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UI設計師個人工作總結

時間:2024-10-27 10:35:31 美云 個人總結 我要投稿
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UI設計師個人工作總結(精選10篇)

  總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以提升我們發現問題的能力,不如立即行動起來寫一份總結吧。總結一般是怎么寫的呢?下面是小編為大家收集的UI設計師個人工作總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

UI設計師個人工作總結(精選10篇)

  UI設計師個人工作總結 1

  物換星移,時光在飛速之中輾轉。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經踏入了一個全新的時代,一個全新的領域。接下來的這一年我相信會是一個好的開頭,我也相信季將會是一場新的探險。去年一年已經成為了歷史,借著此次機會,我想為過去一年的奮斗歷程做一次總結,也希望給新一年的開啟做一次好的鋪墊。

  一、注重思維發展,不要局限自我

  我是學設計出身的,我個人是非常熱愛這份事業的,近些年UI設計師工作確實很難找,我也屢次碰壁之后,最終才遇到我們公司。這對我十一次非常大的鼓舞,也是對我內心上的一次撫慰。所以這一年,我是非常努力的,由于剛進來也不久,作為一個公司的新人,自然而然在很多方面都要學習。但是我自身還是有很多經驗的',做事也有了一定的底氣。所以我唯一要注重的就是要在思維方面上建設一個自己的營地。只有有了自己的一個獨立空間之后,對于今后的設計我想自己才會有更大的一個可能。很多時候我都會有一些將自己局限于一個領域之中,這是一個非常不好的習慣,我也會慢慢改正,逐漸走上一條更正確的道路。

  二、注重技巧訓練,提高設計水平

  現在的ui設計師千篇一律,這最大的原因還是大家的思維都被固定在了一個層面上,所以這也影響了我們各自的設計水平。很多頁面看起來非常飽滿,但是實質上是有很多缺陷的,這就是細節的問題。此外,作為一名ui設計師,很多時候都是要多加學習的,技巧是我們工作上的重點,而思維更是幫助我們前行的動力。所以無論如何,我想我們都應該在自己的技巧訓練上,提高自己的設計層次,增添自己的獨特魅力。

  三、減少低級錯誤,反思提升能力

  這一年過來,多多少少也會有一點點犯錯誤的時候。我個人是一個比較完美主義的人。也許是有一些職業病的原因,我很喜歡挑細節,也很喜歡從一些微小的地方入手,所以絕大部分的時候我都會按照自己的要求去執行,但是人無完人,我也會犯錯誤。有時候也會出現粗心的情況,這種現象是可以改正的,所以情況算是比較樂觀的。但是我有一個最大的問題就是在合作上有一些缺陷,我們作為一個團隊,更需要彼此之間的配合。所以接下來一年我更應該注重團隊、隊員之間的配合,這樣才有助于我們更好的一個發展。

  UI設計師個人工作總結 2

  照例每當這個時間總結是不變的主題,昨天今天明天是亙古不變的思路。以下將從設計師的幾個專業素質方面來分析一下得失。

  對于設計人員,能力的鍛煉積累提高是重中之重。這一年,對大量方案的制作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規范也有了進一步的了解。 能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些可能還有一定地間隙,具體表現在以下幾個方面。

  一、對凈化方案深刻理解

  這一年,通過對東莞信義、東莞倍克、龍晨光電、邁瑞恩科技、光核光電等幾個凈化方案的制作,我對此方面的知識有了更進一步的深刻理解,具備了更強的能力。為方便與甲方的溝通,我更多地了解了無塵室的`各個級別檔次,用心揣測達到最好的設計效果。作為設計師,主要通過國家現行規范和甲方的思路來宏觀控制;其次,材料的確定,主機選用何種系列、品牌,管網的組織規劃也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深人士請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經驗。

  二、裝飾預算的理解

  預算作為甲方投資的規劃,是方案設計作品能否完成的最直接表達方式,它決定著設計方案中材料的運用,優秀技術人工的選擇,設計風格的改變。也是決定甲方對整套方案部分取舍的一個很重要的原因,所以我認為方案預算是整個設計系統中相當重要的組成部分,也使我必須更熟練更深刻的掌握。一年來,通過對丹邦科技項目、翡翠會所項目、東莞理想項目、龍晨光電項目、東莞松山湖工程項目、中惠樣板房項目、東莞金銘電子有限公司車間凈化裝修項目、光核光電科技項目等制作,更進一步熟練的掌握材料的單價、人工的基本成本,利潤的基本把握。對于大型的綜合項目的預算把握還有些許間隙,還有些遺漏。還需要不斷的學習和實踐。

  設計師又如一部電影的總導演,了解設計內容思路、選材、構思方案、制作、后期預算等等,是一套繁瑣系統的過程。

  UI設計師個人工作總結 3

  感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了作為廣告人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,也體會到了重慶廣告從業人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內廣告業而言,我認為重慶廣告業尚在發展階段并且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分。

  在這三個月的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

  記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于重慶幾家頂級的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的廣告創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

  一、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。

  記得初到公司時,交到我手里的第一份工作就是一張企業賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對于對方企業整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續到深夜12:00以后,反復的修改和漫長的等待客戶的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司各相關資料,并且對公司以前的、現在的客戶的相關資料有了比較初步的了解,(這方面,小組的組長羅暉、美術指導莫劍、還有和我一樣新到公司不久的美術楊泛,對我的幫助都很大,我也一直很感激他們)再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在重慶廣告業舉足輕重的地位,她的發展對于推動整個重慶廣告業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

  二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

  根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的.設計工作指令;(2)參與相關廣告創意的討論;(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。

  目前我在創意想法方面存在不足,還需要多向組里的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,并爭取在工作中有所幫助和提高。

  UI設計師個人工作總結 4

  經過一年時間在自己的工作崗位上的不懈奮斗,我也是認真的將自己的工作做到完好,并且以個人的努力真正的在工作崗位上得到了較好的成績。現在我就自己這一年時間在工作上的收獲與付出做簡簡單的總結。

  一、完成的工作

  這一年中,我非常認真的做好我自己的工作,對于近期公司所需要完成的各項ui設計我都是有非常認真的完成。雖然在制作的過程中也是有非常多的曲折,尤其是在領導與客戶均對我的設計不喜歡的時候,我也是非常的沮喪,但是都是有及時地調整自我,在工作上繼續去發展,去更好的完成好自己的工作。這一年的時光,我在工作上端正自己的態度,將領導的話語看得非常重,努力地去成長,盡所有的努力來促成我在工作上的更好的發展。

  二、提升個人能力方面

  在這份工作上,我更多的是需要在設計上更多的功夫,所以我都是有非常努力地用自己的時間來學習,通過向更優秀的員工請教,觀察他人的操作,在閑暇的時光也是有付出非常多的心血去學習和掌握更多的事項。我熟讀領導與客戶對于設計的要求,以個人的努力在設計上更多的功夫,以期能夠讓自己的努力真正的得到成長與改變。設計本身就具有一定的想象空間,所以在平時的時間我也是會更多的去感受生活、感受這個世界,以親臨的方式來對這個世界更多的'感悟,便是能夠將更多比較生活的東西增添在自己的設計上。

  三、個人的不足

  對于我自己來說,最不好的方面便是自己的工作的進程是比較慢的,往往都是在時間截止之前都還在修改,所以對于我自己而言,我更是需要在工作的能力上提升自己,并且增大自己的腦容量,這樣在工作上更是可以有更好的成績,也是可以為自己的未來做更多的努力與奮斗。身為公司的工作人員任何的事情都是需要考慮知道公司的發展,所以在自己的生活上便是需要端正自己的態度,讓自己對個人的情況有更好的認知與發展。

  一年的工作已經是結束了,所以我更是需要在新的一年中去擴展自己,這樣才能夠真正的明白自己接下來的發展,也是可以讓我為自己的人生做更多的奮斗。往后的生活,我還有非常多的事情是需要我做出努力的,我相信我是可以在自己的工作上做出更大的成就,也是可以在公司中為自己的成長做更好的準備與付出。

  UI設計師個人工作總結 5

  縱觀整個設計的歷史可以發現,設計的歷史演變都無一例外都是從復雜的裝飾性設計逐步的演化為更加注重功能性的簡潔化設計。并且設計師們還在不停的試圖通過各種設計語言的創新追求極至設計的可能性。設計潮流變更的核心動力是對效率和美感的極致追求,簡潔設計將繼續引領未來的設計潮流。那我們看下以下的十個流行趨勢

  在扁平化設計主導ui設計風格的大環境下,設計師們不斷地探索即可以保持設計扁平簡潔有能有所突破的設計元素。為了彌補扁平化設計過于單調的問題,在UI設計中大量采用更加艷麗的色彩來作為調和。

  除去單色配色基更加艷麗搶眼以外,大量的漸變色的使用也是色彩運用的一個流行趨勢。漸變色與扁平化設計相結合的設計有更多現代設計的感覺,也更符合在扁平化設計中追求變化的設計需求。所以今年在UI設計中可能更多的加入艷麗色彩和漸變色的運用。

  卡片式設計本質上來講是在柵格化的基礎上發展而來,卡片式設計可以將空間分割開來然后在進行組合。不僅能給人很好的視覺一致性,而且更易于設計模塊的組合。極大地提升了UI設計的靈活性。

  卡片式設計有幾個最大的設計優勢,首先具備足夠好的內容信息展示,例如圖文展示類的信息。其次卡片式設計可以有效的處理復雜層次關系的信息和操作邏輯。這對于內容較多的平臺型產品是至關重要的。最后卡片式設計可以做到良好的模塊組合,比如不同的.內容模塊的組合,只需要重新建立一個卡片承載內容并且將兩個卡片排列組合即可。這種能夠靈活組合的設計模塊可以滿足現在移動互聯網對效率的要求。

  圖形化設計是相當下最火爆的設計元素之一,圖形化設計以其獨特的設計語言給人留下強烈的視覺印象。圖形化設計體現在很多的UI設計當中比如插畫設計,字體設計,圖案設計,品牌設計等。

  設計元素來源生活卻高于生活,在經過高度的總結概括后自認中的圖形展現出了強大的視覺生命力,圖形的聚集、擴散,重新組合,形成獨特的視覺符號。并結合明亮歡快的色彩會使整個設計活潑而不失時尚。

  攝影圖片在UI設計中的運用越來越多,攝影圖片跟UI設計的結合營造出時尚大氣的視覺感受。攝影圖片也能給我們非常生活化的親近感,并且通過圖片包含的元素表達產品的特征屬性。這種設計手法在今年將會在更多的UI設計中使用。

  微動效是后提出來的概念,在去年得到了更家充分的發揮。微動效也由之前的純粹追求動畫效果轉變為建立在優化交互體驗之上的微動效。換句話說就是微動效的設計更加的理性化,一方面追求微動效提升產品的使用體驗,另一方面微動效跟品牌相結合,起到了很好的加強品牌推廣的效果。從去年開始微動效的使用也更加節制,相信在新的一年微動效會跟UI設計結合,產生更多更好的微動效設計案例。

  UI設計師個人工作總結 6

  時光飛逝轉眼間20xx年即將離我們而去,新的20xx年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年并不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的完成了工作的任務。在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的.完成開發項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。在工作期間里也總結了一些收獲:

  1、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

  2、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。

  3、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。

  有待進取:

  1、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點

  2、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

  3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。希望公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。參加一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。工作時間上能科學化安排。

  公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯網發展趨勢,研發普通級別能改善生活的產品。例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業需求,現在很多網絡公司和制造業公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

  在以后的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!努力提高設計水平、專業知識和表達能力,提供健全的設計,創造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流,多分享。大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。新的一年即將到來,我愿與公司共成長。祝愿公司業績年年長。

  UI設計師個人工作總結 7

  20xx年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立制作中心,后又將制作中心分為UI和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然制作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,并且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的項目的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這里也特別感謝他們,希望我們能繼續守護住這份團結,這種凝聚力,后面還有更加艱巨的任務還在等著我們。

  這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是UI?為什么要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

  今天看到了一篇新聞,馬云在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。“爛,太爛,爛到極點。”馬云隨后登臺,并選擇在此場合如此形容支付寶的用戶體驗。眾所周知,支付寶是國內少數擁有xxxUED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的對象。不可否則支付寶是國內乃至國際上都絕對一流的網絡應用平臺,馬云的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去支付寶的一切光環,我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!

  曾經看到過可用性專家JacobNielsen一個觀點,他將一個公司的成熟度劃分為8個階段:

  1、敵視用戶體驗

  2、開發者為中心的設

  3、零星的可用性

  4、可用性投資

  5、可用性部門建立

  6、系統的可用性流程

  7、整合的UCD8。用戶驅動的公司。馬云對支付寶之怒由用戶而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經開始用戶開始驅動公司產品的發展了,支付寶在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的`東西還有很多。

  一個好的互聯網產品必須以用戶為中心進行設計,20xx年公司UI部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產品質量,優化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規范、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和信息架構著手,以規范性理論指導具體工作,在“業務架構”明確、“技術架構”穩定的前提下,深入到用戶與產品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握用戶。

  不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產品和用戶體驗而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了用戶。引用馬云一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候。”

  最后半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干10年。”

  UI設計師個人工作總結 8

  時間一晃而過,轉瞬間試用期已接近尾聲。在這段試用期中可以說是有喜也有憂。喜的是和同事們工作相處中,自己漸漸轉變為一個社會人,自身實踐閱歷和工作力量得到提高。憂的是自己還有很多方面有待于提高。

  記得初到公司時,我對公司的了解僅僅局限于公司網站的簡潔介紹,除此之外,便一無所知了。但是,在領導和同事們的支持和幫忙下,我不僅加深了對公司的了解,而且很快就把握和熟識本崗位工作的要求及技巧,嚴格做到按時按量完成產品終端頁等頁面的制作,保證頁面的與效果圖的全都性和頁面在各個掃瞄器中的兼容性。同時,削減頁面中冗余的代碼,保證頁面的加載速度。此外,留意用戶體驗問題,站在用戶的角度掃瞄網頁,發覺問題、解決問題,以提高網站的掃瞄量。

  自從擔當網頁制作以來,雖然在工作中取得了較好的成績,但也還存在一些缺乏之處。例如:工作中沒有充分領悟領導的意圖,有時會無視公司的工作流程等等,這些都是由于工作態度和細節打算的。這些缺乏都需要在今后的工作中加以改良。

  在今后的工作中,我將努力提高技術水平,克制缺乏,朝著以下兩個方向努力:

  1、在以后的工作中不斷學習技術學問,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。

  2、提高自己解決實際問題的力量,并在工作過程中漸漸克制急躁心情,積極、熱忱、細致地的對待每一項工作。

  短短三個月的.時間,我學到了許多專業的學問,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環境下,快樂的工作;可以說都是受益于各位領導的栽培和各位同事的賜教。

  總的來說,由于本人工作閱歷不多,力量還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。為此,今后在工作中,我需要進一步增加開拓創新精神,刻苦鉆研新的技術。在上級的正確領導下,努力拼搏,扎實工作,以更好的質量、更高的效率、更扎實的作風做好本職工作,為我們這個榮耀的集體、輝煌的事業做出應有的奉獻。

  UI設計師個人工作總結 9

  白駒過隙,轉瞬間20xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,穆然回首,才發覺過去的一年不還能畫上圓滿的句號,具體內容請看下文UI設計師個人年終總結。

  進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照看讓我工作上快速上手。在領導及各部門各同事的幫忙下,順當的完成了工作的任務。我們公司的開發速度很快速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發工程。我知道我還有許多缺乏,還有許多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的效勞公司。

  在工作期間里也總結了一些收獲:從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。收獲了領導和同事的照顧和幫忙,讓我很好的融入了這個大家庭。

  對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的.競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

  盼望參與一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和爭論才能產生完善的產品。公司能給我們設計人員多供應一些專業上的培訓時機。公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯網進展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業需求,現在許多網絡公司和制造業公司合作,進軍智能生活市場。我們應當跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢制造更多的市場競爭力。

  內心感慨萬千,在我們仰頭期盼將來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的閱歷教訓,以待在新的一年有所改良。

  UI設計師個人工作總結 10

  轉瞬間,來到遠洋科技已經三個月了,雖然時間不算長,但是這三個月讓我在遠洋學到了許多東西,結識了許多朋友,這是我的收獲。也讓我更加喜愛這份工作。

  設計工作是苦痛與歡樂的煉獄,每當面臨新的設計任務時,由于覺得自己的水平不夠,感覺布滿了壓力,開頭搜集各種資料(包括文字、圖片),接下來查找設計靈感,深思、焦灼,經過苦痛煎熬,最終做出來的時候倍感輕松。每當經過艱難的磨礪,自己的勞動成果得到確定時,便是工作中的歡樂!布滿了快意。

  一、工作總結:

  從開頭連效果圖都做不好到現在能自己套程序,雖然自己也付出了努力,但是更離不開同事們的幫忙。在這三個月里,我學習了制作網頁的根底學問。從配色到布局,從制作效果圖再到切片,再到用dw制作網頁,最終套程序。每一個環節我都沒有松懈,不管是在公司還是回到家里,我都會充分利用時間來學習,補充自己貧瘠的學問。雖然現在的水平還遠遠不夠,但是捫心自問,我在遠洋的每一天都是充實的,沒有虛度,我信任在新的一年里,通過自己的努力和同事們的幫忙,我會學到更多的東西,不管是在技術水平上還是其他方面,都更上一層樓。

  二、工作中的缺乏:

  雖然通過三個月的努力,技術水平有所提高,但是還是存在許多缺乏的地方,由于根底打的不夠好,許多地方學習起來有些吃力,不停的問同事,也給別人帶來了不少麻煩,由于學問的缺乏,使得開頭的學習有些混亂,感覺不知道從哪里開頭學起,無從下手,鋪張了不少時間。

  三、新一年的目標:

  過去的一年的`整體上是緊急的、勞碌的、充實的。由于我剛剛來到遠洋,所以對我來說這也是布滿盼望的一年。展望新的工作年度,盼望能夠再接再礪,同時也加強自身的力量,工作中與同事多溝通,多關懷了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業學問技能,積極汲取新的觀念與設計理念,要連續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老狡猾實做人,爭取做出更大的成績來。

  我信任,遠洋科技的前景是美妙的,我期盼我們遠洋網絡科技有限公司明年有更好的進展。我會更加努力!

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