  宣傳地點:全校各餐廳門口

  2、宣傳方式

  (1)制作并張貼海報、橫幅

  (2)安排工作人員在各餐廳門口宣傳

  (3)通過科創中心微信公共平臺、QQ空間及微博等新媒體宣傳

  (4)通知各學院科創負責人積極組織同學參加

  (5)使用無人機宣傳。

  3、活動報名

  (1)活動以團隊的形式報名,自由組合團隊,每個團隊3人。

  (2) 報名方式:

  a.報名表報名(在各餐廳門口進行報名)

  b.短信報名(學院+隊長姓名+團隊其他人員+隊長聯系方式) 報名電話:17xxx16(宋)178xxx1(王)。

  五、活動施行

  1、參賽隊伍

  (1)參賽隊伍及親友團

  (2)每個隊伍在決賽階段至少有五名親友團

  2、比賽項目

  初賽:

  (1)必答題

  (2)搶答題

  (3)一心二用題

  決賽:

  (1)快問快答

  (2)腦力王

  (3)扭轉乾坤

  六、前期準備

  1、宣傳工作:

  (1)設計制作報名表、宣傳單頁、宣傳海報、條幅。

  (2)制作需要的宣傳用品。(數量及規格見附表一)

  (3)制作微信公眾平臺,QQ空間等電子宣傳媒介。

  (4)組織安排宣傳人員的工作。

  2、賽前準備:

  (1)分工收集題庫,選定比賽題目。

  (2)制作PPT。

  (3)整理報名表。

  (3)4個人加飛信并負責相關的賽事通知。

  (4)選定主持人,準備主持人講稿。

  (5)申請12號教學樓,教室的數量據情況而定(11月7日),申請多媒體展廳(11月14日)。

  3、比賽準備

  (1)預賽:

  材料準備:預賽題目、至少兩臺電腦(其中一臺備用)、PPT、搶答器、計時器、晉級卡、主持人講稿

  人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名

  (2)決賽:

  材料準備:決賽題目、至少兩臺電腦(其中一臺備用)、PPT、搶答器、計時器、主持人講稿

  人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名

  4、賽后準備

  (1)證書:

  一等獎一張、二等獎兩張、三等獎三張、智多星獎數張

  (2)資料整理存檔

  七、競賽流程

  共分為兩個個階段:預賽階段、決賽階段

  1、預賽階段

  這是活動的基礎和前提,具體的活動流程如下: 首先,按照參賽隊伍的數量以抽簽的形式進行分組,每組大約六支隊伍(具體情況視參賽隊伍的數量而定)。每支隊伍初始都有100分,當一支隊伍的分數減到零該隊伍即被淘汰。最終取分數最高的一支頒發晉級卡進入決賽。

  (一)必答題

  每個隊伍的的答題時間為二十秒,剩余十秒的時候工作人員倒計時提醒。每道題目由主持人負責宣讀,當主持人說:“開始答題”參賽隊伍應迅速回答,答對加十分,答錯、超時或不答不加分。每支隊伍輪流答題。該階段的題目為基礎易得分的單選題。

  (二)搶答題

  搶答題分為十分,二十分,三十分難度依次遞增的三種題型。答題時間依然為二十秒。題目答對得相應的分數,答錯,超時或超時三種題型則都要被扣除十五、三十和四十五分。其他部分主持人把“開始答題”變為“開始搶答”,并且計時變為參賽隊伍按響搶答鈴開始計時外都與必答題相同。 這部分的題目設計到各種題型。

  (三) 一心二用題

  這個題目具有扭轉乾坤的作用,這部分題目每道題三十分,答題時間共三分鐘,每道題最多五秒答題超時間,答錯或超時不得分。此外每個人都有五十道兩位數加減的題目,參賽選手邊做加減題目邊搶答題目,最后按照兩位數加減題的`正答率和搶答題得分的乘積來計分。這部分的題目為判斷題 。

  2、決賽階段

  參賽的每支隊伍都有一次打電話求助以及一次求助親友團的機會。

  (一)快問快答

  這個環節有兩名讀題主持人,一名讀題的時候另一名準備。每隊初始一百分。題型為搶答題,答題時間不超過兩秒。答對得十分答錯或超時扣十分。

  (二)腦力王

  這部分的題目難度很大,有邏輯推理題、計算題、分析聯想題,每道題目所有隊伍一起參加,每個隊伍中的成員共同商討分析得出一致結論,討論時間三分鐘,三分鐘后統一給出答案,每道題目五十分。為了增強娛樂性,主持人在參賽隊給出答案前可以示意場下觀眾作答,如果答案正確就可以獲得智多星獎。參賽隊答案正確即得分,主持人

  可以詢問分析的過程,這一部分不是必答的,分析錯誤不影響分數。

  (三)扭轉乾坤(最后的一搏)

  這個環節所有隊伍分數的總和不再改變,分數在不同的隊伍之間轉移。題目也不再給出,而是寫在題板上,共三十道題。每種難度的題目各十道,題目的難易程度注明。

  由分數最低的一隊A開始選擇任意一隊B答題,分值由A來決定。然后由A選擇一道題兩隊一起作答,規定的時間同時給出答案,答對的一方獲得A給出的分數,錯的則扣除相應的分數,如果兩隊都答對或答錯則分數不變。每進行一輪比賽,重新進行一次排名(選擇過的隊伍A不再介入排名),依然是最后一名選擇任意一個隊伍重復上面的過程。某一隊的分數為零,則被淘汰下場,直到所有的題目用盡或者只有一個隊伍在場的時候比賽結束。

  附加賽:如果出現題目用盡而出現前三名分數有相同的情況則分數相同的隊伍進行附加賽。進入附加賽的隊伍答題時間二十秒,一起給出答案,答錯的刷下來,如果前三名都進入附加賽但出現兩支隊伍同時被刷下來,則被刷下來的隊伍再進行角逐第二,第三名。

  八、活動流程

  預賽

  1、主持人開場白并介紹嘉賓。

  2、主持人宣布比賽開始。

  3、參賽選手準備。

  4、必答題開始。

  5、搶答題開始。

  6、一心二用題開始。

  7、統計得分,發放晉級卡。

  8、整理場地。

  決賽

  1、主持人開場白并介紹嘉賓。

  2、主持人宣布比賽開始。

  3、參賽選手準備。

  4、快問快答環節開始。

  5、腦力王環節開始。

  6、扭轉乾坤環節開始

  7、統計得分,宣布結果。

  8、由老師進行頒獎。

  9、比賽結束,整理場地。

  九、獎項設置

  預賽階段:第一名頒發晉級卡,晉級決賽

  決賽階段:一等獎一隊,二等獎兩隊,三等獎三隊 參與并正確回答問題的觀眾:智多星獎

  十、突發情況處理

  1、停電 暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。通知技術人員排查問題。如果是由于不可抗因素導致無法恢復供電而比賽沒有過半則要另選時間重新開始比賽,如果賽程已經過半則記錄成績另選時間繼續比賽。

  2、設備故障 暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。更換備用設備繼續比賽。

  3、頒獎嘉賓缺席

  通知嘉賓及時趕到,如果嘉賓有事確實無法趕到,則及時通知主持人靈活應對。如果缺席的是頒獎嘉賓,則頒獎由在場部長代理。

  4、比賽選手缺席

  全場等待10分鐘,如果10分鐘還不能及時趕到,則取消該團隊比賽資格,獎項不予頒發。

  5、參賽隊伍過多

  預賽階段分批進行每批最多六支隊伍,進入決賽的隊伍多于六支,則要對預賽階段的隊伍進行排名取前六名進入決賽。如果排名出現并列第六的情況則進行一次附加賽,附加賽與預賽相同。

知識競賽活動方案 篇4

  弘揚國學傳統、濃厚英語氛圍,是當前校園文化建設的重要內容。文化節開辦三屆以來,受到全校師生的大力支持,取得了良好效果。為鞏固活動成果,提高學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,現決定在4月中旬舉行第四屆全校性的國學、英語知識競賽。具體方案如下:

  一、競賽主題

  傳承國學 競技英語 第四屆文化節知識競賽

  二、競賽宗旨

  豐富學生的國學、英語知識體系,促進傳統文化和西方文化的有機結合,幫助學生了解、弘揚中西文化經典,提高跨文化交際能力,從而養成學生積極的人生觀和價值觀。

  三、組織單位

  教務處 各學部

  四、競賽規則

  本次競賽面向全校學生,由各部選派代表隊參加比賽,每組參賽隊由5人組成,進行現場問答。有必答題、搶答題、風險題、加賽題等幾種形式(每個參賽組的基礎分為100分)。

  五、競賽內容

  各組隊年級課本(主要是語文、英語課本)中相關的內容占60%,教學大綱要求的相關課外閱讀資料占30%,其他占10%。根據這個比例各部組織命出必答、搶答“國學競賽300題”“英語競賽300題”各一套(3月10日前交電子稿于胡鶯鶯老師處),教務處在不變難易度的條件下,會更換少量內容。

  六、競賽安排

  1、初賽各部自行組織(形式自定)。具體內容在各部自命的“國學競賽300題”“英語競賽300題”的必答、搶答題中產生,各部按照回答正確率高低確定進入決賽名單。

  2、決賽由教務處組織,于4月中下旬在學校體育館舉行。

  第一環節 錦上添花

  1、賽前熱舞(由各部自愿承擔)

  2、智猜燈謎

  各部分別設有一個20道謎語的猜謎區,每部派出3名學生(非參賽學生)、2名老師入場猜燈謎,時長3分鐘。每猜對一道2分,記入本部參賽隊總分(兩項活動同時進行)。

  第二環節 勇闖難關

  答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題10分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-5號輪流作答,答對加10分,答錯不扣分; 小組必答題每隊共2題,但每題時間限制在30秒內,隊內選手可相互討論,也可現場求助觀眾一次(若選此項,答題時間再加30秒)或向主持人請求排除一項錯誤答案,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。

  第三環節 分秒必爭

  答題方式為搶答,共20道題,每題20分。先由主持人宣布開始搶答后,以各隊按響搶答器的先后搶奪答題權(或以先擠破氣球、猜對謎語等形式為搶答題機會)。每隊答題時間為10秒,每次答題開始就由工作人員進行倒計時。超過了答題時間,不論該隊答題對錯與否,都視為錯誤。答對一題記當輪得分,答錯扣除當輪相應得分。

  第四環節 風險無阻

  答題方式為搶奪賽。隊與隊之間相互選題,從第一隊開始依次輪三次,每隊可選擇由本隊還是其他隊答題。題目有分值差別,分別為50分值題、100分值題、150分值題(分值高低與難易程度無關)。所有題目依據內容分為六個板塊供各隊挑選,每個板塊兩道題。每道題答題時間為1分鐘,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。若選擇本隊答題,答對后則按題目分值加分,答錯則按題目分值扣分;若選擇別隊答題,被選隊答對后則按題目分值加分,答錯按題目分值給選題隊伍加分。

  第五環節 一決高下

  此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,再搶答三題,每題10分,最終按照總分排出名次(未出現這種情況,該環節不啟動)。

  第六環節 歡歌笑語

  1、賽后歡舞(由各部自愿承擔)

  2、現場頒獎

  七、獎項設置

  一等獎:2個 二等獎:3個 組織獎:2個

  注:組織獎評選條件:

  ①根據競賽命題的難易度、內容涉及的廣泛度和上交試題的`時間分別記20~30分。

  ②根據初賽、決賽組織的規范度、學生參與度及效果分別記20~30分。

  ③根據“賽前熱舞”“賽后歡舞”的演出效果酌情記10~15分(若主動承擔演出的部門超過2個,則通過選拔確定;若低于2個,則由教務處指定)。

  ④按決賽名次分別記25、20、15、10、5分。四項總分排在前兩名的當選。

  八、其他

  各部要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題內容,未盡事宜另行通知。

知識競賽活動方案 篇5

  一、活動目的:

  隨著全國高等高職院校的擴招,以及今幾年經濟發展的狀況,特別是受xx年全球金融危機的影響,高校畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大。應對這樣一個大的形勢,為了給全院學子一個社會實踐的機會,提高全院學生在未來求職道路上的競爭力。同時也為了使同學們更早地體會到社會競爭的殘酷,使廣大同學親身體驗現場求職的實況和氣氛,從而全方位、多角度的了解市場、提升自我,樹立一個正確的奮斗目標。

  二、活動主題:揚就業之帆 啟夢想之航

  三、活動名稱:放飛夢想

  四、活動時間:xx年3月 日

  五、活動地點:

  六、活動對象:全院同學

  七、活動負責人:

  八、活動準備:

  1、邀請院上的主任和我系部的主席團和相關部門的部長,做為本次活動的評委。

  2、提前選舉本次活動的主持人,主持人要有較好的普通話及較強的應對能力。

  3、我部門成員應當準備好模擬招聘會的相關資料,并在活動之前發給各位評委。

  4、請宣傳部的同仁為我部門本次活動出一幅橫幅。

  5、我部門成員將在全學院里散發本次活動的宣傳單,以確保更多的同學知道這個活動。

  九、活動流程:

  1、我部門負責人應當站在會場門口,組織參加本次活動的人員有秩序的進入會場。

  2、同學們就坐以后,由主持人講解本次活動的目的和規則。

  3、接下來,由主持人將事先準備好的號碼盒逐一拿給同學們抽取,同學們按照自己抽取的號碼依次上臺。

  4、同學們上臺以后,充分發揮自己的聰明才智,努力的將自己最美好一面展現在各位評委面前。

  5、由主持人總結本次活動。

  7、活動結束后,由我部門成員打掃會場衛生,并且將垃圾倒入垃圾桶里。

  8、我部門成員打掃會場衛生后,都有秩序的退出會場,并將門窗鎖好。

  9、在活動后的一周里,統計出此次活動的名次,并書寫好獎狀,分發給各位同學。

  十、評分標準:

  1、滿分100分。

  2、評分標準:

  (1)、語言的表達能力 (30分)

  (2)、對社會工作的看法以及態度 (50分)

  對工作的理解 (30分)

  態度端正,言詞深切

  3、個人的形象、氣質。

  (4)、個人的才藝。

  十一、活動要求:

  1、本次應聘最好事先制作一份簡單的簡歷。(簡歷內容:姓名、年齡、系部、班級及自己的愛好、愛好等。)

  2、本次應聘的.工作崗位是全友家私的銷售員。應聘者應當事先了解公司的相關資料。

  3、應聘的同學應當注意會場的紀律和自我的形象。

  十二、活動意義:

  舉行本次的招聘會是為了我院同學提供就業實踐的一個平臺。通過本次活動,旨在讓同學們通過“實戰演習”,能夠讓廣大同學親身體驗求職的實況和氣氛,鍛煉自我的表達能力和溝通能力,積累應聘經驗,做好雙向選擇的知識能力兩方面的準備,并讓同學們提高就業意識,增強就業危機感,意識到提前職業規劃的重要性,并通過活動增強自信心和全面的認識自我。在以后的職業生涯中,做一個職場的強者。

  安全預案

  人文系勤工部將于xx年3月 日在校內開展以“揚就業之帆 啟夢想之航”為主題的模擬招聘會。現針對本次活動做以下安

  全預案:

  1、在布置會場時應當注意桌子的擦傷,如發生此情況應及時送往醫務室及時就醫。

  2、進入會場時應有秩序的進入會場,避免相互擁擠造成撞傷。如發生此類情況,應當立即送往醫務室及時就醫。

  3、同學們應當注意保管好自己的貴重物品。

  4、在清理會場時應注意用電安全。

  5、離開時應當關好門窗,注意教室內的公共財產安全。

知識競賽活動方案 篇6

  1、活動主題:

  讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

  2、活動目的及意義:

  知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

  3、活動時間:

  20xx年11月25日上午11點半

  4、活動地點:

  學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

  5、組織者:

  第一組織者:

  主要組織者:

  一般組織者:

  6、活動參與者:

  7、活動流程:

  (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

  (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的'準備;

  (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

  (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

  (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

  (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

  (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

  (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

  (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

  8、注意事項:

  1、活動開展前不得泄題。

  2、注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

知識競賽活動方案 篇7

  一、活動主題

  學黨史 感黨恩 跟黨走

  二、活動目的

  為加強廣大團員青年對黨團基本知識的了解及時事政治的了解,提高思想政治覺悟,同時豐富學生的業余生活,增強團支部的凝聚力,戰斗力,培養學生們的`創先爭優精神。

  三、活動對象

  技工﹑高中 陶瓷部團員及入團積極分子

  四、活動形式

  比賽分初賽、復賽、總決賽

  五、參賽隊伍

  比賽以每個班團支部為單位,,每班一隊,一隊三人。初賽,復賽由各團總支組織進行,經復賽后形成七個隊參加學校總決賽(技工3隊,高中3隊,陶瓷2隊)

  六、活動時間及地點

  初賽:20xx年5月23日 18:30 地點由各團總支選定

  復賽:20xx年5月26日 18:30地點由各團總支選定

  總決賽:20xx年6月9日 下午 學校大禮堂

  七、前期宣傳

  制作橫幅、海報并于比賽期間懸掛、張貼進行宣傳

  八、獎項設置:

  團體獎:一等獎、二等獎、三等獎各一名

  獎金分別為150元,100元,50元

  同時給獲獎班級頒發獎狀

  個人獎:最佳風尚獎(1名) 最具實力獎(1名) 獎金各50元

  九、總決賽規則

  總決賽分為四大環節——個人必答、搶答、紅歌競猜和接唱、風險題,8個參賽班級同時競賽。賽題庫范圍——選擇題、填空題、簡答題。

  (另有總決賽環節細則)

  十、資金預算

  獎金 400元

  紀念獎 參賽隊員及答題觀眾筆記本各1個 共30個 共300元

  嘉賓評委飲用水 一箱 40元

  現場背景 400元

  紙筆(計分用) 20元

  評委紀念品 相冊各一個 60元

  攝像用膠卷 50元

  租借搶答器 麥克風 ?元

  共計 12xx元

  十一、工作安排及要求

  1、前期宣傳:橫幅懸掛申請、海報張貼申請、拱門租借需及時到位。

  2、比賽通知:及時通知各團支部相關比賽事宜。

  3、比賽公示:及時將相關比賽結果及下一場比賽細節公示于各團總支宣傳欄內。

  4、嘉賓邀請:在總決賽前,及時邀請嘉賓、仲裁員等,并確保比賽當天嘉賓能順利到場。

  5、設備檢查:在比賽前一天晚上,對申請教室的設備和租借的話筒、搶答器進行檢查,把比賽當天所需視屏、音樂附到電腦上,進行一次總的預覽。且在比賽當天再次對電腦進行檢查,確保比賽時,所需電腦設備照常運行。

  6、比賽排演:在比賽前一天晚上,對進入總決賽的隊伍進行一次排演,確保比賽能夠順利進行。

  7、會場布置: 對會場進行細致布置,對于懸掛物件,多次檢查確保其不會在比賽途中掉落。

  8、道具準備:比賽開始之前,檢查比賽期間需要用到的物品,如筆和紙等,確保在比賽途中不會出現缺漏。

  9、人員安排:比賽前幾天,安排主持人和計分員給予詳盡比賽流程及演講稿,確保主持人在比賽主持期間順利做好主持及計分工作。

  10、會場秩序:比賽當中,安排人員維持現場秩序,保持賽場安靜,使參賽能夠專心比賽。

  11、賽后工作:比賽結束之后,對比賽當天所用的教室進行衛生處理并及時歸還租借物品。

知識競賽活動方案 篇8

  一、活動背景:

  現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

  然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

  本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的`氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

  二、活動目的:

  為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

  只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

  三、活動主題:身體力行,愛護地球

  四、活動時間:xx年4月21日14:

  五、活動地點:圖書館學術報告廳

  六、指導老師:苗芳

  七、策劃部門:公共管理學院學生科協創新實踐部

  八、活動對象:石家莊經濟學院校本部全體在校生

  九、活動嘉賓:苗芳老師、校學生科協主席團成員及各二級學院學生科技組織負責人

  十、活動流程:

  1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

  2、主持人開場白

  3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)

  4、知識競賽正式開始

  (1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;

  (2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;

  (3)中場表演及觀眾互動;

  (4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;

  (5)比賽進入白熱化階段時插入娛樂節目(此環節是視時間情況而定,若時間緊迫,則取消);

  (6)按知識競賽規則繼續比賽;

  (7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎;

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