學生會聯誼活動策劃
學生會聯誼活動策劃1
一、活動目的
豐富同學們的課余生活,培養同學們積極向上的情操,加強同學之間的了解和溝通,以便交流經驗,取長補短。為所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的了解。
二、活動時間
4月11日14:00-17:00
三、活動地點
大學生活動中心
四、目標群體
濟南大學交誼舞協會全體會員 經濟學院全體學生
五、活動設施和道具
活動前期需要一個展板,兩個橫幅。
里面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。
活動獎品。
六、活動策劃籌辦
聯系大學生活動中心。
聯系經濟學院學生會并與其協商舞會的具體安排。
聯系記者團。
分配好理事會人員的安排情況。
七、活動流程
理事會人員提前布置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。
(一)入場
參加舞會的'同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽簽活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1-n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子里抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)-k盒子里抽一張卡片作為編號并記住,比賽階段要用。
(二)舞會開始
由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然后介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的了解。
由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習并練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然后有自愿表演的也可以報名,之后所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。
為最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發優秀獎。
三、舞會結束
由主持人宣布本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛生。
濟南大學交誼舞協會
經濟學院學生會
4月11日
學生會聯誼活動策劃2
一、活動背景
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點
時間:x月x日下午x點。
地點:大學生活動中心。
四、主辦單位
xx學院學生會。
五、策劃承辦單位:
xx學院學生會外聯部。
六、責任部門
xx學院學生會外聯部。
七、參與對象
xx學院學生會全體成員。
八、節目要求
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在x分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。
時間安排:
x月xx日—x月xx日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并于x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表于xx棟x樓進行彩排。
總負責:xxx。
十、活動內容及流程
時間:x月xx日下午x點整。
地點:大學生活動中心。
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的.視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、x個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第x至第x個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急
1、停電超過xx分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責。
學生會聯誼活動策劃3
一、活動背景
XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了干部換屆大會,為了更好地傳承 “理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊干部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政干部團隊。適逢XX年是華師南院建院十周年,十年的華師南院整體在不斷發展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊干部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊干部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日后的成長道路上走得更順,走得更好。
二、活動目的'
加強法政新舊干部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊干部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生干部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。
三、活動簡介
(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊干部聯誼會
(二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午19:30—21:30
(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳
(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊干部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生干部
(五)主辦單位:法政分團委、學生分會
四、活動內容
(一)活動形式:文娛性的交流活動
(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師
法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師
法政工作組輔導員許燦榮老師
法政工作組輔導員趙麑老師
法政工作組輔導員鐘藝華老師
校區團、學、社的法政干部
(三)活動流程:
1.主持人宣布聯誼會開始、介紹嘉賓
2.嘉賓講話
3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)
4.新干部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、秘書處)
5.老干部節目一
6.嘉賓節目一
7.互動趣味節目:游戲“大風吹”(詳情見備注)
8.老干部節目二
9.嘉賓節目二
10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)
11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然后每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最后全體新干部一起高聲喊寫給院慶十周年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)
12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十周年設置問題。
13.互留聯系方式
14.主持人宣布聯誼活動結束
(四)備注:
1.“大風吹”游戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然后符合條件的就要站起來并且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭發,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來并整理頭發,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位干部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。 2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,制作成特別的書簽,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)
五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)
(一)活動前期準備工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件
2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函
3.采購組:生活部,購買相應物資并作好經費支出登記
4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場布置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照
5.后勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員
(二)活動開展階段工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件
2.后勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐
(三)活動后期工作
1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品
2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博
3.后勤組:收拾會場,整理干凈舞廳
六、應急方案
1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。
2.備用互動游戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然后主持人就可以說梅花 梅花三朵開啊 ,然后他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。
七、活動經費預算
詳細項目
用途
單價
數量
小結
舞廳費用
開展活動
1
嘉賓禮物
贈送給嘉賓
2元
15件
30元
飲料
供人員飲用
7元
10瓶
70元
零食
供人員享用
5元
20件
100元
水果
供人員享用
5元
15件
75元
一次性紙杯
供人員飲用
4元
2件
8元
裝飾品
場地布置
30元
適量
30元
合計
313元
八、活動主要聯系人
華南師范大學南海校區法政工作組分團委、學生分會
二〇XX年一月一日
學生會聯誼活動策劃4
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:20xx.(暫定)
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現常
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
游戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
游戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的'隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
游戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲
規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
游戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
游戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元 場地布置:200元
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
學生會聯誼活動策劃5
活動主題:激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:二零xx年十二月至一月
活動場所:學院足球場。(教室安排待定)
活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:
一、前期準備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:元旦晚會的節目到位
活動預計時間:預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的`計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
學生會聯誼活動策劃6
一. 活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的`機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1。 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2。 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3。 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四. 活動時間:
201x年3月9日(星期二) 18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一) 活動前期
1。工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2。兩系分別準備5個節目,形式不限;
3。由工商系提供兩個趣味游戲;
4。工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5。申請教室并購買瓜子和水果;
6。準備活動的背景音樂;
7。活動場地的布置。
(二)活動期間
1。 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2。 工程系組織部部長發言并自我介紹;
3。 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4。 工商系部長發言并自我介紹;
5。 工商系組織部工作干事做特色介紹;
6。 節目表演:兩部門交叉表演;
7。 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8。 繼續進行節目的表演;
9。 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10。有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12。全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1。兩部門合作清理活動現場;
2。工商系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果……………………………………………100元
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
學生會聯誼活動策劃7
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日 下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的.視頻(各部門節目所需道具自備);
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
總負責:王逸 1597689973 李呂琪 158793365
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
1、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
站起來了游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過3分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
十三、活動所需資金預算
略 。
學生會聯誼活動策劃8
活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時間:xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:待定
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒等。
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l 、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的`位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
學生會聯誼活動策劃9
一、活動主題
“花開杏林,情滿懷醫”為主題的聯誼活動。
二、活動目的
1、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活。
2、增進了兩個系的團總支、學生會的友誼。
3、為兩系部門的干事提供了展現自我的`舞臺。
4、通過交流可以讓每一位干事辨證的看到自己優缺點。
三、活動時間
20xx年x月xx日上午xx點。
四、活動地點
xx學高等專科學校。
五、活動對象
xx學檢驗系xx級、xx級系干。
xx院生科系部分系干。
六、活動內容
(一)基本流程
迎接工作、參觀校園、參觀醫學檢驗系實驗室、血型小測定、共進午餐、交流、小游戲、總結。
(二)具體安排
1、宣傳、攝影,照相,海報(xx)展板x塊,活動規則海報,相機,系旗。
2、準備好相應道具(xx)廢棄報紙若干、寬膠帶x卷、氣球。
3、迎接工作(xx)。
4、安排血型測定人員(xx)白大褂、玻片、采血針、棉球、酒精、鑰匙。
5、食堂就餐安排(xx)。
6、小游戲(xx)。
七、注意事項
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大。
2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自己的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
學生會聯誼活動策劃10
活動主題:
激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的.見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
十二月至一月
活動場所:
學院足球場。(教室安排待定)
活動對象:
語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:
武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:
一、前期準備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:
元旦晚會的節目到位
活動預計時間:
預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:
動感地帶贊助及組織物資。
學生會聯誼活動策劃11
一、 活動目的
為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的`實施。
二 、活動宗旨
促進部委交流 豐富校園文化 增強學生體質
三 、活動對象
人文學院全體團委學生會成員
四、 活動內容
(1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。
(2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
(3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。
(4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
(5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
五 、經費預計
(1)橫幅2*30=60 手制海報5*5=25 綜合展板2*20=40
(2)運動員用水5*20=100
(3)運動員獎品200
(4)非固定資金200
合計625元
六、 比賽時間另定
七 、主承辦方另定
八 、開閉幕式基本流程另定
學生會聯誼活動策劃12
活動目的:
旨在加強院學生會與各系學生會之間的交流與關系,增進院學生會與各系學生會學生之間的友誼,給在緊張工作和學習中同學們提供一個放松的'舞臺,同時為共同構建和諧校園而努力。
一、晚會主題
加強交流,共同營造和諧校園
二、晚會時間
暫定于4月 日晚6時
三、晚會地點
待定
四、出席人員
院學生會代表及各系學生會代表。
前期策劃準備
五、宣傳
宣傳方法:
1·制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院學生會辦公室與信息通訊部制作.在晚會前兩天,由院學生會辦公室負責發送請帖,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師和各系學生會代表觀看演出。
2、在晚會的前兩天,制作節目單30份并派發給現場嘉賓。
六、活動操作方案
一、物品準備:
1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位
2、燈光、音響等器械布置,由院學生會學習部負責 (具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械運回原處。
3、場地布置由院學生會宣傳部負責根據負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置
4、主持人選拔由各系學生會推薦一名(男女比例適當)
5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌的節目)
晚會安排
1、主持人上臺:開場詞并介紹出席代表。
2、院學生會代表致辭,晚會開始。
3、節目表演:
1)總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。
2)每個單元確定主題,把各系所報節目實施分組。
3)在每個單元中選出一個或者兩個優秀的節目,在選出的節目里頒發獎品,由自己選取
4)晚會結束之前有一個合唱,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》,并由體育系特殊教育專業。
5、大會評出3個優秀節目,頒發獎品以茲鼓勵。
6、由主要代表致閉幕詞宣布晚會結束。
7、演出結束后打掃會場
會前準備
一、所需物品
桌子 礦泉水 水果、小吃 適量 晚會道具晚會獎品(游戲環節和獲獎節目) 游戲環節所需道具 代表桌牌
晚會邀請函
二、費用預算
礦泉水× 1箱
水果、小吃
晚會道具預計
游戲環節道具
小禮品 預計 晚會獎品
共計: 元
三、前期準備和各部門協調
1.會場于晚會開始30分鐘之前布置完畢,前期設置,布置、裝飾、宣傳(宣傳部及各個部門積極參與)
2.邀請函,桌牌及節目單制作擺放(宣傳部負責)
3.獎品及晚會道具購買(生活部)
4.會場音控、燈光(學習部)
5.接待(外聯部)
6.會場秩序(學習部紀檢部出四人負責)
7.體育部(各部門一人)
8.晚會結束后打掃場地(衛生部負責)
學生會聯誼活動策劃13
一、活動背景
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。
二、活動的目的及意義
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解。
2、提高大家的團隊合作精神。
3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等。
4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會。
三、活動時間地點對象
20xx年xx月xx日。
活動地點:服裝廠xx教室。
活動對象:電腦設計學生會內部所有成員。
四、活動流程
活動時長:x小時左右。
1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。
2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。
五、工作安排
活動準備:
1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。
2.工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門,實行部門負責人責任制。
3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的.準備。
4.會場的布置:由外聯部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。
5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進行,尤其是在互動環節。
事后處理:
1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。
注意事項:
1、活動開始前要點清人數。
2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行。
3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。
學生會聯誼活動策劃14
一、活動主題:
“花開杏林,情滿懷醫”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;
2、增進了兩個系的團總支、學生會的.友誼;
3、為兩系部門的干事提供了展現自我的舞臺;
4、通過交流可以讓每一位干事辨證的看到自己優缺點。
三、活動時間
XX年3月23日(周日)上午10點
四、活動地點
懷化醫學高等專科學校
五、活動對象
懷醫醫學檢驗系**級、**級系干
懷院生科系部分系干
六、活動內容
(一)基本流程
迎接工作、參觀校園、參觀醫學檢驗系實驗室、血型小測定、共進午餐、交流、小游戲、總結
(二)具體安排
1、宣傳、攝影,照相,海報(寧成發)展板2塊,活動規則海報,相機,系旗
2、準備好相應道具(呂濤濤)廢棄報紙若干、寬膠帶6卷、氣球
3、迎接工作(鐘曉明)
4、安排血型測定人員(羅夏平、高巖)白大褂、ABO抗體、玻片、采血針、棉球、酒精、鑰匙
5、食堂就餐安排(周付新)
6、小游戲(崔可軍、羅嵐)
七、注意事項
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
學生會聯誼活動策劃15
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構:
承辦單位:
三、活動地點:
待定
四、活動時間:20xx.(暫定)
五、參與人員:
20162016級旅游管理
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,旅游管理迎來了新成員。為增進學生感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于同學們之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(
2)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
3)提前一星期通知負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
4)活動當天文藝部全體成員提前兩小時到達活動地點布置場地和分發食物。其中一部分人負責帶領其他學生于晚上六點半到達活動現常
八、活動流程:
1.進行節目宣傳,保證人員知道聯誼會的具體時間,各班學習委員聯系老師觀看聯誼會。(晚會當天再一次提醒同學和老師時間地點)
2.節目準備工作,聯誼會時長預計130分鐘,不僅有節目還要準備游戲環節,要求聯誼會期間氣氛濃郁。
3.物品準備,邀請信息,音響話筒,節目單,主持人稿,裝飾物(28日前準備好),服裝,化妝(是否需要,提前準備好),食品(晚會開始前分發完畢,要求組織人員聯系好供應商)游戲道具(提前準備)。
4.晚會開始
1)、主持人 介紹本晚會、嘉賓、
2)、主持人宣布晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)
3).根據節目安排進行演出
4).游戲環節
5).宣布晚會結束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,并組織工作人員留下清理現常
整體流程:18:20觀眾入場完畢-會場一切準備工作就緒-18:30開始-主持人宣布晚會開幕--正式進入節目演出及現場活動-主持人宣布晚會閉幕-觀眾退場(工作人員留下)
九.工作人員分配
1 .何幔利
任務 :確定晚會邀請的嘉賓并且及時通知。負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接并安排就座
2 , 朱毅
任 務:a、完成節目收集、篩選b、準備好晚會所需的一切服裝道具d、主持人的確定
3、馬春暉
任 務:a、負責現場攝影、照相等
4.孫欣欣
任務: a、負責晚會現場布置
5.潘婷
任務:a.采購食品,裝飾用具
6.張亞超
任務:a.ppt,音效負責人
7.牛紫晨
任務:a.活動場地的衛生
8.蘇子燁,周丹丹
任務:主持人
十.晚會細節
(1)主持人開場
大學聯誼會主持詞
開場白
女:親愛的各位學長學姐,
男:各位可愛的學弟學妹們
合:大家晚上好--------!!!
男:年年歲歲花相似,歲歲年年人不同。我們不遠萬里,踏一路風塵,懷一份夢想,走進新聯學院。
女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相識一笑是無盡的緣分,那些年,我們共同走進了旅游管理一班的大家庭。
男:相逢是首歌,這條五線譜,自天南到地北,連你我的心,譜相識贊歌。 女:幸福是條河, 這濤濤流水,自遠古到今朝, 傳你我的情, 匯相守情緣 男:此時此刻,我們難以抑制內心的激動和感慨。因為在你們充滿希望的目光里,我們仿佛看到了曾經的懵懂的自我。
女:此情此景,我們也是難以抑制內心的興奮和喜悅。因為在你們活力四射的音容 間看到了我們未來的華麗蛻變!
女:在這歡樂的日子里,讓我們一起用熱烈的掌聲對所有學長學姐的到來表示最熱烈的歡迎!
男:下面我宣布旅游管理一班聯誼晚會
合:正式開始---------!!!
男:哎, ,作為大一的新生,你進入大學也有一段時間了,與高中生活相比,說說你對大學生活感觸最深的的一點吧
女:這個.......大學與高中相比嘛....確實有很多很多的不同,沒有了老師的督促,沒有了學習的緊張,我們可以在自由的安排我們的時間
男 :是啊,高三一別,昔日的形影不離同窗知己,如今已是分散在天南海北,
在這里我們又與新的同學相識,今天讓我們一起放松心情,感受快樂吧!下面掌聲歡迎15級朱毅同學給大家帶來歌曲《一起搖擺》
女:如果你哀傷,你就哭泣。如果你熱愛,你就表達。如果你喜歡,你就追求,無論是迎接一份燦然的欣喜,還是留下悲傷,相信那個女人在你眼中一定是最可愛的。下面請欣賞14級羅成龍帶來歌曲《可愛女人》
男:青春的年華,總是帶著有那樣的憂愁與浪漫,一把木吉他,述說著滿腹的款款深情,下面有請15級朱毅為大家演唱《beautiful love》
女:欣賞完一連串美妙絕倫的歌聲,那就讓我們的耳朵暫時放個假吧, 來讓我們所有的的角膜,晶狀體,玻璃體,視網膜乃至外側膝狀體一起來欣賞一場視覺的盛宴,有請15級同學為大家帶來的舞蹈
男:看完這幾位同學充滿激情的表演,我們是否也想參與其中了那就讓我們一起做個游戲吧 誰是你心中的她
女:一場游戲過后,我想大家都累了,那就讓我們平復一下激動地心情,安靜的坐在這里聆聽一下美好的聲音。《可不可以不勇敢》歡迎周琳琳學姐
男:歡聲笑語過后,大程子旅游團前來報道,你看,他們來了!
女:聯誼會的高潮來了,是不是都坐的累了,讓我們玩一個可以活動手臂的游戲吧!游戲的名字是猜詞
要求:每組2名選手參加,一人比劃一人猜。.每組20個詞,限時3分鐘。比劃著只能用肢體語言的'形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊過3次。觀眾不能提醒,
女:前面的表演的確引人入勝,接下來讓我們換個心情,請欣賞歌曲《情歌》 男:情歌一首,讓我們深感愛情的幸福,讓我們繼續感受愛情帶給我們的溫
暖吧!有情鄒娟娟和王君燕合唱《莫斯科沒有眼淚》
女:歡快優美的表演,把我們帶入了奇幻的情景之中,再次把熱烈的掌聲送給她們,接下來讓我們做個游戲吧
男:游戲的名字紙杯接力,首先來宣讀一下游戲規則:
要求:將教室里的同學分為六個組,一組20人,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在兩分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,其余兩隊不加分,并接受懲罰。
女:時間過得真快晚會只剩下最后一個節目了,有情鄒娟娟為我們畫上一個圓滿的結尾吧,帶來歌曲《離別的車站》
結束語(邊放歌曲《難忘今宵》)
女:今夜這里星光燦爛,我們用歌聲描繪成長 今夜這里溫情洋溢,我們用舞蹈鐫刻永恒
男:每一次的相逢,都是心與心的靠攏;每一次的相聚,都是愛與愛的交融。 女:歡樂的時光總是那么地短暫,是時候該給大家說再見了,旅游管理一班聯誼晚會
合:到此結束~
男:再一次向所有參加節目表演的同學和幕后籌備同學和工作人員致以深深的感謝!大家--晚安
(2)節目單
1《一起搖擺》(4分)
2《beautiful love》(4分)
3《可愛女人》(4分)
4舞蹈(5分)
5游戲誰是你心中的她(15分)
6《可不可以不勇敢》(4分)
7《瘋狂旅游團》(15分)
8游戲猜詞(10分)
9《情歌》(4分)
10《莫斯科沒有眼淚》(4分)
11游戲的名字紙杯接力(15分)
12《離別的車站》(4分)
加上主持詞6分,
大約共消耗時間130分鐘
(3)游戲
游戲1杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:將教室里的同學分為六個組,一組20人,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在兩分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,其余兩隊不加分,并接受懲罰。贏得隊伍可以獲得獎品。
游戲2:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,輸的小組接受懲罰。
游戲3:誰是你心中的她
規則:
游戲4:猜詞
規則:每組2名選手參加,一人比劃一人猜。.每組20個詞,限時3分鐘。比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊過3次。觀眾不能提醒,
注:獎勵手段:
1. 贏取娃哈哈AD鈣奶一瓶(人手一瓶)
2. 獲得精美杯子一個。
懲罰手段:(輸的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。
2、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
3、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
十一、經費預算:
金鴿瓜子10斤,一斤4.5元,共45元
奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元
香蕉三箱,一箱25元,共75元
大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元
裝飾大概50元
服裝大約140元
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