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大學校園活動策劃書:;蚀筚惢顒
活動名稱:保皇比賽
社團部在大院的活力形象。活動對象:化學院全體成員。
比賽規則:1、該游戲由五人玩四副牌。
2 共有五張三,憋三,最后出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。
3 在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌后把標有“皇”的牌順時針往下讓,若下家也不想當皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當得為止。
4 對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃A)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應有此數的牌,如,皇帝選三張紅桃A,其他幾個人必須有A才能確定紅桃A為保。還有,保為特王,這張特王能打大王。
5 四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。
6 2不能帶牌出。
判斷輸贏的方法:一桌有六張積分撲克,無平局現象。
頭科:得三張撲克。 二科:的兩張撲克
三科:得一張撲克 四科:得零張撲克
五科:得一張撲克(一張就是在總數上減一張撲克)
打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數加起來,革命軍得的撲克數加起來,哪一方的撲克數少哪方得勝。
7 比賽采取積分,不上貢。
8 比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。
具體內容:
1、 參賽同學以五人為一組,活動進行抽簽分配。
2、 比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規計算。
具體分工:
1、 社團部具體安排,組織比賽。
2、 用社費購買撲克牌。
3、 選手犯規兩次被罰下。
4、 社團干事負責秩序。
積分規則:(比賽共設6局)
1、 皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。
2、 若是明保,得分都翻倍。
比賽設 一等獎:二名
二等獎:三名
三等獎:四名
優秀獎:一名
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