校園文化策劃書
日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是時候開始制定策劃書了。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編為大家整理的校園文化策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
校園文化策劃書 篇1
一、 活動背景:
當大一新生來到學校的那一刻,他們最想了解的是自己的學校,想知道自己學校的發展歷史、教學情況、校園軼事、校園布局、社團工作等,以便更快的熟悉環境。他們渴望從各種渠道了解學校的各種事,我部可以此為契機,辦一次校園知識競猜比賽,擴大我部影響力。
二、 活動目的:
校園文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對大一學生有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能夠很快了解學校,并增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的'。
三、 活動時間:
待定
四、活動地點:
待定
五、活動構成:
一、比賽前期宣傳
二、知識問答競賽
六、活動流程:
大賽前期宣傳:
1、要盡量在各社團活動之前就做好宣傳,本部干事可以在大賽前一天在校園發放傳單,看看效果如何,效果不好的話還可以組織干事下一次宿舍,即可達到宣傳效果。
2、宣傳主要針對本學院大一新生。
校園知識競猜大賽
1、活動要求:本次活動的主要對象是 12級的同學。 10、11級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位。
2、活動流程:
(1)邀請本學院學生會干部作評委,主持人介紹到場評委及參賽的各個小組。
(2)各個參賽小組必須帶來拉拉隊為自己加油!
(3)比賽試題分為必答題和搶答題,必答題可以由本組回答,答對加一分。也可以選擇他組答題,答對他組加一分,答錯本組加一分。搶答題環節,哪組搶先答對,哪組加一分。
(4)答題結束后,各組可以上臺展示本組才藝獲得加分機會,并由評委打分。
(5)最后根據分數高低給予獎勵。
(6)活動結束,有序退場。
校園文化策劃書 篇2
【活動前言】
隨著計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬件素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學IT知識運用于實踐,提高學生的計算機技能和科學素養,廣東外語藝術職業學院信息技術系主辦、計算機協會和系分團委學生承辦本次以“發揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。
【活動宗旨】
1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化。
2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活。
3、充分展示我院學生的計算機水平。
4、推動學院精神文明建設。
【活動主題】
“發揮技能所長,綻放智慧光芒”
【活動參與對象】
全院學生
【活動時間】
XX年4月21日~XX年5月26日
【報名時間及方式】
XX年4月21日~25日,報名方式:
1、在宣傳攤位處現場提交報名表;
2、從官方微博(團學_信息技術系)或微信(廣外藝信息技術系學生之家)或相關Q群獲取報名表,填好后發送到指定郵箱。
【活動指導】
技術指導:周向軍
學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪
【活動執行負責人】
【活動安排】
【獎項設置】
以上比賽解釋權均由活動執行負責人所有。
策劃人:區健聰 朱盛榕
附活動策劃書:
廣東外語藝術職業學院第十一屆IT文化節
------打字比賽方案
【活動對象】全院學生
【活動內容】
比賽事項:
(1)比賽采用同一種軟件進行比賽,比賽文本內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。
(2)比賽時間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以采用時間短,正確率高為優勝。
比賽規則:
(1)參賽選手進入電腦室時,統一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,并按指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
(3)進場后,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發現有問題,務必與在場工作人員聯系,若在比賽的過程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現錯誤,將不給予重新測試的機會。
(4)各比賽選手就坐后,按要求打開軟件,請督賽工作人員確認,在工作人員宣布比賽開始,學生即打開打字題進行測試。
(5)在主持人宣布開始的`時候才可以進行比賽,在沒有宣布開始的時候不準提前操作,一旦發現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。
(6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。
(7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。
一旦發現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預定的打字內容都要退出比賽現場。
公益廣告設計大賽
【活動對象】全校學生
【評選方法】本次比賽會由專業的老師對比賽作品進行篩選
【活動內容】
1.設計要求:
1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。
2) 作品以 “參賽作品”為文件名存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源文件保證至少六個圖層。
3) 作品制作時使用過的素材,存放到素材文件夾中。
4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡要文字說明(.doc文件)、素材文件夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。
IT知識競賽
【活動對象】全校學生
【活動內容】
初賽:
1、形式:現場筆試
2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬件基礎知識、互聯網科技知識、微信微博知識。
3、時間:40分鐘
4、總分:總分為100分。
5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學進行決賽。
決賽:
1、形式:模仿一站到底節目形式
2、比賽內容:
必答題:
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何
提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
搶答題:
搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。
風險題:
風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。
注:風險題可以求助(但僅有二次):
方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題)
方式二:要求去掉一個正確答案
比賽規則:
1、比賽結束后,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。
2、本次比賽采用累計分形式,累計分最高者為勝。
3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現場
4、比賽過程中不允許大聲喧嘩,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜索工具查詢。否則答題結果作廢
5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。
6、結束后,由工作人員統計比賽的記錄跟結果并交給活動總負責人。
校園文化策劃書 篇3
一、活動項目情況簡介
金秋時節,誘人的柿子掛滿枝頭,成為科大校園內一道靚麗的風景線。為了更充分的利用校園的特色資源,豐富同學們的校園文化生活,培養同學們的愛校熱情,打造有特色的校園文化,擬舉辦北京科技大學第二屆柿子文化節。
同時通過這次柿子文化節的舉辦,進一步加強同學們的主人翁意識,加深對柿子相關知識的了解,而“摘柿子”,“我的柿子我來玩現場嘉年華”活動更讓同學們深切地感受到校園里的.一草一木都是我們自己的,能更好地融入到校園生活中來,并以此為基礎,打造出更加豐富的校園文化。
二、項目實施具體方案
項目實施時間、地點:北京科技大學第二屆校園柿子文化節初步定于20xx年10月下旬在校園內舉行,項目周期為兩周。
項目實施方案:本次活動主要由宣傳部負責,外聯部等其他部門協作完成。宣傳部主要負責活動的宣傳準備工作和活動的具體實施,主要包括:宣傳、聯系活動使用場地、購買現場所需物品、確定活動具體內容和各項細則。
項目的具體流程主要包括以下兩點:
(1)前期宣傳階段:提前半月在IBEIKE網站上進行宣傳,提前一周在廣播站廣播宣傳稿,在校電視臺和萬秀園播放宣傳資料,宣傳欄中張貼宣傳稿,并在各宿舍樓前和逸夫樓門口擺放宣傳海報,在主干道懸掛宣傳條幅等。
(2)活動階段:
第一階段:“保護柿子樹”活動宣傳,在每棵柿子樹上懸掛小牌兒,提示大家愛護柿子樹。
第二階段:“柿子知識展廳”,在籃球場主干道邊上擺放宣傳板、噴板,發放宣傳小冊子,全面地介紹各地的柿子的種類、功效等相關知識。
第三階段:提前兩周舉行柿子文化節攝影比賽。
項目的比賽細則主要包括以下三點:
一、作品征集:
1.以柿子為主題,主景是柿子或柿樹。
2.可以附加格言、詩歌等注釋語。
3.登錄 ,進入相關板塊投稿,或直接投稿到校會辦公室,和各宿舍樓下指定投稿箱。(含個人信息)
4、老舊作品(曾經發表過的作品)或者非原創作品一律視為無效作品。
5.比賽分為單品參選及組圖參選兩大組,圖片不可重復參賽。單幅作品每人限投三幅; 組圖 每人限投二組,每組不超八幅。
二. 作品評比:
1、創意:0-25分簡述:中國太極講究身未動意先行,攝影也如此,創意是圖片的靈魂.
2、構圖:0-25分簡述:好的構圖是一張好圖片的精髓。
3、色彩:0-20分 簡述:衡量色彩的和諧、對比、通透程度,色彩在畫面中具有非常強的視覺沖擊力。對于黑白圖片,將對比層次作為評分標準,由于可以適當PS,所以色彩評分標準為20分。
4 、畫質:0-20分 簡述:焦點,景深、顆粒、紫邊、眩光,一切影響畫質的因素都要考評。
5、簡述:0-10分 簡述:簡述構圖創意,攝影雖然依賴外部環境,但作者那一雙善于發現的眼睛及用心思考的表現手法是我們每一位攝影愛好者畢生追求!
三、作品展示:
1.在柿子文化節閉幕式上頒發:以ppt展示
一等獎:1名,
二等獎:2名,
三等獎:3名,
優秀獎:4名,
2.為獲獎作品頒發證書和獎品,將獲獎作品在IBEIKE上展示。
3.獲獎作品有機會獲得“十佳攝影“。
第四階段:摘柿子。事先聯系多個班級幫助采摘柿子,并與后勤和衛生班聯系好采摘工具(禁止上樹)并可為過路同學多準備幾份工具,使大家都參與其中,并乘此發放宣傳單,加大宣傳,現場拍照。
第五階段: 舉辦柿子文化節現場活動,時間定在周末,提前布置現場,現場幕布標志沿用首屆柿子節的標志,籃球場兩邊擺放柿子知識展廳的相關展板和宣傳海報,有禮儀做引導,保證活動按時進行,領導席相關桌簽擺放合理。
柿子文化節開幕式具體流程:
第一節聯系好現場主持人,屆時將邀請學生會主席,團委老師和學校相關領導來為我們柿子文化節揭幕!
第二節給去年柿樹認領團隊派發柿子。嘉賓介紹去年認領團體的名單,并為其分發柿子,并由嘉賓為柿子節攝影大賽獲獎選手頒獎,之后主持人宣布“我的柿子我來玩”嘉年華活動開始,由相關人員引領,之后由觀眾參與,領導退場
第三節柿子文化節現場活動。預定現場參與者400人左右。活動游戲現場分為六大塊,由專人負責一塊,參與者入場參與游戲前需領一張卡片,卡片上分別有六塊游戲的地點和游戲名稱,參與者通過一游戲環節即可由此游戲負責人為其加蓋一柿子圖樣的印章,凡通過全場游戲環節(即獲得六個柿子圖樣印章)者可獲得獎品并可到指定場地取得一編號(前三名有精美禮品),參與到大獎環節,現場每三十分鐘抽取一幸運號碼,獎品暫定為U盤,抽獎現場做到公證,公開。
第四節游戲結束,現場免費分發柿子。由于柿樹上的柿子數量可能不夠,之前應購買一定數量的柿子,一方面供現場游戲環節所需,另外在現場活動完后,向全校同學免費發放柿子。
校園文化策劃書 篇4
為了培養學生藝術審美情趣和愛國愛校的思想意識,豐富校園文化生活,活躍校園文化氛圍,倡導同學們健康向上的文化活動,豐富學生的業余生活,促進學生全面發展,展示我校藝術教育成果,推動我校藝術教育改革和發展,同時也為學生提供一個展示自我的平臺,增強師生的集體榮譽感。我校結合本校實際情況和縣局文件精神,積極組織開展校園文化藝術節活動,藝術節活動要充分體現我校藝術教育的特點,展示我校師生奮發向上的`精神風貌和校園精神文明建設的成果。營造健康、和諧、積極向上的校園文化。
一、校藝術節組委會名單
主 任: 張 杰
副主任: 張國兵 陳海宇原 釗
成 員:各班班主任、音樂、美術教師及相關人員
二、xx年藝術節主題:——展示成就與夢想
要求:頌揚正氣,內容健康向上,能充分反應我校學生的精神風貌以及綜合素質的能力,節目具有時代特征、校園特色、學生特點,融思想性和藝術性統一。
三、xx年藝術節內容
(一)書畫作品大賽
(二)征文演講賽
(三)校園好聲音大賽
(四)文藝匯演
四、藝術節要求
1、文藝匯演節目形式(演出時間不能超出6分鐘)
聲樂:合唱、小合唱、表演唱、重唱、獨唱
器樂:合奏、小合奏、重奏、獨奏
舞蹈:民族舞(群舞、三人舞、雙人舞)、芭蕾舞、現代舞(國標舞等)、韻律操;獨舞
其它:課本劇、小話劇、小品、相聲、雙簧等。
2、書畫作品大賽
主 題:不限
參加班級:全校所有班級,數量不限(每班最低1件)
創作形式:繪畫(國畫、水粉、素描) 書法(硬筆 軟筆)卡通畫
(1)繪畫作品:A、國畫,水彩和水粉,其他畫種:尺寸8開;
B、卡通畫:單幅尺寸為8開。
(2)書法、硬筆書法、篆刻作品:書法字體不限,尺寸均不超過四尺宣紙,硬筆書法大小A4。
六、藝術節時間及活動
時間:xx年3月—12月
七、活動安排
第一階段:宣傳發動。(xx年3月)
1、學校政教處根據縣局文件精神制定本校文化藝術節活動方案;
2、將活動方案下發至各教研組和班主任,有教研組長組織教師學習、班主任組織本班學生認真學習,按要求積極準備。
第二階段:師生現場書畫大賽(xx年3月---4月)
1、 班級展評(xx年4月15日前完成)
班主任組織本班學生全員參與,將學生的作品在4月15日前展
于教室板報專欄,政教處拍照存檔并發于芹池中學教師微信群,以供全體教師評比。
2、現場書畫大賽(4月15日)
通過班級評比選出的優秀學生和各教研組選出的優秀教師,按現場書畫大賽的具體要求,于4月15日上午二節課后,在教學樓前的大院內,由政教處組織進行。
第三階段:征文演講賽(5月—6月)
第四階段:校園好聲音大賽(9月—10月)
第五階段:文藝匯演(11月—12月)
八 、藝術節獎項
1、書畫作品大賽
設一等獎(3個)、二等獎(6個)、三等獎(8個)、優秀獎
2、 征文演講賽
設一等獎(1個)、二等獎(2個)、三等獎(3個)
3、 校園好聲音大賽
設一等獎(1個)、二等獎(2個)、三等獎(3個)
4、校園文化藝術節文藝匯演
設一等獎(1個) 二等獎(2個) 三等獎(3個)
5、 綜合團體獎
設一等獎(1個) 二等獎(2個) 三等獎(3個)
九、藝術節評委會
1、書畫類:組委會成員,美術教師
2、音樂表演類:組委會成員,音樂教師
3、演講類:組委會成員,語文教師
校園文化策劃書 篇5
一、活動背景及目的:
21世紀的高校校園文化主要有智能性知識文化、素質型心理文化、情感型審美文化三種基本類型。校園文化以其對大學生特有的影響力存在于校園之中,它有利于培養學生的主體意識、獨立人格,有利于培養學生的創造精神,有利于培養學生的綜合素質和多方面的能力。大學校園文化對于大學生健康成長和全面發展具有不可替代的作用。
電影藝術有其特殊的魅力,能夠提升大學生的精神品位,提高大學生的道德素質,豐富校園文化生活,對大學生的健康成長和校園精神文明建設產生重要影響。大學生需要校園電影,校園電影也離不開大學生,它有助于提高大學生審美能力,喚醒大學生批判意識,提高大學生人文精神和豐富大學生活,更在大學生的思想教育、藝術教育、語言教育等方面有重要的作用。
因此,為活躍校園氛圍,創建良好校園文化,緩解學生學習壓力,豐富大家的課余生活,特策劃開展 “青春影院”校園文化活動。
二、創辦方式:
由鞍師高職院院學生教育部、高職院院分團委學生會、院科技部創辦。
三、資源需要:
活動地點:藝術樓b404
活動設備:1、電影放映設施、音響
2、影片(由 院科技部提供素材)
四、活動展開:
活動對象:全體在校學生
活動時間:
夏令時:每周六晚6:00—9:00 放映電影。
冬令時:每周六晚5:30—8:30 放映電影。
電影內容:
主要為當前的最新著名影片(如國內經典、好萊塢大片、港臺巨作等),還可以放映一些具有良好教育意義的老片等。
每月的第一個周末定為“英語周”主題為“看電影,學英語” ,其旨在于我們會在當晚放映純正英文的經典影片,這樣既娛樂了大家,又培養了學生對學英語的興趣,使我們從中受益。
門票發放:考慮場地問題,由院辦公室組織印發,采取一元制。(初期由院辦公室免費提供票據;收款用途有介紹。)
會場布置:高職院院分團委學生會、院科技部
秩序維持:高職院院分團委學生會、院科技部
指揮中心:主要用于活動的`總調度,以及預防突發事件等(建立突發事件處理預案)科技部與院保衛科進行溝通
衛生清掃:由院各部門輪流分管事后清理工作
設施維護:由院科技部管理
活動主題:
① 一月以新年祝福,傳統文化教育為主題;
② 三月以學習先進人物為主題,比如學習雷鋒、李春華、洪戰輝等;
③ 四月以誠信教育為主題;
④ 五月以感恩教育和自我教育為主題;
⑤ 六月以畢業生離校和支援西部為主題;
⑥ 七月八月學生放暑假;
⑦ 九月以新生教育為主;
⑧ 十月以“流金歲月”宣傳愛國教育為主題;
⑨ 十一月全球環保為主題;
⑩ 十二月以防艾禁毒宣傳,新年祝福為主題。
影院組成(贊助)部分:
(活動組織能力)
本活動由鞍山師范高等職業技術學院科技部負責組織策劃。學生會是一支有著極強凝聚力的學生隊伍。學生會組織機構健全,工作能力突出。非常好的組織參與了許多活動,豐富經驗,特別是以往的首屆“魅影之聲”電影配音大賽、迎新生晚會、畢業生晚會、院各部門一系列等活動,都取得了極大的成功。我們將在工作中充分發揮團隊優勢,團結合作、共同努力,本著服務與同學的原則竭誠服務,把此活動創辦的更好,把校園文化宣傳的更出色!
(活動影響)
鞍師高職的學生人數人3000人左右,離市區各影院都有一定的距離,跑很遠去看一場電影有些不太實際,受各方面因素的影響和制約難度也很大。而院“青春影院”放映地點設在高職院最有影響力的地方——藝術樓b404,參與部門由校團委鼎力支持,高職院學生是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的需求群體。對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的精神文化的需求特點:
(1) 群體范圍集中,針對性強,需求量大。
(2) 容易受周圍環境的影響,需求易引導。
(3) 容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射。
(4) 接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。
(5) 喜歡外界新鮮事物,特別對電影情有獨衷。
(6) 朋友之間看電影也是一大需求亮點。
合作空間:
1:可以由影院提供影片,由學校和影院協商制定票價在校內銷售,票房所得一方面可用來回饋影院,一方面可用于活動經費,另一方面還可用于勤工儉學。
2:學校還可以為影院做好影院宣傳,影片資料速遞,在第一時間通知到高職院學生
校園宣傳:
院網站、高職院學生會網站、校園廣播、宣傳橫幅、(宣傳海報每周一份)
贊助商義務:
1:提供貴影院的影片(密切關注學校動態,每周準備好要準備播的影片)
2:提供影片的宣傳資料(包括海報,橫幅,傳單……)
您可以獲得的利益:考慮到這是一項長期的活動以及在整個高職院的影響,您的加入一定能給您的影院帶來可觀的商業效益。在這樣一個蘊藏著巨大商機的校園里,您的影院形象將會通過一條暢通的渠道迅速傳遞給數千名鞍師學子,同時我們還將與您影院展開全方位的合作,包括舉行各種形式的宣傳活動以及邀請您所在影院的人員來舉辦影院文化講座等等,可以肯定通過這樣一個影院與學校合作的平臺,我們都將獲得自身利益的最大滿足!!有您的支持,我們將盡力做好我們該做的事情,我們有信心,也有實力與您創建良好的溝通渠道,給您的影院帶來豐厚的回報!!
院分團委學生會 科技部
xx年6月2日
校園文化策劃書 篇6
主題:為了培養同學們的組織、表達、交際等應變能力、社會適應能力、邏輯思維能力及促進各班的文化交流,增進同學們之間的友誼,展現各班的綜合實力特組織此活動。
一、活動內容要求 、
1、 口號:“共同進步,展現風采”
2、 辯題:“我的大學路之網絡優劣”
“我的大學路之社團利弊”
“我的大學路之創業利弊”
3、 參賽者:所有參賽班級各班分別挑選五名同學分別擔任一辯、二辯、三辯、四辯、五辯參加。
4、 評委:團總支領導,各班班主任,學生會同學。
5、 參賽隊伍:成教學院脫產在校班級團支部。
二、落實措施
1、初賽:
① 比賽采取淘汰制的方式進行。
② 比賽由各班評委做評判。
③ 初賽結束后評出最好的4個小組,將以海報形式公布。
2、復賽:
① 由初賽選出的前四個小組進行比賽,由評委(老師和學生會各部部長)評出兩個小組進行決賽。
3、決賽:
① 由復賽選出的兩個小組進行比賽,由評委(老師和學生會各部部長)評出冠軍。
② 分別給冠軍小組成員發證書
4、初賽辯題由本大賽籌委會擬定,決賽辯題由本校指導老師擬定,參賽隊伍不得要求刪改辯題。
三、落實時間、地點
1、初賽將于4月15日在1號教學樓111舉行。
2、復賽將于4月17日在1號教學樓311舉行。
3、決賽將于4月18日在1號教學樓106舉行。
四、評分標準
1、初賽、復賽:根據各位參賽者的辯論技巧、資料、個人表現和整體配合的情況進行評分,滿分為100分,根據總體表現各給參賽者一個總分,要求各位評委要做到公正。
2、決賽:
(1)個人分數
① 辯論技巧(選手的語言是否流暢、精煉、分析能力、反駁能力和應辯能力以及論點的說服力和論據的邏輯性);
② 內容、資料(論證的內容是否充實、引述的資料是否恰當);
③ 風度及幽默感(選手的表情動作是否恰當,是否有風度及幽默感);
④ 自由辯論(個人在自由辯論中的總體表現)。
(2)整體配合(全隊的`論點結構的完整性,隊員與隊員之間的默契性和配合性)。
3、比賽過程中,參賽者一律使用普通話,參賽選手可自帶資料。
4、在比賽中,如某一方不能提前通知或者沒有正當理由解釋為什么不能參加辯論比賽,即當棄權處理,并扣除該班相應的月度考核分。
5、評分表由工作人員進行統計,成績是根據評分表的內容作決定。
備注:具體的比賽模式見附件。
成教學院電子商務專科班團支部
20xx年四月
校園文化策劃書 篇7
活動背景
當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,開始進出于學校各個活動點。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。
活動目的
校園文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的`活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。亦可激發大家的創新意識,體現醫大臨床學子的思維活躍的特點。
活動主題
推廣校園文化,展現繽紛生活。
活動時間
待定.
活動地點
食堂三樓禮堂、食堂前空地
活動組成
攝影、書畫、文章、微電影展
活動前期準備
1.布置海報,公告欄。適當發些宣傳單。
2.與學校方面聯系占地問題。
3.設置獎勵,采購獎品。
4.設置評審團。以及各類負責人員。
活動流程
一、征文大賽:
1、征文主題:我的校園“情結”
2、征文要求:
①體現豐富多彩的大學生文化生活,反映同學之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。
②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。
③題目不限、題材不限,字數:1000-3000字
④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。
⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。⑥截止日期:待定。
二、校園文化
書畫、攝影、手工制品展
活動主題:校園“映像”
活動內容:
①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。
②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現同學的日常生活和學習
狀況。富有創意、新意、寓意。
③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。
④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
⑤截止日期:待定
備注:一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。
三、校園魅力展示大賽
校園微電影、微視頻比賽。
電影(視頻)主題:愛、愛、愛
要求:①時間控制在十分鐘之內。可以借助PPT、DV、DC等形式。反映同學之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現同學們在校風采。
②請另附注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。
③我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
④截止日期:待定
備注:從全部同學中選出100人作為投票評審,所有參賽作品可以在統一時間在食堂門口空地前設立展臺展出自己的作品為自己拉票。
四、獲獎展示兼頒獎儀式
占用禮堂來播放、展示獲獎作品。中間可邀話劇團表演相關主題節目。
五、報名方式
在各班統計報名人,再將名單轉交給青協主辦方;之后,交取作品。
資料整理
在工作過程中應有青協拍攝人員跟蹤拍攝全程,記錄工作過程。文字統計參賽人數及其作品。所有參賽作品實物需留照片,視頻類需留備份。
預算經費
參賽者獎品約500元。
前期廣告50元左右。
活動感想
大學的人才培養是一個教育過程,也是一個文化過程。現代大學不僅承載著為國家和社會培養優秀人才的使命,也承載著傳承和創新文化的使命。這兩重使命決定了大學以文化育人的育人方式,即利用自身的文化實力和文化氛圍使學生養成學識、發展智慧、提高綜合素質提升人生境界,實現德、智、體、美全面發展。此次活動將讓我們體會到大學的樂趣與感動。
校園文化策劃書 篇8
一、活動目的與意義
為了讓全院師生能更加深入地了解我們xxxxxx學院,在這里我們借助于新華文化園游街這一活動向大家展示我們xxxxxx學院發展歷程及其特色。xxxxxx學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來。現在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。
二、活動宗旨
弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的`平臺,參與大學活動中。
三、活動時間:xx月xx日下午即軍訓之后的一天
四、活動地點:生活園t字路口
五、活動項目
(一)文化宣傳板布置:
xxxxxx學院信息板:主要是展示xxxxxx學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。
社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展
(二)游園會小活動
1、極道飛鏢:參賽者有飛鏢兩個,即現場飛鏢有兩次機會,投擲8環或8環以內的算得分,無論兩次中要求范圍內或一次中要求范圍內即可得小積分蓋印一個。
所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張。
場地:t字路口右側。
2、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員說出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個。
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張。
場地:t字路口左上側。
3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒。
所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張。
場地:t字路口左側。
4、正話反說:主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要求參加游戲的同學在10秒內反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字即為過關,可獲小積分印一個。
所用道具:不需要,桌子一張。
場地:吹蠟燭活動的左側。
5、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿著乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個。
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張。
場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
校園文化策劃書 篇9
一、活動背景
弘揚時代主旋律,豐富青年學生校園文化生活,倡導高尚、健康的文化藝術生活,培養和提高青年學生的文化品味和藝術修養,全面拓展廣大青年學生素質,展示我院青年學生的良好精神風貌,引領青年學生做先進文化的倡導者和實踐者,我院決定在今年12月至1月舉辦校園文化藝術節。
二、活動主題
青春、自然、和諧
三、主辦單位
xx學院
四、承辦單位
xx學院團委、學生會
五、活動時間
20xx年xx月x號—x月初
六、參與人員
xx學院全體師生
七、活動目的和意義
為進一步豐富校園文化生活,加強同學之間的交流,努力營造奮發向上、和諧共融、綠色健康的校園文化氛圍,展現我校同學的青春風采和精神風貌,不斷創新活動載體,豐富同學的精神生活,發掘學生的`潛力,發揮個性特長,培養興趣,陶治情操,提高審美情趣,培養團隊精神,深入推進素質教育的實施,推動校園精神文明建設。并配合我校德智體建設的深入開展,全面提高我校大學生的綜合素質
八、活動原則
堅持貼近時代、貼近生活、貼近學生的原則,注重思想性,實現校園文化與思想教育相結合;注重內容新穎健康、格調文明高雅、形式豐富多彩,實現文化娛樂與學生成才相結合;注重文化含量,實現校園文化與教學活動相結合。
九、活動項目和內容
廣泛開展大學生文化藝術活動,提升學生審美能力和藝術修養;積極開展符合青年學生特點的各類體育競賽活動,提高學生的身體素質,培養學生的拼搏精神和團隊意識。可具體活動項目有:趣味運動會、師生籃球對抗賽、英語演講比賽、寢室美化大賽、冷拼大賽、書畫比賽、才藝大賽
十、組織工作
略
十一、活動要求
1、高度重視,加強領導:
校園文化月活動作為高校校園文化內涵的一種外在表現形式,是展示我校師生良好精神風貌的重要窗口,對于進一步激發廣大師生工作學習的積極性和主動性,對于創造和諧、求知、進步的育人環境,具有十分重要的意義。各班級和各部門要高度重視,精心組織,周密安排,要按照學校的統一部署制定具體的活動方案和工作措施,確保各項活動順利進行。不得沖擊教學,裝備工作利用課外活動、周六、周日進行,不得利用上課、自習時間。
2、搞好宣傳發動工作:
社團聯合會各部門要發揮骨干作用,強化措施,組織得力、注重實效。在開展活動時要注意調動學生的積極性、創造性,增強活動的實效性,擴大學生的參與面,爭取使每位同學都參加一項活動,把本次文化月辦成學生參與面廣、活動開咱質量高的一屆盛會,讓學生真正在活動中施其所長,發展個性,使青年學生在活動中得到教育和熏陶,不斷擴大校園主流文化的影響力。
3、突出主題、多出精品:
各項活動要圍繞“美好青春,和諧校園”的主題,抓住有利契機,圍繞學生成長、成才精心設計,認真組織落實,力求精品。所參賽選手的參賽內容應適合當代大學生的基本特征,體現當代青春風采。參賽所需用品,如服飾、磁帶、繪畫工具等自備。
4、做好活動總結表彰工作:
學工辦,社團聯合會要積極發現在此次文化月活動中涌現出的各方面人才和為本次文化月做出突出貢獻的集體、個人,做好活動總結和匯報,學校將對先進集體和個人給予表彰獎勵。
十二、活動預算
1、宣傳費用:
條幅3條xxx元
做宣傳海報xxx元
2、交通費用:xxx元
3、飲用水:xxx元
4、活動道具:xxxx元
5、會場布置:xxx元
6、證書:xxx元
7、獎狀:xxx元
8、獎品:xxx元
合計:xxxx元
十三、活動結語
陽光普照,清風吹拂,在這個充滿朝氣的大學里,青春在這里唱響,我們在這里盡情揮灑激情。大學活動是反映學生精神境界和校風校貌的重要體現。校園文化體現同學的個人修養,更體現同學之間的團結精神。為了營造良好的文化氛圍,提高我院大學生的文化素質,體現我院大學生的團結精神,我院舉行大學生校園文化藝術節,旨在為校園創建一個體現團結、和諧、文明的平臺。
校園文化策劃書 篇10
作別昔日的艷陽,載著夢想和期盼,帶著對未來生活的美好憧憬,我們走進了共同的校園——嘉惠學院。嘉惠,是一本翻不完的日歷,每一頁都留下我們成長的足跡;嘉惠,是一本厚厚的日記,每一篇都記載著我們煩惱和歡喜的故事;嘉惠,是一首雋永的小詩,每一字都蘊含著我們心中的秘密;嘉惠,是一支浪漫的樂曲,每一個音符都奏響著我們奮進的主題。嘉惠是我們共同的.家園和魂牽夢繞的圣土。
一、活動背景:
在建校15周年來臨之際,為豐富校園文化生活,營造濃厚的校慶文化氛圍,提高學生的藝術修養、審美情趣,為繪畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進繪畫愛好者之間的交流,學校籌辦此次活動。本次活動以“涂繪百畝校園,喜迎十五慶典”為主線;以“展示青春風采,創建校園文化”為引導。同時增進同學之間的凝聚力,引領學生樹立蓬勃朝氣、青春風采和健康自信的新時代中學生形象,為同學們的創造性思維和智慧提供一個展示和發揮的平臺。
二、活動名稱:
校園文化墻涂繪比賽
三、活動時間:
XX年10月15日~11月15日(初定)
其中10月15日—10月22日 校園文化墻涂繪比賽草稿設計,10月22日—10月29日 壁畫設計稿修正定稿,10月29日——11月15日壁畫繪制,11月15日—11月23日組織參觀、表彰優秀,11月18日后 出版活動專輯或畫冊 編寫成校本課程出版。
四、活動地點:
嘉惠綜合樓北擋土墻
五、活動主題:
迎校慶·我為校園添光彩
六、活動內容:
1、“迎校慶?我為校園添光彩” 校園文化墻涂繪比賽作品征集;
2、“迎校慶?我為校園添光彩” 校園文化墻涂繪創作現場繪制;
3、“迎校慶?我為校園添光彩” 校園文化墻涂繪比賽作品展示;
4、合肥汽車網評獎、表彰;
5、出版專輯、畫冊;
6、編寫出版校本教材。
七、活動總體流程策劃
(一)第一階段
前期宣傳:
①海報宣傳:在比賽前一周,制作宣傳海報,貼在學校校道櫥窗進行宣傳,內容以大賽活動預告及參賽報名通知為主。
②網絡宣傳:利用嘉惠中學網站進行活動宣傳。
③廣播宣傳: 利用“嘉惠之聲”廣播站進行活動宣傳。
④活動準備:購買比賽用品;組建評委團;部署學生會相關部門做好各方面細節的協助工作。
(二)第二階段
1、校園文化墻涂繪比賽
①壁畫草稿(效果圖)征集
草稿(效果圖)必須圍繞“迎校慶?我為校園添光彩”主題內容,具有賞心悅目的美感與完美的構成形式;作品具有鮮明的校園文化氣息和青春個性,表現手法別出心裁;色彩搭配巧妙、創意新穎,又符合視覺美感要求。
以班級為單位進行創作,所有作品需附創意說明一份,對作品進行簡單的介紹,字數不限。
對所有的作品在收集之后,進行編號處理后評比。
②壁畫草稿(效果圖)修改。
作品通過初選的班級(相關創作人員),10月28日在多媒體教室統一上課,師生探討,修改完善。
③壁畫現場繪制階段。
版面規劃:壁畫的畫幅每幅長4米、高2米。
④作品完成,組織學生參觀。
八、活動總結回顧:
作品評審
(1)時間:11月15日—11月23日
(2)評獎名額:
一等獎6名
二等獎8名
三等獎11名
優秀獎若干
(具體獎項設置視實際參賽作品數量而定)
(3)活動后期宣傳:
獲獎名單公示
九、頒獎時間
XX年校慶期間
十、結束工作
1、活動總結
學生書寫心得體會,表達在本次活動中的所得、所思、所感。
2、活動后期宣傳
①將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,并以展板形式展出,呈現出本屆校園文化墻涂繪比賽的全過程。
②電視臺宣傳報道
③校園網 跟蹤報道
十一、活動材料準備以及場地整理:
1、材料準備:丙烯顏料、畫筆、調色盤、水桶等材料的購置。投影儀3臺、筆記本電腦3臺,電線50米左右、排插3個等。
2、場地整理
擋土墻重新涂料、粉刷,地板整平。圍墻頂端加蓋屋檐。
3、活動開展期間,務必安排相關人員做好圖片、視頻采集工作,并及時做好相關報道宣傳。
十二、活動材料準備
溫沙牛頓牌丙烯顏料 (每瓶13。5,其中金色、銀色每瓶18—19元)
水粉筆12號10號8號6號4號2號
鉛筆
調色盤
塑料碗
凳子
梯子
尺子
大海報
小彩色海報
全開紙*10張
投影儀
筆記本電腦
電線、排插
十三、活動注意事項:
1、維持好現場秩序。
2、活動期間注意清潔問題,用廢報紙墊在畫紙周圍,防止留下污漬。
3、活動后期做好必要的剩余材料處理工作,做到不鋪張不浪費。
4、整個活動前后做好經費預算、開支、結算工作。
校園文化策劃書 篇11
唱響建土 合唱比賽計劃書
活動目的:為展示廣大學子與時俱進、開拓創新、團結奮進、積極向上的精神風貌,豐富建筑與土木工程系的文化生活,增強班集體的凝聚力和集體責任感,展示當代大學生的精神風采,提高同學們的'綜合素質大學生校園文化節活動策劃書策劃書。
指導老師:李少璃老師
承辦單位:共青團惠州學院建筑與土木工程系總支委員會
活動時間:待定
活動地點:少康樓
報名時間:4月5日
比賽要求:
1、比賽由抽簽決定出場順序
2、參賽歌曲內容健康,頌黨、頌祖國、頌改革開放主題鮮明
3、著裝統一,整潔大方 ,體現當代大學生的精神面貌
4、提前兩天將伴奏音樂交承辦單位負責人。
評分標準:
1、比賽由5位評委組成評分組,滿分為10分;
2、班主任參加,1分;
3、參賽歌曲主題鮮明,有伴奏,2分;
4、著裝統一,精神面貌好,2分;
5、演唱音律準確,各音部之間和諧相融,3分
校園文化策劃書 篇12
生命如水,舊夢如蝶,誰能于燈火闌珊處,一生相守? 為了豐富校園文化,營造濃厚的校園文化氛氛圍,提倡高尚、健康的文化藝術生活,培養和提高大學生的文化品位和藝術修養,全面拓展廣大學生的素質,激發學生對藝術的興趣,同時為學生搭建一個提高素質、展現自我、飛揚青春和激情的舞臺,以充分挖掘大學生各項潛能,展現當代大學生的精神風貌,我校學生會學習、宣傳部舉辦了第一屆校園藝術大賽。
活動主題:豐富校園文化生活,展現當代大學生風采。
活動目的:開展主題突出,特色鮮明,內容豐富,形式新穎,富于創造性的藝術活動,進一步豐富校園文化建設,加強文化素質修養。
活動時間:初賽:5月7日晚8點 五樓大教
決賽:5月9日下午2點半 西階梯教室
參賽對象:xx級全體學生
活動內容:
書法、繪畫、攝影詩歌。具體要求如下:
1. 書法類
硬筆、軟筆均可,字體風格、內容不限。要求筆法有力、結構生動、布局合理。
2.繪畫類
國畫、油畫、版畫、水彩畫、工筆畫、素描等均可。要求色彩鮮明,富有創意。
3.詩歌攝影類
照片彩色、黑白不限。要求附有簡短的文字說明,可以配搭音樂以詩歌。作品要求影像真實,不得作合成、添加、大幅度改變色彩等技術處理。并且要求創意獨特,具有獨特的'拍攝視角。詩歌也可以單獨參加比賽,作品自由新穎,主題鮮明突出,內容積極向上,必須是原創作品。
活動流程:1.前期的海報宣傳,以及給大一各班班長開會,鼓勵大家積極參與活動。
2.初賽:每班每項至少2份作品,于周六晚6點交給學生會成員,由學生會評委選出晉級決賽的作品。書法、繪畫每項取前10名,攝影詩歌取前15名。
3.決賽:于9號周一下午2點半在西階教室舉辦。由嘉賓評委現場給出題,進行現場書法及繪畫,當場由嘉賓評委評分。詩歌攝影類,制作成ppt,展現給評為觀眾,由現場觀眾投票評分,決出一二三等獎。
活動特邀嘉賓:會計系書記,主任、團支部書記、各班導員、西區老干部。
獎項設置:一等獎:1名 獲獎證書+高級水杯一個
二等獎:2名 獲獎證書+臺燈一個
三等獎:3名 獲獎證書+計算器一臺
活動經費:水杯 40*3=120
臺燈30*6=180
雨傘20*9=180
獲獎證書50
氣球、拉花、礦泉水等雜項150
比賽用紙 2*50=100
共計:780元
主辦單位:xx經貿大學經濟管理學院會計系學生會
策劃書:會計系學生會系學習、宣傳部
xx年5月3日
校園文化策劃書 篇13
一、活動主題:
美好青春,和諧校園。
二、活動單位:
學生處,自律委員會
三、活動時間:
20xx年x月15日
四、活動對象:
所有云財在校學生
五、活動背景:
當今的社會是充滿競爭的社會,也是充滿危機的社會。從金融危機演變到經濟危機,在這場暴風雨的襲擊之下,社會迅速成長,社會中的人們更學會頑強拼搏、尋找屬于自己的一片天地。作為大學生的我們,也該在踏入社會之前儲備能量,自我鍛煉,自我增值,擴大視野,提高大學生綜合素質。“美好青春,和諧校園”20xx校園文化月將為全院同學打造一個展現自我的、鍛煉自我和充實自我的平臺。
六、活動目的:
1、積極傳播先進文化,進一步豐富廣大師生的精神文化生,提升校園的文化藝術品位,發揮廣大學生的個性特長,拓展綜合素質,為學生的成長成才營造良好的校園氛圍和文化環境,積極創建和諧人文校園環境,
2、廣泛開展大學生文化藝術活動,提升學生審美能力和藝術修養;積極開展符合青年學生特點的各類體育競賽活動,提高學生的身體素質,培養學生的拼搏精神和團隊意識。
3、豐富校園文化,構建健康、文明、和諧的校園,并展現師生精神風貌,培養學生多元化知識,營造良好的學習氛圍,陶冶情操,自我鍛煉,自我增值,擴大視野,全面提高學生的綜合素質。
七、活動內容:
①才藝表演
(一)初賽:(考察選手的基本素質、形象氣質、普通話等方面內容的能力)1、自我介紹(富有創意)分鐘) 2、一到兩分鐘的才藝表演
(二)決賽:(參考選手的才藝、臺風、形象氣質等方面的能力)
1、自我介紹(2分鐘)
2、才藝表演(才藝展示包括:現場主持、唱歌、跳舞、相聲、小品、話劇、書法、繪畫、樂器、口技、健美操等,表演時所用道具、樂器、服裝等自備)(5分鐘內)。
3、素質展現(抽簽選擇主題<包括科技、藝術、新聞、體育、社會時事等方面>進行回答,考驗選手的應變能力和知識儲備)分鐘內)
(三)評分標準:十分制(去掉最高分,去掉最低分,再取平均分)
評委組:
1、才藝展示(滿分3分)
(1)才藝表演精彩感人
(2)情節表現完整,效果好
2、形象臺風(滿分4分)
(1)服裝得體,舉止得體,表現大方,臺風適合1分
(2)普通話語音標準,口齒清晰,聲音效果好1分
(3)內容符合所選表現主題,形式新穎、語言精練1分
(4)在規定時間內完成命題1分
3、臨場應變能力(滿分3分)能控制參賽節目的節奏,協調與評委組的溝通
(四)參賽要求:
1、比賽內容應正面、健康、積極向上具有創新思想
2、由于部分演出需要他人的合作,但評分標準分為“個人得分”
(五)設定的獎項
1、一、二、三等獎。(取評委所評分數的前三名)
2、最佳人氣獎、最佳才藝獎、最佳創意獎
②書法繪畫大賽
負責人:
1、活動主題:發揚藝術之光,傳承書畫風采,共創魅力校園。
2、活動目的:豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國書畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生的藝術修養、審美情趣,為書法愛好者提供展現自我價值的平臺,促進書法愛好者之間的交流,培養學生哥方面的素質,為學生活動增添生氣
3、活動時間
4、活動對象:全校學生
5、比賽項目:軟筆書法、硬筆書法、國畫、油畫、水彩畫、漫畫、簡筆畫、素描。
6、上交截止時間
負責人:
參賽對象:
參賽地址:
③寢室設計大賽
活動目的:家是我們避風的港灣,寢室就像我們的家一樣,用你創新的思維,智慧的雙手,精心的設計,為寢室增添一份光彩,成為校園文化中一道靚麗
的風景線。
活動時間:
負責人:
參賽人員:
學院每個班寢室準備階段:x月x日——x月x日
由同學動手對寢室加以個性化的設計并交書面材料。
評比階段:x月x日——x月x日由活動組委會對參賽的.寢室作品進行評比。
展現階段:x月x日——x月x日在校園展出優秀作品照片。
1、參賽要求:
▲寢室布置要求設計大方、得體、美觀、提倡風格多樣化,色調搭配和諧,整體氛圍感覺舒適、溫馨內容健康,積極向上,并能適時體現出創新的個性。
▲個人床鋪設計要求展現真我本身,提倡個性飛揚,體現個人魅力。寢室衛生為本次活動所評比的最基本要求,整潔是最低的條件。
▲書面材料要及時(11月25日前)上交,以便評比人員對寢室有大概了解,便于評比。
2、書面材料要求:寢室設計書面報送材料要求充分展現當代大學生宿舍生活現狀,體現當代大學生宿舍風采,可以包括以下內容:
▲前言:(如:“寫在前面的話”“寢室口號”等等),
▲成員簡介:(可以布局一格,充分展示個性)
▲寢室的學習氛圍
▲寢室衛生維護制度
▲設計主題(簡單介紹,以便評分)
▲集體合影,寢室設計效果展示
3、獎項設置:一等獎1名二等獎2名三等獎3名
最佳創意寢室1個最溫馨寢室1格(獎品根據名次不同頒發錦旗,獎品等)
④冷拼大賽負責人:社團聯合會外聯部和運動聯盟比賽時間:11月中旬比賽地點:另行通知參賽對象:全院學生報名方式:各班班長處統一填寫報名表比賽要求:
1、每班限報2組,每組1~4人。
2、在規定的時間內,使用統一提供的食材和工具,根據各組自我創意設計一道冷菜拼盤。
3、根據各組設計思想可以自備1~2樣輔助材料。
4、各組的最終作品必須要有主題和詳細說明。
5、比賽食材和工具大致有:蘋果、蘿卜、胡蘿卜、桔子、香蕉、黃瓜、西紅柿等獎項設計:一等獎1名
⑤校園文明標語創作大賽微笑是我們的語言,文明是我們的信念。關心學校,我們的職責;愛護學校,我們的義務;熱愛學校,我們的心聲。為了維護煥然一新的校園,也為了同學們文明健康安全的校園生活,我院社團聯合會展開了以“我愛我校”為主題的校園文明標語征集活動。通過創編文明標語,來進一步提高同學們維護校園環境的積極性和自覺性。負責人:參賽對象:全體學生
交稿截至時間:
參賽要求:
1、內容積極向上,符合校園文化環境,有一定的引、警示和教育意義。
2、每人上交最多不能超過5條。
3、參加征集比賽的選手必須在規定的時間內交回作品,否則不予參評。在所有征集參賽標語中精選出20條標語,對提供者給予一定的獎勵,并將把這些標語制成精美的宣傳牌,張貼在校園的各個角落。二等獎2名三等獎3名最佳創意設計1名
八、活動要求
1、高度重視,加強領導校園文化月活動作為高校校園文化內涵的一種外在表現形式,是展示我校師生良好精神風貌的重要窗口,對于進一步激發廣大師生工作學習的積極性和主動性,對于創造和諧、求知、進步的育人環境,具有十分重要的意義。各班級和各部門要高度重視,精心組織,周密安排,要按照學校的統一部署制定具體的活動方案和工作措施,確保各項活動順利進行。不得沖擊教學,裝備工作利用課外活動、周六、周日進行,不得利用上課、自習時間。
2、搞好宣傳發動工作社團聯合會各部門要發揮骨干作用,強化措施,組織得力、注重實效。在開展活動時要注意調動學生的積極性、創造性,增強活動的實效性,擴大學生的參與面,爭取使每位同學都參加一項活動,把本次文化月辦成學生參與面廣、活動開咱質量高的一屆盛會,讓學生真正在活動中施其所長,發展個性。
校園文化策劃書 篇14
一、校園文化創意產品設計需求
校園文化創意產品是具有一定文化價值、紀念意義。從消費者的角度考慮,應該是文化特征強、易于宣傳推廣的產品占主流。根據調查顯示,購買群體以學院師生為主,在設計定位上重點考慮易于推廣、需求量大、性價比高的文化產品,針對一些有需求的人群,滿足校園文化的傳播功能。
二、校園文化創意產品設計定位
根據校園文化創意產品的設計定位的目標消費人群,可以按照不同種類的消費人群來分類為:大一新生所需要的新生手冊、大四同學所需要的畢業紀念冊、校園風景、校園建筑明信片集、用來與校外作交流的商務禮品套盒等。
(一)新生手冊
新生手冊,包括新生進入校園生活的需求為設計原點。比如學校的手繪地圖,可以讓新同學更快了解我們的校園,及早進入大學生活的狀態。當然,衣食住行是大學生的生活必須,可以在手繪地圖中加入了一些生活元素,如學校周邊比較有特色的小店,以及對這些小店的推薦原由,讓同學們快速的尋找到屬于自己的口味。針對學院所在的地理區位,宣傳城市文化。如:武漢是一個比較繁華的城市,有著自己深厚的文化及歷史。作為剛剛來到這個城市的新同學們肯定是又欣喜又好奇,新生手冊里面會有大武漢的推薦游玩地點,還會有極力推薦的小吃,以及到達該位置的詳細地址及乘坐方式。還可以約上同在武漢上大學的同學一起去游歷武漢,在文化產品的設計制作上加上一些有用的信息,如:赴各大高校的乘車方式、學校所在城市的風景名勝、文化旅游地、吃喝玩樂地圖推薦等等。
(二)畢業紀念冊
畢業紀念冊主要的目標人群是大四學子,即將畢業的學生,他們對青春歲月充滿緬懷,在設計上,會通過一些形式感讓他們一看到就會回想起母校。其中包括校園風景明信片、校園生活明信片、校園臺歷等。將校園里具有代表性的建筑、四季風景、學生活動等精選整理成系列明信片來喚醒記憶。同時還可以配套設計一些校園貼紙、校園印章等文化輔助產品。留出DIY的空間,定制一份屬于自己的獨家記憶。
(三)商務禮品套盒
商務禮品套盒是為了加強學院與其他兄弟院校之間更好的'相互交流,最主要體現高校自身特色,把校園文化、建校歷史和教育教學特色等展現出來。商務禮品套盒多為兄弟院校往來饋贈之用,可搭配一個精美的筆記本,筆、名片夾等內容。力求以實用、好用的形式展示校園文化。
(四)個性禮品各個方面展開設計,在定位上以日用消耗品為主,考慮普遍性與實用性。例如校園文化的文具系列設計,可以設計和制作一些個性零錢包、文藝布袋等產品。此外,裝飾品也可以納入個性禮品這一欄,校園文化裝飾品的設計要注意其擺設的環境,可以將其大致分為辦公環境、家居環境、宿舍環境。辦公環境的裝飾品既要外形材質美觀,尺寸又要適用于辦公環境,這并非是限制其設計尺寸,而是要注意其擺放方式如在書櫥里、辦公桌上、還是落地的墻邊或角落。其設計要求相對比較嚴肅、莊重適于辦公場所。而對于適宜擺放在室內環境的校園文化裝飾品設計則可以相對設計得活潑輕松、愉悅。在尺寸上也應有相應考量,如:大學宿舍環境一般相對狹小,在設計尺寸上考慮適應性,如果是尺寸偏大的產品,則考慮壁掛式的結構,以節約空間。
三、校園文化產品設計理念
對內傳播文化,對外彰顯學校的辦學和品牌形象,這是校園文化產品的設計主旨。校園文化是多維度、不斷往前發展的,校園文化產品自動承擔起對內宣傳、對外展示的功能。
(一)教育導向
校園文化的主體是學生與教師,對社會最前沿的信息有著超常的敏銳性,透過社會的本質將從中汲取更多的正能量。校園文化產品可以引導學院師生更好的了解,追求新的思想、精神追求,促進學校發展。通過校園文化產品的設計與呈現,引導學子更好的認識校園,愛我校園。
(二)傳承創新
校園文化產品是大學校園風貌及歷史歷程完全展現,在文化產品的設計創意上注重傳承與創新,在設計過程中注重推陳促新,汲取精髓,用輕松而有創意的形式去展現別具一格的校園氣息。經濟的發展帶來文化的更高層次的需索,作為精神文化的孕育圣地,高校校園文化的創意產品具有較高的設計可行性與文化傳播價值。目前,我國的校園文化創意產品仍處在初級成長階段,市場前景是可觀的,成長空間也是巨大的。校園文化創意產品有助于沉淀文化、保留校園記憶。高校作為文化的重地,其文化創意產品的設計與宣傳會直接影響周邊地域文化。但我們清楚地認識到校園文化產品建設是一個漫長的征途,其建設與完善任重道遠。