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打妖獸陣亡無數次之后的一些心得
呵呵,一大早看到風間同學有關打妖獸的帖子,先問候一下~風間大人的加點方法寶石打法靈魂的修改方式在改版之前就很另類了,這次改版對你應該影響不大吧。希望如此。看了一些大家妖獸的討論,確實改版之后包括打妖獸在內的許多戰斗對工程而言都發生了顛覆性的變化,尤其是作為常規的血爆靈魂的工程,相信改版之初多數工程和我一樣都真切經歷了戰斗時無所適從的窘狀,"情何以堪",苦笑。工程在改版之后一下子變得笨笨的,力不從心的感覺,可也只有調整自己了,包括心態和打法。改版之后玩到現在也反復嘗試過很多方法,就以妖獸為例,我的裝備沒有改物減的靈魂,一方面積極性確實被打壓了,索性不費心去改了,另一方面要實施起來也是件很頭大的事情,如果各位靈魂石存貨多,推薦改減傷。。扯遠了,妖獸,我個人認為打20級妖獸最關鍵的要素有二:隊友和技能。絕大多數玩家很難實現單挑高級妖獸和*Boss等,游戲設計的初衷也不鼓勵單挑,高級野外的加強、空中野外和各種節日活動的組隊*以及這次改版都是很好的印證,個人英雄主義無論在游戲還是現實中都不值得提倡。合適的隊友,相輔相承的技能,彼此溝通后才會有相對默契的配合;另外,自身或者隊友要具有類似天遣的神器技能或者靈魂削弱的寶寶技能,說白了就是破碎的先決狀態,如果不幸兩樣都沒有,直接跟一個強力樂手組隊完全可以替代!(順便吹捧一下俺們三區某洛,105級1800的精神值,狀態的命中相當牛)至于具體打法,我的工程自身沒有天遣,好在我家醫生有這個技能,醫生吃速度藥,確保能比工程先出手,第一回合,醫生放出天遣給最上邊那個六連斬的家伙,工程直接破碎,兩人的寶寶可以選擇物攻魔攻的搭配,同時呢,要是覺得不夠保險,就派物攻寶寶也上去踢一腳,另一只寶寶給醫生丟個sp藥水,這一回合只需要挨一下最左邊那個奧術爆炸,PS:1,運氣不好的時候也許會在第一回合被嘲諷,比較麻煩;2,如果對方的奧術爆炸多數可以直接秒死人物,真的說明目前自身實力還不夠。第二回合,醫生再給最左邊的放天遣,同樣的辦法解決奧術師,第二回合以后,由于我的工程可憐的精神值,往往會被嘲諷了,不過所幸剩下的這三個怪物傷害不足以致命,見招拆招了。改版之后第一次挑戰20級雕像時,我和醫生雙雙死了N回,確實惱羞成怒了,=。=然后又不斷英勇的爬起來換寶寶、換打法,嘗試了很多次,以上是我目前為止總結出的比較好的方法把,君竹的妖獸打起來雖然仍舊艱難,但也幸運的一次到20了。也許還有其他更好的方法,慢慢試驗吧。碼這么多字僅僅是希望分享,不許嘲笑,更不許丟板轉。 。板磚。給你、、、hoho。頂頂!字太多沒看。不過看樣子不是抄襲了。LZ辛苦了。【打妖獸陣亡無數次之后的一些心得】相關文章:
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