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動漫網站策劃書

時間:2024-09-11 11:39:07 策劃 我要投稿
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動漫網站策劃書

  時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編精心整理的動漫網站策劃書,希望能夠幫助到大家。

動漫網站策劃書

動漫網站策劃書1

  一、活動主題:

  “動”力無限,“漫”無止境

  二、活動內容:

  1、漫畫展示走廊

  2、涂鴉區

  3、cosplay表演平臺

  4、休閑美食小區

  三、活動時間:

  xx年4月18日(星期六)如下雨的話,改為4月25日(星期六)

  四、活動地點:

  桂園門口(下雨的話,改為寬字樓內)

  五、活動進程安排:

  1、3月11日~18日:策劃部完成策劃書。

  2、3月20日~22日:外聯部開始尋找活動贊助商。

  3、3月23日:會長開始活動場所、器材的申請工作。

  4、3月20日:美工部開始準備動漫展的畫報、書法。

  5、3月28日~29日:宣傳部粘貼海報、宣傳動漫展。

  6、3月30日~4月5日:周邊部匯集模型、漫畫書;還有協助外聯尋找Cosplay的服裝。

  7、4月3日~5日:外聯部尋找cosplay贊助商以及尋找cosplay的服裝。

  8、4月6日:cosplay隊安排cosplay劇情和排練cosplay表演活動。

  9、4月10日:策劃部開始派發嘉賓邀請函。

  10、4月11日~12日:全體會員派發宣傳單,網絡部設計內容網上介紹。

  11、4月17日:召開全體大會。

  12、4月18日:動漫展正式開始。

  六、活動部分職責分配:

  1、統籌組:

  會長及副會長負責指揮和監督;跟學院團委的溝通聯系與器材場地的申請工作。

  2、組織組:

  策劃部安排及落實工作,協助會長組織人員,維護當天活動的有序進行。

  3、資費組:

  外聯部尋找贊助商、冠名商等。

  4、宣傳組:

  宣傳部、美工部互相配合負責海報、宣傳單的.工作。

  5、信息組:

  網絡部、周邊部做好網上搜查動漫信息,及動漫周邊資料。

  6、演出組

  COSPLAY隊負責排演,人物化裝,當天的COSPLAY表演。

  7、考勤組:

  秘書部負責人員的考勤工作和各收支工作。

  8、攝影組:

  網絡部負責當天活動的攝影工作(工具可以協會名義向學校借)。

  9、周邊組:

  周邊部負責現場周邊模型的展覽工作。

  10、后勤組:

  全體成員負責器材搬運與搭建工作。

  七、動漫展活動流程(4月18日):

  7:30—9:00:搬運器材及會場布置工作

  9:30—10:00:嘉賓進場,開始開幕式,邀請老師致辭

  10:00—15:00:動漫展自由活動

  15:00—16:00:COSPLAY節目表演

  16:00—17:00:觀眾互動休閑活動

  17:00—18:00:器材歸還工作

  19:30—21:30:動漫影片播放(學術報告廳)

  八、動漫展的會場布置

  方案一(晴天):桂園門口前

  注:場地的布置需要一些裝扮的飾物,比如氣球、彩帶等等。

  方案二(雨天):寬字樓內

  漫畫展示走廊:二、三層的長廊

  一層的大廳:模型區、涂鴉區、小食區等。

  COSPLAY表演場地,觀眾互動平臺:學術報告廳

  九、經費預算:

  1、COSPLAY服裝(1套):235元

  2、飲用水(6瓶):42元

  3、獎品(40份):120元

  4、宣傳費用:50元

  5、外聯報銷費用:30元

  十、人員安排:

  1、搬運器材(15):陳凱嘉、林曉明、陳真富、王永寶、詹國帆、劉光福、李衛基、江志杰、鐘韻飛、邱玉峰、譚權烽、陳嘉棋、馮毅堅、鄧偉鵬、巫漢強

  2、布置現場(13):鐘廣旺、鄒國鋒、鄭從宇、孟景強、劉志丹、謝明杰、陳志華、藍宇敏、黃秀婷、瞿嘉奇、李泳、徐宛君、梁曉茵

  3、維護秩序(8):梁永才、陳瑞珠、劉永昌、梁雪群、黃中敏、蘇清燕、鐘柏勤、易少冰

  4、迎賓(2):邱萍、陳素仰

  5、主持人:(有意者優先,會長你定啦)

  6、備注:除了COSPLAY隊,空閑的人可幫忙其他人

  7、漫展后出一本漫展的專刊,由編輯部負責

  十一、器材:

  太陽傘(2—4把)、搭建舞臺、地毯若干、音響一對、桌椅若干張、繩子若干、電腦若干臺

  突發事件預案:

  如果活動當天下雨,就申請學術報告廳,用來邀請嘉賓表演和Cosplay的表演,還有觀眾互動環節。全體成員一起把桌子、椅子等搬到寬字樓里面。然后全體動員把學術報告廳簡單地布置后然后接著搞活動。

動漫網站策劃書2

  一、 建設網站前的市場分析

  中國現在的動漫市場是由TV市場、圖書音像市場、人才培訓市場三大市場構成。目前全中國有30多個動漫產業園區、5400多家動漫機構、450多所高校開設動漫專業、46萬多動漫專業學生。

  動漫從業人員高達500多萬,由于中國動漫產業市場定位于少兒市場,而動漫人才培養的目標定位又多受網絡上的日本商業動漫宣傳影響,造成了許多有創意有激情有個性有市場的作品由于違背了中國政府對動漫市場的定位而被扼殺在搖籃里。眾多有能力的原創作者都不得其志,生活窮困潦倒。他們的生活現狀很大程度的打擊了動漫從業者信心,影響了動漫文化傳播,激進的民族情緒甚至將這一些歸罪與日本動漫文化的侵略。

  由此可能導致日本動漫在中國的市場空間逐步壓縮,同時造成商業動漫在中國的成長舉步為艱。所有這一切都在表明加強雙邊交流的重要性。雖然國內有眾多動漫基地吸引了英國和日本的一些動漫企業的入駐,但由于政府主導的動漫政策不變,促使真正的商業動漫交流難以實行。

  二、建設網站的目的及功能定位

  1、專業的動漫市場分析,有針對性的高效率的動漫市場整合。

  2、專業的動漫業內人士參與運營管理,促進雙邊交流。

  3、一對一的動漫企業公關模式。在中國有影響力的動漫企業為數不多,因個人從業經歷,與各企業都有密切接觸,達成合作不難。

  三、網站技術解決方案

  1、 能排名高搜采用虛擬主機;

  2、 所采用的Windows系統運轉程序。因為Windows的系統在目前比較流行因為它有吸引功能上的強大以及Windows的易用性,操作快捷,簡便容易上手,而且Windows系統可以使多個用戶用同一臺電腦而不會相互影響。多任務是現在許多操作系統都具備的,這意味著可以同時讓電腦執行的任務,并且互不干擾。比如一邊聽歌一邊寫文章,同時打開數個瀏覽器窗口進行瀏覽等都是利用了這一點。這對現在的用戶是必不可少的。網絡支持良好,媒體功能十分強大,能夠很好的展現出我們動漫藝術,而且有著很強的權威性;

  3、 公司采用自我研制的系統方案方案解決問題;

  4、 本公司將定期對網絡進行自動刷新升級,采用最新的殺毒軟件對網絡進行防護,定期對網絡更新補丁,系統升級。

  四、網站內容規劃

  1、 本公司以在網站上將有多種動漫作品進行展示,以及我們很多動漫公司的制作流程。

  2、 動漫公司制作團隊與觀眾面對面交流平臺。讓動漫愛好者能夠更加了解動漫藝術的魅力。

  3、 還將建有所有動漫愛好者交流平臺,以便于大眾對于動漫的評價,給予我們公司更好的建議。

  五、網頁設計

  所有網頁設置將突出畫面的多樣性,融入各種風格元素,讓人們感到新鮮,以突出可愛,唯美的等多種動漫元素。并且我們要體現出濃郁的中國風特色,這樣才能特顯出各種動漫藝術的特點。在網頁的'瀏覽上,我們也會分年齡階段,用以適用不同年齡階段的,動漫愛好者們。網頁中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使用戶能夠在本網站上自由前進或后退,而不會讓他們使用瀏覽器上的前進或后退。我們在所有的圖片上使用“ALT”標識符注明圖片名稱或解釋,以便那些不愿意自動加載圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。

  六、網站維護

  網絡將定期維護更新,以確保漫友們能夠瀏覽到最新的動漫信息,以及最新的動漫作品。制定相關網站維護的規定,將網站維護制度化、規范化。互聯網作為唯一一種全天候24小時不斷的媒體平臺是傳統媒體可望不可及的。網站用戶及權限管理,網站事務性管理及后臺維護,協助客戶建立網站長期維護機制。

  七、網站測試

  服務器穩定性、安全性;程序及數據庫測試;網頁兼容性測試,如瀏覽器、顯示器、根據需要的其他測試。

  八、網站發布與推廣

  網站測試后進行發布的公關,廣告活動。搜索引擎登記等,使用火狐、百度、搜狐各大知名網站進行推廣。在電視臺插播關于本網站的廣告,各個網吧張貼網站海報等等。

  九、網站建設日程表

  安排相關人員進行24小時在線服務,及時處理所發現的問題。每天的上網時間平均在10小時左右的我,可以及時的解決網站可能出現的各種問題及解答回復客戶問題。

  十、費用明細

  1、 資金投入:先期投入不少于30萬RMB,其中自備資金3萬,銀行貸款5萬,風險資金20萬流動資金若干;

  2、 5萬用于網站系統程序完善、服務器升級;

  3、 5萬用于網站宣傳;

  4、 5萬用于網站日常開支;

  5、 剩余部分將作為流動資金,用于開發和解決新的技術資金備用。

動漫網站策劃書3

  一、前言

  《我愛我家》是剛創刊的一本面向中小學生的動漫系列雜志,起主要內容:旨在向青少年學生中弘揚蘇州的優秀的傳統文化,人問風物等,使學生們建立對家鄉——蘇州的熱愛之情,從中繼承民族的優良傳統,激發他們的學習斗志,為蘇州的未來而奮斗。

  現在面對中小學生的雜志、刊物雖所謂名目繁多,但大多是針對于他們的文化課學習方面的輔導材料,且刊物的內容較為陳舊形式死板難以接受。所以本公司針對蘇州的地域文化底蘊出發,以他們樂于接受的動漫形式來展現與詮釋蘇州的傳統人文文化。

  二、市場研究及競爭狀況

  1、本雜志所介紹的內容,并不是新鮮的內容,現階段有很多介紹蘇州的人文地理的書籍。但大多是針對成年人的,而且介紹的方式多為歷史記事和人物傳記的方式記述。不適合中小學生的接受。而《我愛我家》所訴求的重點是:以簡潔易懂的語言,加以風趣幽默的漫畫形式來表述這一內容。以下是其它與本刊物類似書刊的市場情況:

  (暫無調查數據故 略)

  本雜志所追求的目標:

  (1)主要訴求對象的年齡段——6—16歲的中小學。

  (2)發行的數量——按市場定額(待定)

  (3)平均消費額——依據雜志的成本而定

  (4)市場總額——依據具體的計劃

  2、市場競爭狀況:

  (1)在我國的當前教育體制下,中小學生的書刊、雜志仍以課程輔導為主,市場份額占很大比重。

  (2)其它各種類型的課外讀物也很受他們的青睞,如:漫畫故事等。

  三、消費者研究

  1、訴求對象

  《我愛我家》所訴求的對象是中小學生。高中生由于初步走向成年,且對于本土文化了解較多,故不作為主要的訴求對象。

  2、閱讀情況

  中小學生的課外閱讀主要是在課外時間來完成,比如星期天節假日等。而且他們的`閱讀時間呈現如下的關系:

  小學生>初中生>高中生

  3、訂閱狀況

  (1)小學生自己訂閱雜志的能力極其有限,幾乎都要家長或學校代為訂閱。

  (2)初中學生這種情況可能要稍微好些,但也要征的家長或學校的同意。

  (3)高中生雖然單獨訂閱能力較強些,但學習壓力較重及其具有的年齡結構特點,也很少訂閱。

  4、訂閱方式

  (1)家長代為訂閱

  (2)學校集體訂閱

  (3)期刊零售點

  (4)學生自己訂閱

  從訂閱方式來看前3種是主要的銷售方式。

  四、雜志的特性探討

  (1)外觀:雜志的封面設計、標題字體的應用都應該考慮到訴求對象的特點。

  (2)內容:內容的表現形式的多樣性、欄目的多樣性,頁面的布局,語言的趣味性,貼近性(貼近訴求對象的生活)。漫畫風格的適應性。

  (3)紙張:雜志的紙張應用應從成本上和印刷效果上綜合考慮。

  (4)印刷:從成本與印刷質量上考慮。

  五、雜志銷售的難點與機會點

  1、銷售的難點

  (1)場競爭激烈,面向學生的書刊很多。

  (2)學生家長多為本土人,對蘇州文化了解教多,訂閱的難度大。

  2、機會點

  (1)爭取政府教育部門的認同,可使學校集體訂閱。

  (2)本雜志的對傳統蘇州文化以漫畫展現形式較為新穎,比較能吸引學生興趣。

  六、市場建議

  1、目標:《我愛我家》是初創刊的新刊物,知名度低,因此我們的目標市場,第一是打開知名度,并讓60%的訂閱者確信本雜志,是中小學生了解自己家鄉的最好的刊物。還要進住每個學校的閱覽室。

  2、主要的銷售對象為6—16歲的中小學生,當然學生家長也是不可忽略的主要對象。

  3、定位

  介紹和發揚蘇州人文文化的最好的權威雜志。

  七、營銷建議

  1、價格:

  調研市場同類期刊的價格而定。

  2、包裝:

  主要指封面要精美,色彩要絢麗,主要字體應用幼圓體,整個封面的設計要顯得的活潑,貼近中小學生的審美。

  3、銷售的重點:(略)

  八、意的方向與廣告策略

  1、廣告的目的:

  初期——打開雜志的知名度。

  中期——強化刊物的文化內涵,增加對刊物的介紹。

  以后——宣傳加強本公司的形象。

  (1)廣告策略

  打開知名度:

  1、利用新聞方式:

  可以向某所學校贈受我們的雜志,讓新聞單位來現場采訪報道,最好的媒體應該是電視媒體。

  2、利用權威機構:

  請教育部門的專家權威人士充當顧問,或推薦的方式,還可以開座談會等。

  3、雜志廣告:

  在別的中學生的雜志上刊登平面廣告。

  4、開展有獎知識問答活動:

  5、海報:免費贈送各個零售攤點雜志的大幅海報。

  (2)傳播過程:

  以蘇州市區中小學為豬,然后向其他地區蔓延。

  時間:待定

  方式:電視媒體、專家座談、雜志、報紙、海報廣告。

  九、廣告表現

  1、電視廣告

  初期只為電視新聞方式發布廣告,作為主要廣告媒體。

  2、平面廣告

  企劃意圖:采用可愛的動漫人物和最有蘇州特色的景物為依托來突出我們的雜志。

  十、媒體策略

  1、時間:待定

  2、廣告費用:廣告期間的一切廣告開支列入預算(待定)

  3、以期刊雜志為主要的廣告媒體,報紙為次要。電視媒體由于費用高昂不與考慮。

  4、媒體安排必須兼顧CPM(每千人成本)及GRP(毛感點)。

  十一、預算分配

  廣告期間的費用,其中包括成本費等。

  (1)雜志刊登廣告的費用

  報紙廣告費用

  公關廣告費用

  (2)刊發廣告的次數與費用

  依據具體需要來定。

  十二、廣告效果測定

  廣告刊發后,不定期的問卷、座談會等進行廣告效果測定以隨時修正廣告企劃方案。

  1、雜志、報紙廣告為半月測定一次。

  2、以座談的方式來進行廣告調查。

  3、以問卷的方式來進行廣告效果測定。

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