計算機畢業實習報告3篇
在我們平凡的日常里,報告的使用頻率呈上升趨勢,要注意報告在寫作時具有一定的格式。那么什么樣的報告才是有效的呢?以下是小編整理的計算機畢業實習報告3篇,歡迎閱讀與收藏。
計算機畢業實習報告 篇1
時間過的真快,一眨眼時間我在朗嘉公司為期三個多月的實習生活就要結束了,而我也從學校拿到了畢業證書和學位證書,我的學生生涯要暫時告一段落。回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。
慶幸的是我比其它一部分同學多了三個月在軟件公司工作的經歷,這使我畢業后能夠更好更快地適應軟件公司的工作生活和節奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學習環境和住宿條件,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應的座位,當我在學習C#過程中遇到不懂問題的時候,主管,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結向上的氛圍,軟件公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。另外公司為我提供了一個良好的住宿環境,好的休息才有好的工作效率。看來這也是公司先進的管理理念吧。
在這三個多月的時間中,我學習了新的編程語言C#,面向對象編程以前我只用過VB,ASP,VB,NET,前面兩種還不是完全面向對象的語言,對VB。NET的編程認識也只是停留在VB的編程思想上。現在我對C#有了基本的認識,也具備了用C#開發Windows應用程序和Web應用程序的能力。現在我再去理解。NET,C#,我發現它們真的是很強大,它的強大也體現在方便的集成開發環境。。NET是個強大的新平臺,而C#則是該平臺下最佳的開發語言。
公司選擇。NET作為開發平臺,C#為開發語言很有眼光,我很欣賞公司領導的決策。的確我感覺。NET將是現在和未來基于Windows開發的最佳平臺,不管開發Windows應用程序還是Web應用程序,還有Web服務。而且微軟也將其未來的發展重點放在。NET上,以后。NET還將不限平臺,包括其它操作系統下都會推出。NET,相信憑借微軟的技術力量和實力,。NET的未來會更美好。三個多月實習生活,我系統的學習了C#。NET編程,并完成了我的畢業設計——基于B/S的大學教材管理系統。系統采用ASP。NET,開發工具為VS。NET20xx和SqlServer20xx,開發語言為C#。這個系統是一個多用戶不同權限管理的系統,而且數據流也比較大,光數據庫中表就有20多張,我經過一個多月的開發周期完成了該系統,也受到了導師的肯定。另外我用業余時間完成了另外一個朋友的畢業設計,該系統是個網絡辦公系統,也是基于B/S結構,采用ASP技術,開發工具為DreamweaverMx和Access20xx,也順利完成了其中的模塊。還有在公司我參與了海運進口整合系統的開發,做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行DBNETGRID控件下的二次開發,在海運進口系統的開發中用到了Oracle數據庫,我對Oracle數據庫也有了新的認識。我是屬于公司研發部的一員,我對自己技術上的特點作一個概括。擅長B/S結構下的開發,熟練掌握ASP。NET,ASP,JavaScript編程,熟練掌握SqlServer20xx,熟練Sql語句。熟悉Windows應用系統的開發,開發語言有C#。NET,VB等。熟悉Oracle9iPL/SQL編程。掌握C#組件開發技術。
好的心態+好的技術=好的人生,這是我的人生信條。希望我能用自己的技術為公司創造效益。
不管接下來是轉正還是試用,我想我還有很多東西要向領導,主管,同事學習,我會用自己的實際行動為公司服務。
計算機畢業實習報告 篇2
在internet飛速發展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。
計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯系起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與internet相連,使之成為一個全球范圍的計算機互聯網絡。
人們可以通過internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,internet大大縮小了時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。
通過這兩年的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用實例,教會我們。使更豐富全面的軟件技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。所以本人結合所學專業的內容制作了個人網站,作為實習的成果。其內容是多樣化的。制作網頁用的軟件是dreamweaver,fireworks,flash軟件。dreamweaver大大加速了網絡時代電子交易應用中的項目交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部局域網的數據庫應用等功能。fireworks是目前最流行的網頁圖象制作軟件。
只要將dreamweaver的默認圖象編輯器設為fireworks,那么在fireworks中制作完成網頁圖象后將其輸出就會立即在dreamweaver中更新。fireworks還可以安裝使用所有的photoshop濾鏡,并且可以直接導入psd格式圖象。更方便的是它不僅結合了photoshop位圖功能以及coreidraw矢量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供用戶使用,例如,網頁上很流行的陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以制作完成。
計算機畢業實習報告 篇3
一、實習目的
熟練掌握電腦的組裝、BIOS設置、系統安裝、故障排除的過程、了解IT業最新發展動態、感受企業文化。
二、實習內容
1、了解公司情況
楊凌秦眾電子信息有限公司全面進軍全面領先”是秦眾電子的戰略
2、天韻系列電腦制作工藝
流水線
1.組裝線(8個工位)
2.測試線(3個)
3.包裝線(4個)
3、性能指標(主板、CPU、內存、外部存儲器、顯示器、顯卡);
主板由于主板是電腦中各種設備的連接載體,而這些設備的各不相同的,而且主板本身也有芯片組,各種I/O控制芯片,擴展插槽,擴展接口,電源插座等元器件,因此制定一個標準以協調各種設備的關系是必須的。所謂主板結構就是根據主板上各元器件的布局排列方式,尺寸大小,形狀,所使用的電源規格等制定出的通用標準,所有主板廠商都必須遵循。主板結構分為AT、Baby-AT、ATX、MicroATX、LPX、NLX、FlexATX、EATX、WATX以及BTX等結構。其中,AT和Baby-AT是多年前的老主板結構,現在已經淘汰;而LPX、NLX、FlexATX則是ATX的變種,多見于國外的品牌機,國內尚不多見;EATX和WATX則多用于服務器/工作站主板;ATX是目前市場上最常見的主板結構,擴展插槽較多,PCI插槽數量在4-6個,大多數主板都采用此結構;MicroATX又稱MiniATX,是ATX結構的簡化版,就是常說的“小板”,擴展插槽較少,PCI插槽數量在3個或3個以下,多用于品牌機并配備小型機箱;而BTX則是英特爾制定的最新一代主板結構。
CPU整個計算機系統中,微處理器起著最核心的作用,整套系統的最終性能要由他決定,就好比人的大腦,汽車的引擎一樣。目前生產處理器的有兩大公司,Inter和AMD。其中Inter在市場份額和商業利潤上都占據絕對優勢,超過80PC裝載著他的產品。AMD的規模和總體實力與Inter不成比例,但他在技術上的創新不亞于前者,AMD的產品看成是少花錢,多辦事的典范。至于他的構造這里就不再詳說了。
CPU是集成度很高的,如果他燒了,只有再買個啦,不過我們可以防范與未然。如購買正品,性能優越的,另外給他配置一個大功率的風扇也是很有必要的。
在此,咱們有必要討論一下,關于CPU溫度的有關問題。主板檢測CPU溫度都是依靠CPU座下的探溫頭完成的。探溫頭做的高一點,就離CPU近,所以溫度就高。因此,正常情況下大部分主板探測到P41.6G的開機溫度在30--35C之間,即使工作較長的時間,溫度也多在38--45C之間。因此一旦我們發現他的溫度不正常,我們就要檢查風扇和電源是否正常工作,以免給CPU帶來不必要的麻煩。
存儲器分為內存儲器和外存儲器,這里主要介紹內存儲器。內存儲器又稱為主存儲器,簡稱主存或內存。內仔是CPU直接尋址的存儲器。內存又分為隨機存儲器即RAM(RandomAccessMemory)和只讀存儲器ROM(ReadonlyMemory)。
(1).隨機存儲器(RAM)隨機存儲器是隨時可以存入、隨時可以取出的臨時存儲空間。隨機存儲器BAM工作時分為若干個區,某一存儲區一次只能容納一個主要任務(例如:一個文件或數據),任務完成后,又可以接納新任務,新任務就可以占用舊任務原來所占據的空間,而舊任務將被覆蓋掉。RAM中的信息不能長久保存,一旦斷電則全部丟失。平時人們所說的內存大小,主要是指RAM的.容量。RAM越大,計算機的功能就愈強,所以RAM的容量是標志計算機性能的一個重要指標。
(2).只讀存儲器(ROM)計算機內部的ROM與RAM的重要區別是在工作時不能隨機改寫其所存的信息。現在所用的內存RO)M有掩模ROM、可編程ROM即PROM(ProgammableROM)和可按可編程ROM即EPROM(ErasablePR()M)三類。掩模ROM是在生產半導體芯片時將信息存入,芯片封裝后不能改變;可編程ROM中的信息是在芯片制成后用戶根據需要編程寫入的,可控可編程ROM,顧名思義,可編程寫入信息,也可以擦除,根據新的需要再寫入新的信息(根據E―PROM的質量反復寫入的次數是不同的,但寫入的次數只是有限的幾次)。
4、BIOS設置;
BIOS是目前兼容機中應用較為廣泛的一種BIOS,但是由于里面的信息全為英文且需要用戶對于相關專業知識的理解相對深入,所以有些用戶設置起來感到困難很大。如果這些有關信息設置不當的話,將會大大影響整臺電腦主機的性能。下面介紹一下BIOS中的有關設置選項的含義和設置方法,BIOS的主菜單
主要有以下幾個菜單項:
StandardCMOSSetup(標準CMOS設定):
在本菜單中,用戶可以修改日期、時間、第一主IDE設備(硬盤)和IDE設備(硬盤或CD-ROM)、第二個主IDE設備(硬盤或CD-ROM)和從IDE設備(硬盤或CD-ROM)、軟驅A與B、顯示系統的類型、什么出錯狀態要導致系統啟動暫停等。
說明:(1)用戶可以在Type(類型)和Mode(模式)項設置為Auto,使BIOS自動檢測硬盤。也可以在主菜單中的IDEHDDAutoDetection操作來設置。用戶還可以使用User選項,手動設定硬盤的參數。您必須輸入柱面數(Cyls),磁頭數(Heads),寫預補償(Precomp),磁頭著陸區(Landz),每柱面扇區數(Sectorxs),工作模式(Mode)等幾種參數。硬盤大小在上述參數設定后自動產生。
(2)顯示類型可選EGA/VGA(EGA、VGA、SEGA、SVGA、PGA顯示適配卡選用)、CGA40(CGA顯示卡,40列方式)、CGA80(CGA顯示卡,80列方式)、MONO(單色顯示方式,包括高分辨率單顯卡)等四種,用戶應根據情況正確選用。
(3)暫停的出錯狀態選項有:AllErrors(BIOS檢測到任何錯誤,系統啟動均暫停并且給出出錯提示)、NoErrors(BIOS檢測到任何錯誤都不使系統啟動暫停)、AllButKeyboard(BIOS檢測到除了磁盤之外的錯誤后使系統啟動暫停,磁盤錯誤暫停)、AllButDisk/Key(BIOS檢測到除了鍵盤或磁盤之外的錯誤后使系統啟動暫停。
BIOSFeaturesSetup(BIOS功能設定)該項用來設置系統配置選項清單,其中有些選項由主板本身設計確定,有些選項用戶可以進行修改設定,以改善系統的性能。主要說明如下:(1)CPUInternalCache:缺省為Enable(開啟),它允許系統使用CPU內部的第一級Cache。486、586檔次的CPU內部一般都帶有Cache,除非當該項設為開啟時系統工作不正常,此項一般不要輕易改動。該項若置為Disable(關閉),將會降低系統的性能。
(2)ExternalCache:缺省設為Enable,它用來控制主板上的第二級(L2)Cache。根據主板上是否帶有Cache,選擇該項的設置。
(3)QuickPowerOnSelfTest:缺省設置為Enable,該項主要功能為加速系統上電自測過程,它將跳過一些自測試。使引導過程加快。
(4)HardDiskBootFrom:選擇由主盤、從盤或SCSI硬盤啟動。
(5)BootSequence:選擇機器開電時的啟動順序。當機器開電時,有以下四種啟動順序:
C,A系統將按硬盤,軟驅順序尋找啟動盤
A,C系統將按軟驅,硬盤順序尋找啟動盤
CDROM,C,A系統按CDROM,硬盤,軟驅順序尋找啟動盤
C,CDROM,A系統按硬盤,CDROM,軟驅順序尋找啟動盤
(6)SwapFloppyDrive:(交換軟盤驅動器)缺省設定為Disable。當它Disable時,BIOS把軟驅連線扭接端子所接的軟盤驅動器當作第一驅動器。當它開啟時,BIOS將把軟驅連線對接端子所接的軟盤驅動器當作第一驅動器,即在DOS下A盤當作B盤用,B盤當作A盤用。
(7)BootUpFloppySeek:當Enable時,機器啟動時BIOS將對軟驅進行尋道操作。
(8)FloppyDiskAccessContol:當該項選在R/W狀態時,軟驅可以讀和寫,其它狀態只能讀。
(9)BootUpNumlockStrtus:該選項用來設置小鍵盤的缺省狀態。當設置為ON時,系統啟動后,小鍵盤的缺省為數字狀態;設為OFF時,系統啟動后,小鍵盤的狀態為箭頭狀態。
(10)BootUpSystemSpeed:該選項用來確定系統啟動時的速度為HIGH還是LOW。
5、質量保證體系、計算機常見問題及維護;
(1)由計算機的組成可知,計算機的故障就有兩種,硬件故障和軟件故障,有時候他們是相互依賴的,如軟件參數設置不當,導致硬件不能正常工作等。常見的如顯卡程序安裝不當,會導致計算機不能正常顯示。
硬件故障的一般原因有:各硬件沒有正確連接,接觸不良,正常工作環境的參數設置不當,系統BIOS不支持新硬件,或是更慘的硬件損壞等。如啟動電腦時黑屏,基本上都是由硬件問題引起的:常移動電腦,電源線是否接觸不良;安裝軟件時對硬件參數設置錯誤;超頻瘋狂,導致硬件不支持;病毒修改BIOS等;
軟件故障的一般原因有:相應硬件的驅動程序沒有安裝,使用環境不支持此軟件,更多的是操作不當,或是病毒干擾等。如大多數的顯示類故障,都是由于驅動程序沒有安裝,或是安裝錯誤(一般情況下,硬件針對不同的運行環境,會有不同的驅動程序),或是系統參數設置不當(有些顯示器不支持高分辨率等);計算機故障的形式是多樣的,但維修的出發點就此兩路,我們應該經常對以往的修理經驗作總結,從而,舉一反三,觸類旁通。
(2)計算機硬件上所出現的故障。從理論上講,硬件部分包括運算器,控制器,存儲器,輸入輸出設備。而現在咱們從另一角度,即電腦組裝的角度來分析影響計算機性能的各部件的性能易出現的故障。
簡單的說,硬件就是看的見摸的著的東西。例如:主機箱(主板,主板上的CPU,內存,硬盤),顯示器,鍵盤,鼠標,音箱,打印機等。計算機的每一個硬件都決定它的性能,其中最關鍵的要說主板上的CPU,內存,硬盤了他們號稱計算機的三大件。這三樣東西也就是理論上講的運算器,控制器,和存儲器。a)由上面講解可知,在我們看的見摸的著的東西中,主機箱內部的硬件決定這計算機的主要性能,下面咱們就以其內部組成做簡單介紹。
主機箱內部包括:主機箱,電源,主板及主板上的CPU,內存,硬盤。除此之外,他還包括其他可接設備如光驅,軟驅和PCI插槽中的顯卡,聲卡,網卡,視頻卡,調制解調器等
主機箱和電源隨著制造材料的發展,讓鍍鋅鋼板一統天下的局面發生了變革。鋁合金板材,塑料透明材料的運用為機箱增添了不少新的氣息。而3C認證的強制執行,對電源產品的性能提出了更高的要求。
有些同學說機箱電源能用就行,其實不然,且看下文。就其造型外觀而言,因人而異,各有所好,不必多提。而機箱的前置面板,使用的材料,表面烤漆質量值得我們斟酌,因為它品質的好壞決定著電磁泄露是否超標。機箱的底版厚度和硬度也是不可小視的,它決定著主板安裝至機箱內是否會出現因硬度不夠而變形,從而,影響機子性能。另外機箱的設計也是很關鍵的,內部空間過小,散熱風扇位置不合理,擴展插槽不標準,都影響機子性能的穩定,嚴重者會經常出現假死。
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