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游戲活動總結

時間:2024-06-30 16:51:30 活動總結 我要投稿

游戲活動總結(15篇)

  總結是在一段時間內對學習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書面材料,通過它可以正確認識以往學習和工作中的優缺點,讓我們一起認真地寫一份總結吧。那么你真的懂得怎么寫總結嗎?以下是小編精心整理的游戲活動總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游戲活動總結(15篇)

游戲活動總結1

  為喜迎元旦,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關系,20xx年12月20日下午,瓦窯鎮中心幼兒園舉行“大手牽小手,快樂向前走”迎元旦親子游戲活動,全園小朋友們在家長的陪同下、在快樂的活動中迎接元旦的到來。

  此次活動以“樂”為中心,根據幼兒年齡的特點完成規定的活動環節:環節一:首先是小中大班為爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等表演了《椅子操》(大班)、《外星寶貝》(中班)、《蹦蹦跳》(小班)三個童心童趣的早操,孩子們整齊富有童趣的動作、訓練有素的隊形變化、精彩的表現和爸爸媽媽洋溢在臉上的重溫童樂的喜悅相映成趣,充滿了幼兒園的每一個角落。環節二:由中大班孩子一起合作表演的音樂劇《好孩子,要誠實》,本節目充滿著正能量,告訴孩子做錯事要敢于承認,音樂聲中,孩子們可愛的表情以及動作,吸引著各位家長的眼睛,孩子們真是萌翻了。環節三進入到孩子們最喜歡的猴子老師組織的親子游戲環節,活動中,猴子老師帶領孩子們先做韻律操,孩子們跳著、笑著,開心極了!接著,猴子老師請家長們入場和孩子一起游戲,游戲中,家長和孩子非常投入,積極按照猴子老師的要求進行,在《看誰長得高》的游戲環節里,家長把孩子舉得越高,孩子們的笑聲越歡快,笑聲讓現場成了一片歡樂的海洋,更拉近了家長和孩子的'距離。接著,猴子老師給了每個家庭一張報紙,一張小小的報紙要怎么玩呢?原來可以用來遮雨、用來制造雷雨聲、用來擰尾巴等等。最后,猴子老師組織家長,帶領孩子們進行了一次大冒險——太空漫步,家長們雙手緊緊拉著長滑溜布,抬高到腰部位置,將滑溜布圍在中間,孩子們在布上嘗試站起來在上面行走,孩子們敢于嘗試,勇于冒險的精神,讓家長高興極了。

  愉快的情緒、強健的體質、協調的動作是孩子身心健康的重要標志。瓦窯鎮中心幼兒園一貫注重孩子的全面發展,“元旦”前夕舉辦的親子游戲活動,既豐富了孩子的生活,又鍛煉了孩子的身體,同時還增強了孩子們和父母的親子關系。瓦窯鎮中心幼兒園的親子游戲活動受到家長的一致好評。

游戲活動總結2

  親子游戲,是家長與孩子一同參與的活動,通過大手牽小手、一起做游戲的方式,不僅使親子間感到開心、快樂,更是一種情感的交流。

  今天家長、幼兒、老師分別在各班有序組織參加“親子總動員,歡樂無極限”為主題的親子活動。

  此次活動重在體現“童真、童趣”不僅使家長融入到孩子的世界中,更重要的是使彼此建立一種陪伴、互相尊重、信賴的感情。

  親子活動豐富了孩子們的生活,增進了家長和孩子的.友誼,它作為一個平臺,給孩子一個在家長、老師面前表現自我,施展個人的機會;而家長們通過親子活動的友誼平臺也更加了解、貼近本身的孩子;讓每一個幼兒、家長都有展現本身的機會,讓他們每個人都快樂自信成長親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸,增強家園合力,共促幼兒成長。

  這次活動孩子們留下了一份快樂、美好的童年記憶是家長和老師的共同心愿。

  我代表幼兒園的全體教職工表示衷心的感謝!你們辛苦啦!期待我們明年再來!

游戲活動總結3

  我園十分重視幼兒游戲活動的開展,并且將幼兒游戲活動作為幼兒在園教育活動的重要組成部分,認真扎實的開展幼兒游戲活動。經過兩年來的摸索與實踐,現小結如下:

  一、認識游戲在教育中的重要作用。

  加強新教師培訓,組織教師進行“游戲理論”學習、討論,從而提高教師對游戲的認識,轉變教師的觀念,使其真正認識到游戲對幼兒的重要意義。第二步做法是:每周定時開展幼兒游戲活動、每月定期開展教師游戲觀摩活動、每學期定期開展幼兒游戲評比活動,各類活動的開展促使幼兒園游戲活動扎實有效的落實,再也不會出現其他活動擠占游戲活動時間的情況;第三步做法是:結合重大節日,開展家園同樂活動,邀請家長和孩子共同游戲,這樣不僅可以幫助家長回憶童年時光,想起自己童年時的興趣和感受,從而還可以更好地以童心體會童心,理解童心,理解今天孩子的需求。

  1.保證充足的游戲時間。

  如果說,人的`生命是以時間來度量的,那么孩子的童年則是以游戲時間來度量的,要想給孩子一個快樂的童年,首先要把游戲時間歸還給孩子。

  為此,我們開放了入園、離園、課前、飯后等環節,讓幼兒按照

  自己的意愿,隨時取放玩具,開展游戲活動。為了確保幼兒的游戲時間不被侵占,我們要求每個班級開學初就制定出詳細的班級游戲活動計劃,每月制定游戲活動月計劃、每周制定游戲活動周計劃、每周有重點指導活動方案,做到游戲活動有目標、有計劃,層層落實,步步推進。同時要求班級教師提前準備游戲材料,并對幼兒在游戲活動中的表現進行較詳細的觀察記錄、分析、反思等,并定期的進行檢查、反饋,將其納入教師的月工作考核,以上環節的有序運轉,不斷循環上升有目的、有計劃地推動游戲深入開展,促使每個幼兒均能在游戲中得到較充分的發展。

  2.開辟廣闊的游戲場所。

  場地是幼兒做游戲必備的空間條件。我園為了給幼兒提供廣闊的活動空間,我們充分利用了走廊、樓梯拐角、衣帽間、操場等做為游戲場地,為保證幼兒的游戲開展創造了良好的條件。

  3.提供豐富的游戲材料。

  幼兒游戲離不開玩具和材料,他們是游戲的物質支柱,是誘發支撐,發展幼兒的游戲行為,是孩子的“教科書”,是促進幼兒發展的工具,教師給孩子提供的游戲材料是否恰當,直接影響游戲活動的質量。園里除了給孩子選購一些生活中無毒、無害、衛生的廢舊物品和自然物,發動教師、家長、幼兒共同制作玩具和游戲材料。比如用方便面碗制作頭飾、帽子,用易拉罐制作高蹺,用塑料瓶做魚缸,用果奶瓶做拉力器等等。

  4.充實多樣的游戲內容。

  游戲是一種行之有效的教育手段,為此,我園教師根據幼兒的年齡特點和教育的實際需要,設計開展了豐富多彩的游戲活動。并且,利用每年的寒暑假,為幼兒集中采購、添置游戲材料,積極開展及時自制教玩具評比活動,極大的豐富了幼兒的游戲材料與內容。

  二、保證各類游戲的正常開展,促進教師相互學習。

  在記錄各班游戲時間的同時,我們掌握了各班開展各類游戲的情況,如智力游戲開展的較好,創造性游戲不經常開展,集體游戲多于自選游戲等等,帶著這些問題我們組織全園教師進行討論,大家達成一個共識,就是要使各類游戲都能得到合理安排,使各類游戲得以正常發展。

  我們的具體做法是:分別就桌面游戲、角色游戲、表演游戲和結構游戲等形式,逐個突破逐個觀摩,一起來熟悉各類游戲的特點和玩法,然后,在觀摩的基礎上,創編新的游戲,要求有自己班級的特色,就這樣,讓教師真正領會游戲的實質和所起的作用。

  經過幾年來的不懈努力,我園的教師能夠正確的認識到游戲在游戲中的作用,并且能夠積極組織開展各類幼兒游戲,促進幼兒的全面發展。在實際的操作中,我們還存在著這樣或那樣的問題有待于我們進一步的解決,但相信經過全體教師的不斷地實踐與思考,我園的幼兒游戲活動一定會再上一個臺階。

游戲活動總結4

  一轉眼,一學期又將要接近尾聲,小朋友們就快升入大班了。游戲活動也在不斷地改變與完善,在經過一次次的反思和研討游戲活動以后,無論在游戲的組織和開設上,還是在幼兒游戲過程中的表現上,都看到了一些改進的地方,當然也看到了一些不足之處,對于不足之處能盡量和幼兒一起探討,尋求最佳的解決策略,對于好的地方我們都要不斷的延續下去,并找出適合本班小朋友特點的游戲開設方法,針對本學期開展的各項游戲活動,我有很多的感想。

  一、游戲進行時

  本學期我班開設了很多游戲,《春天和夏天》的主題活動豐富多彩,但我發現孩子們對“創意坊”的折紙活動情有獨鐘,折紙游戲風靡一時。在語言活動《竹籬笆和牽牛花》后孩子們特別是女孩子喜歡上了牽牛花,于是帶領孩子學折牽牛花,在折出了許多五顏六色的牽牛花后,附圖(一),孩子們對折紙游戲的興趣依舊不減。中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會自己創造出一些形狀,于是我繼續提供一些紙,給幼兒一定的自由空間,讓他們自由的創作,感受自己折紙的樂趣。

  孩子們的作品越來越豐富,不斷的吸引著一向對手工活動不太感興趣的男孩子,每次在“創意坊”總能看見孩子們專注地用紙折出小船、飛機、小狗、小魚等等。我發現孩子們剛開始在游戲的時候,由于能力的差異,有的能力強的幼兒一下子就折好了,可是能力較弱的幼兒的完成率就較低。于是“小老師”又產生了,我發現幼兒的合作、互助意識也在逐步增強,孩子們碰到不會的步驟時,會三三兩兩一起研究,能力強的幼兒還能幫助能力較弱的幼兒。以此同時,“鮮花店”里的鮮花也是用折疊的方式展開著,附圖(二)不管是女孩子還是男孩子,在學會了一定的折紙技能后,都在嘗試折疊花朵,并將一朵朵美麗的紙花黏貼在樹枝上。

  二、游戲材料投放中

  而我們的花瓶也不簡單,將竹韻坊中多余的小竹筒,刷上顏料,孩子們盡情想象裝飾、勾畫,一個個“花瓶”就這么誕生了。春天的美景有了鮮花的襯托怎么能少了悅耳動聽的風鈴的聲音呢!這不,孩子們正在用蛋托和小鈴鐺制作風鈴呢!刷底色、撕、剪、串,好不熱鬧。在春天的主題接近尾聲的時候,特別是女孩子們總喜歡來到主題墻邊看看那些自己親手制作的花花草草,忍不住感嘆一聲“好漂亮”,于是我們就把音樂區以主題墻面為背景,播放《蜜蜂做工》、《綠毛蟲》、《化蝶》等音樂,孩子們就像一群美麗的花蝴蝶在花叢中翩翩起舞。

  三、材料投放中

  在開展游戲的同時結合當前主題的開展,我們發動家長和幼兒一起收集各種有需要的材料和廢舊物品,同時在班級和班級之間進行材料共享,大大增加了游戲材料的種類和數量,附圖(七、八)。在游戲過程中,根據主題的進展,及時添制新的區域游戲材料,在本次主題活動中“創意坊”是材料比較豐富的一個區域,步驟圖、各色彩紙、事先折好的成品也吸引著幼兒的眼球,不斷提升幼兒折紙的技能,為讓幼兒保持游戲的新鮮感,我們又相繼投放了小竹筒、樹枝、竹枝、毛根條、吸管、等,讓“鮮花坊”能順利開展。一串串懸掛的`風鈴,是孩子們最喜歡跳躍著碰觸的寶貝,而這些寶貝是用常見的蛋托制作而成的。

  材料太多幼兒不知玩什么好,材料太少又不能滿足幼兒游戲的需要,教師應注意在游戲中觀察幼兒游戲的情況,按需要隨時增減材料,引導游戲情節的進一步發展。隨著主題的深入開展,建筑工地中幼兒對公園的話題越來越多,于是組織幼兒一起討論用什么樣的材料來拼搭,為了突出主題的特點,幼兒想到自己制作的鮮花和積木花最適合不過了,有了這些相應的輔助材料,幼兒在搭建的過程中就很自然的去發展建構主題的情節了。

  在增減材料的同時,由于他們的生活經驗還不是很豐富,所以在為他們提供一些開放的半成品及材料的同時,部分較逼真的材料提供還是很有必要的。在我們班的角色游戲中,“美食小站”里我們增添了春、夏常見的瓜果蔬菜,制作蔬果沙拉,體現季節特色,因此“美食小站”成了最熱鬧,生意最興隆的地方之一,附圖(十二)。在家長的幫助下還收集了各種茶葉罐、茶葉盒,用綠色的手揉紙制作了茶葉,當然我們的茶類品種很豐富,還有各色花茶供幼兒進行買賣品茶活動,并為每種茶點進行定價,根據客人消費的金額收取費用,附圖(十三、十四)。有了這些豐富游戲材料,幼兒不僅得到了想象力的發展,還發展了一定的動手能力,也為幼兒營造一個更為自由發展的空間。

  四、游戲活動中存在的問題及不足

  在本學期的游戲活動中,雖然我們兩位教師根據主題的進展,更換游戲的材料,創設新的游戲活動,但是縱觀整個學期的游戲活動,游戲的規劃還是缺乏一定的空間感。而且有些游戲雖然跟隨了主題的進程,但并沒有跟隨幼兒游戲水平發展的進程。所以我覺得新學期在創設各個游戲區方面要多下功夫,借鑒他人創設游戲的先進理念,開展更多有趣而有價值的游戲活動。

游戲活動總結5

  本學期我們擔任103班的游戲活動興趣小組的導師,堅持以學生的發展為目標,采取分組合作完成任務的形式,通過讓學生在各種游戲活動氛圍中,進行自主和團結合作探究,發揮學生在整個教學活動中的主體作用,和學會團體作用的重要性。使學生在游戲活動中充分得到鍛煉,培養學生的合作意識、競爭意識,能夠正確的面對成功與失敗。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結。

  一、 進行安全教育和游戲規則的說明

  這是非常必要的,所有活動進行之前,都必須說明清楚活動的規則和注意安全事項。需要進行的德育教育還是少不了的,例如在游戲活動的過程中,老師會不斷的提醒學生保持活動場所的.潔凈,從而培養學生的環保意識。

  二、 開展多種多樣的游戲活動

  活動形式多元化,改變了以往的游戲方式,體現了自主和團結合作探究的理念。由于在活動中他們體會到了小組合作的樂趣,所以對活動的興趣更濃了。俗語說:興趣是最好的老師。在教學中我們切身體會到了這一點,每次活動,他們的合作團結精神都很出乎意料。 在活動中注意培養學生的思維,鍛煉學生的體魄,增強學生的體質。

  在活動中注意了學生的創造性的培養,讓游戲活動從這個變化成一個新的活動。

  在活動中我們還注重對學生的良好態度的培養,讓學生能夠正確的面對成功與失敗。遵守游戲活動的規則。

  在活動中我們還注意培養他們的互助精神,當他們有不會的時候旁邊的同學就會主動幫助他們,現在小組中的學生都已形成互相幫助的良好品質。

  三、 滲透環保

  環境保護是我國的一項基本國策,是實現可持續發展戰略的一個關鍵,少年兒童環保意識和行為,關系著新世紀我國環境狀況和可待續發展戰略的進程。讓學生在活動中受到良好的環境教育,是學校德育工作的一項重要任務,培養學生從游戲活動中增強環保意識,提高學生的環境道德水平及環境實踐的主動性,從愛護每一棵小草,每一朵花做起。

  在本學期的游戲興趣小組活動中有收獲,也有很多的不足:如有的學生在活動時會不注意衛生,把一些碎紙、廢樹葉等東西扔到地上;有的學生在活動前不能把活動所需要的東西準備好;還有的學生沒有遵守游戲規則等等。在以后的活動中,我會更加努力爭取把工作做得更好。

游戲活動總結6

  中班區域活動反思一:中班區域活動觀察反思

  今天是我們玩區域的日子了。早早地上完了課,請孩子們安靜地坐在我旁的邊,分配起了區域。區域是輪流的,所以每個孩子都可以玩到不同的。男孩子特別喜歡玩建筑區,但是也是因為他們特別調皮,再玩的時候總會發生一些爭執。于是在玩之前,我們做了勾勾手指頭的保證的,誰一犯錯,就會被取消資格,黃牌罰下場。他們的再三要求和保證,我心軟了。話音剛落,他們幾個高興地朝著建筑區走去,玩了起來。我坐在美工區的一角,觀察著他們這幾個孩子。他們是我們班里很活躍的孩子,有時活躍的只要一看見人就容易興奮起來。 果然,不出所料沒過一會兒,他們就為了一塊積木爭吵起來了終于,嘟嘟他開口了:“阮老師說過《孔融讓梨》記得嗎?告訴我們要謙讓,并且剛開始在玩之前,我們都答應老師的要好好玩,可是。。說著說著,他們不再為一塊積木爭吵了又恢復到了平靜。

  玩區域其實是給孩子創設一個特定的環境,讓他們身入其中去。進入這個環境中,需要接觸伙伴,這就是合作游戲 。可是如何讓他們學會玩,快樂地玩是值得我們深思的問題。在一個小小的建筑區中,難免會出現爭搶積木的現象,并且它很普遍。即使在開始分配之前,你千叮嚀萬囑咐不可以爭吵什么的,孩子畢竟是孩子,玩起來什么都忘了,這就是孩子的天性愛玩。作為老師的我們總是幫著孩子去解決問題,可是不曾想過這樣的方式對嗎?也許孩子也會有自己處理的辦法,雖然不怎么周到,但在合作游戲中,讓同伴折服的就是好辦法。

  中班區域活動反思二:中班區域活動反思

  區域游戲能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環境,并用自身特有的方式同化外界,它給予幼兒自由的游戲空間長自主的游戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發現,自我完善的活動。所以區域活動創設的是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇的條件,它具有靈活性,能滿足幼兒發展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,區角游戲是孩子們的最愛。我們班有四個區域:新東小市場、美工吧、益智區和紅樂坊。每當孩子們進入游戲區,很快就進入了角色。他們有的畫畫、有的開心的編辮子、玩沙漏,賣東西??他們常常將畫好的畫拿給我看,并開心地告訴我他畫的是海底世界;問我買不買她的菜,要買的話可以便宜點賣給我??看著孩子們一個個快樂地玩著,我也很開心。因為在這個環境中,孩子們可以盡情地發揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進行區域游戲活動時,孩子們就會高呼“萬歲”,很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來的快樂。因為在這里,他們是區角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足。培養了他們自我發展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異。從而因材施

  教,更有效地開展教育活動孩子。在區角活動中,我們也遇到了許許多多的.問題,特反思如下;

  1:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎,比如我們紅樂坊。出現這種現象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區域活動的主人。當然,區域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。

  2:我們教師可指導不當急于求成,導致孩子失去自主探索的機會,使區角活動喪失了應有的價值。要解決此類現象,首先我們應樹立幼兒是區角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發展。在區角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發生成、自由想象,積極創作長大膽表現的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

  通過對幼兒園區域活動的反思,我們知道所謂區角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環創是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價值,幫助我們不斷發現區活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發展。同時,我們還可以進一步將主題與區角有機結合,互相滲透,使主題在區角中生成和發展,使區角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進幼兒整體性發展。

游戲活動總結7

  為進一步深入貫徹《指南》精神,讓科學保教的理念融入千家萬戶,在20xx年第六個全國學前教育宣傳月來臨之際, 5月26日下午,桂華中心幼兒園開展了以“游戲——點亮快樂童年”為主題的學前教育宣傳月啟動儀式,桂華園全體師幼于三樓多媒體室參加了本次活動。

  首先,桂華園的李育珍老師宣讀了活動倡議書,明確指出宣傳月的活動目的在于喚起廣大幼兒教師及家長對游戲的'關注,充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創造充足的機會鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前仍存在的重知識技能學習,忽視自主游戲的教育現狀。接著,洪園長對此項工作進行了具體細致的布署,要求各班教師根據要求精心制定宣傳月活動方案,積極營造良好的教育氛圍,大膽創新活動方式,并及時對活動過程進行梳理總結,確保此項活動規范、科學、實效、落實到位。

  接下來,學園將以“學前教育宣傳月”為契機,通過舉辦主題活動、親子游戲等多種方式,大力宣傳學前教育的重要性及新理念,讓科學的真正走進千家萬戶,進一步推動學前教育事業的發展。

游戲活動總結8

  一、分享交流的內容

  1、分享內容的價值性

  個別化分享的內容很多,但是首先應該做一下價值的判斷,怎樣的分享內容是有價值的,是值得分享的。作為教師在分享交流這一環節上,不應該趨向于一種模式化的“套路”,如:幼兒是否能遵守游戲規則,是否能堅持到底,是否能有效地使用材料等等。二是分享交流的內容沒有重點和一定的提升,都是泛泛而談。如:“你今天在哪里玩的?玩了些什么?”重復性的語言讓孩子們覺得無趣,連我們教師自己也覺得不會分享交流了。再就是“獨角戲”,老師一個人在問,一個人在回答,認為自己所見所想就是孩子的、就是有價值的,其實不然,多給孩子一些時間、一些交流才是真正的平等和互動,才是真正有價值的。

  2、分享內容的挑戰性

  個別化內容的層次性也要求孩子在個別化的活動中必然要面臨一定的挑戰。

  如:在”動物園“的主題里,理發店里投放了為獅子貼頭發,而第一層次已是簡單的粘貼,第二個層次則是將頭發按線條剪下。對于小班下學期的幼兒來說剪刀的運用以幼兒的協調性還是不夠靈敏,但是看到了班級里年齡較小的幼兒在嘗試剪出又長又直的線條時,我將它放在了分享交流中,對于大部分的幼兒來說,當他們在分享的過程中感受到原來每個人都是可以去嘗試去挑戰的,從而讓孩子們勇于去操作嘗試難度較大的學習內容。

  3、分享內容的創造性

  教師在個別化的巡回指導中發現幼兒在操作材料時出現了一些新方法、新結果時,可以把這個新的方法、結果作為分享的內容。如:在分享“甜甜屋”制作的新產品時,教師可以引導孩子將新產品蛋糕的制作方法分享給大家,還可以說說和以前做的有什么不一樣的地方。并用激勵性的語言“下次你們再去試一試”引導和鼓勵他們再次嘗試與發現。

  難得

  二、分享交流的方法

  1、討論交流法

  小班的分享交流中最常用到的方法就是討論交流的方法,師生間的交流、生生間的`交流,讓幼兒把個體的學習經驗轉化為集體的學習內容。如”在動物園”的主題背景下,孩子們展開了給動物粘貼皮毛的個別化學習。在這個分享交流中,教師問道:今天給動物穿衣服的學習中,你有什么好辦法穿的更快?接下來,大家通過討論交流,有的幼兒說:先把老虎、斑馬的衣服這些很簡單的衣服穿起來,然后再給其他的動物穿衣服。有的幼兒說:“兩個人玩,把這些動物分開來,給他們穿衣服。”還有的說:“如果實在想不出來,可以看看驗證的圖片再穿衣服。”教師回應道:“是的,大家想出了這么的辦法,都是可以讓動物很快的穿上衣服的,那你還有什么好辦法,歡迎你在下次的交流中分享給大家。”通過簡單的討論交流,孩子們將自己的各種好辦法分享給了大家,也使得下一次在個別化學習中的人有了一些寶貴的游戲經驗。

  2、再現局部游戲情景

  小班幼兒的思維是具體形象的,因此,直觀的重現情景更能讓孩子去理解去學習。如,在我們班“理發店”游戲中的理發師,他熱情、有禮貌,還能為等待的顧客提供書籍和飲料,滿足大家的需求,在游戲講評時,我就布置理發店場景請該幼兒示范他是如何招待顧客、如何為顧客理發的,并組織幼兒講評,他好在什么地方,你還可以怎樣為大家服務。這樣不僅讓個別不清楚怎樣理發的、怎樣按照影子擺放理發用品的幼兒,清楚并直觀的了解和學習。

  3、作品分析與展示

  作品分析與展示的方法比較適合于建構、手工制作、探索等個別化的學習中。如:在“動物園”的主題下,教師在分享和交流中可以請幼兒將它的建構作品展示給大家,以及引導孩子們給予一定的意見和建議,幫助他的作品的進一步的提升又如在“春天”的主題下,小花園種花的作品也可以在分享交流的時候進行分析和展示,具體形象的將學習的經驗進行分享和交流。

  4、鼓勵激勵法

  幼兒是需要鼓勵的,特別的是小班的幼兒,當幼兒在個別化活動中進行了探索、學習后,教師要為幼兒創設一個輕松、自由的分享交流的環境,提供幼兒交流分享的平臺,注重幼兒交流體驗與收獲,分享快樂與成功,并把有些關鍵性經驗加以提升。如:我經常運用鼓勵性的語言,“你給獅子理的頭發真好看,每一根都卷卷的!”“你敲的節奏真好聽,我真喜歡”等,鼓勵幼兒堅持學習,創造性的學習,有始有終地完成一項任務。又如“他給動物造得房子真高!這樣可噢以住好多的動物朋友啦!”,這是激勵幼兒學習壘高技能,使手眼活動更協調。除了運用鼓勵的話語外我還運用激勵的方法。對那些具有發展價值,而一時尚未引起幼兒興趣的個別化內容,可通過老師的引導和啟發,激起幼兒參與活動的興趣。通過老師在分享交流中的鼓勵,使得孩子擁有了在個別化學習中所有的自信。

  5、提前的預約

  分享交流中很大一部分交流的互動都是現場進行,而小班的孩子在分享交流中語言的組織能力還是欠缺的,很少一部分幼兒能夠流利大膽的介紹自己的作品以及自己在個別化中玩到的內容。因此,教師可以根據在幼兒操作時的精彩的表現,悄悄和他進行提前預約,讓他除了有心理上的準備也將自己的學習經驗、以及所有的自信展現給大家。如:教師在甜甜屋看到幼兒制作的糖果的過程非常的認真,并且能按照圖示的步驟完成。教師可以悄悄的對他說:“這么好看的糖果一定很好吃,你愿意一會把做它的方法分享給大家么?”這樣在分享時,當他自信的拿出他所做的糖果時,他會把方法非常神奇的分享給大家。

  三、分享交流的時機

  分享交流一定是個別化學習之后么?答案是否定的!何時組織分享,這也應靈活的,除了在活動最后的時候,也可以在活動的開始或者正在進行時等。如:在活動開始的時候進行交流,大多數都是為活動而作準備。如:上一次游戲情況回顧、個別化里新投放的材料、場景的介紹、以及對部分幼兒活動前的提醒和激勵等,以幫助幼兒更有目的、有計劃地投入活動。

  又如:個別化學習較多體現了幼兒個性化的活動過程,而這個過程是需要大家盡心分享的。集體講評人數眾多,小班幼兒的堅持性的特點,幼兒發表感受機會較少,因此可以將小組的式的講評放在活動進行中。在活動進行中的分享和交流它可以是隨時的,擇機的講評,也可以是同一個別化內容的玩伴,它的特點就是時間比較短,又不會打擾其他幼兒同時也會讓幼兒獲得更多。

  當然,一個好的成功的交流分享不僅僅要考慮到分享的內容、方法、時機,

  還會涉及到分享的范圍、方式等等,這些都值得我們教師在實踐中進一步的進行學習、探究和總結。

游戲活動總結9

  根據教育部《關于開展20xx年全國學前教育宣傳月活動的通知》,經研究,省教育廳決定開展以“送游戲下鄉”為主要內容的學前教育宣傳月活動。現就有關事項通知如下:

  一、指導思想

  深入貫徹落實教育部《3—6歲兒童學習與發展指南》,充分尊重幼兒年齡特點及身心發展規律,以培養幼兒興趣為出發點,大力宣傳游戲活動對幼兒身心發展的重要促進作用,通過指導游戲活動和培訓教師、家長,將游戲的意義、理念、開發、玩法等向農村地區傳播,努力營造幼兒教師、家長以及社會各方面理解、支持游戲活動的良好氛圍,推動農村幼兒園保教質量的不斷提高。

  二、活動主題

  游戲——點亮快樂童年

  三、活動時間

  20xx年5月20日至6月20日

  四、活動方式

  省教育廳組建由陜西學前師范學院學者教授及部分省級示范幼兒園園長教師組成的專家小組,建立與地方政府、社區、幼兒園、家長共同參與的活動機制。請各相關市縣選取一個人口較多的縣,利用縣城和農村鄉鎮中心廣場開展大型親子游戲活動和專家咨詢活動。同時,專家小組深入幼兒園具體指導幼兒游戲活動,并開展專題講座(活動安排見附件1),每市活動時間為三天(具體安排見附件2)。

  五、相關要求

  1. 高度重視,精心組織。請各相關市縣教育局高度重視,充分認識“送游戲下鄉”活動的.重要意義,充分認識游戲是幼兒園活動的主要形式,是克服“小學化”傾向的主要途徑。要建立專項活動工作機制,指定專人負責,加強經費保障,積極與省級專家小組銜接與配合,負責統籌協調相關部門,做好廣場親子游戲活動的布置、組織與安全等工作。各地參與活動的幼兒園要與省級專家小組共同做好幼兒游戲活動的開展、民間游戲的征集與開展、專家現場咨詢與專題講座等工作。

  2. 務實創新,注重實效。本次活動重點圍繞為什么要以游戲活動為主、如何開發游戲、開展游戲活動的條件有哪些、如何開展游戲活動等內容,堅持以幼兒為主體,以問題為導向,以教師為主導,緊扣游戲內容布置場景,不增加宣傳元素和慶典性元素,堅持游戲的常態化、生活化。所到縣和幼兒園不進行專門的幼兒才藝展示和匯報演出,幼兒園不要事先對幼兒進行游戲活動的演練和有關準備工作,確保幼兒參與省級專家組織的游戲活動的零起點和原生態體驗,以保證省級專家對游戲活動過程及效果的真實觀察和準確把握。在所有活動過程中,各幼兒園不需改變正常的作息時間,確保幼兒按時休息,按時用餐。

  3. 廣泛宣傳,形成正確導向。各地要采取多種形式加大對本次活動的宣傳力度,可邀請當地黨委、人大、政府、政協領導以及教育科研機構人員、部分小學校長和新聞媒體參與,并指導本次活動,歡迎廣大家長積極參與親子活動。特別是通過省級專家指導并組織的生動活潑的幼兒游戲活動,包括現場回答問題,形成濃厚的宣傳氛圍和正確輿論導向。

  4. 廉潔自律,嚴格要求。活動期間嚴格執行中央“八項規定”和省教育廳有關規定,請所到縣和單位對省級專家組成員進行監督。同時,各地將活動開展情況于6月23日前以圖文并茂的電子版形式報省教育廳基教三處和陜西學前師范學院。

游戲活動總結10

  時間:

  10月23日

  地點:

  2號教學樓前小廣場

  參加人員:

  全院學生

  活動目的:

  為豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現全體同學的智力和潛力,以此推動校園文化建設,提高廣大學生對傳統文化的興趣。我社團與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。

  活動過程及總結:

  10月23日早上有關負責社員就開始把事先準備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點,在搬來桌椅紙筆讓學生報名參加,然后選號開始猜,如果猜中,現場會有我們的社員親自帶領到獎品區領獎。

  學生下課后社員組織有秩序的先到報名處報名,然后再猜。同學們一個個興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數的謎語答案都被學生猜出,謎面也幾乎都被學生勝利的揭掉,拿去領回屬于自己的獎品。但也有難猜的直到活動結束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活動到這兒算是圓滿結束。

  本次活動共設謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎處,加大了社員的工作量,全社人人有責任有任務。這次活動豐富了同學們的'課余生活,猜謎語活動中你提醒我、我點撥你,增進了了解,加深了感情;在活動過程中,同學們面對燈謎努力思考,調動全部思維來解破玄機,猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學生在緊張的學習生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學生的思路,有利于學生形成敏捷的思維能力和良好的學習習慣。

  在活動中,學生積極參與,猜出謎底后,會得到我社準備的一份小禮物,這樣既使學生充分體驗到了成功的自豪感,也能讓學生感受到活動帶來的歡樂。

  最后,值得一提的是我社于活動結束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時也是廣大學生對我們的一種認可。本次活動也為學院文化建設增添了一份貢獻。

游戲活動總結11

  20xx年11月22日下午四點,活動開始。活動健康、豐富,以及有豐厚的獎品,一二兩班同學融入了一片和諧歡樂之中。活動由負責人張芳和吳偉敏講解了下游戲規則,游戲有五人六足,射飛鏢等六個小游戲,最后頒發小禮品。從圖片中可看出大家玩的不亦樂乎,這也達到了活動的目的。這個活動大概舉辦了一個小時30分鐘左右,通過這次活動,同學們互幫互助,都以集體團隊的利益至上,提高班級的凝聚力,集體榮譽感的觀念也加強了,使大家能感受到班級大家庭的溫暖。同時,體育游戲也鍛煉了大家的身體,緩解了學習上帶來的壓力,增進彼此之間的感情。

  這次活動,兩個班級都很配合現場的工作,大體上說該活動舉辦的.比較成功,但是還是有不足之處,比如說地點安排的不好,更換了兩次,降低了同學們的積極性。其次就是時間安排的不好,活動時間較長,沒有很簡便的將活動流程進行下來。還有就是游戲過程中,秩序維持的不是很好。這些都沒有做到位,不過我相信今后無論是任何活動,這些方面,一定會加強注意,做的更好!

游戲活動總結12

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,

  讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養。

  第一,利用游戲規則誘發幼兒的協作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協作。

  第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協調我們之間的行為。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興

  趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  二、教育區角游戲

  教育區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角游戲開展情況

  首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

  其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。

  三、晨間自選活動

  除了角色游戲和教育區角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

  玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

  不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的.方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

  當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

  在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

游戲活動總結13

  一、游戲的材料、玩具投放有原則

  想玩什么?是幼兒的需要;怎樣發現幼兒的需要是教師的把握。在游戲材料投放上,堅持以下原則:

  (一)目標性原則:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標和幼兒的身心特征,如自我服務區域要讓幼兒練習自理能力就準備了扣蘋果、小珠穿孔,并隨著幼兒能力的提高增加了穿孔打結、細棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。(二)層次性原則:幼兒的發展存在著明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察了解本班幼兒發展現狀為發展水平處于不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數學區域,為不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進行選擇。

  (三)適應性原則:所提供的活動材料應適宜班級幼兒的發展特點,在建構區為幼兒準備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發展幼兒的想象力和創造性思維。

  (四)安全性原則:活動區的材料不能對幼兒構成傷害,如:在建構區提供的易拉罐都洗干凈、封好口子;對有尖角的東西都進行包邊或者尖角剪圓。

  二、游戲環境創設有目標

  為幼兒營造“安靜、自然、合理、有序”的游戲環境,也讓孩子參與到環境的創設中,設置游戲區根據班級活動室的面積、布局及幼兒人數來確定,如:我班幼兒人數34,我們結合主題就用可移動的桌子、架子、櫥等設置成超市和菜場、點心店等,在活動室設立加工廠、娃娃家和建筑工地,這樣將教室空間有效合理的隔開,保證活動室的通暢性,滿足幼兒的游戲

  需要。各游戲區域采用標記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。

  三、游戲區域的創設有重點

  (一)區域游戲有針對性

  小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點,并根據不同發展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應該把它從區域中撤出來,再根據教育內容和幼兒的興趣需要增加或調整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發展需要,推動了游戲向更深、更寬的領域發展。

  1、美工區的創設:幼兒的思維以形象思維為主,美術活動的.優勢在于發展形象思維,在美術區里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術活動,晨游時總是有不少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經過一個學期的練習幼兒的涂色技能都有了很大的進步,從剛開始得亂涂到現在的能根據指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發,創造力也得到較好的發揮。

  2、自我服務區的創設:這個區主要訓練幼兒的手眼協調能力,發展小肌肉,培養堅持精神,區內為幼兒準備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據幼兒能力的不斷增強,教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學習怎么穿,當幼兒能熟練后又提出新的要求,根據珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。

  3、數學區的創設:該區主要是發展幼兒邏輯思維及創造思維的區域。在材料的提供上,注意做到結合教學活動在日常生活中循序漸進,如:在剛學習點數后提供按物畫圈、數物連線等;在學習一一匹配后提供相關物品連線等。我班在晨間區域游戲中數學材料的設置和提供也是一個重點,一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學知識,另一方面對數理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導的機會。

  4、語言區的創設:幼兒語言能力迅速發展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進行續編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創造性思維。也為幼兒提供了各類圖書,

  在結合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養成了幼兒良好的讀書習慣。

  (二)角色游戲重指導

  維果茨基指出,游戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現,游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發展的所有趨向。本學期初在角色游戲中主要設置了娃娃家、寶貝理發店、小超市、建筑工地、,根據主題活動的進展增加了花兒點心店、玩具店,最后又隨著幼兒角色游戲開展的日益豐富和幼兒數學能力的提高增加了自助銀行。總的來說在這個學期里面,從最簡單的角色游戲開始形成了一個比較完整的角色游戲脈絡,幼兒游戲的情節豐富,內容多樣。

  小班幼兒在游戲時特別容易受外界環境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。我們還經常作為一個參與者、發問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒游戲。如在小班剛開設理發店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發,我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發店,而且去理發店理發的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發呢。在一個學期的角色游戲時間里,理發店一直是很受歡迎的。在建構區當幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之后發現幼兒經常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然后我們又增設了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據好吃的食物這個主題的開展我們又增設了菜場游戲,幼兒自己動手進行蔬菜水果涂色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體。總的來說我班幼兒的游戲水平是比較高的,娃娃家的火災救火情節、娃娃過生日情節;銀行的取錢存錢行為;菜場的送菜外賣行為等等,無不反映了幼兒豐富的生活經驗和正確的經驗遷移。

  (三)其他各類游戲活動有機融合

  我們班級的其他游戲活動如:娛樂游戲、音樂游戲、智力游戲等都有機地滲透在幼兒的一日生活的各個環節,如:在餐前餐后活動中有游戲“開飛機”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更為豐富和充實。

  在一學期的游戲活動中,幼兒的游戲水平有了較為顯著的提高,主要體現在幼兒有濃厚的參與游戲的興趣,交往能力、動手能力、協調能力、解決問題能力、自我評價能力都得到了一定程度的提高,幼兒基本能遵守游戲的規則,有較好的角色意識,游戲情節豐富內容多樣,幼兒之間的交往互動開始增加,一些總是無所事事、旁觀的幼兒也開始嘗試性的參與到游戲中來,當然還存在許多的不足,比如幼兒之間的差異很大,有的幼兒游戲水平已經非常高了,而有的幼兒仍然只是很被動的參與到游戲中;游戲中交往中幼兒的禮貌行為還做得不夠好;幼兒對于花錢買東西、找錢這些程序還不是很熟悉;游戲后的收拾還不夠理想需要不斷地督促。游戲是促進學齡前兒童心理發展的最好的活動形式,我們要做的是要讓游戲名副其實得成為有益于幼兒的活動,讓我們在不斷的反思、調整、總結中一路探索下去。

  現將這一學期來通過游戲總結如下:

  針對幼兒剛入園,游戲技能不好,角色意識差、游戲內容簡單、情節單一,幼兒好模仿和單純擺弄玩具等特點并結合小班幼兒以旁觀、獨自游戲、平行游戲為主的特征,將游戲目標重點放在培養幼兒良好的游戲常規和游戲興趣上。讓幼兒在游戲中體驗快樂,滿足需要,探索學習,獲取進步。

  一、根據幼兒的實際,培養幼兒的游戲興趣

  由于沒有經驗,在游戲區的布局上,我班采取區角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發展上的需要,區角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子)還安排了認知區角活動,在表達區角中,引導幼兒發現美、創造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創造),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。

  二、在游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養,在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現象,我們就將這一環節放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環節,幼兒就會主動去商場購買物品,從而創設幼兒的交際環境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。

  三、發揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

  為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發,由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。

  四、親自參與,培養幼兒的交往能力

  游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

  五、以后的打算

  在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發揮幼兒參與的自主性。

游戲活動總結14

  為積極貫徹落實《規程》精神,在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎上,因地制宜,不斷優化幼兒戶外體育游戲活動,以進一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認識,真正促進幼兒身心的全面發展。參照新《綱要》的精神,我班在實施趣味體育游戲活動時遵循了以下原則:

  一、遵循原則

  1、目標性原則

  以幼兒發展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發展目標的指導思想,幼兒發展衛生學是制定目標的理論基礎。大班組的幼兒身心發展特點是制定目標的現實依據。根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內容出發,忽視教育目的的現象。

  2、發展性原則

  幼兒體育游戲活動的出發點和歸宿是促進幼兒的發展。發展不僅體現為幼兒知識、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,幼兒的發展規律既遵循一般的規律,又體現著個體的差異。為此,我們班對幼兒體育游戲活動的指導必須把著眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發展和素質的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,了解每個幼兒的發展需要,根據每個幼兒發展的不同特點,因人施教,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發展。

  3、發揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

  我們班對幼兒進行戶外體育游戲活動的指導是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進幼兒全面發展的.過程。因此教師的作用體現在根據幼兒的發展需要、計劃、組織幼兒的戶外體育游戲活動,為幼兒提供良好的教育環境,激發、引導幼兒主動與環境相互作用。在教育過程中觀察、指導幼兒,在發揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發幼兒的內部動機,調動幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象。

  4、活動性原則

  活動是幼兒與環境相互作用的橋梁,是幼兒活動發展的基本途徑。因此,我們根據幼兒發展的需要,提供適當的教育環境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,調動幼兒多方面的經驗,促進幼兒主動參與活動的傾向。

  5、整體性原則

  不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發展有重要作用,因此,我們充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育、多種形式的教育過程、班級與家庭的教育成為相互聯系、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課程輕游戲、幼兒園教育與家庭教育相脫節的現象。

  二、開展活動情況:

  1、本班存在體育游戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題,幼兒園組織了全園教師的晨間活動觀摩,互相學習,啟發思維,對提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進行研究,尋求合理運用體育游戲器械的規律。我們老師充分運用社區資源,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創新,發揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當的體育器械。

  2、體育活動的方法多種多樣,我們經常使用游戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節的游戲活動,使幼兒輕松、愉快的參與活動,達到增強體質、促進全面發展的目的,我們精心設計了新穎多變的游戲活動,在具體形式和內容編排上進行改革,有目的、有計劃的積極引導幼兒探索游戲的玩法,促進幼兒的發展。

  3、以課程理論為指導,優化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育游戲的多維效應、多種角度建構體育活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育游戲活動更有特色。

  4、活動基本形式:

  (1)個體活動:我們根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環境,投入玩具和材料引發幼兒主動活動。同時,我們注意在活動過程中觀察、指導幼兒,對于較長時間內進行一種或幾種行為練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發展。

  (2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神及協調人際關系的能力。

  (3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。

  工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉化為有機整體。

  三、不足之處

  因為面臨升入小學,在活動中偏重于知識、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,集體戶外體育游戲活動較多,沒有為幼兒的個體發展提供更多的機會。在今后工作中,我們將繼續努力將我園的趣味體育游戲活動提高到一個新的臺階!

游戲活動總結15

  游戲是幼兒最喜歡的運動,是幼兒認識世界的緊張道路,是學前期緊張的教導手段。德國學者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學家加維覺得:游戲該當是由內驅力所策動的一種愉快運動,他們都覺得游戲是一種本能表現,是自發的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。

  通過這種游戲,可以是幼兒得到關于物體、數量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創造等才能。可以培養幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優越的個性品質。這有助于培養幼兒的審美才能和進行造型的藝術能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創造了,在運動中時常會發生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋。總之,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。

  一、增強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。

  首先,對本班的幼兒的布局運動進行過細的闡發,做到心中有數,使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導他們對布局物進行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發他們的運動興趣。

  同時,在徐先生的指導下,我們制訂了一學期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,運動前有目標,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環境,為下一次的運動開展提供了根據,更為個別幼兒的教導提供了方便。

  二、改變不雅念,激發興趣,主動運動

  在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環節中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學期的布局游戲首先是在老例培養中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學期的培養,我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時。在培養輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協助。小朋友就知道房子、積木要搭平。

  三。循序漸進,逐步進步布局程度。

  首先,開展的意愿布局運動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。

  接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學會了一些基礎的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學會整理積木,整理所消費的`光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

  在此根基上,引導幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導幼兒將積木轉一轉,還不可,就反個跟頭(上下轉移),小朋友一下就控制了。

  布局游戲的最終目標是成長想象、創造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導措施,逐步成長幼兒的創造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰斗機、客機獲得先生家長的一致好評。

  四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素。

  現在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!

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